اختبر المدينة المنسية على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPS4، وPS5، وXbox One، وXbox Series، وSwitch

بدأ كل شيء عندما كرس نيك بيرس، الذي كان حينها مستشارًا قانونيًا واستراتيجيًا لشركة تكنولوجيا كبيرة، وقت فراغه لتطوير نموذج للعبة The Elders Scroll V: Skyrim يسمى The Forgotten City. تدور أحداث الفيلم حول جريمة قتل غامضة ارتكبت في مدينة قديمة تحت الأرض، وتتطلب السفر عبر الزمن لكشف الحقيقة. في مواجهة نجاح هذا التعديل، الذي تم تنزيله أكثر من 3 ملايين مرة وفاز بجائزة National Writer's Guild Award في عام 2016، قرر Nick Pearce إعادة توجيه مسيرته المهنية في ألعاب الفيديو من خلال إنشاء Modern Storyteller. محاطًا بأليكس جوس وجون آير، عمل بعد ذلك لمدة 4 سنوات لإنشاء المدينة المنسية، وهي مغامرة سردية مليئة بالأسرار مما يمنح مكان الصدارة للاستكشاف والتأمل. في هذا التعديل، تعتبر المعارك ثانوية جدًا بالفعل، ويجب على المرء أن يعرف كيفية التعامل معها أكثر من فن المحادثة أكثر من السيف أو القوس. قدم الاستوديو الأسترالي من ملبورن مشروعه خلال E3 2018، وبعد 3 سنوات، بعد تأجيل مرتبط بالظروف الصحية، تم نشر العنوان من قبل Dear Villagers وبدعم من حكومة ولاية فيكتوريا وكذلك من شركة Film Victoria Australia، تم إطلاق سراحه أخيرًا. لذلك قفزنا إلى الماضي وأخذنا مصير المدينة بين أيدينا.

  • النوع : مغامرة روائية
  • تاريخ الإصدار: 28 يوليو 2021
  • المنصة: الكمبيوتر الشخصي، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series، Switch (أحدث قليلاً)
  • المطور: الراوي الحديث
  • الناشر: أعزائي القرويين
  • السعر: 24.99 يورو على الكمبيوتر الشخصي، 29.99 يورو على وحدات التحكم أو 39.99 يورو للإصدار المادي، متاح علىأمازون
  • تم اختباره على: جهاز الكمبيوتر

مواطنون مغطى بالذهب

عندما تنقذك فتاة صغيرة من مياه نهر التيبر في إيطاليا، فأنت لا تعرف كيف انتهى بك الأمر هناك، ضائعًا وسط لا شيء. إذا ترددت منقذتك، لسبب غريب، في إعطائك اسمها، فهي لديها خدمة تطلبها منك. إنها تود منك أن تذهب للبحث عن آل معين، والذي جرفته الأمواج قبلك بفترة قصيرة وغادر لاستكشاف الآثار الرومانية القريبة. لقد وعدت بانتظاره هنا لإعادته إلى الحضارة بقاربها، لكنه لم يعد بعد. وفي طريقك إلى المكان تكتشف ملاحظة غريبة تشير إلى أنك إذا دخلت هنا، يمكنك تجربة الحياة الفاضلة الأبدية أو الهلاك وأنت مغطى بالذهب. بعد المرور عبر الباب، يختفي الباب المسحور تحت قدميك وتنزلق على طول نفق إلى مدينة رومانية قديمة منسية تحت الأرض.

أثناء استكشاف المنطقة لتتبع خطى آل، تصادف جثة ذهبية لرجل عجوز معلق مع لوح منقوش عليه توقيع آل عند قدميه، ويقول إنه فقد الأمل بعد أن أمضى حياته بأكملها يحوم هنا. كيف يكون هذا ممكنا؟ بينما تتابع رحلتك، تجد بوابة زمنية تأخذك إلى الماضي بـ 2000 عام. هناك، بعد مغادرة حرم بروسيربينا، إلهة الربيع والتجديد، يتم الترحيب بك من قبل جاليريوس، وهو مزارع روماني يفهمك، ومن الغريب أنك تسمع أنت نفسك يتحدث الإنجليزية بينما يقول إنه يتحدث باللغة اللاتينية. منذ ذلك الحين، يشجعك الأخير على مقابلة القاضي سينتيوس الذي يدير هذه المدينة الصغيرة التي تضم 22 روحًا.

