من المؤكد أن الألعاب المبنية على الحلقات الزمنية آخذة في الارتفاع. بعدالبراري الخارجية,المدينة المنسيةأو12 دقيقة، حان دور Arkane Lyon لتقديم رؤيته لهذا النوع. يحاول الاستوديو شرح مفهوم عنوانه منذ أشهر من خلال المقاطع الدعائية وجلسات العرض التقديمي، لكن هذه المرة، نحن نقترب بشكل كبير من الواقع، مع معاينة أولية تعتمد على بداية اللعبة.
- النوع: أكشن-مغامرة
- تاريخ الافراج عنه: 14 سبتمبر 2021
- منصة: الكمبيوتر الشخصي، PS5
- المطور: استوديوهات أركان
- محرر: بيثيسدا
في لعبة Deathloop ستلعب دور كولت، وهو رجل ثرثار بشكل خاص يستيقظ وهو مخمور على الشاطئ ولا يتذكر اسمه ولا ما يفعله هناك. ومع ذلك، في غضون دقائق قليلة، سيدرك كولت أنه قام بالفعل بمسح المكان من قبل، وأنه وجد نفسه محاصرًا في حلقة زمنية، حيث يعيده كل يوم يمر إلى نقطة البداية. كموضوع مشترك، تتواصل معه امرأة تدعى جوليانا، لكنها لسوء الحظ لا تريده فقط الخير. سوف تسعى إلى تقويض ثقة بطلنا باستفزازات كبيرة، والأسوأ من ذلك، أنها ستسعى إلى تعقبه عندما لا يتوقع ذلك. ومع ذلك، سوف يفهم كولت ذلك بسرعةللخروج من هذه الفوضى وكسر الحلقة التي وقع فيها، سيتعين عليه قتل 8 أهداف، ودعا الرؤى، في يوم واحد.
أطول يوم
وتنقسم هذه الأيام إلى 4 فترات. في الصباح والظهيرة وبعد الظهر والمساء والأمر متروك لك لتقديم الموقت يدويًا. باختصار، طوال الوقت الذي تستكشف فيه إحدى مناطق اللعبة الأربعة، المتصلة بواسطة مركز هو مقرك الرئيسي، لا يمر الوقت بشكل طبيعي. هذه النقطة ذات أهمية كبيرة حيث تذكر أن كل يوم يمر (باختصار، عندما تنتقل من المساء إلى الصباح التالي) يعيد ضبط تقدمك ويجعل الأعداء يظهرون مرة أخرى ويحذف معداتك. ولذلك سيكون من الضروري أن تأخذ الوقت الكافي لاستكشاف كل منطقة قدر الإمكان لتحقيق هدفك وقتل الرؤاة الثمانية، الذين يتواجدون في أماكن وأوقات مختلفة من اليوم في يوم واحد.لتحديد موقعهم، سيكون من الضروري جمع بعض القرائن. وبطبيعة الحال، كلما تقدمت خلال الساعات القليلة الأولى من اللعبة، ستحصل على بعض الأدلة العامة حول من هو وأين ومتى. وبالتالي، سيكون أحد الأهداف في أحد الأحياء في الصباح، بينما سيكون آخر في المساء.
هذا هو المكان الذي يبدأ فيه استغلال الحلقة الزمنية.ستكون جولاتك الأولى قبل كل شيء فرصة للتواصل مع التضاريس وتحديد الممرات المخفية أو السرية.، ولكن أيضًا لمراقبة إجراءات هدفك. لكن معرفة الموقع ليست كل شيء، وسوف تحتاج إلى القليل من الترسانة لتحقيق هدفك. ولذلك فإن الاستكشاف يمثل أيضًا فرصة لبناء معدات صلبة. يستطيع كولت تحديد الأعداء بشكل خاص في مجال رؤيته من مسافة بعيدة. في الفقاعة التي تحددهم، سيكون لديك العديد من المعلومات المتعلقة بالسلاح الذي يحملونه وقوتهم.سيسمح لك التغلب على أقوى المعارضين باستعادة أسلحة أكثر كفاءة(يحتوي كل ناسف على مستوى نادر)، ولكن أيضًا الملحقات التي يمكنك إرفاقها بها أو بشخصيتك إذا عدت إلى مقرك الرئيسي آمنًا وسليمًا.
