اختبار الحضارة 7: عصر ذهبي جديد لأحد التراخيص الأسطورية للعبة فيديو الاستراتيجية؟

مع كل لقب جديد لترخيص الحضارة ، يعيد المطورون التفكير في صيغتهم ويحق لنا الحصول على مزيج من العناصر المألوفة والتعديلات والابتكارات المألوفة. في هذا المجال ، يمكننا القول أن Firaxis لم يكن خجولًاالحضارة 7. حتى أنه قد يهرب من اللوم المعتاد الذي صنعه المشجعون ، والتي وفقًا لللقب السابق مع كل DLCs له أفضل. ويعرف سيد ماير ذلكالحضارة 6في الاتحاد الأوروبي حزمة.

  • النوع: 4x ، الإدارة ، الإستراتيجية القائمة على الدوران
  • تاريخ الإصدار: 11 فبراير 2025
  • PlateFormes: PC ، Switch ، PS4 ، PS5 ، Xbox One ، Xbox Series
  • المطور: ألعاب Firafix
  • الناشر: 2K
  • السعر: 69.99 يورو للنسخة الأساسية ، 129.99 يورو للنسخة الكاملة
  • تم اختباره على: الكمبيوتر

القادة والحضارات: الطلاق

كانت اللعبة السابقة قد مهدت بالفعل الطريق في هذا المجال ، لكن الحضارة 7 تسير على جميع المستويات. من الممكن الآنالجمع بين أي زعيم مع أي حضارة. القادة المذكورون لم يكن دائما تاريخيا. لتجديد قائمته ، يدمج Civ 7شخصيات تاريخية مختلفة، مثل الفلاسفة والسياسيين ، إلخ. الأكثر دراية على الأرجح بنيامين فرانكلين ومكيافيلي وكونفوشيوس ولا فاييت ، إلى جانب نابليون وشارلمان وأغسطس. نظرًا لأن الترخيص يقترح بالفعل إعادة كتابة التاريخ بطريقته الخاصة ، فإنه يبدو متماسكًا لنا. في ظروف أخرى ، ربما كانت هذه الشخصيات قادرة على الحكم.

بداية جديدة

تحتوي بعض الشخصيات على العديد من الإصدارات ، لكل منها مظهر ومكافآت مختلفة ، تمثل جانبًا من طابعها وإنجازاتها. نابليون لم يعد الإمبراطور نفس الرجل مثل نابليون الثوري. يقدم المرء مكافآت دبلوماسية واستراتيجية ، بينما يركز الآخر على التكتيكات. ما هو مزعج هو أن هناك26 قادةمتاح من خلال حساب جميع التكرارات ، ولكن يتم الحصول على جزء جيد منها فقط عن طريق شراء الإصدارات الأكثر تكلفة من اللعبة. وقد فازت هذه الظاهرة التي واجهتها في الحضارة 6 ، واستعد لاستعداد عرض حقيقي من DLC من القادة والحضارات خلال السنوات القادمة.

عددالحضارات المغادرةمحدود للغاية ، لكنه لا يخلو. يبدو أن مطوري Firaxis قد استلهمواالبشرية، 4x نفسها مستوحاة من الحضارة. نبدأ اللعبة مع هذه الأمة بمكافآت ووحدات فريدة تفضي إلى أنماط الألعاب (الحرب ، التجارة ، الدبلوماسية) ، ولكن سيتعين علينا تغييرها للحصول على واحدة جديدة خلال كل انتقال إلى عصر جديد. لحسن الحظ ، على عكس البشرية ، لا يمكن القفز من أحد إلى آخر دون سبب وهناك شروط تاريخية جغرافية. لا يمكن حرمانك من الحضارة التي تختارها إما من قبل لاعب أسرع آخر.

تعليمي عملي للغاية

لا تتحول روما إلى حشد منغولي من عصر إلى آخر ، إلا إذا كان لديك قائد يجيز هذا الانتقال ، أو الحصول على العديد من مصادر الخيول. لتقديم مثال ، يتيح لك لعب روما مع شارلمان الذهاب إلى شعب نورمان ، ثم إلى الإمبراطورية الفرنسية. تسمح هذه التحولات في جميع الحالات بتكييف مكافآتها ولعبها مع ظروف اللحظة ، مما يوفر مرونة كبيرة.