المدينة بأكملها مليئة بالتماثيل الذهبية المجمدة، والتي غالبًا ما تكون في وضع خائف أو هارب. ومن المحزن جدًا أنهم يوجهون أنظارهم نحوك عندما تدير ظهرك لهم. بالإضافة إلى ذلك، تسمع باستمرار همسات يبدو أنها موجهة إليك. هل يمكن أن تكون التماثيل؟ سوف تتعلم بسرعة أن هناك قانونًا خاصًا موجودًا هنا: القاعدة الذهبية. إذا ارتكب حتى أصغر فرد خطيئة، فإن الجميع يُعاقبون بقوة إلهية تغطيك بالذهب. وبفضل هذا، لم يتم ارتكاب أي جريمة أو فعل خاطئ خلال الأشهر السبعة الماضية، بعد أن هبط الجميع في هذا المكان بعد الحريق الرهيب في روما. إلا أن 3 أشخاص اختفوا، من بينهم الابنة الصغرى للقاضي، فيما لا توجد طريقة ممكنة لمغادرة المكان. يريد Sentius منك التحقيق ويدعي أيضًا أن شخصًا ما على وشك انتهاك القاعدة الذهبية. ولهذا السبب كان عليه إنشاء هذه البوابة، حتى تتمكن من منع حدوث هذا الحدث. لذا فالأمر متروك لك الآن للعب.

ومع ذلك، تظل أمنيتك العزيزة هي العودة إلى الوطن، ولكن كيف تفعل ذلك؟ البوابة التي وصلت من خلالها تعيدك إلى نقطة البداية بشكل منهجي، ويكتشفك الجميع مرة أخرى مثل المرة الأولى. أنت محاصر هنا، وما لم تتمكن من خلق مفارقة زمنية عن طريق منع تطبيق القاعدة الذهبية ومنع طلب حضورك، فأنت محكوم عليك بالبدء مرارًا وتكرارًا. ولذلك يجب عليك تغيير مجرى الزمن حتى تتمكن من العودة إلى وقتك. ولكن هل ستهتم بنفسك فقط أم ستحاول أيضًا إنقاذ سكان المدينة؟ وإذا كان الأمر كذلك، كم سوف تكون قادرا على تحرير؟

"سوف يعاني المجتمع من خطايا الفرد. »

إن عالم The Forgotten City، مثل المبدأ الذي تقوم عليه اللعبة، فعال بشكل واضح. إن التاريخ المقدم لنا، الغني بالتقلبات والحكايات من العصر الروماني، ولكن أيضًا من اليونان القديمة، وحتى خارجها، مثير للاهتمام حقًا. فهو يسمح بتحليل الحياة في ذلك الوقت وجميع الأسئلة المتعلقة بصحة أو عدم صحة هذه الممارسة أو تلك على المستوى الأخلاقي، سواء قبل 2000 عام أو اليوم، تستحق الاستكشاف. بعد كل شيء، لا بأس بعدم الخطيئة، ولكن ما الذي يشكل خطيئة؟ ومن الواضح أننا لا نتفق جميعا على هذا. ولذلك لا بد من معرفة من هو أصل القاعدة الذهبية لنأمل أن نعرف بالضبط ما يجوز وما لا يجوز، ولكن الجميع يتجاهل ذلك. يؤدي هذا إلى الكثير من الأفكار الفلسفية واللاهوتية التي قد تجعلك تسأل نفسك بعض الأسئلة في عدة مناسبات.

