اختبار SMITE 2: تم تغيير شكل لعبة MOBA الخاصة بالآلهة، لكن هل يكفي ذلك للتنافس مع League of Legends؟

بعد ثلاثة عشر عامًا من الخطوات الأولىاضربفي عام 2012، والتي كانت تحاول المنافسة بالفعل في ذلك الوقتدوري الأساطيروآخروندي أو تي ايه 2وبأسلوب مختلف قليلاً،سميت 2يعود بتأليف جديد في النسخة التجريبية المفتوحة،رمز تجديد الترخيص.

لعبة جديدة حقيقية أم إصلاح رسومي بسيط والمزيد إذا أردت؟ نقدم لك رأينا في اختبار SMITE 2 هذا.

  • النوع: موبا منظور الشخص الثالث
  • تاريخ الإصدار: حاليًا في الإصدار التجريبي المفتوح، سيتم تحديد الإصدار الرسمي
  • شكل اللوحة: الكمبيوتر الشخصي، PS5، Xbox One، Xbox Series
  • المطور: استوديوهات هاي ريز
  • الناشر: استوديوهات هاي ريز
  • السعر: لعبة مجانية، حيث تبدأ حزم المؤسس من 22 يورو للحصول على المزايا (الأبطال غير المقفلين، وعناصر التجميل، وما إلى ذلك)

إصلاح تقني سيكون موضع ترحيب

أول ما يتبادر إلى ذهنك عند إطلاق SMITE 2 هومحرك الرسومات الجديد الخاص بها مصنوع في Unreal Engine 5.إذا كانت لعبة SMITE الأولى قد أظهرت بالفعل بعض التجاعيد بعد أكثر من عقد من الخدمة، فإن هذه التكملة تدفع الكون الأسطوري إلى بُعد بصري جديد.أصبحت الأنسجة أكثر تفصيلاً، والبيئات تعج بالحياة، ويبدو أن كل إله قد استفاد من عملية تجميل رقمية مثيرة للإعجاب مقارنة بالحلقة الأولى.

وهي ليست مثالية أيضًا، بعيدًا عن ذلك،ينصب التركيز على الاتجاه الفني أكثر من جودة الرسومولكن حتى لو كان البعض يمكن أن ينتقدها بسبب هذا الجانب الرسومي "للعبة الهاتف المحمول"، فإن الاسم مبالغ فيه بعض الشيء. يمكن أن تكون الدقائق القليلة الأولى مخيفة بالفعل، ولكن في الواقع، تعتاد على ذلك بسرعة، ويصبح الإعلان ساري المفعول بسرعة.

إشارة خاصة إلى المؤثرات البصرية للمهارات، والتي اتخذت عملية تجميل حقيقية. إلقاء عاصفة رعديةزيوسأو استدعاء كراكنبوسيدونلم تكن مذهلة جدا. ومع ذلك، فإن هذا التقدم الرسومي له ثمن:يمكن أن تكون اللعبة متطلبة بعض الشيء، وقد يتنفس جهازك قليلاً، على الرغم من إجراء تحسينات منذ إصدار Alpha، ولا يزال من الممكن تحسينه.

تمت إعادة النظر في قائمة الأبطال مع الإيجابيات والسلبيات

اشتهرت بقائمة تضم 130 إلهًا في العمل الأول، قادمة من جميع الأساطير: المصرية، واليابانية، والشرقية، واليونانية، والرومانية، والفودو، والسلتية، والمايا، والشمالية، والصينية، والآرثرية، والبولينيزية، واليوروبا، وحتى الهندوسية، وتنوع الشخصيات. كان اللعب رائعًا.

وهذا لا يزال هو الحال في SMITE 2. إذا كانت المشكلة الوحيدة فيمكننا إلقاء اللوم عليها في الوقت الحاليإنها حقيقة أن هناك 46 إلهًا "فقط" يمكن اللعب بهم في الوقت الحالي.مشكلة ذات وجهين، ففي الواقع، لجذب لاعبين جدد، ربما تكون هذه الكمية كافية بالفعل، وتوفر إمكانية إضافة محتوى هائل لاحقًا، لكن بالنسبة للاعبين القدامى في SMITE 1، فمن العجبما الفائدة من لعب SMITE 2 إذا كان لدى أحدهم المزيد من التنوع ليقدمه.