تمديد الحدود وتصميم الصناديق المتزامنة

دعنا نذكر أيضًا أن أنظام التقدم طويل المدىتم تقديمه مع جميع القادة والحضارات. يتيح لك الحصول على أهداف مختلفة عن طريق لعبها إلغاء قفل المكافآت التي يمكن اختيارها في بداية اللعبة ، بالإضافة إلى مذاهب محددة جديدة مع مكافآت قوية ، ولكن أيضًا عقوبات في المقابل. قد يبدو الأمر معقدًا يقول مثل هذا ، ولكن في الممارسة العملية ، فهو بديهي للغاية وهو وسيلة للمزيدتخصيص طريقته في اللعب. هذا يكافئ أيضًا اللاعبين الذين يروجون لزعيم رائد وحضارة. كل أمة لديها أيضا صغيرةشجرة العقيدة الحصرية، حيث فتح مكافآت ومباني إضافية ، مما يجعلها أكثر فريدة من نوعها.

بطاقات وأنواع اللعبة: تضحية من أجل الصالح الأكبر؟

بصرف النظر عن جميع الخيارات المذكورة أعلاه ، فإن الحضارة 7 لديها غالبية المعلمات التي استخدمناها في الترخيص: نوع البطاقة ، وحجمها ، وبدء عصره ، وعدد اللاعبين ، وصعوبة IA ، وقبل كل شيء ،سرعة اللعبة. هذا مهم بشكل خاص في اللاعبين المتعددين ، لأن العثور على أشخاص مستعدين لقضاء عشرات الساعات على التوالي في نفس الجزء عبر الإنترنت أمر صعب للغاية ، وفقًا لتجربتي الشخصية. بعض الأشياء لا تزال مفقودة.

خيارات الحزب

على سبيل المثال ، يتطلب هيكل العالم وجود العديد من القارات والجزر في شكل واحد أو آخر لأسباب اللعب التي سنقترب منها أكثر. هناكبانجلذلك ليس في القائمة. هناكيقتصر الحد الأقصى لحجم البطاقة أيضًا على "قياسي"، ربما لأنه حتى جهاز الكمبيوتر الخاص بنا مع SSD يمكن أن يستغرق عدة دقائق لتحميله. للتخيل أن Civ 7 ستقدم من خلال محاولة تحميل بطاقة ضخمة على PS4 وعلى Switch لديه شيء لإعطاء التعرق البارد.

لأسباب مماثلة ، من المستحيل إلغاء تنشيطبعض أنواع النصر. قد يشعر عشاق حرب كاملة بخيبة أمل. التلوث والارتفاع في مستوى المحيطات ليسوا (حتى الآن) في الحضارة 7 ، ولكنالكوارث الطبيعيةموجودة: البراكين ، الفيضانات ، العواصف المختلفة. من الممكن التأثير على تواترها عند بدء التشغيل. نذكر أيضا دمجأزمات نهاية العمرمن سيأتي إلى التوابل قليلاً إذا تم تنشيطهم: جحافل بربرية ، الطاعون ، الفساد الحكومي. ليس لديهم حجم من Stellaris ، ولكن تأثيرهم لا يزال ملحوظا.

غزو ​​بربري صغير لبداية اللعبة

طريقة اللعب المألوفة ، ولكن ليس كثيرًا

بمجرد إطلاق الجزء وشريط التحميل لا نهاية لهالتغلب ، ستجد علاماتها بسرعة. تتشابه آليات اللعب والواجهة إلى حد كبير مع آليات الحضارة 5 و 6 بالإضافة إلى الألقاب الأخرى المماثلة لهذا النوع. هناك عدد قليل من مختلف هنا وهناك ، مثل غياب محارب البداية ، الذي يمكن إنشاؤه بدوره في رأس مالك ، إلا إذا كنت تفضل الكشافة. لا تزال الموارد (الغذاء ، الإنتاج ، العلوم ، الثقافة ، السعادة) ، الشبكة السداسية ولعبة الدوران دون تغيير بشكل عام. كما لاحظت من قبل نفسك ، فهي ليست كارتونية مثل اللعبة الأخيرة.

