أخيرًا، قم بمعاينة Mutant Year Zero: Road to Eden، PC، PS4، Xbox One

عندما يعمل مطورو Hitman وPAYDAY السابقون معًا، تحصل على لعبة حيث تتناوب بين الاغتيالات الخفية وإطلاق النار قبل جمع الغنائم. طريقة اللعب مأخوذة منXCOMولم يتم التخطيط لرؤوس الحيوانات بالرغم من ذلك. إليكم أفكارنا بعد الانتهاء من العرض التوضيحي، والذي غطى تقريبًا أول ساعتين إلى ثلاث ساعاتمتحولة السنة صفر: الطريق إلى عدن.

  • النوع: مغامرة، تسلل، تكتيكات تبادل الأدوار
  • تاريخ الإصدار: 4 ديسمبر 2018
  • شكل اللوحة: الكمبيوتر الشخصي، Xbox One، PS4
  • المطور: السيدات الملتحيات
  • الناشر: Funcom
  • الجائزة: 34,99 يورو

بطة وخنزير بري يدخلان الحانة

Mutant Year Zero هي في الأصل لعبة لعب أدوار على الطاولة، وهي الآن تنتقل إلى تنسيق لعبة الفيديو في أيدي استوديو نرويجي. حتى لو لم تكن في شكل لعبة RPG خالصة، لم يتم إهمال الجو والقصة، بل على العكس تمامًا. في المستقبل القريب، رميت البشرية سلسلة من الآحاد على رميات النرد، مما أدى إلى مجموعة من الكوارث كافية لإثارة نهاية العالم بشكل فردي، بين تغير المناخ والأوبئة والحرب النووية و"الزومبي" لتتوجها. يبدو أن العدد القليل من البشر الذين كان حظهم مريبًا في النجاة من كل هذا لم يحتفظوا بكل عقلهم، كما أثبت الشيخ. هذا الشنوب القديم، ذو القبضة المشدودة إلى حد ما، يحب أن يعزف على آذان الجيل الجديد، أي المتحولين، بأفعال كبار السن الحقيقية أو المفترضة، تلك الخاصة بحضارتنا. لذلك، بمزيج من الجهل والتحيز، يسافر بطلينا الأوليين، بمظهرهما غير التقليدي، عبر المنطقة؛ أنقاض العالم القديم، من أجل جلب الخردة المعدنية والتحف إلى الفلك، آخر معقل للبشرية. إن وجود أضواء النيون المعتمة والمرضى النفسيين يمنعنا من مناقضتهم. في مثل هذا السياق، يمكن أن يحدث أي شيء على الإطلاق، حتى لو بدت بداية القصة تقليدية تمامًا، ومع استخدام الذريعة المعتادة لاستكشاف العالم، ستأخذ الأمور بسرعة منعطفًا غريبًا. حقيقة أن اللعبة جميلة جدًا وتحتوي على الكثير من الشخصيات لا تفسد شيئًا. على سبيل المكافأة، فإن الحوارات العديدة في Mutant Year Zero: Road to Eden لا تفتقر إلى النكهة، فهي تمزج بين الصراحة الكبيرة والسخرية والتورية، مما يجعل استكشاف أنقاض العالم أكثر إثارة؛ إن الاكتشاف البسيط لنظام هاي فاي أو أحد ملحقات الحديقة يمكن أن يؤدي إلى بعض التبادلات التي لا تنسى.

حكايات البط

لقد تركت XCOM بلا شك بصماتها على فرع النوع التكتيكي القائم على الأدوار الذي أسسته، وجميع الألعاب التي تظهر في هذه الفئة تقريبًا مستوحاة منها ولا يمكنها إلا أن تستخدم اسمها لتقديم فكرة بسهولة للاعبين المحتملين. ما ينتظرهم (على سبيل المثال.حب جديد 40.000: ميكانيكوسصدر قبل أيام قليلة). Mutant Year Zero: Road to Eden تفعل الشيء نفسه، ومثل الآخرين، فهي تضفي لمساتها الشخصية. بالإضافة إلى عالمها الحمضي (بالمعنى الحرفي والمجازي)، فهي تقسم طريقة لعبها إلى ثلاث مراحل. الأول هو قيامك باستكشاف المناطق المختلفة بحثًا عن الخردة والأسلحة والتحف بينما تسعى للوصول إلى هدفك التالي. ليس لدينا هنا نظام مهمة صارم على طراز XCOM، ومع وجود المصباح اليدوي في متناول اليد، ستزور بطتنا وعصابته في الوقت الفعلي العديد من المناطق المتصلة ببعضها البعض، والعديد منها ليس له أي صلة بالقصة الرئيسية. سيكون من الممكن أيضًا العودة بانتظام إلى لارش لزيارة أعمالها بعد الاستماع إلى خطبة الشيخ. ستكون هذه فرصة لفتح المكافآت الخاصة وشراء المعدات وتحسين أسلحتك. وهذا يوفر شعورًا بالحرية وهو أمر نادر جدًا في النوع الذي لا يحب أن يسمح لنا بالتجول. لكن الأمور تصبح مثيرة للاهتمام حقًا عندما يتعين عليك إطفاء المصباح...