لكن،بعض الآلهة من بين الآلهة الـ 46 الحالية جديدةوغير موجودة في SMITE 1. نعتقد على سبيل المثالعلاء الدين,هيكات,موردريدأوهوا مولانتمت إضافتها مؤخرًا، وهي جديدة تمامًا في الترخيص.

كل بطل لديه صفحته المخصصةمع نظرة عامة على مهاراتها وجلودها بالإضافة إلى صفحة الإتقان. صفحة خاصة بكل بطل على شكل Battle Pass تسمى "الصعود"، مما يمنحك المزيد من المكافآت: الأسطح والعلامات والتخصيصات الأخرى، بالإضافة إلى المكافآت المجانية التي يمكن الحصول عليها أيضًا من خلال زيادة إتقان شخصيتك (بمجرد لعب الشخصية).

ومن ناحية اللعب، فإننا نصنع شيئًا جديدًا بشيء قديم

تظل SMITE 2 وفية للصيغة التي جعلت سابقتها ناجحة:لعبة MOBA من منظور شخص ثالثحيث يكون الهدف هو هزيمة العملاق المنافس (قاعدة الفريق باختصار) قبل الفريق المنافس. لديك دائما3 مهارات رئيسية + 1 نهائية،مع الكاميرا التي يمكن أن تتذكرطريق مسدودلمعظم اللاعبين المبتدئين الذين لم يسمعوا عن SMITE من قبل.

أوضاع اللعب المختلفة من SMITE 1 لا تزال موجودة في SMITE 2، وهي:

  • الفتح، الوضع الكلاسيكي مع الألعاب المصنفة
  • الساحة، وضع تذمر 5 ضد 5 في خريطة دائرية
  • ناظر، وضع 3 ضد 3
  • يتعدى، أي ما يعادل ARAM حيث تكون 5 ضد 5 في خريطة الممر مع بطل عشوائي

بالنسبة لوضع الفتح،يمكنك الآن اختيار دورك المفضل في الوسط/الغابة/الفردي/الحمل/الدعمأو لإكمال الدور المفقود من فريقك. تظل طريقة اللعب والمفاهيم في اللعب كما هي بشكل أساسي، فقط نضارة الأبطال وتصميماتهم الجديدة بالإضافة إلى البطاقات الجديدة تمامًا هي التي تجلب شعورًا بالتجديد للوهلة الأولى.

ولكن في الواقع هناكميزات لعب جديدة أعمق قليلاًمما يغير اللعبة قليلاً.

من الآن فصاعدا، سيتم إضافة العناصر التي يمكن شراؤها خلال اللعبةالذكاء أو القوة. الإحصائيات التي تحدد تصميماتك وتسمح لك بلعب تصميمات أكثر تنوعًا وفقًا لاختيارك، وبعض الشخصيات قادرة على الحصول على تصميمات قابلة للحياة بشكل كامل في كل من القوة والذكاء.

بعض العناصر الجديدة لها أيضًا تأثير نشط، مثل منحك مناعة ضد التباطؤ، أو القدرة على إسكات خصومك لعدة ثوانٍ أو على سبيل المثال القدرة على التحول إلى خنزير بري والاندفاع للأمام مباشرة مع كونك محصنًا ضد CC، والذي يتوقف عند لمس إله معارض.

يمكنك اختيار بقايا من 5 منها مختلفة.يمنحك هذا تعويذة إضافية مماثلة لتعاويذ المستدعي في LoL على سبيل المثال، مع مناعة Flash أو CC لمدة ثانيتين، أو مناعة الضرر لمدة 1.5 ثانية، أو درع لك ولفريقك، أو حتى انفجار ضرر إضافي.

لكن الميزة الرئيسية الجديدة التي أحدثت ثورة في طريقة اللعب والتي يتم تقديمها على مدار التصحيحات هيالجوانب. حاليًا، يتم تنفيذ حوالي 20 بطلًا فقط من أصل 46 بطلًا، ولكن إليك المفهوم:

  • من صفحة تخصيص البطل الخاصة بك، يمكنك، على الأبطال الذين يمتلكونها،قم بتنشيط الجانب الذي سيؤدي في بعض الأحيان إلى تغيير طريقة اللعب بشكل أساسي.على سبيل المثال (الصورة أدناه)، يمكنك تحويل شخصية مخصصة في الأصل لدور الدعم إلى حامل، عن طريق تغيير تأثير تعويذته الرئيسية، وإلحاق الضرر بدلاً من الشفاء.