تم العثور أيضًا على حل وسط على مستوىالأحياءمن Civ 6. لم تعد متخصصة كما كان من قبل ، لكن يمكنهم استيعاب مبني واحد أو اثنين فقط. سيكون عليك تحديد أولوياتك وإدارة المساحة المتاحة. إذا كان بإمكان رأس المال الذي تم تأسيسه في منتصف السهول أن يفعل كل شيء ، فإن مستعمرة تقع عن طريق البحر ، فلن تتمتع بالعودة إلى الجبال هذه الرفاهية. في وقت لاحق ، ربما يتعين عليك اختيار أيالمباني المزعجة القديمة تهدملتحديث مدنك ، إنه واقعية إلى حد ما. تم دمج الأحداث السردية الأكثر شيوعًا وهامة ، فهي تعطي الخيار بشكل عام بين المكافأة المتواضعة ، ولكن التلقائية ، أو شيء أكثر صعوبة وهو أكثر ربحية. هناك أيضًا ما يلي من المهام التي سيتم توجيهها وفقًا لوضعك في الوقت الحالي وطموحاتك.

لقد غيرت الحضارة 7 مقاربتها في توسع أراضيك أيضًا. عندما يستقر المستوطنون الجدد في مكان ما ، فإنهم لا يشكلون مدينة مباشرة ، ولكنهم مدينة. يتم تسريع نمو سكانها وتحول جميع إنتاجه إلى ذهب ، ولكن لا يمكن تصنيع أي شيء مباشرة. لا يمكن شراء المباني والوحدات إلا. نوعها محدود أيضًا ، والمباني الثقافية والعلمية ليس لها مكانها هناك. لجعلها مدنًا مثمرة ، يجب عليك دفع مبلغ حسب عدد سكانها وعدد المدن الموجودة بالفعل في حوزتك. اصنعهمالبلديات المتخصصةفي استخراج الموارد المختلفة ، أو حتى جعلها قلعة هي أيضًا خيار. تعرف في جميع الحالات أنه من خلال العقائد الجيدة وغيرها من المكافآت ، من الممكن إنهاء اللعبة بأكثر من 20 مدينة ومجتمعات ، دون تجاوز الحد الأقصى.

هناك تغييران مهمان آخران يجب تذكرهما. الأول هواختفاء نقي وبسيط للعمال. توجد التطورات مباشرة من خلال إسناد نقطة سكانية جديدة من بلدية أو مدينة ، والتي ستمدد حدودها إذا قمت بذلك على حافة منطقة نفوذها. يتم إنشاء الطرق والسكك الحديدية تلقائيًا بين مدنك إذا تم استيفاء الشروط المطلوبة. الجدة الأخرى هي ذلكالأنهارواسعة بما فيه الكفاية هي قابلة للملاحة. إن وجود مدينة كبيرة مثل باريس في منتصف الأرض يمثل مشكلة ، لأن السفن يمكن أن تأخذ النهر للوصول إلى البحر. .

الدبلوماسية والتأثير

التغيير المثير للاهتمام هو الطريقةبربريتدار. بالنسبة للسجل ، تُظهر هذه القرى بانتظام وحدات معادية ويمكن أن يتدهور الموقف بسرعة عند إهماله. اندمجوا معدول المدنالعناوين السابقة وأنت حر في القضاء عليها أو استخدام المورد الجديد ، والتأثير ، لتصبح suzerain الخاصة بهم والحصول على مكافآت كبيرة. إنه لأمر ممتع أن يكون لديك عدة طرق لإدارة الموقف ، خاصة وأنه يجعل القادة والحضارات الدبلوماسية أكثر قابلية للتطبيق.

