تستخدم بعض الألعاب نظام المحاذاة أو السمعة كتمثيل لأفعالك. فيأرواح الشيطانانها مختلفة. لكالشخصية لديها ميلوالعالم لديه واحد أيضا. يمكن أن تكون مختلفة، مما يعقد الأمور بشكل واضح. في بداية اللعبة، كلاهما محايد، لكن الشخصيات التي تقتلها وموتك سيجعلها تميل نحو الأبيض أو الأسود. وهو مبدأ تدريجي، مع عدة مستويات متوسطة.
دعونا نشير بشكل عابر إلى أن الاتجاه العالمي ليس له أي تأثير عليهنهايات اللعبة.
من خلال الانتقال إلى القوائم، يمكنك الرجوع إلى علامة التبويب "الاتجاه" التي ستسمح لك بمعرفة مكانك بالنسبة لشخصيتك ذات الوجه الإنساني. بالنسبة للعالم، فإن أرشيبيير هو الذي يسمح لنا بقياسه. أما إذا كان أبيض اللون ومشرقاً فإنك تميل إلى اللون الأبيض الجيد والصافي. وإذا كان باهتاً ومظلماً، نحو الأسود النقي.

أرواح الشيطان: تأثير الاتجاه العالمي
كل هذا بشكل عام له 3 تأثيرات:
- تصبح اللعبة أكثر صعوبة عندما يكون الاتجاه أقرب إلى اللون الأسود (بالنسبة لشخصيتك والعالم)، لأنك تفقد أقصى قدر من الصحة ويؤذي الأعداء أكثر. من ناحية أخرى، يكون الأمر أسهل عندما تقترب من اللون الأبيض.
- تتحسن الغنائم كلما اقتربت من اللون الأسود (الأرواح والأشياء)، وتزداد سوءًا كلما اقتربت من اللون الأبيض. هذا واضح بشكل خاص لالسحالي الكريستاليةوالزراعةتعزيز الحجارة.
- بعض العناصر والشخصيات والمهام متاحة فقط في ظل ظروف معينة. على سبيل المثال، تحتاج إلى عالم باللون الأسود أو الأبيض النقي للعثور على كائن معين في موقع ما. ولذلك فإن العثور على كل شيء والقيام به أمر صعب أو حتى مستحيل في لعبة واحدة.
- في بعض الأحيان يمكن أيضًا فتح الباب أو الوصول. ولذلك نشجعك على زيارة المنطقة مرة أخرى بعد الحصول على اتجاه في أحد الطرفين.

أرواح الشيطان: الاتجاه العالمي والتغيير
- لتعقيد الأمور، كل منطقة من المناطق الخمس لأرواح الشيطان لها ميلها الخاص المرتبط بحجر الأركيستون الخاص بها. جميعها مستقلة، ومن الممكن تمامًا أن تكون هناك منطقة باللون الأبيض النقي وأخرى باللون الأسود النقي. وهذا مفيد لفتح كائنات معينة أو مهام معينة.
- سيؤدي قتل الزعيم إلى تعزيز الاتجاه نحو اللون الأبيض، لذا فهو أمر لا مفر منه إلى حد ما.
- إن فقدان جسدك في منطقة ما (على شكل إنسان) سيدفع الاتجاه نحو اللون الأسود. إن الانتحار المتكرر على هيئة إنسان في عالم ما هو أسهل طريقة لتحويله إلى اللون الأسود.
- عندما يبدأ اتجاه العالم في التغير، ستظهر شخصيات غير قابلة للعب خاصة، مما يسمح لك بتغييره بشكل أكبر أو تصحيح الأمور.
- عندما يميل اتجاه العالم بقوة نحو اللون الأسود، يظهر شيطان بدائي، قتله سيزيد الاتجاه نحو اللون الأبيض بشكل كبير. كما أنه يسقط روحًا شيطانية عديمة اللون يمكن استبدالها بـتعويذة الاسترداد.

- ستقدم لك العديد من الشخصيات غير القابلة للعب المهام والمكافآت إذا كان الاتجاه العالمي باللون الأبيض. وعلى العكس من ذلك، فإن قتلهم سوف يغرق ميل شخصيتك إلى الظلام بسرعة.
- بمجرد أن يصبح اتجاه العالم مظلمًا بشكل خاص، ستظهر في المنطقة أشباح سوداء ذات هالة حمراء، عدوانية دائمًا. سيسمح لك قتلهم بالحصول على عناصر فريدة، بالإضافة إلى جعل العالم وشخصيتك يميلان نحو اللون الأبيض.