على العكس من ذلك، يمكن أن تفقد الحاملات بعضًا من أضرارها للحصول على إمكانات دعم إضافية، مما يجلب التنوع من حيث طريقة اللعب. من المتوقع أنه بحلول الإصدار الرسمي، سيكون لكل إله جانب واحد متاح على الأقل.

أخيرًا، إذا كنت مترددًا في تجربة لعبة جديدة مثل هذه وتشعر بالخوف من كمية الأشياء التي يجب تعلمها، فاعلم ذلكدروس تعليمية جيدة جدًامتوفرة،طريقة اللعب سهلة للغاية وفعالة للتعلم، ومن أكثر الأشياء إثارة للخوف، أن المتجر الموجود داخل اللعبة حيث يمكنك شراء العناصر من أجل إنشاء التصميم الخاص بك يمكن أن يصبح أسهل، من خلالبنيات مبنية مسبقًامقدمًا، حيث لن تضطر إلى معرفة ما ستشتريه، فاللعبة ستفعل ذلك نيابةً عنك.

النقاط السلبية القليلة في المباراة

إذا كانت SMITE 2 ناجحة بشكل عام وتمنحنا وقتًا ممتعًا،تنشأ بعض المشاكل.هل يمكن أن تحقق اللعبة نجاحًا وتستعيد مجدها السابق؟ لقد زاد عدد اللاعبين يومًا بعد يوم منذ انتقالها إلى اللعب المجاني، حيث بلغ متوسطها حوالي 20.000 لاعب على Steam يوميًا. أرقام محترمة، لكنها بعيدة كل البعد عن أرقام 2015-2016، حتى لو كانت اللعبة تسير على الطريق الصحيح.

إن السقوط المذهل الأخير لـ Deadlock بعد أن فقد جميع لاعبيه تقريبًا لا يزال يلقي ظلالاً من الشك على الحقيقةأن لعبة من هذا النوع ستواجه صعوبة في التنافس مع لعبة الغول League of Legendsوظهور ألعاب PvP تنافسية جديدة مثلأعجوبة المنافسينفي الوقت الحالي، استمر في استيعاب اللاعبين المحتملين. يبدو أن السوق معقد للغاية بحيث لا يمكن التغلب عليه مرة أخرى.

بالإضافة إلى ذلك، تحتوي اللعبة علىمشكلة التوفيق الصغيرةفي الوقت الحالي والتي يمكن أن تبطئ المبتدئين. إذا تم بذل العديد من الجهود على هذا المستوى في الوقت الحالي، خلال مبارياتك الأولى، فسيكون من الصعب تفويت اللاعبين المخضرمين في اللعبة الذين يخاطرون إما بكسر وجهك، أو كسر وجه الأعداء معك. ومع ذلك، إذا سبق لك أن لعبت ألعاب MOBA في حياتك، فسوف تتقنها سريعًا وستؤدي بشكل جيد!

من ناحية تحقيق الدخل، فاللعبة هيلعبة مجانيةولكن بدون دفع ثمن حزمة المؤسس التي تبلغ حاليًا حوالي 22 يورو،سيكون لديك فقط إمكانية الوصول إلى 5 أبطال مجانيين بالتناوب، مع إمكانية فتح واحد منهم في كل مرة تقوم فيها برفع مستوى الحساب.لذلك لا يزال من الممكن الحصول على جميع الأبطال في اللعبة "بسرعة"، لكن قيمة حزمة المؤسس لا تزال هائلة، حيث يقدم كل مستوى أعلى 100 ماسة، وهي العملة الموجودة في اللعبة المستخدمة لشراء المحتوى داخل اللعبة. وستكون أكثر ربحية مما لو اشتريت الماس مباشرة من المتجر.

