ينقسمهو الثالثرسم خريطةلالتثمين، الإطارا في الثانيةلمكافحة الشغب ألعاب. تماما مثلربطأوملاذتتميز كل منها بخصائص وآليات رسومية محددة،ينقسمهي بطاقة مختلفة تمامًا عن نظيرتيها. يمكن تثبيته في ثلاث نقاط فقط، وله نقطة وسطية متقدمة جدًا تتيح الوصول إلى كلا الموقعين عبر موقعين يطلان على الموقع الذي يجب وضع السنبلة فيه. إنها أول خريطة تقدم نظام الحبال للصعود أو النزول.

الوصول إلى الخريطة التفاعلية Blitz.gg
في الدفاع
Split هي الخريطة الأكثر انغلاقًا في الدفاع مع ثلاث نقاط اختناق رئيسية مقارنة بأربع نقاط لـ Haven وخمس لـ Bind. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أنالرئيسي أمن الصعب الصمود بشكل صحيح دون مهاجمة المنطقة وبالتالي سيدافع عن نفسه عمومًا بوضعية محورية قريبة إلى حد مامنحدر.
المواقف
وبالتالي سيكون هناك 3 محاور ثابتة ومحورين للدفاع عن سبليت. أ ثابت ب، وسط ثابت و أ ثابت. الطرفان الثابتان مسؤولان عن أخذ الاثنينأنابيب. وفيما يتعلق بالوسط الثابت، يمكنه اختيار لعب التحول منأعلى منتصفأو الدرجبريدأو ببساطة تنسيق محوريها وضعتب الجنةللمحور B وجنة,منحدرأوالعوارض الخشبيةباتباع المعلومات من الإصلاح A للمحور A.
الدفاع عن منتصف
وفي حال الهجوم على منتصفها انسحاب ودعم محوريها من قبلبريدوتنفيسممكنة لمنتصف ثابت. يمكننا أيضًا بعد ذلك اختيار التخلي عنأعلى منتصفوذلك بقفل الوضعين المذكورين أعلاه. يصبح المحوران ثابتين والوسطى الثابت يصبح محورًا.
الدفاع عن ب
في حالة الهجوم على B الآن، يجب على B الثابت الانتظار أطول فترة ممكنة لانتظار دعم محوره بواسطةسماء.ثم، ثانيًا، دوران المنتصف الثابت على الأرجح بواسطةسماءأيضًا مع احتمال المحور A بينما يصل الثابت Aزقاق. الالعودة بإذا حوصر المدافع الأول، يمكن أن يكون حلاً احتياطيًا جيدًا للغاية للتأخير في القتال المباشر وعدم ترك نقطة احتياطية للمهاجمين. أعاره بواسطةالعوارض الخشبيةوالأعلىسماء، قد يكون من الصعب جدًا إزاحة B الثابت.
دافع عن أ
أصبحت حالات الاعتداء على "أ" الآن أسهل من الناحية النظرية في إدارتها. المحور A، عادة ما يكون قريبًا جدًا من الجزء الثابت، يلعب فيمنحدرحيث سوف يلعب الثابتةالعوارض الخشبية، تواصل معنابي بي. قد يكون الفائض من المنحدر مشكلة كبيرة بالنسبة للثابت A، وسيكون الأمر بعد ذلك مسألة توقع حدوث اختراق وتحويل الوسط الثابت إلى دور محوري علىالمنحدر أإذا سقط المحور B. سيكون من الضروري بعد ذلك، وربما الفشل في استئنافمنحدر، إطالة المرور بين قدر الإمكانمنحدروآخرونسماءلمنع الثابت A من الاضطرار إلى إدارة aتبادل لاطلاق الناروأن المهاجمين لديهم إمكانية الوصول إلى تفرخ.
في حالة حدوث هجوم أمامي الآن منالرئيسي أنحوبي بي أ، يمكن استبدال الثابت Aمِرفَقأوبي بيوانتظر دعم محورها الذي يمكن أن يدفعمنحدربينما سيصل الإصلاح المتوسطالعوارض الخشبية. سيكون المحور B قادرًا على دعم منتصفه الثابتسماءوسيصل الحرف B الثابت، الذي تم تمريره بواسطة النشر، بنسبة 95% من الوقتشاشات.

