مراجعة Guilty Gear Strive: دخول ألعاب القتال إلى الجيل الجديد من وحدات التحكم

Strive هي اللعبة الرابعة والعشرون في السلسلة، والدفعة الرئيسية السابعة للأخيرة. تم الإعلان عنها لأول مرة في EVO 2018، ثم تم الكشف عنها خلال نسخة 2019، وقد شهدت بعض التأخير بسبب الوباء. فهل كان هذا الانتظار يستحق كل هذا العناء؟

  • النوع : لعبة قتال
  • تاريخ الإصدار: 11 يونيو 2021
  • شكل اللوحة: PS4، PS5، الكمبيوتر الشخصي
  • المطور: يعمل نظام القوس
  • الناشر: أعمال نظام القوس
  • السعر: 47.99 يورو متاح علىأمازون
  • تم الاختبار على: الكمبيوتر الشخصي (Steam)

دعونا صخرة الطفل !!!

تحافظ الحلقة الجديدة من ملحمة Guilty Gear على الوعود التي قطعتها للاعبين. لقد أثبتت Arc System Works منذ فترة طويلة أنها تعرف كيفية إنشاء ألعاب قتال جميلة ثنائية الأبعاد، وStrive ليست استثناءً: فاللعبة تبدو جميلة. يتمتع The Guilty أيضًا بهوية موسيقية مميزة جدًا، حيث لم يغير نظام Arc System Works هذه النقطة في هذا التأليف. من المؤكد أن محبي هذا النوع من الموسيقى سيجدون الموسيقى التصويرية رائعة، خاصة أنه من الممكن فتح الموسيقى من الألعاب السابقة عن طريق إنفاق العملة المكتسبة داخل اللعبة (فهي ليست للبيع بأموال حقيقية، فقط للعب اللعبة). لسوء الحظ، يمكن لهذه الهوية الموسيقية المميزة أن تنفر الأشخاص الذين ليس لديهم سوى القليل من التقدير لهذا النوع من الموسيقى.

على مستوى اللعب، لا يمكنك تغيير الوصفة التي تعمل. تحافظ Strive على نظام الأزرار 5.5 مع Punch (P)، وKick (K)، وSlash (S)، وHeavy Slash (HS)، وDust (D). كما هو الحال في العناوين السابقة، كل شخصية لديها نسختان من S الخاصة بها، اعتمادًا على مدى بعدها عن الخصم: S القريبة (S القريبة، والمختصرة إلى cS) والبعيدة S (البعيدة S، والمختصرة بـ fS). تمت مراجعة نظام جاتلينج، لكنه لا يزال موجودًا، تمامًا مثل نظام الإلغاء الروماني، الذي جعل الترخيص أصليًا. الميزة الجديدة الكبيرة من حيث الآليات هي Wall Break، والتي تسمح لك بإرسال لاعب العدو إلى جزء آخر من المستوى، بمجرد أن يتلقى اللاعب ما يكفي من الضربات أثناء اقترابه من الجدار. موضع تقدير من قبل البعض، وانتقادات من قبل الآخرين الذين لا يقدرون بالضرورة العودة إلى الحياد بعد السيطرة على خصمهم، وسيتعين عليك أيضًا أن تتعلم اللعب بهذه الآلية. سيكون اختيار إحداث أقصى قدر من الضرر أو الحفاظ على الميزة الموضعية أمرًا ضروريًا في بعض المباريات. قد يبدو الوصول إلى اللعبة أسهل من الإصدارات السابقة، ولكن باستثناء عدد قليل من المعجبين المتشددين، فهذه ليست بالضرورة أخبارًا سيئة.

