كما ذكرنا قبل بضعة أيام في موقعناافتتاحية، أثبت اتصال Activision Blizzard أنه يمثل مشكلة فيما يتعلقديابلو الخالدوسيصبح هذا بالتأكيد مثالاً لما لا يجب فعله في الصناعة. لا يبدو أن الأمور تتحسن في الوقت الحالي، بل على العكس. خلالالمؤتمراتوآخرونالمقابلات، أصر المطورون على أنهم لم يتناولوا بعد موضوع تحقيق الدخل. سوف يفكرون في الأمر عندما تكون أساسيات اللعبة قوية ويكونون في مرحلة التطوير. من الصعب تصديقهم، نظرًا لتاريخ Activision Blizzard وتاريخ NetEase Games، الاستوديو الصيني الذي يتعاونون معه. يتمتع النموذج الاقتصادي الذي تم اختياره لتحقيق الدخل من لعبة ما بأهمية حاسمة من حيث تصميم اللعبة، لا سيما عندما لا تكون لعبة تباع قطعة واحدة، ولكنها لعبة مجانية للعب في متجر عبر الإنترنت، وأكثر من ذلك عندما تكون مدفوعة الأجر للفوز والذي يسعى إلى انتزاع الأموال من اللاعبين عند أدنى دور.
كان بإمكان Activision Blizzard إظهار حسن نيتها وطمأنة اللاعبين من خلال الكشف عن طريقة تحقيق الدخل الخاصة بهمديابلو الخالد. كان من الممكن أن يقولوا أنه لن يكون هناك أجر مقابل الفوز. وهو أمر رفضوا القيام به في الوقت الحالي، ولكن من المحتمل أنهم ما زالوا يستعدونإجابة. في هذا السياق الغني بالشكوك بالإضافة إلى استجواب اللاعبين للاستوديو، جعلت NetEase Games الأمور أسوأ من خلال نشر صورة مصحوبة ببيان صحفي، والذي يمكنك العثور عليه أدناه. وفي مواجهة طوفان التعليقات السلبية، سارعوا إلى حذفها، لكن الضرر كان قد وقع بالفعل.

أحد أعضاء فريق NetEase يجتمع مع مطوري Blizzard (بما في ذلك المصمم الرئيسي لـ Diablo Immortal Wyatt Cheng). موضوع العرض التقديمي هو تطور الشخصية من خلال تحسين المعدات. يمكن ترقية العناصر الأسطورية باستخدام البلورات المحجبة.
ألعاب نيت إيز؟عنديابلو الخالد تسييل(مصدر)
لسوء الحظ، فإن أصول الإعلان الصينية وإزالته السريعة تمنعنا من التحقق من دقة النص أعلاه؛ ومع ذلك، ليس هناك شك كبير حول صحة الصورة. تؤكد الصورة المقربة للنص الموجود على الشاشة وترجمته أنه في أحد السبل التي تمت دراستها لتحسين المعدات الأسطورية، سيكون من الضروري استخدام البلورات المحجبة. ما يلي غير مؤكد، واعتمادًا على رصيده، قد لا يتم الدفع للفوز. ولكن يمكننا أن نبني أنفسنا على الألعاب السابقة من NetEase Games بالإضافة إلى طريقة الدفع للفوز بألعاب من النوع لمعرفة الانحرافات المحتملة، من أجل جعل اللعبة أكثر ربحية.
إذا لم تكن على دراية بهذه العملية، فهي الطريقة (أو بالأحرى الفخ) المستخدمة لخداع اللاعبين، وخاصة اللاعبين رفيعي المستوى، وما يسمى بـ "الحيتان" لإنفاق ثروة. نحن نتحدث هنا عن عدة آلاف من اليورو على مدى عدة أشهر في بعض الحالات لأولئك الذين يريدون الوصول إلى قمة التصنيف.