بطة وغطاء

من أول الأشياء التي ستتعلمها في Mutant Year Zero: Road to Eden هو أن المكان يبدو دائمًا مظلمًا، افتراضيًا تعمل شخصياتك مع تشغيل المصباح لإضاءة طريقهم والعثور على الغنائم، ولكن عندما يتم إيقاف تشغيله، فإن الأمر بسيط. انقر بالماوس، فإنها تصبح أكثر سرية. المنطقة مكان خطير مليء بالأعداء المصنوعين من الأورام والعظام، وكذلك الصدأ والأسلاك. لكن لديك ميزة المبادرة، حيث يتم عرض دوائر حمراء على الأرض للإشارة إلى منطقة الكشف الخاصة بها، طالما أنك لم تدخل إلى الداخل، فلن يلاحظك أحد. تذكرنا هذه المرحلة من اللعبة بلعبة XCOM 2 على وجه التحديد، باستثناء أن التسلل يتم هنا في الوقت الفعلي. يمكنك اختيار نصب كمين، أو ببساطة تجاوز الأعداء إذا كانوا أقوياء جدًا أو كثيرين جدًا بالنسبة لك، وهو ما سيحدث كثيرًا. من الجميل أن تتاح لك حرية اختيار معاركك. ومع ذلك، فمن الحكمة قتل كل ما يمكن قتله، من أجل الحصول على نقاط طفرة قيمة بالإضافة إلى أكبر قدر ممكن من المعدات. يمتلك كل واحد من المتحولين لدينا شجرة كاملة من المواهب التي تنتظر ملؤها من أجل إثراء خياراتك.

للعودة إلى التسلل، تكون عملية التسلل بسيطة وفعالة، ويتم تشجيعك على التعرف على التضاريس ثم مهاجمة الأعداء الوحيدين واحدًا تلو الآخر، مثل الحراس الذين يقومون بدوريات حول المعسكر الرئيسي. طالما تمكنت من قتل عدو قبل أن يأتي دوره، ولم يتم استخدام أي أسلحة مزعجة، فلن يصدر صوت الإنذار. من خلال التقدم ببطء ولكن بثبات، وفوق كل شيء بشكل منهجي، يمكنك القضاء على الخصم دون أن تتاح له أدنى فرصة للعب في حالات معينة. إذا أخطأت تسديدتك، على سبيل المثال، إذا أخطأت إحدى الطلقات أو قللت من تقدير نقاط حياة هدفك، فسيعود جميع الأعداء الموجودين على الخريطة لقتلك. ومع ذلك، وبما أن المعارك تعتمد على تبادل الأدوار، فيمكنك دائمًا الاستفادة من المسافة وغطاء الأشجار لاعتراضها والأمل في الخروج منها بأفضل ما يمكنك وبطريقة باهظة الثمن. إذا كنت قد تمكنت من إدارة مرحلة التخفي جيدًا، ولكن إذا كان أعداؤك كثرًا ومتجمعين معًا، فسيتعين عليك اعتماد نهج آخر وإعداد نفسك للعرض الحقيقي. على سبيل المثال، من خلال نصب كمين لأعضاء مجموعتك في مواقع مختلفة قريبة، ويفضل أن يكون ذلك في غطاء خلف شجرة أو جدار، أو حتى أفضل، في مكان مرتفع. إذا قررت استخدام وسائل متطرفة والتضحية بالمواد الاستهلاكية المتوفرة بكميات محدودة، فيمكنك مفاجأة مجموعة من الأعداء بإلقاء قنبلتين أو 3 قنابل يدوية مباشرة على أقدامهم قبل دورهم، وهذه أيضًا طريقة للقتال. لكن هذا الخيار مكلف للغاية، أو أنه ليس قابلاً للتطبيق دائمًا، وفي هذه الحالة، سيتعين علينا أن نترك الأسلحة تتحدث.