لكن السؤال الأكبر الذي يثيره SMITE 2 هو:هل كان من الضروري حقًا إنشاء لعبة جديدة عبر UE5حيث يتم ترك المحتوى الضخم للعبة SMITE 1 جانبًا من أجل صنع لعبة،في النهاية مماثلة تقريبا؟أو ربما كانت SMITE 2 مجرد تحديث رئيسي لـ SMITE 1، باعتبارهاالمراقبة 2، استبدال SMITE 1 بكل هذه الميزات الجديدة وهذا الإصلاح الرسومي.

في حين أنه قد يكون أكثر إثارة للاهتمام للاعبين الجدد المحتملين أن يبدأوا بـ 2،يجد العديد من المحاربين القدامى 1 القليل من الاهتمام بالتحول إلى 2،مع ميزات جديدة "صغيرة" في النهاية، والشعور بمجرد إجراء إصلاح رسومي كان من الممكن أن يكون محتوى تصحيحًا، مع عيب فقدان جميع الآلهة البالغ عددها 130 من التأليف الأول، والعديد من الأشكال التي تم شراؤها .

حتى لو كانت SMITE 1 لا تزال موجودة بالتوازي ولا تخطط Hi-Rez Studios لقطع الخوادم في أي وقت قريب، فستتلقى اللعبة القليل من التحديثات الجديدة مقارنة بلعبة SMITE 2، المقرر أن تكون محبوبة الاستوديو الجديدة.باختصار، SMITE 2 هي لعبة جيدة ذات أسس جيدة يمكن أن تعمل وتعطي فرصة ثانية للترخيص، ولكن هل كان كل هذا ضروريًا بدلاً من إنشاء SMITE 2 حقيقي من شأنه أن يحل محل 1 ويحتفظ بجميع محتوياته؟

تنجح SMITE 2 حيث تفشل العديد من التتابعات: تحديث الصيغة مع احترام جوهرها. بفضل الرسومات النابضة بالحياة واللعب مع بعض الميزات الجديدة بما في ذلك الجوانب والابتكارات المرحب بها، تضع اللعبة أساسًا متينًا لجذب القادمين الجدد.

ولكن لدينا شعور بأن SMITE 2 كان من الممكن أن تكون تحديثًا رئيسيًا بسيطًا لـ SMITE 1، الإصدار 2.0 الذي سيحل محل اللعبة ويحتفظ بجميع محتوياتها للاعبين. لأنه في النهاية، يبدو المجتمع منقسمًا إلى قسمين، مع أشخاص جدد يقدرون اللعبة، وكبار السن الذين يجدون صعوبة في الاستمتاع بالجزءين نظرًا لأن الكثير من المحتوى السابق الخاص بهم لم يعد موجودًا.

مع ذلك، تظل لعبة SMITE 2 وقتًا مناسبًا للعب منفردًا أو مع الآخرين، من خلال طريقة لعب سريعة وفعالة وألعاب ديناميكية مع شخصيات ذات تصميم شخصيات ناجح حقًا. اللعبة لديها إمكانيات يمكن استغلالها، لكن سيتعين علينا إقناع الجميع.

سريعة التعلم واللعب الممتع بسرعة

تصاميم شارا مجنونة بالنسبة للبعض

ألعاب ديناميكية والعديد من أوضاع اللعب

عمق لعب أقل رعبًا للمبتدئين، مع برامج تعليمية ناجحة للمبتدئين

القليل جدًا من الأشياء الجديدة في النهاية

ومحتوى أقل بكثير مقارنة بـ SMITE 1 في الوقت الحالي

التوفيق غير متوازن إلى حد ما، بحلول الوقت الذي يكون فيه جميع اللاعبين قد لعبوا ألعاب تحديد المستوى الخاصة بهم

محتوى قليل جدًا بالنسبة للاعبين الذين يمكنهم اللعب مجانًا؟

اكتشف من هم أفضل الأبطال والشخصيات في Smite 2 الذين سيهيمنون على مبارياتك خلال النسخة التجريبية المفتوحة المجانية! ستجد هنا أفضل الآلهة التي ستحتاج إلى إتقانها بسرعة إذا كنت ترغب في الارتقاء في التصنيف العالمي للعبة Moba هذه.

ستؤثر كفاءة بنائك بقوة على أداء إلهك في Smite 2. وإذا كنت قد بدأت للتو، فلا تتردد في استيراد نماذج البناء التي تعمل بشكل رائع في الأدوار والمناصب المختارة.