تظل الحقيقة أنه لكي تقدر العنوان تمامًا، لن يتعين عليك أن تكون مقاومًا جدًا للغة الإنجليزية. وهذا في الواقع متاح فقط بهذه اللغة، لكن الترجمة الفرنسية متوفرة. ومع ذلك، فإننا سوف ننتقد هذا الأخير لأنه يقوم بالتمرير عدة مرات بسرعة كبيرة جدًا بالإضافة إلى أنه يتضمن في بعض الأحيان محادثات بعيدة لا ينبغي أن نسمعها عادةً. من ناحية أخرى، ليس هناك ما يقال عن الترجمة، والأخيرة لا تشوبها شائبة. تعتبر الدبلجة في النسخة الأصلية أيضًا جيدة جدًا بشكل عام، حتى مع مزامنة الشفاه الناجحة إلى حد ما. للبقاء على مستوى الصوت، لا تزال هناك بعض المؤثرات الصوتية التي يجب مراجعتها، مثل التصفيق غير المتناسب في وجه عدد الأشخاص المشاركين، والأكثر من ذلك، استمرار سماع الأصوات عندما يتوقفون عن التصفيق بأيديهم. أما بالنسبة للموسيقى التصويرية، فإن البرنامج يهدئنا بموسيقى مريحة من حيث الجودة والظروف.

من الناحية الرسومية، يمكن أن يتباهى العنوان أيضًا بعمل جيد على الوجوه ومليء باللقطات الرائعة. ومن ناحية أخرى، فإنه لا يستفيد من العمق الكبير، حتى لو كان ذلك يبرره الجانب غير الساحلي من المكان. وبالمثل، تظل بعض الأنسجة (الأرض، والصخور، والستائر، وما إلى ذلك) قاسية جدًا، على الأقل في هذا الإصدار الأول من اللعبة الذي كان بين أيدينا. الجانب الممتع قليلاً: من الممكن تطبيق المرشحات لإخراج اللعبة بالأبيض والأسود أو البني الداكن أو المشبع أو المنقطة أو حتى في شكل رسوم متحركة وما إلى ذلك. يتم أيضًا تضمين وضع الصورة. من ناحية الرسوم المتحركة، كان العمل أنيقًا أيضًا، حتى لو ندمنا على وجود بعض الجدران غير المرئية وأخطاء أخرى مثل عدم استدارة الشخصيات للتحدث إلينا، أو تسلسل اللقطات المتقطعة قليلاً. يمكن للمحاورين أيضًا القفز أثناء الحوار أو أثناء صعود السلالم، وستغلق الأبواب إلى أجل غير مسمى إذا بدأت المحادثة مع أحد الشخصيات غير القابلة للعب في افتتاحها. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن تكون أوقات التحميل طويلة بعض الشيء. ولكن لا شيء باهظ.

حتى لو كنا نميل إلى البحث عن خريطة لن نكتشفها أبدًا في بداية المغامرة، فسينتهي بنا الأمر إلى العثور على اتجاهاتنا، فالمدينة في النهاية ليست بهذا الحجم، حتى لو كانت تمتد على عدة مستويات، بما في ذلك الطوابق السفلية، وذلك المستوى كما يجب الاعتماد على وجود الممرات السرية وغيرها من الأماكن المخفية. من ناحية أخرى، ليس من السهل دائمًا العثور على شخصية معينة. إنهم يتبعون طريقًا منتظمًا ويأخذون فترات راحة في زوايا محددة، لكن لا يزال يتعين عليك معرفة ذلك وأنهم لن يضيعوا. كان علينا أن ندور في دوائر عدة مرات قبل التخلص من الشخص الذي كنا نبحث عنه. ولكن ينبغي تحسين هذا لإصدار اللعبة، على أي حال، فإن حقيقة أننا نحتفظ بالإنجازات من حلقة زمنية إلى أخرى مع إمكانية فرض رسوم على Galerius لحل المشكلات التي قمنا بحلها بالفعل، يعد أمرًا جيدًا. فكرة تجنب التكرار الذي يمكن أن يحدث عن طريق البدء مرة أخرى من نقطة البداية في كل مرة. علاوة على ذلك، فإن حقيقة أن الجميع قد نسيونا تمامًا، تمنحنا الفرصة لممارسة نوع من الفكاهة في المحادثات التي نجريها مع المواطنين الذين يعتبروننا نوعًا من الوحي القادر على قراءة المستقبل. بنفس الطريقة، من الممكن بشكل عام قطع الحوارات القصيرة التي تم إجراؤها بالفعل، وعندما يكون من الضروري مراجعتها مرة أخرى، التمرير بسرعة عبر التعليقات.

