تم الإعلان عن Twelve Minutes منذ فترة من خلال مؤتمرات Microsoft، وأخيرًا رأت النور الليلة الماضية على أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات تحكم Xbox. بالاستفادة من طاقم دبلجة مؤلف من ويليم دافو وجيمس ماك أفوي وديزي ريدلي، يعدنا فيلم Twelve Minutes بإثارة نفسية تعتمد على التحولات في الزمن.
- النوع: نقطة وانقر / لعبة السرد
- تاريخ الإصدار: 19/08/2021
- شكل اللوحة: الكمبيوتر الشخصي، وXbox One، وXbox Series
- المطور: لويس أنطونيو
- الناشر: أنابورنا
- الجائزة: 20,99 يورو
- تم الاختبار على: الكمبيوتر الشخصي (Game Pass)
إيجويل دو ميدي
إن مفهوم Twelve Minutes بسيط جدًا في تلخيصه: الرجل الذي نلعبه، وهو عالق في حلقة زمنية مدتها 12 دقيقة، سوف يسترجع بلا كلل اللحظة التي يتم فيها القبض على زوجته من قبل ضابط شرطة غريب. وكما جرت العادة في هذا النوع من المكائد، سيكون بطلنا اليوم هو الوحيد الذي يعلم أنه عالق في أروقة الزمن. الأمر متروك له، وبالتالي متروك لك، لمعرفة كيفية الخروج منه. وبالتالي، ستحدث جميع أحداث اللعبة خلف أبواب مغلقة، في 3 غرف صغيرة، وهو مشهد مسرحي يتم فيه عرض الأعمال الدرامية والاكتشافات كما تكتشف. برنامج جذاب ومثير إلى حد ما في البداية: الوتيرة جيدة، واكتشاف كل هذه الآلية الزمنية يعمل بشكل جيد ونحن نستمتع باكتشاف ردود الفعل الجديدة التي يثيرها ما نعرفه بفضل الحلقات المتكررة. ثم ستسير اللعبة أخيرًا مثل القمع، ومن بين محيط من الاحتمالات، سينتهي بك الأمر بالبحث عن الطريقة الوحيدة الممكنة لإنهاء هذه القصة.
لأنه إذا كانت هناك عدة استنتاجات للقصة، فهناك استنتاج واحد فقط يحتوي على التطور النهائي والاعتمادات النهائية الشهيرة. أما بقية المشاهد الختامية فهي في نهاية المطاف تافهة للغاية وغير مرضية أبدًا. المشكلة هي أنه للوصول إلى هذه الخاتمة الشهيرة، سيتعين عليك اتباع النمط الصحيح حرفيًا، مما يعني القيام بنفس الحلقات مرارًا وتكرارًا حتى تجد التسلسل الصحيح المؤدي إلى نهاية المسار. على مدار التجارب والفشل، يؤدي التكرار إلى التأثير بشكل كبير على متعة اللعبة، ونشعر بالضيق مثل الزوجين في شقتهما المكونة من 3 غرف، حيث نحذف الخيارات واحدًا تلو الآخر ونعيد نفس الإجراءات بلا كلل، مع نفس الإجراءات. الحوارات. لدرجة أنه بمجرد الوصول إلى الضوء في نهاية النفق، تسقط المشكلات على جانب الطريق ويكون التحول الأخير هو الفشل. لذا كن حذرًا، لا يزال هناك بعض الأشياء الجيدة في هذا المفهوم وفي هذه الصيغة، لكننا نشعر أن التنفيذ لا يزال مثاليًا للغاية، مما يترك مذاقًا مريرًا بمجرد اكتمال لقب لويس أنطونيو (يمكن أن يختلف العمر الافتراضي بشكل كبير اعتمادًا على سرعتك من التقدم، استغرقنا هنا أقل من 4 ساعات بقليل).