التلاعب بالقادة الآخرين أمر مضحك من أي وقت مضى

التأثير هو فكرة أخرى نجدها في الكثير من 4x ، التي تمثل عناوين السعة مثل الأسطورة التي لا نهاية لها و Hummankind ، وهو المورد المشترك الذي يمثل قدراتكدبلوماسيوتجسس. بالإضافة إلى البرابرة الحضارة ، فإنه يعمل أيضًا على تمرير اتفاقيات مختلفة مع زملائك ، وكذلك لتعزيز تأثيرهم الإيجابي. تطبيقه مدروس جيدًا لأنه من الأسهل بكثير تكوين صداقات والحفاظ عليها بهذه الطريقة ، بدلاً من ضمان جيش أمام حدودهم. حتى أنه من الممكن مواجهة إدانات القادة الذين يسعون إلى تحطيم علاقتك بهدف إعطائك الحرب.

والسبب هو أنه حتى عندما اندلعت الحرب ، فإن تأثيرها لا ينبغي التقليل من شأنه. يمكن أن يخلق احتياطي التأثير الخاص بك كمية كبيرة منتآكل الحرببالنسبة للعدو ، الذي سيقلل من سعادة مدنه ويضعف جيوشه. تم دمج هذه الميزة أيضًا بأناقة في إعلان الحرب. إعلان أمفاجأةإلى حضارة كانت لديك علاقة جيدة تتضمن عقوبات لك ومكافأة للتأثير للخصم. الشيء نفسه ينطبق على التجسس ، والوقوف في الحقيبة ليس جيدًا. لم نعد ندير أي وحدات تجسس ، ولكن تمويل لتأثير العمليات المختلفة مثل سرقة التقنيات ، أو تطبيق عقوبة الموارد أو حتى الوحي لموقف جنرالات العدو. تتم إدارة الكل من خلال اللوحة الدبلوماسية للمدير المستهدف ، مما يجعل كل شيء بسيطًا وبديهيًا.

الأعمار والميراث

الآن دعنا نتحدث عن الجدة الرئيسية الأخرى لهذا CIV 7 ، النظام العمر. بدلاً من خفض التقدم في اللعبة بين العديد من العصور (العصور القديمة ، عصر النهضة ، الثورة الصناعية ، إلخ) ، كان الاستوديو يقتصر فقط على3 أعمار كبيرة: العصور القديمة ، عصر الاستكشاف والعصر الحديث ، يغطي كل منهما 2 إلى 3 مظهر طبيعي. في الممارسة العملية ، لدينا تقريبًا انطباع بالسلاسل3 أجزاء حضارة مختلفة. يستمر كل سن ما بين 100 و 150 لفة في المتوسط ​​في السرعة القياسية ، مما يجعل الجزء الكامل أطول بكثير. عدد10 و 20 ساعةاعتمادًا على طريقتك في اللعب وربما أكثر إذا كان هناك الكثير من الصراعات. اليمكن إكمال الخطوط الموجودة في الخطوط خلال ساعة إلى ساعتينمع أقصى سرعة اللعب.

كل عصر هو وضع لعبة تقريبًا بمفرده ، بحضاراته ، وشجرته التكنولوجية ، وشجرة مذاهبها وأهداف الميراث. تمثل العصور القديمة الخطوات الأولى ، لا يمكن لأحد أن يعبر أكواخ أعالي البحار أو اتخاذ الكثير من التقدم التكنولوجي بحيث تكون الدبابات قادرة على سحق اللانس. لا تسمح الميراث أو أهداف هذه الفترة بالفوز باللعبة ، ولكن للتأمينمكافأة للعمر التالي.

هذه الأهداف مقسومة على المجال (الثقافة والاقتصاد والجيش/التوسع والعلمي) يتم إنجازها دائمًا بشكل طبيعي ، حتى دون الاهتمام بها بمجرد أن تكون اللعبة في متناول اليد. وهي تتكون من البناءعجائب، لتراكمالموارد الفاخرة، افتح مخطوطة المخطوطة المرتبطة بالتقنيات ، وجدت مدنًا حيث تستولى على جيرانها. إنها مؤشرات التقدم أكثر من أي شيء آخر ويمكنك استكمال جميع الميراث لجميع الفئات في نفس الوقت.

