طبعة جديدة من Final Fantasy 7: لماذا كل هذا الضجيج حول اللعبة؟

متاح في 10 أبريلطبعة جديدة من فاينل فانتسي السابعتبلور توقعات العديد من محبي ألعاب JRPG حول العالم، وهذا ليس عبثًا. في الواقع، في أساس كل شيء، هناك لعبة عبادة، نجحت في تعريف اللاعبين الغربيين بهذا النوع عندما تم إصدارها في عام 1997. وهنا، سنرى كل ما جعل Final Fantasy VII تظل لعبة "بصرف النظر" عن الترخيص .

إذا كنت تريد أن ترى كيف تطورت ألعاب الفيديو من الناحية الفنية خلال أكثر من 20 عامًا، فهذه المقارنات القليلة بين FF7 Remake ونموذجها مثالية.

أول J-RPG للعديد من اللاعبين

عندما تم إصدارها في أوروبا على Playstation في نهاية عام 1997، هزت Final Fantasy VII ببساطة عادات العديد من اللاعبين الذين اعتادوا على ألعاب المغامرات والحركة الكلاسيكية. يجب أن يكون مفهوما أنه في ذلك الوقت، كان توطين ألعاب تقمص الأدوار "على النمط الياباني" في أوروبا بمثابة استثناء أكثر من كونه قاعدة، وخاصة ألعاب تقمص الأدوار التي تعتمد على الأدوار. بالنسبة لأولئك الذين لم يكونوا مهتمين بالواردات، كانت FFVII أول لعبة J-RPG، ولهذا السبب تحتفظ بمكانة خاصة في قلوب العديد من محبي ألعاب الفيديو، حتى اليوم.

الشخصيات المحببة

على الرغم من أنهم لا يعاملون جميعًا بنفس الطريقة، إلا أنهم جميعًاالشخصياتمن فريق FFVII سيحصلون على قصة صغيرة مخصصة لمسار اللعبة، وبالتالي تحديد أسباب إنقاذهم لمسار التاريخ: باريت في أعماق الصحن الذهبي، وفنسنت وزوجته، يوفي وانتقالها إلى البلوغ، الخ.

بالنسبة للاثنين الأخيرين، هناك فقرات من الممكن تمامًا تفويتها على طول الطريق، نظرًا لأنها شخصيات مخفية، يمكن فتحها بفضل إجراءات محددة (بدون إرشادات تفصيلية، كان تجنيد Yuffie بمثابة ألم حقيقي). المشكلة الرئيسية جاءت في نهاية المطاف من الترجمة الفرنسية الكارثية في ذلك الوقت، والتي لم تسمح بفهم جيد للسيناريو، وبالتالي، في بعض الأحيان، لقضايا كل بطل. لاحظ أن إعادة الترجمة الفرنسية الكاملة كانت متاحة لعدة سنوات بفضل فريق المشروعنيو مدغار.

حتى أن فينسنت كان له الحق في عرض عرضي (سيئ).

النظام المادي

تتميز لعبة FFVII الأصلية بطريقة لعب تعتمد على الأدوارمعركة الوقت النشط(أو ATB)، وهو النظام الذي سيتم استخدامه في لعبتي PS1 الأخريين في السلسلة. بشكل ملموس، يوفر هذا النظام فترة تهدئة بين كل حركة شخصية وينطبق الشيء نفسه على الأعداء: انتظر طويلاً قبل أن تقرر شن هجوم وسيكون لدى خصومك متسع من الوقت لتقييدك في هذه الأثناء.

في قلب تطور شخصياتك، يوجد نظامالمواضيع: في الأسلحة ووسائل الحماية الخاصة بشخصياتك، تسمح لك الشقوق العديدة بإدخال هذه الكرات الملونة الصغيرة مما يتيح الوصول إلى مهارات متنوعة، يتوافق لونها مع نوعها:

  • الأخضر: الهجوم
  • الأزرق: الدعم
  • الأصفر: الأمر
  • الحمرة : الدعوة
  • الأرجواني: السلبي

من خلال مزج هذه المهارات، كان من الممكن الوصول إلى مجموعات مجنونة تسمح لك بشن هجمات قوية أو دعم منقذ للحياة. بالإضافة إلى ذلك، تتطور كل مادة وتتقوى وبالتالي تفتح المزيد من الإمكانيات عند استخدامها. إنها أيضًا طريقة ممتازة لكسب المال: إن زيادة مادة "كل شيء" الزرقاء بنجاح إلى الحد الأقصى يضمن الفوز بالجائزة الكبرى الرائعة التي تصل إلى عدة ملايين من الجل عند إعادة البيع.

الفتحات المرتبطة تعني أن الجمع ممكن.

عالم هائل ومتنوع

بدون الإنترنت لكشف خصوصيات وعموميات اللعبة، إطلاق سراحمدغاروكان اكتشاف عالم اللعبة الهائل بمثابة صفعة كبيرة على وجه العديد من اللاعبين. هذا "العالم الخارجي" مليء بالوجهات التي لا تُنسى، مثل مدينة Nibelheim الغامضة وقصرها الضخم، أو Canyon Cosmos الرائع أو مقاطعة Utai المخفية. تتمتع جميع مناطق العالم بهويتها الخاصة، حتى لو كان استكشاف العالم العلوي غالبًا ما يتلخص في الركض عبر المناطق الخضراء المسطحة إلى الوجهة التالية المذكورة على الخريطة. لن تكون الخريطة منطقية على أي حال إلا عندما تقوم بجمع Hautvent الشهير، مما يسمح لك بالتحرك حول العالم بأقصى سرعة.