ميليا رايج، بطل الرواية المهم الآخر للترخيص

على الرغم من البرامج التعليمية الممتازة (الموجودة أيضًا في Strive)، غالبًا ما كان لدى اللاعبين شعور بالضياع عند اكتشاف هذا الترخيص. لدى Guilty Gear الكثير من الآليات، وإذا تم تقديمها بشكل جيد، فقد يكون لدى المبتدئ انطباع بأنه يجد نفسه أمام مجموعة أدوات غير معبأة. من الرائع رؤية جميع الأدوات، ولكن معرفة كيفية استخدام كل واحدة منها أفضل. يقدم موقع Strive هنا جميع المفاتيح اللازمة للمبتدئين لفهم اللعبة، مع احترام منحنى التعلم. ومن ثم، فمن الممكن رؤية تقدمك بوضوح من خلال التبديل بين مراحل البرنامج التعليمي ومراحل اللعبة، لممارسة الآليات الجديدة التي تعلمتها. ومع ذلك، فإن بعض البرامج التعليمية تكون في بعض الأحيان ذات فائدة مشكوك فيها، مثل تلك الخاصة بالمرحلة المتقدمة جدًا ضد Ky والتي تتكون عمومًا من القول: اضرب بالضربة القاضية قبل تفعيل أسلوبه (نرحب بهذه النصيحة). ومع ذلك، فإن هذه الأخطاء المطبعية الصغيرة نادرة للغاية بين جميع البرامج التعليمية المتاحة.

تحتوي اللعبة على 4 أوضاع: Arcade (لللعب ضد الكمبيوتر في سلسلة من المباريات)، Versus (محلي، ضد الذكاء الاصطناعي أو عبر الإنترنت، مصنف أم لا)، Survival وبالطبع وضع التدريب الأساسي. هذا الأخير مكتمل للغاية، حيث أنه من الممكن تكوين حركات عارضة الأزياء بشكل كامل للتدريب على مراحل محددة، أو للعثور على كيفية مواجهة الشخصية التي تشكل مشكلة بالنسبة لك. بالإضافة إلى هذا التخصيص الشامل للدمية، يتوفر قدر كبير من المعلومات من أجل التقدم بكفاءة. سيستغرق الأمر بعض الوقت للتعامل معها (مثل أي أداة معقدة)، ولكنها ستكون مساعدة ثمينة، إن لم تكن ضرورية، من أجل التقدم في اللعبة.

واجهة وضع التدريب

فيما يتعلق بإمكانية اللعب عبر الإنترنت، تقدم Strive نسخة مثالية تقريبًا. يتم التحكم في التراجع، وتكون المباريات سلسة طالما أن لدى اللاعبين اتصال جيد (ثم إذا صادفت اللاعب الذي يلعب على شبكة Wi-Fi مع شريط، فستكون التجربة غير سارة ولكن ليس العيب من اللعبة). نظام التصنيف مثير للاهتمام، مع نظام المستويات للتسلق بدلاً من النقاط. يؤدي هذا إلى إزالة الجانب المثير للقلق المتمثل في رؤية ساحلك دائمًا، حتى لو أصبح مرئيًا بمجرد الوصول إلى أعلى مستوى: السماوي. ولذلك فمن الأسهل للمبتدئين التركيز على أخطائه بدلاً من خسارته للنقاط، مما يولد إحباطًا أقل. ولا يزال بإمكان الأشخاص الذين استثمروا وقتًا طويلاً في اللعبة تقدير التقدم الذي أحرزوه مقارنة باللاعبين الآخرين في منطقتهم بمجرد وصولهم إلى المستوى السماوي.

من ناحية أخرى، الردهة عبارة عن فن البكسل، وليست دائمًا بديهية جدًا. بمجرد أن تفهم كيف يعمل، كل شيء يعمل، ولكن من المفهوم أن تكون مشوشًا في الدقائق القليلة الأولى. يعد تخصيص الصورة الرمزية متقدمًا جدًا (لفن البكسل)، خاصة بالنظر إلى العديد من الأزياء التي يمكن فتحها أثناء اللعب. بالإضافة إلى ذلك، سيتغير ديكور الخلفية مع تقدمك عبر الطوابق المختلفة، وهو أمر ليس له أهمية كبيرة ولكنه يظل ملحوظًا.