صفات دافو له
في كل ظهور لها منذ إعلانها، تمكنت Twelve Minutes من إحداث تأثيرها الصغير: بالإضافة إلى فريق الدبلجة ذو الخمس نجوم، تتميز اللعبة التي نشرتها Anapurna Interactive بهذا المنظور غير المعتاد للغاية الذي يضع الكاميرا فوق رأس الشخصية مباشرةً. : كل غرفة في الشقة تعطي انطباعًا بالتطور في بيت دمية متحركة صغير وحقيقة نادرًا جدًا رؤية وجوه الشخصيات تساهم في الجو "الغامض". من المؤسف أن بعض الأخطاء التقييدية لم تصل إلى الحفلة: من جانبنا، تعاملنا مع اختفاء شيء مهم في أحد الأدراج ونص به خلل مما جعل الشرطي يتقدم في الفراغ، مما أجبرنا على إعادة ضبط حلقة. على وجه التحديد، لا يوجد شيء خطير للغاية، ولكن ممزوجًا بتكرار الحلقات المذكورة أعلاه وثقل طريقة اللعب... هناك سبب للعثور على وقت طويل، حتى في لعبة تدوم 4 ساعات فقط. في الأساس، تعد Twelve Minutes في نهاية المطاف عبارة عن نقطة ونقرة كلاسيكية للغاية: للوصول إلى هذا، سيتعين عليك القيام بذلك وفتح التفاعلات المتاحة في المنزل تدريجيًا. أولئك الذين اعتقدوا أنهم سيواجهون شيئًا أكثر عضوية سيصابون بخيبة أمل، فبرنامج 12 Minutes يحرص دائمًا على إعادتك إلى المسار الصحيح من خلال منعك من تنفيذ إجراءات معينة، مما يقلل بشكل كبير من نطاق التجريب.
لذلك، بمجرد الوصول إلى الخط الجميل المرسوم، سيكون الهدف هو كسب أكبر قدر ممكن من الوقت للوصول إلى النقطة التي ارتكبت فيها خطأً من أجل المحاولة مرة أخرى والمضي قدمًا قليلاً. لحسن الحظ، ترك المطورون عدة مخارج ومن الممكن النوم للوصول مباشرة إلى علامة الاثني عشر دقيقة، أو إعادة ضبط الحلقة بالكامل عن طريق مغادرة الشقة. ومع ذلك، فإننا نفكر في اللاعبين المتحكمين الذين يخاطرون بخوض بعض اللحظات المحبطة: فاللعبة ليست مكيفة بشكل جيد مع اللوحات، مع حركات المؤشر الطويلة والأشياء التي يصعب أحيانًا تصويبها. إنها لا تزال سلسلة جميلة من خيبات الأمل، وكما يمكنك أن تتخيل، لم تنجح Twelve Minutes في نقلنا. ولكن لا يزال يتعين علينا أن نحيي العمل الممتاز الذي تم إنجازه في الشقة الصغيرة و"المناطق المحيطة بها" والتي لن يتم سماعها إلا في المغامرة. مع وجود سماعة رأس جيدة مثبتة على الأذنين، يكون الجزء الصوتي بأكمله رائعًا، باستثناء بعض الحوارات المتداخلة. من الواضح أنها لعبة ذات أسلوب، ولكن لسوء الحظ هذا كل ما في الأمر.

الأجواء الممتازة والطموحات السينمائية لفيلم Twelve Minutes ليست كافية لجعله تجربة لا تُنسى. تحت هيكل السيارة تنام نقطة ونقرة مبتذلة، مما يخدم مؤامرة مفككة مع قضايا بعيدة كل البعد عن كونها آسرة. أما بالنسبة لمفهوم الحلقة الزمنية، فهو يثير الكثير من التناقضات والتكرار في تقدم المغامرة بحيث يكون مرضيًا تمامًا. باختصار "لعبة Game Pass جيدة".
عمل كبير على الغلاف الجوي
تنجح في فك تشابك الخيوط تدريجياً، فهذا أمر مجزٍ
تم تقويض تماسك السيناريو في كثير من الأحيان
بعض الأخطاء المزعجة (اختفاء الكائنات، أخطاء البرنامج النصي)
التعامل بشكل غير مناسب للوسادة

إحساس حقيقي بالعام الماضي، أول مقطع دعائي لفيلم Wu Kong يحتفل بالفعل بعامه الأول. وبمناسبة هذه الذكرى السنوية، يقدم لنا استوديو العلوم لمحة جديدة عن طفلهم.