أهداف إضافية مثيرة للاهتمام

لم تتم الإشارة مطلقًا إلى المهام الجانبية لـ FF7، لذا فإن الأمر متروك للاعب لاكتشافها، وهي كثيرة جدًا: البحث عن المفتاح الذي يسمح لك بالعودة إلى Midgar، والاستدعاءات المخفية، وغابة Cosmos Canyon التي تم تحريرها بواسطة تدمير السلاح الأخير... CD3، الذي يحتوي فقط على زنزانة الكهف الشمالي والمعركة النهائية، هو الذي يتطلب أكبر عدد من ساعات اللعب من المكتملين: أسلحة روبي و من Emerald، على سبيل المثال، سيطلب منك العثور على أقوى المواد والأشياء في اللعبة على أمل التغلب عليها (ومرة أخرى، هذه معارك متوترة للغاية).

الصحن الذهبي والتشوكوبو

هناك محتوى إضافيان رئيسيان تركا انطباعًا عند إصدار اللعبة، كما يعد The Gold Saucer مكانًا مهمًا للسيناريو، نظرًا لأنه أول مكان للقاء Cloud وAeris (من الممكن أن يكون لديك موعد مع اللعب بشكل جيد. ..باريت). تتمتع هذه المدينة الترفيهية العملاقة بعملتها الخاصة وتضم بعضًا من أقوى العناصر في اللعبة: بين ألعاب الساحة ولعبة الملاكمة المجنونة المصغرة وحتى إعادة عرض مراحل الغواصة ولوح التزلج على الجليد، المخصب لهذه المناسبة، هناك بما يكفي لابتلاع ساعات وساعات في قطاع غزة.

تعد الحديقة أيضًا موطنًا لملعب شوكوبو، حيث يمكن للاعب أن يتسابق مع عيناته الخاصة ويحاول الفوز بها بجوائز كبرى. تعد إدارة chocobos في FFVII ممتازة جدًا، مع إمكانية تزاوج عدة أنواع، مما يؤدي إلى اكتشاف عينات تفتح طرقًا جديدة لاستغلال العالم الخارجي، وصولاً إلى chocobo الذهبي، الطريقة الوحيدة لتحرير الاستدعاء النهائي، Knights of the المائدة المستديرة. هنا أيضًا، إذا وقعت تحت سحر آليات التربية هذه، فستستمتع ببضع ساعات رائعة من اللعب.

العديد من مشاهد العبادة

تحتوي لعبة Final Fantasy 7 على الكثير من اللحظات الرائعة: ملحمية، ومضحكة، ومؤثرة... ويتمكن العنوان من نقل كل المشاعر خلال 30 ساعة من المهمة الرئيسية. بدءًا من الزيارة المليئة بالأحداث إلى السوق السوداء وحتى الهجوم بالأسلحة على جونون، بما في ذلك الهجوم على مبنى شينرا، فإن FF7 ليست مجرد موت إيريس، بل إنها بعيدة كل البعد عن ذلك! بالإضافة إلى ذلك، كل هذه التسلسلات مدعومة بمشاهد صور رائعة للغاية تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر والتي تتيح لك تجربة كل ذلك كـ "مكافآت" حقيقية. لم يكن من غير المألوف أيضًا مضاعفة عمليات الحفظ حتى تتمكن من إعادة تشغيل أجزاء معينة دون الحاجة إلى إعادة اللعبة بالكامل.

استدعاء مذهل

هنا أيضًا، لم يُسمع به في ذلك الوقت: الالدعواتمن FFVII كانت مجرد ألعاب نارية بصرية مذهلة وحقيقية دمرت جميع الأعداء في الساحة بضربة واحدة. إشارة خاصة إلى التكرارات الثلاثة لـ Bahamut، الأنيقة بشكل خاص.

موسيقى لا تنسى

حسنًا، يمكننا إثارة هذه النقطة المحددة لجميع أعمال السلسلة التي كان Nobuo Uematsu ملحنًا لها، ولكن بالنسبة لـ FFVII، كان المعلم مستوحى بشكل خاص. ومع ذلك، لن يمثل أي موضوع غنائي لحظة محورية في المغامرة، فهذا التقليد يأخذ جذوره فقط من FFVIII وEyes on Me الرائعة، ومع ذلك، من الصعب إخراج موضوع الرئيس من رأسك، أو حتى الأفضل من ذلك، العبادة كان موضوع الزعيم النهائي مع جوقاته بمثابة صفعة حقيقية على الوجه في ذلك الوقت. من الصعب على أية حال تحديد مجموعة محدودة من أفضل الأغاني من اللعبة، وأفضل شيء هو اكتشاف OST بالكامل (أدناه، موضوع الرئيس لـ The Black Mages، فرقة موسيقى الروك Nobuo Uematsu ).

مغامرة رائعة، بكل بساطة

من الواضح أن هذا رأي شخصي تمامًا، وعلى مر السنين، تضررت سمعة اللعبة: من الصعب أن يعيد المرء نفسه إلى سياق ذلك الوقت، ولكن أيضًا وقبل كل شيء، تجاهل أولئك الذين قدموا أداءً أفضل منه منذ ذلك الحين. . ومع ذلك، فهي لا تزال مغامرة عظيمة نوصي بها الجميع، بشرط ألا تكون لديك حساسية تجاه مظهر SD (Super Deformed) للشخصيات وخططها ثنائية الأبعاد التي عفا عليها الزمن. مع قدوم النسخة الجديدة، ووصولها إلى جميع الوسائط في الكون، فهذا هو الوقت المناسب على أية حال للانضمام مرة أخرى إلى Avalanche ومحاولة إنقاذ الكوكب من أزمة Meteor، فلن تندم على ذلك.