سيكون القوس والنشاب هو أفضل صديق لك.

الخنزير معي

إذا كنت قد لعبت الجيل التالي من XCOM، فيجب أن يكون القتال مألوفًا على الفور. Mutant Year Zero: Road to Eden يستخدم نظام نقطتي عمل لكل دور ولكل شخصية، مع غطاء (نصف غطاء، غطاء كامل) له تأثير على فرص الضرب، ومهارات خاصة مع شكل من أشكال التهدئة والقنابل اليدوية و، قبل كل شيء، التسديدات التي تخطئ عندما تكون في حاجة ماسة إليها. في هذه الحالة، من المهم حقًا إدارة مرحلة التسلل جيدًا قبل القتال نظرًا لأن أبطالك يواجهون بسرعة عيبًا عدديًا خطيرًا، وحتى من حيث القوة الفردية، فهم بعيدون عن أن تكون لهم اليد العليا. يمكن لضربتين أو ثلاث ضربات في غير موضعها أن تضع أحد متحوليك على الأرض، مع العلم أنه ما لم تلعب في الوضع السهل، فلن يتم استعادة الحياة من معركة إلى أخرى دون استخدام مجموعة الأدوات الصحية.

لذلك سوف تحتاج إلى تنسيق أفعالك بعناية وأن تكون لديك إتقان قوي للتكتيكات التي يجب استخدامها للتغلب على هذه المشكلة. لم يسمح لنا الديمو بمواجهة أعداء متقدمين حقًا، ولكن تجدر الإشارة إلى أنه حتى الأوائل لم يترددوا في استخدام قنابل المولوتوف بكفاءة هائلة، ولا في إعادة زملائهم في الفريق إلى الحياة لجولة ثانية. لا ينبغي أن تتوقع أن تصل صعوبة المعارك وتعقيدها إلى ما وصلت إليه لعبة Long War mod الخاصة بـ XCOM، ففي نهاية المطاف، يبدو أن مجموعتك لن تتجاوز 3 أو 4 أعضاء في المجمل. لكن كان علينا أن نظهر سريعًا الحيلة للخروج من معارك معينة بدأت قبل الأوان. عندما يهاجمك الأعداء من الأعلى، ويركض زعيم مدرع خلفك، ويعتني الروبوت الطبي بالجرحى، يسعدنا أن نرى أن مجرد محاولة استخدام الطريقة الصعبة لم يكن ممكنًا. إذا لم يكن لديك تحديد المواقع بدقة، إلى جانب الخيارات الحكيمة للمعدات والمواهب، فسوف ينتهي الأمر بشكل سيء. سيكون من الضروري الاستفادة بشكل جيد من القوى مثل شل حركة المنطقة، أو الشحن عبر الجدران أو حتى الطيران مع بندقية قنص لإدارة أصعب المعارك بطريقة غير واضحة على الفور. إن وضع قنبلة كهرومغناطيسية في المكان المناسب وفي الوقت المناسب يحدث فرقًا كبيرًا أيضًا. من المفترض أن يساعد وجود وضع "Iron Mutant" بالإضافة إلى الوضع الصعب في تقديم تجربة مرضية في هذا المجال لعشاق اللعبة الأكثر تكتيكية.

واعدة

أثبت العرض التجريبي لـ The Mutant Year Zero: Road to Eden أنه أكثر من مقنع حتى الآن؛ لدينا انطباع بأن لديها كل شيء لجذب اللاعبين الذين يبحثون عن أكثر من مجرد تكتيك آخر. إنها جميلة، ولها شخصية، وطاقم عمل ساحر، وقصة بسيطة ولكنها فعالة، ومراحل لعب مميزة تتمتع بتآزر ممتاز. شكوانا الصغيرة الوحيدة هي تعيين المفتاح المشكوك فيه وقلة استخدام الماوس على جهاز الكمبيوتر. لا يمكننا الانتظار للحصول على النسخة الكاملة لاختبارها. لوتداعيات 76لم يمنحك تجربة ما بعد نهاية العالم التي توقعتها، ربما ستفعل ذلك بطريقتها الخاصة.

للعلم، سيتم إصدار Mutant Year Zero: Road to Eden على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox One وPS4 في 4 ديسمبر.