القوى في خدمة الإقصاءات
لسوء الحظ، للتذكير، إذا كان الانتقال من فترة من اليوم إلى أخرى يتركك في نفس الحلقة، فإن الانتقال من المساء إلى الصباح التالي، أو ببساطة الموت، يجعلك تبدأ من الصفريمتلك كولت أكثر من بطاقة في جعبته وسيكون قادرًا على حصاد Residuum بسرعة، وهو أمر شاذ في عالم Deathloopيمكن حصادها من كائنات معينة في مناطق اللعبة أو من أعداء معينين. تتيح لك هذه المادة "بث" المعدات التي تم جمعها أثناء الاستكشاف. لذا، إذا كان من الممكن الاحتفاظ بملحقاتك وقوتك وأسلحتك، فإن نسبة البقايا العالية لا تسمح لك ببث جزء كبير من عتادك. لذلك سيتعين عليك اتخاذ خيارات، وربما حتى التضحية بأشياء معينة يمكنك تحويلها إلى بقايا من أجل غرس أشياء أخرى. هذه العملية محدودة للغايةيمكنك أن تأخذ معك 3 أسلحة فقط، لذلك سيكون من الضروري في بعض الأحيان التخلي عن السلاح الذي تفضله من أجل إعادة سلاح جديد إلى المقر الرئيسي وإمكانية غرسه.
لكن كولت لن يكون لديه أسلحة كخيار قتالي فحسب،سيكون لديه أيضًا صلاحيات تذكرنا بصيغة Arkane Lyon. لقد تمكنا من تجربة اثنين منها: النقل الآني، وهو ما يعادل Blink الذي ربما تعرفه، وNexus، الذي يسمح لك بربط عدة أهداف قريبة بحيث تتعرض جميعها في نفس الوقت للضرر الذي يلحق بواحد منها فقط.
هم. يضيف إدخال هذه الصلاحيات بعدًا جديدًا لحرية النهج الكبيرة التي تقدمها Deathloop والتي، وفقًا لعادات استوديو التطوير الخاص بها، تقدمتصميم مستوى غني ومترامي الأطراف من خلال مضاعفة نقاط الوصول لموقع واحد. ومع ذلك، لاحظ أن هذه القوى نادرة ومن الواضح أنه لا يمكن الحصول عليها إلا من خلال تنفيذ الأهداف. للحفاظ عليها، سيتعين عليك غرسها على حساب كمية كبيرة من البقايا. لكن ضع في اعتبارك أن الاحتفاظ بقوة أحد الأهداف الثمانية من يوم لآخر لا يعني القضاء على الأخير نهائيًا. لأنه للتذكير، هدفك هو اغتيال 8 أهداف في حلقة واحدة، وكل حلقة تعيد الأعداء والأهداف إلى الحياة.
الذكاء الاصطناعي، هو المأزق الوحيد لهذه النظرة العامة
بالطبع، لن يكون النهج الأمامي هو خيارك الوحيد لكسر الحلقة بنجاح وسيتم التوصية بالتسلل بانتظام.كولت هش للغاية بالفعل ولن يتحمل سوى بضع رصاصات قبل تحويل السلاح إلى اليسار. ومع ذلك، يسمح له التعديل بالموت مرتين قبل أن يتوفى إلى الأبد ويعيد ضبط الحلقة. خلال حالتي الوفاة الأوليتين، سيتم نقلك فوريًا بضع عشرات من الأمتار إلى الخلف دون تغيير أفعالك. لذلك قد يكون من المفيد الاندفاع إلى الكومة، أو تفريق مجموعة من الأعداء المتماسكين، أو الموت وإعادة الهجوم أو التسلل بفضل التوزيع الجديد للخصوم. ولكن قبل الوصول إلى هناك، يمكنك أن تحاول تمامًا أن تكون متحفظًا وأن تقوم بإسقاط الأعداء دون إطلاق النار. يوفر تصميم المستوى حرية كبيرة في الاقتراب، بالإضافة إلى قدرات معينة تزيد من قدرتك على الحركة، تتضاعف الخيارات بسرعة كبيرة.ولسوء الحظ، فإن الذكاء الاصطناعي مثير للقلق إلى حد ما في وضعه الحالي، حيث يكون الخصوم إما عميان أو كليي المعرفة. قد ينشأ هذا قليلاً من الانغماس الممتاز في اللعبة، والذي يخدمه أسلوب قوي وفوق كل شيء اتجاه فني ملهم بشكل خاص.
واعدة ولكن...
يستخدم Deathloop، في مفهومه وفي تنفيذه، صيغة شيطانية فعالة ومبتكرة. في حين أنه لا يزال يتعين علينا أن نرى ما إذا كان تحقيق أهدافنا الثمانية في يوم واحد سيتطلب مشاركة حقيقية من اللاعب في بحثه عن الأدلة، ومراقبة بيئته واستغلالها، فإن المتعة التي حصلنا عليها في الوصول إلى هدفنا الأول تشير إلى لعبة قوية لا يمكننا الانتظار لتجربة المزيد. لا تزال هناك مخاوف بشأن الذكاء الاصطناعي، الذي يفشل حاليًا ويبدو من الصعب تصحيحه من الآن وحتى إصدار اللعبة على الكمبيوتر الشخصي وPS5 في 14 سبتمبر.

فعلها Geoff Keighley مرة أخرى مع الحدث الرئيسي في Gamescom 2021، Opening Night Live. بين الإعلانات عن الألعاب الجديدة وتواريخ الإصدار المرتقبة، نقدم لك ملخصًا لكل ما تم الكشف عنه هذا المساء.