Combats FF7 Remake: المواد، والدعوات، وATB، والحدود... الدليل كامل

طبعة جديدة من فاينل فانتسي السابعونظامها القتالي شيء! مع العديد من آليات اللعب التي تسمح لـ RPG من Square Enix بمزج الحركة الخالصة مع الإستراتيجية بفضل شريط ATB الخاص بها والاستئناف المماثل لنظام المواد لعام 1997، ينجح العنوان في الارتفاع إلى مستوى البانثيون FF الحديث على جانب نظام اللعبة.

للتذكير، يجب اعتبار FF7R لعبة من السلسلة الرئيسية، مع محتوى يعتمد عليهااثنين من بلو رايوتغطي بطريقة أكثر شمولاً الجزء الكامل من اللعبة على Midgar. في هذه المقالة سنرى كل الآليات القتالية لهذاالحلقة الأولى.

الأوامر الأساسية

كلشخصيةيحتوي على مجموعة من الهجمات الأساسية التي تعمل بشكل أساسي على زيادة مقياس ATB. في الواقع، لا تسبب الضربات العادية الكثير من الضرر وتستخدم بشكل أساسي لإنشاء موارد متنوعة لك والتي سيتم استخدامها لشن هجمات أكثر قوة.

لاحظ أن كل بطل لديه مجموعة أساسية خاصة به، لذلك يركز Cloud على القتال المباشر، بينماباريتمسؤول عن الهجمات بعيدة المدى أو على الأعداء الطائرين. بالإضافة إلى ذلك، لديهم أيضًا مراوغات ولمسة باري قادرة على امتصاص الكثير من الضرر.

مقياس ATB

مع تقدم القتال، ستقوم بملء مقياس مجزأ، يمنحك كل جزء منه استراحة نشطة، مما يتيح لك التنقل في القوائم وتحديد الإجراء الذي تريده، بالطريقة القديمة. يقع مقياس ATB 2.0 هذا في قلب أسلوب اللعب ويقدم للعبة بُعدًا تكتيكيًا رائعًا، يتم استغلاله بطريقة جميلة أثناء المعارك.رئيس. لاحظ أنه بالنسبة لأولئك الذين لا يريدون تقطيع إيقاع المواجهات، يمكن تعيين اختصارات للهجمات السحرية والخاصة.

مهارات

يتمتع الفريق بأكمله بهجمات خاصة فريدة من نوعها، بالإضافة إلى المهارات التي يقدمهاأسلحة. يتم تنشيط هذه التقنيات باستخدام مفتاح المثلث وتوفر عمومًا طرقًا جيدة لزيادة مقياس ATB بسرعة. يجب فصلها عن المهارات التي تعتمد على الأخيرة والتي يتم تشغيلها عبر الإيقاف المؤقت النشط أو عبر الاختصارات.

ابحث عن جميع الأدلة والنصائح الأساسية الخاصة بنا لإتقان طريقة لعب الشخصيات الأربعة القابلة للعب في FF7 Remake.

مبادلة الأحرف

ميزة جديدة أخرى هي القدرة على تغيير الشخصيات بسرعة، بضغطة زر بسيطة. بهذه الطريقة، يمكنك الحصول على ترسانة مجموعتك بأكملها في متناول يدك والتنقل من واحدة إلى أخرى للتكيف بشكل أفضل مع الوضع. يمكن استخدام هذا أيضًا للتخطيط لهجمات متقدمة بناءً على استهلاك مقياس ATB المتزامن الذي يتسبب في أضرار جسيمة.

شوكليت

من خلال التعامل بوحشية مع العدو أو الاستفادة من إحدى نقاط ضعفه، ستشحن مقياسًا برتقاليًا يسمى "الصدمة": بمجرد ملئه، سيصدر الأخير رنينًا ويمنحك تعزيزًا كبيرًا للضرر (160% فيتجريبي) لفترة محدودة. تشجعك هذه الآلية المأخوذة من Final Fantasy XIII على التعرف على الحيوانات واستغلال نقاط ضعفها للتغلب عليها بسرعة أكبر.

يقع مقياس الصدمات في قلب طريقة اللعب في FF7، ولكنه أيضًا العنصر الأكثر تعقيدًا في فهم العنصر الأخير. دعونا نرى معًا كيف يتناسب كل ذلك معًا في هذا الدليل.

المسائل والسحر

أخبار ممتازة،المواضيعيعودون في هذا الإصدار الفاخر. لقد رأيت استخدام بعضها من خلال العروض الترويجية العديدة للعبة، ولكن هناك أنواعًا جديدة حصرية لهذا الإصدار الجديد. من الواضح أننا نفكر في المواد الفعالة التي تعززمجموعة التحركاتللبطل مع إجراءات جديدة. أخيرًا، الشيء الإضافي الذي يقتل، تكون المواد المجهزة مرئية مباشرة على معدات الشخصية.

الدعوات

الكيف تعمل الاستدعاءاتالنسخة الجديدة عبارة عن مزيج بين تلك الموجودة في الإصدارين الثاني عشر والخامس عشر، مع سلوك مستقل وتشغيل في ظل ظروف معينة. ومع ذلك فإنالدعواتستكون موجودة بالفعل وكانت مكافآت الطلب المسبق هي أول من أكد ذلك. في الوقت الحالي، 6 مواد حمراء منها 3 محجوبة من قبل المختلفينطبعات المجمعاللعبة موجودة

التجاوز / الحدود

يظهر مقياس Limit Break باللون الأصفر على شاشة HUD الخاصة باللعبة ويتم ملؤه حسب الضرر الذي تم تلقيه. لا يزال من المستحيل معرفة ما إذا كان من الممكن فتح ألعاب جديدة كما هو الحال في اللعبة الأصلية أو ما إذا كان ذلك سيخضع لآليات اللعب الجديدة.

تدور أحداث الحلقة الأولى من FF7 Remake حصريًا في Midgar، ومن غير المرجح أن نشهد Omnislash في هذا العمل. بغض النظر، فإن Limits قادرة على عكس المواقف، أو التسبب في الكثير من الضرر للعدو أو تقديم مكافآت لمجموعتك (حد Aeris).