اللوبي على الإنترنت

الجنة أم الجحيم؟

ومع ذلك، فإن لعبة Strive لا تخلو من العيوب. قد يبدو عدد الشخصيات المتوفرة في اللعبة الأساسية (بدون تذكرة الموسم) منخفضًا للغاية، حيث يتوفر 15 مقاتلًا فقط. ومع ذلك، كل واحد منهم لديه طريقة لعب فريدة ومتقنة. هل تريد أن تقضي على 30% من حياة خصمك في كوب واحد؟ بوتيمكين هو حليفك. الهجوم بسرعة الضوء؟ تشيب هو لك. اضغط على الأزرار وشاهد الأشياء التي تحدث على الشاشة؟ سوف يسعدك الطبيب الجيد فاوست. باختصار، كل شخصية لها هويتها الخاصة وهي مصممة بشكل مثالي. إذا قمت بتغيير الشخصيات، فسوف تعرف ذلك، لأنه لا يوجد أي منهم متشابه حقًا، حتى Ky وSol مختلفان تمامًا، على عكس بعض اللقطات من Street Fighter أو Mishima من Tekken، الذين يحتفظون بقاعدة مشتركة على الرغم من الاختلافات. بالإضافة إلى ذلك، هذا العدد الخفيف إلى حد ما يعني أن المبتدئين ليس لديهم الكثير من المباريات لتعلمها، مما يسمح لهم بالتركيز أكثر على تقدمهم الشخصي. العيب أو الجودة، سيكون لكل شخص رأيه الخاص.

Nagoriyuki، أحد شخصيات Strive الأصلية وأسوأ كابوس في وضع Arcade

من ناحية أخرى، من الصعب التعرف على الصفات القوية في لعبة Strive إذا كنت تخطط فقط للعب بمفردك، دون المرور عبر الوضع عبر الإنترنت. كما هو الحال في Revelator، وضع القصة عبارة عن رواية مرئية متحركة. وإذا استنتجت جزئيًا أن القصة بدأت قبل بضعة عقود، فالحقيقة تظل أن اللاعب لا يلعب خلالها، على عكس Mortal Kombat. بالطبع يستغرق عدة ساعات، ولكن بالنسبة لشخص يأخذ الرخصة على طول الطريق، فإنه في نهاية المطاف لا يهم كثيرا. بالإضافة إلى ذلك، فهي لا تمثل عالم Guilty Gear، وبالتالي سيتعين على القادمين الجدد إما قراءة المانجا التي تلخص الحبكة (متوفرة مجانًا باللغة الإنجليزية على الموقع)الموقع الرسمي) أو ابحث عن فيديو يلخص أحداث الألعاب السابقة، مثل فيديوكورالي. فلنكن صادقين، قصة Strive ليست رائعة أيضًا. تم تقديم الشخصيات الجديدة بشكل جيد، وتم تنفيذ بعض المؤامرات بشكل جيد ولكن مؤامرات أخرى كبيرة جدًا وتأتي من بعيد.

أنا-لا، الخصم الرئيسي لـ Strive

بدون وضع القصة الحقيقية مع طريقة اللعب، يبقى وضع Arcade وSurvival فقط مثيرًا للاهتمام في اللاعب الفردي. والثاني كلاسيكي، حيث ستواجه خصومًا مختلفين دون أن يرتفع شريط حياتك، والهدف هو البقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة. أما وضع الآركيد فهو لا يقدم أي قصة سينمائية أو أصلية، فقط بضعة أسطر من الحوار. سيظل اللاعبون الأكثر اجتهادًا يواجهون تحديًا كبيرًا إذا تمكنوا من الوصول إلى الزعيم النهائي دون خسارة جولة واحدة. إذا استطعنا أن نقول إن رؤساء ألعاب From Software صعبون ولكنهم عادلون، فإن لعبة Strive هي ببساطة كابوسية. لديه حياة أكثر منك، ويضرب بقوة أكبر، ويمكنه توقع بعض أفعالك، ولا يتبع نفس القواعد التي تتبعها. يبدو الأمر كما لو كنت ستواجه جنديًا مدربًا جيدًا ومجهزًا تجهيزًا جيدًا، ليس لديه سوى حسن نيتك وطوب في جورب كأسلحة. لذا، نعم، هناك طريقة لقضاء ساعات في مواجهتها بطريقة مشروعة (دون إساءة استخدام وضع الإيقاف المؤقت الذي يعيد ضبط الذكاء الاصطناعي في كل مرة)، ولكن مقابل مكافأة لا تستحق العناء حقًا.