العملية بسيطة، يمكن تحسين خصائص العنصر الأسطوري، على سبيل المثال سلاح،قوس يانغ المزدوج المنحنييقدم ضررًا +10%، وقوس الانحناء المزدوج لـ Yang+1 يسبب ضررًا +11%، والإصدار +2 يقدم +12% وما إلى ذلك. يتطلب تحسين العنصر الأسطوري مكونات خاصة وتقل فرص النجاح بشكل كبير مع كل مستوى إضافي من الزيادة. يتم تشجيع اللاعبين على الزراعة لفترة طويلة، وقبل كل شيء، إنفاق الأموال في المتجر لشراء بلورات محجبة ومواد استهلاكية خاصة تزيد من فرص نجاحهم. على سبيل المثال، من خلال إنفاق 30 يورو على الأقل، يحصلون على فرصة +10% للتحسين بشكل سلبي (غالبًا ما تسمى رتب VIP)، وباستخدام بلورة الدم، يحق لهم الحصول على مكافأة إضافية فريدة بنسبة +20%. المبدأ يشبه إلى حد ما مبدأ إعادة صياغة عنصر في ملفمكعب كانايعلى أمل الحصول على نسخة قديمة أو حتىبدائي، ولكن مع العشرات من المراحل التقدمية، والزراعة الأقل ربحية وبجانبها خيار "سهل" للمال الحقيقي. لتحقيق النجاح، يحتاج اللاعبون إلى ترقية جميع معداتهم قدر الإمكان، والترقيات المطلوبة لتكون قادرة على المنافسة، على سبيل المثال +15 لديها فرصة ضئيلة للنجاح، مما يجعلها حفرة أموال حقيقية، وجعل الأمر مشابهًا للعبة فرصة أو آلة القمار. هنا لدينا مزيج بين التكاليف الغارقة وإطلاق الدوبامين. وليس من قبيل الصدفة أن المزيد والمزيد من المشرعين يبحثون هذا الموضوع، كما هو الحال في بلجيكا. مرة أخرى، يرجى ملاحظة أنه في الوقت الحالي لم يتم تأكيد أي من هذا رسميًا لـ Diablo Immortal. يمكنك إلقاء نظرة على لديناملف مخصص للمدفوعات الصغيرةلمعرفة المزيد عن هذا الموضوع.

ظل الشك
لا يزال يتعين اكتشاف تسييل وموازنة Diablo Immortal. لكن لا يزال بإمكاننا توقع عدة سيناريوهات محتملة:
- تتبنى Activision Blizzard نموذج الدفع مقابل الفوز للعبة Diablo Immortal على الرغم من الاحتجاجات. وفي هذه الحالة، سيواجهون بالتأكيد رد فعل عنيفًا لا يُنسى، على الأقل من حيث الصورة. وهذا يخاطر بجعل العديد من اللاعبين حذرين بشأن ألعابهم القادمة.
- كانت هذه الصورة مجرد عرض تقديمي للنموذج الذي استخدمته شركة NetEase Games في ألعابها السابقة مثلصليبي النور والله الذي لا نهاية له، وهذا هو اقتراحهم لـ Diablo Immortal، أو مجرد مثال، ولكن تم اختيار نموذج مختلف تمامًا لتحقيق الدخل، على سبيل المثال نموذج مشابه للنسخة الصينية منديابلو 3، وهذا يعني اللعب مجانًا مع المتجرمستحضرات التجميل.
- سيكون لدى Diablo Immortal إصدار خاص بالصين يستخدم نموذج الدفع مقابل الفوز، وسيتم التعامل مع بقية العالم بإصدار آخر أقل شعبية. ومع ذلك، قال بعض المطورين في المقابلات إنهم يريدون نسخة عالمية واحدة من Diablo Immortal. ومع ذلك، يبدو من الصعب تحقيق ذلك نظراً للخصائص والقواعد الشمولية التي تحكم السوق الصينية. دعونا نشير إلى أنه حتى في الصين، لا تتمتع NetEase Games بسمعة طيبة بين اللاعبين.
في ظل هذه الظروف، يجب أن نأمل أن الضغط الذي يمارسه المجتمع سيدفع Activision Blizzard لاتخاذ الاختيار الصحيح وعدم تبني الممارسات التجارية المسيئة التي مارستها ألعاب NetEase في ألعابها السابقة. ربما سيتعلمون من الأخطاء التي ارتكبتها EA التي حاولت حلب اللاعبين باستخدام Dungeon Keeper mobile. دعونا ننتهز هذه الفرصة لتذكيرك بأننا نعتزم تغطية Diablo Immortal بشكل كامل وموضوعي قدر الإمكان. سنحرص على تحديث هذه المقالة عندما تتوفر معلومات جديدة في هذا المجال، بطريقة أو بأخرى.
للعلم، سيتم إصدار Diablo Immortal على Android وiOs ولم يتم إصدار أي إصدار بعد.تاريخ الافراج عنهأعلن.