سيف ديموقليس معلق فوق رأسك

تعد المدينة المنسية قبل كل شيء عنوانًا سرديًا ومن الواضح أن القصة تقع في قلب طريقة اللعب. في البداية، يمكنك اختيار اسمك، والذي سيتم استخدامه بعد ذلك عدة مرات بما في ذلك في الحوارات، وكذلك جنسك ولون بشرتك، ولكن أيضًا موقعك. حقا، من أنت؟ عالم آثار يبحث عن الآثار القديمة ويستفيد من المعرفة المتعمقة بالعصر الروماني؟ جندي في مهمة سرية وبحوزته مسدس و10 رصاصات؟ مجرم هارب يسعى للهروب من العدالة وبالتالي أسرع هاربا؟ أو هل أنت مصاب بفقدان الذاكرة الكلاسيكي بعد أن عانى من صدمة في الرأس وبالتالي أكثر تحملاً للألم؟ الأمر متروك لك للاختيار والاستمتاع بمزايا كل خيار. وسيتكيف السيناريو بعد ذلك مع هذا القرار، خاصة في نهاية المباراة.

حتى لو كانت أصوله تعود إلى نمط ألعاب تقمص الأدوار، فإن البرنامج يقدم فقط قتالًا اختياريًا هنا، ولا يؤدي العنف إلى أبعد من ذلك. لذلك، من خلال الحوار بشكل أساسي، يمكنك فك تشابك الخيوط وتحقيق أقصى استفادة من الحلقة الزمنية التي تسمح لك بتجربة عدة طرق وتجربة حظك مرة أخرى في حالة حظر المحادثة بسبب اختيارك للسطور. دعنا نشير إلى أنه إذا تعثرت في مهمة ما، فيمكنك استخدام دليل الهدف الذي يوضح لك المسار الذي يجب اتباعه على شكل فراشات توضح الطريق. ومع ذلك، لن يكون هذا ممكنًا دائمًا وسيتعين عليك بعد ذلك أن تدافع عن نفسك. ومن ناحية أخرى، ستجد هذه الفراشات على كائنات تفاعلية معينة، حتى لو لن تتمكن بالضرورة من استغلال هذا التفاعل على الفور، بسبب عدم وجود الكائن المناسب لذلك. على أية حال، أنت حر في التصرف كما تريد والذهاب إلى حيث تريد. وبالمثل، الأمر متروك لك لتحديد الهدف الذي ترغب في تحقيقه، حتى لو كان لا يمكن تحقيق بعض الأهداف إلا بعد تحقيق البعض الآخر. ومع ذلك، لسوء الحظ، واجهت بعض المهام صعوبة في التحقق من صحتها واضطررنا إلى المحاولة مرة أخرى عدة مرات، ولكن يمكننا الرهان على أنه سيتم حل هذه المشكلة. هناك أيضًا عدة طرق لتحقيق أهدافك، وهو أمر مرحب به وبالتالي يترك للجميع أن يفعلوا ما يريدون.