إن فتح هذه الميراث أيضًا له تأثير على تقدممقياس تقدم العمرفي التقدم ، مما يجعل دائما سباق. عندما يقترب العمر من فترة ولايته ، ستظهر أزمات مختلفة. إنهم يعتمدون على عوامل مختلفة ، مثل حضارتك ، والميراث غير المؤمن والعمر الحالي. تنتهي العصور القديمة دائمًا مع ظهور جيوش بربرية ضخمة في كل ركن من أركان البطاقة. بالإضافة إلى فرض عقوبات كبيرة عبر أزياء الأزمات ، والتي يمكن أن تغير بشكل خطير توازن الصراع لا يزال قيد التقدم.

عندما ينتهي العصر ، اللعبةإزالة اللعبة بشكل مباشر، مما يدل على أهمية الانتقال. يجب على كل لاعب بعد ذلك اختيار أحضارة جديدةمن بين أولئك الذين فتحوا. تتغير البطاقة قليلاً ، مع ظهور موارد جديدة مثل Saltpeter أو الزيت ، بينما يختفي آخرون. لم تعد الجمال تعتبر ترفًا خلال العصر الحديث. تعمل وحداتك العسكرية تلقائيًا كمحامية لمدنك بعد تحديثها ، بينما ينضم الآخرون إلى جيش الجنرالات. يضيع فائض القوات. يختفي التجار والوحدات المدنية ، بينما غالبية بactents من العصر السابقرؤية إنتاجيتها تقل بشكل خطير. حتى المدن أصبحت من البلديات مرة أخرى. حتى لو لم نعيد تشغيل الصفر ، مع شجرة جديدة من التقنيات وأحد المذاهب التي يجب البحث عنها ، فإن هذا يقلل من أكبر التباينات.

لأهداف الميراث الجديدةهي أيضا ثابتة. يوضح هؤلاء في عصر الاستكشاف هذه الفترة بشكل جيد ، مع إنشاء أعمال رائعة على خلفية التحويل الديني للثقافة. استعمار الأراضي البعيدة للعشرين التوسعي بهدف تطوير أسطول الهند لرفع الثروة. سيتمكن العلماء من التركيز على تطوير مؤسسات علمية محددة النهضة. يساعد هذا الانتقال العمري على تجديد طريقة اللعب ، ولكن أيضًا لتحديد الفرص مرة أخرى. من الصعب تثبيت المستعمرات إذا كنت قد وصلت بالفعل إلى حد المدن خلال العصر السابق. يتيح أداء العمر السابق اختيار مكافآت مختلفة أو أقل في كل منطقة ، أو حتى أمكافأة العصر الذهبيالسماح للحفاظ على مدنها أو الحصول على جيش جميل من البداية.

ولكن إذا تم إلقاؤك تمامًا في منطقة ما ، فلن يضيع كل شيء ، فهو يتيح الوصول إلى أمكافأة مجانية العصر الظلام. انه يعطي مكافأة قوية جدا في منطقة ، وكذلك عقوبة كبيرة. مكافآت أخرى أكثر تواضعا تتيح ببساطة وضع نقاط في أشجار المواهب المخصصة لكل مجال. ثم تركت للقيام بجولة ، حتى يصلوا إلى العصر الحديث مع انتقال جديد. كان خلال هذا العصر الماضي ، وتوقف خلالبداية الحرب الباردة، سيكون من الممكن الفوز باللعبة عبر الميراث.

الالنصر الثقافيطلب لجعل الآثار في جميع أنحاء الكوكب ثم بناء عجب المعرض العالمي. هناكالنصر الاقتصادييعني بناء السكك الحديدية والمصانع لتبادل كميات هائلة من السلع الاستهلاكية. تعمل رحلة الفضاء المأهولة دائمًا على أنهاالنصر العلمي، في شكل العديد من المشاريع الطموحة المتاحة في نهاية الشجرة التكنولوجية. هناكالنصر العسكريبناءً على اختيار الأيديولوجية والغزو للمدن الأخرى ، من التفضيلات المعارضة للأخير ، قبل البحث عن القنبلة الذرية ومشروع آخر ملحوظ. بالطبع ، أنت حر أيضًا في الفوز باللعبة خلال أي عمر عبر طريقتي المفضلة:هيمنةمطلق. القضاء على جميع الحضارات الأخرى من اللعبة.