على الهجوم
كما هو الحال دائمًا، هناك احتمالان رئيسيان متاحان لك؛ اتخاذ المواقف والخطوط والمعلومات ثم / أو الاندفاع الهائل. في الحالة الأولى التي تقترح فيها خريطة تحكم جزئية أو كلية، فكر في لعب المبارزات في أزواج للانتقام من المباراة الافتتاحية إذا سقط.
أهمية منتصف
لا تتردد في استهلاك الكثير علىمنتصف القاع/أعلى منتصفمما سيجبر محاور العدو على أن تكون أكثر ثباتًا أو على إنشاء فتحات إذا سقطت على المدافع الثابت.
أذن جيدة توضع بالقرب من ماكينة تسجيل النقدمنتصف القاعسيكون قادرًا على تحديد محاور العدو بشكل طبيعي إذا حاول فريقك الهجوم على الأطراف. لا تتردد في تحريك دفاعات العدو عن طريق الاندفاع المزيف، خاصة إذا كنت تمسك بـمنتصف القاعمما يتيح لك إمكانية التناوب فيالمجاري أ.
معلومات عامة عن البطاقة
حدد نقاط الضعف والسلوكيات التي حاصرتها نقطتا العمل الثابتتان على وجه الخصوص. إذا سقطوا أو استسلموا بسرعة كبيرة، فيمكنك بسرعة اتخاذ موقف يصعب على المدافعين إزاحته.
ضع في اعتبارك دائمًا أن إسقاط المحور يعزل لاعبه (لاعبيه) الثابتين ويشجع بقية فريقه على العودة لملء المساحات. يوفر التوغل في أعلى منتصف/متوسط البريد وصولاً حاسماً، على سبيل المثال، إلى الجنة والعوارض الخشبية بالإضافة إلى الدرج B. ثم يجد Fixe B نفسه محاصرًا في انتظار الدعم.
سيكون اتخاذ المواقع B Stairs وA Heaven عنصرًا مهمًا للغاية لخفض التناوبات والضغط على المدافعين الذين سيدركون أن التهديد يمكن أن يصل الآن أيضًا من ظهورهم.
في ملخص
الانقسام مغلق جدًا بثلاث نقاط اختناق رئيسية فقط، ولكن حتى أدنى عملية قتل ستجبر الدفاع على اتخاذ وضع ثابت للغاية وتعزل المدافعين. أخذ المنتصف سيضع ضغطًا كبيرًا على الخصم. أخيرًا، ستمنحك الهجمات الضخمة على النهايتين B Main وA Main - إذا تم تنفيذها بشكل جيد - بضع ثوانٍ ثمينة بعد القضاء على الثابت لتنظيم دفاعاتك. من المنطقي أن يأتي هجوم المدافعين والتبادل الأول لإطلاق النارالعوارض الخشبية بفيبومنالعوارض الخشبية أومنالرئيسيةإذا هاجم المحور A موقعهمنحدرفيأ. ستكون هذه هي النقاط الأولى التي يجب تغطيتها.
ثانيا، سيكون من الضروريبتقلق بشأنزقاقمن حيث سيصل الثابت A بشكل منطقي ولا يهملب الرئيسيإذا رأيت محورًا واحدًا فقط قادمًاب العوارض الخشبية. الجانب أ، أنت بالفعل تغطي نظريًاالرئيسي أوالعوارض الخشبية أ، كل ما عليك فعله هو توقع وصولكشاشاتمن B الثابت وربما المحور. يجب الحرص على عدم الرغبة في مهاجمةسماءفي خطر خسارة اللاعبين بغباء.

المواضع المختلفة لبطاقة الملاذ
تعد Haven واحدة من أول خريطتين في Valorant، وهي لعبة FPS من شركة Riot Games. اكتشف في هذا الدليل أسماء المراكز المختلفة في اللعب، والتي تسمى أيضًا وسائل الشرح. وبذلك ستتمكنون من التواصل كفريق واحد بمزيد من السهولة والدقة في معلوماتكم.