سوف تتعرف على كل مواطن وبعضهم يسعى فقط لمصلحته الخاصة من خلال إساءة استخدام سلطته. وتهدف الانتخابات المبكرة أيضًا إلى الاختيار بين سينتيوس، القاضي الحالي الذي يدعو إلى النظام واحترام القاعدة الذهبية، وماليولوس، المهني الذي على وشك أن يحل محله والذي يريد إلغاء الأخير، بدعوى أنه محض اختراع من اختراعاته. الخصم. إذا لم تحدث أي ثورات بالفعل خلال الأشهر السبعة التي قضاها المجتمع معًا، فبأي تكلفة كان يمكن تحقيق ذلك؟ هل من الرائع قبول السجن هنا والخضوع لهذه القاعدة الصارمة التي يمكن أن تؤدي إلى هلاك الجميع في لحظة؟ هل من المثالي حقًا الخضوع لهذه الحياة الفاضلة أم أن هذا عقاب إلهي رهيب؟ إن مصير هذه النفوس المسكينة المحاصرة لا يبدو بأي حال من الأحوال قابلاً للحسد.

قلنا لك أن الأمر يتعلق قبل كل شيء بفن الخطابة وأنه يجب عليك تحمل عواقب اختياراتك، هذا صحيح، لكن العنوان يقدم أيضًا بعض مراحل العمل التي يمكنك خلالها الدفاع عن نفسك بالركلات، ولكن أيضًا بالركلات. قوس مفيد بمجرد أن تضع يديك عليه. وبطبيعة الحال، إذا اخترت خلفية جندي، فسيكون لديك أيضًا مسدس تحت تصرفك، ولكن هذا يقتصر على 10 رصاصات، على عكس القوس الذي يمكنك العثور على سهام له. لكن كن حذرًا، فإن سرقة أي شيء من خزنة شخص آخر يعد انتهاكًا للقاعدة الذهبية. منذ ذلك الحين، يقرأ لك صوت أجوف الجملة ويصبح كل شيء أبيض وأسود، باستثناء العيون الزرقاء للتماثيل، التي يبدأ بعضها في إطلاق السهام ليحول كل ساكن إلى تمثال ذهبي. كل ما عليك فعله بعد ذلك هو الركض إلى البوابة قبل أن تتحول إلى تمثال وتعيد تشغيل الحلقة الزمنية. اعتمادًا على القرارات التي تتخذها، تنتظرك 4 نهايات مختلفة. يمكنك بعد ذلك البدء مرة أخرى عند نقطة الحفظ الأخيرة لتجربة شيء آخر، حتى تصل إلى النهاية النهائية المفاجئة التي لا تزال تنفذ بشكل جيد في التفكير الفلسفي.

إذا كانت The Forgotten City مبنية على نموذج مصمم في البداية لـ Skyrim، فهي تعرف كيف تنفصل عنها لتصبح عملاً بحد ذاته. هذه ليست لعبة عمل، حتى لو كانت تقدم بعض الشيء، ولكنها لعبة تفكير وبلاغة. وهو بذلك يقدم لنا قصة شيقة تقوم على استغلال بوابة الزمن وأسئلة فلسفية لا تخلو من المعنى. حتى لو كانت الرسومات الساحرة تفتقر في بعض الأحيان إلى العمق وتعاني من عدم كفاية التفاصيل التفصيلية، فإن الوجوه أنيقة والموسيقى التصويرية عالية الجودة. لا تزال هناك بعض الأخطاء الثانوية، لكن الإصدار النهائي من اللعبة سيتم تحسينه بلا شك. النهايات المختلفة المقدمة والتكرار المنخفض على أي حال يجعل هذا العنوان شيئًا جذابًا وفعالًا نجح في إبعادنا.

اللعب على أساس حلقة الوقت

الترجمات في بعض الأحيان سريعة جدًا

لا تزال بعض الأخطاء تحتاج إلى إصلاح

استحوذت Activision Blizzard للتو على 11.6% من Playstudios مقابل حوالي 100 مليون دولار. قد يشير هذا إلى رغبة الناشر الأمريكي في دخول سوق ألعاب الكازينو للهواتف المحمولة بشكل أساسي.

ألعاب الجوال

تم الكشف أخيرًا عن تاريخ إصدار لعبة Pokémon GO-style The Witcher للهواتف المحمولة. ستتمكن قريبًا جدًا من اصطياد الوحوش في الواقع المعزز على هواتفك الذكية.