إنه ليس مفاجئًا حقًا ، لكن النصر الديني والانتصار الدبلوماسي يفتقران إلى الدعوة. مجلس الأمم ليس وظيفة حالية. كما هو الحال دائمًا ، هناك مجال لميزات جديدة في الامتدادات المستقبلية ، نعتقد بشكل خاص إدخال عصر في المستقبل. حتى بعد آلاف الساعات في ألعاب السلسلة ، لم نستخدم الطائرات أبدًا تقريبًا ، فستكون هذه فرصة لعلاجها بفضل الهيكل الجديد للعبة. سنقدر في جميع الحالات أنه لا يوجد انتصار سلبي. ستحتاج إلى إعداد الأرض بشكل جيد خلال العصور السابقة وكل شيء مرتبط بالأفعال ذات مقياس تقدم واضح ، وليس مثل Civ 6 Tourism على سبيل المثال.

فن الحرب

في المخطط العريضة ، تعمل النزاعات كما هو الحال في الألعاب السابقة ، مع وجود اختلاف ملحوظ في ضباط العدة. العاموالأميرالهي الوحيدة التي تكتسب الخبرة ولديها أشجار التحسين والميداليات. ولكن الأهم من ذلك هو قدرتهم على امتصاص وتكدس جيش بأكملهيتكون من 4 إلى 6 وحدات. إنها ليست عودة "مداخن الحضارة" من الحضارة 4 ، ولكنها طريقة بسيطة وفعالة لنقل جيوشك من طرف البطاقة إلى آخر قبل نشرها دون فقد ساعة من 1000 مرة. علاوة على ذلك ، فإن تمديد كمين إلى جنرال على رأس جيوشه ، علاوة على ذلك ، تبين أنه تكتيك هائل قبل أن يكون لديه الوقت لنشرها.

اجعل الحرب في جميع أنحاء اللعبة يمنح الجنرالات التي تغلبت عليها

هذا لا يتوقف عند هذا الحد ، حيث يمكن للجنرال أيضًا تقديم أوامر لجميع الوحدات في متناول اليد في منطقة تأثيره ، ويشمل ذلك تركيز الطلقات أو هجمات المشاجرة المنسقة أو حتى الترسيخ. إنه مفيد من الناحية التكتيكية وذاكتقليل الوظيفة الدقيقة أكثر من ذلك. هذا هو الاتجاه الذي يمكن الإشارة إليه في غالبية الحضارات في الحضارة 7 ، فإن اختفاء الجواسيس والعمال من الأمثلة الأخرى ، حتى لو كانت النهر قد زرعت بالكامل مع إدارة الموارد. عيب الجنرالات هو أننا في نهاية المطاف مع عدة طبقات من الوحدات على نفس المربع ، مما يجعل اختيارهم صعبًا ، خاصة في المدينة.

من خلال اللعب ضد الذكاء الاصطناعى ، نجدمشاكل الترخيص المعتادة. إنها لا تعرف كيف تقاتل بشكل جيد. يقتصر استخدامه للجنرالات على نقل القوات في أفضل الحالات. للتعامل مع التحدي الحقيقي عندما تكون منتظمًا في الترخيص ، غالبًا ما يتعين عليك الدخول في صعوبة خالدة ، حتى في وضع الألوهية. مع المزيج الصحيح من القائد والحضارة ، فإنها قادرة على صب تدفق حقيقي من الوحدات التي يصعب SCE ، وهو أمر غير مرضٍ للغاية أيضًا. الآثار الجانبية للإصلاح الدبلوماسي هو أن مفاوضات السلام تثير الآن على الإطلاق أو لا شيء. نظرًا لأنه لم يعد بإمكانه تقديم الذهب في التعويض ، فإن الذكاء الاصطناعى لا يتردد في إعطائك أفضل مدنها ، بالإضافة إلى نسيان كل من تم التقاطهم بالفعل ، بمجرد أن يكون في وضع ضعف. هذا يجعل النظام سهل الاستغلال.