أخيرًا، يبقى معالجة أكبر عيب في اللعبة، وهو العيب الذي سيخبرك عنه كل لاعب... انتظار الاتصال بالخوادم. حسنًا، بمجرد الدخول، يكون الوضع عبر الإنترنت رائعًا، وربما هو الأفضل في ألعاب القتال حاليًا. ولكن في كل مرة تقوم فيها بتشغيل اللعبة، سيتعين عليك الانتظار عدة دقائق أثناء اتصالها بالخادم. يمكن أن يصبح هذا الأمر مرهقًا بسرعة، وعلى الرغم من بعض التحسينات منذ الإطلاق، إلا أن هذه المشكلة لا تزال قائمة، خاصة في إصدارات وحدة التحكم. من المرجح أن يتم حلها يومًا ما، لكن عدم ذكرها سيكون أمرًا غير أمين. هذا لم يمنع Strive من الحصول على جائزة أفضل لعبة قتالية لهذا العام في The Game Awards 2021.

شيء أخير بالنسبة لمشغلي الكمبيوتر الشخصي، يوجد العديد من التعديلات المجانية ويتم تشجيعها من قبل الناشر. على وجه الخصوص، فهي تسمح لك بتخصيص مظهر المقاتلين المختلفين. بعد ذلك يبقى الإنترنت، فبينما بعضها رائع، والبعض الآخر يتحدث عن نفسه...

جيوفانا وجولين كوجوه (مغامرة جوجو العجيبة)

من الصعب جدًا إعطاء تقييم موضوعي للعبة Strive، حيث سيعتمد ذلك على توقعاتك كلاعب. من المؤكد أن المحاربين القدامى ولاعبي ألعاب القتال المتشددين قد صنفوها على أنها أعلى. وبالمثل، بالنسبة للمبتدئين الذين يرغبون في اكتشاف واستثمار الوقت في ألعاب من هذا النوع، فإن تصنيف هذا الجزء من Guilty Gear يستحق أن يكون أعلى. فقط اللاعب الذي يريد اللعب منفردًا ولا يقضي الكثير من الوقت في اللعبة هو من كان سيقيمها بشكل أكثر قسوة، وهو محق في ذلك لأن اللعبة ليست مصممة له على الإطلاق. أخيرًا، بالنسبة للأشخاص الذين يريدون فقط الانسحاب من لعبة قتال بسيطة عندما يأتي عدد قليل من الأصدقاء، قد تقوم Strive بالمهمة، ولكن من المحتمل أن تكون العناوين الأخرى أفضل منها في هذه النقطة المحددة، على وحدات التحكم الجديدة. بغض النظر، لا يمكننا أن نستنتج من اللعبة أنها جميلة جدًا طالما أننا متقبلون لاتجاهها الفني، وطريقة لعبها ممتازة. تتمتع اللعبة حقًا بهويتها الخاصة، ولن يكون لديك شعور بأنك رأيتها من قبل. فقط غياب محتوى اللاعب الفردي المثير للاهتمام حقًا هو ما يمنعنا من التوصية بأن يكون موجودًا في مكتبتك، ولكن إذا كنت تحب ألعاب القتال أو ترغب في اكتشاف النوع في عنوان حديث، بينما تخطط لاستثمار القليل من الوقت فيه، لا تتردد لثانية واحدة في شرائه.

طريقة اللعب مع خيارات صغيرة

وضع ممتاز عبر الإنترنت، بمجرد الاتصال بالخوادم

...طالما أنك تحب عالم الروك والميتال.

في انتظار الاتصال بالخادم

محتوى لاعب واحد ضعيف إلى حد ما

بخار

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب التالية، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.

الواقع الافتراضي

ابحث عن تقويم الإصدارات الخاص بنا لأبرز ألعاب الواقع الافتراضي مع تواريخ الإصدار المعروفة (أو غير المعروفة) على PS VR2 وMeta Quest 2 و3 وPico 4 وسماعات الرأس PCVR الأخرى: تم تحديثها في أكتوبر 2023.