إنه لأمر مخز أيضًا أنه لا يمكننا إطلاق المدن التي تم غزوها ، ولا إعادة تدويرها إلى حليف. بالإضافة إلى ذلك ، وقابلية القتالدائمًا ما يكون أمرًا مؤلمًا ، يكاد يكون من المستحيل الحكم على متى ستضع الوحدة حد ما في وقت الدور بدوره بسبب التضاريس الصعبة ومناطق التحكم. ومن المفارقات أن الاتجاه الفني الجديد الأكثر واقعية قليلاً يتحول ضدنا في هذا المجال. سيكون موضع تقدير وضع عرض خاص مع صناديق ملونة ، مكرسة للقتال ، ، أن هناك بالفعل وضعًا للمستوطنين وآخر لعلماء الآثار.

الدين وآخرون الثقافة

على الرغم من أنه لا يحق له الحصول على انتصار مخصص ، إلا أن الدين له مكانه في Civ 7 ، مع وجود نظام قريب من الحضارة 6 ، معارك تبشيرية أقل. أثناء العصور القديمة ، يمكنك اختيار مكافأةالبانتيونتقدمها مذابحها والتي تقتصر على ذلك. إنه على وجه الخصوص خلال عصر الاستكشاف الذي تلعبه.المعتقداتوالمكافأة.

يمكن أيضًا البحث عن سلسلة من المذاهب المخصصة ، والتي تفتح معتقدات إضافية بالإضافة إلى مكافآت كبيرة في مدنك المؤمنين لدينك. كما ذكر أعلاه ، على الرغم من اختياري ، فإن الدين له تأثير مضاعف خلال هذه الفترة. يجعل من السهل الحصول على آثار للتراث الثقافي من خلال تحويل المدن الأجنبية ، ولكن أيضًا تقديم نقاط التوسع في مكافأة من المستعمرات التي تم تحويلها والمتحول. التاريخ غالبا ما يكون وحشيا.

على أي حال ، يبدو أن منظمة العفو الدولية تعطي مكانًا مهمًا للدين ونجد أنفسنا نواجههاالتبشيريتحويل جميع المدن التي يجتمعون مع كل حزب. ما هو محبط هو أنه من المستحيل ببساطة إيقافهم. إن إخبار جارك بإيقاف التبشير ليس خيارًا. حتى إعلان الحرب والدوس على هؤلاء المتعصبين غير السارين تحت حوافر فرسانه أمر عالي الجدوى ، فهم أشباح حقيقية. هناك حتى قدرة دبلوماسية على تحويل مدينة من مسافة بعيدة مع التأثير. الحل الوحيد هو إنتاج المبشرين الخاصة به وتحويل مدنها في حلقة ، والتي سرعان ما تصبح محبطة. لحسن الحظ ، يتم نسيان الأديان خلال العصر الأخير ، إلا إذا اخترت مكافأة العصر الذهبي للحفاظ على ملكك.

تمر قواتي فقط ، لا تقلق!

المشكلة الأخرى هي أن ظاهرة متشابهة إلى حد ما تتكاثر خلال العصر الحديث معالمستكشفين/علماء الآثار. هذه الحيوانات المستنسخة الحقيقية في إنديانا جونز أحرار في استخراج آثارها في أراضيك ، حتى تحت مسارات الدبابات الخاصة بك. القيد الوحيد هو وجود مدينة ودية مع متحف للتشاور في كل قارة ، والتي تكشفالموقف القطع الأثرية. ربما تم اتخاذ هذه الخيارات المشكوك فيها إلى منع اللاعبين من منع النصر الثقافي تمامًا من خلال إعلان الحرب أو عن طريق احتلال الصناديق المقابلة كما حاولنا القيام به. إن وجود خيار أو خيارين دبلوماسيين لإثنان الذكاء الاصطناعي أو معاقبة الأنهار سيكون مع ذلك.

إذن ، واحد أم لا؟

لا يمكن إنكار أن الحضارة 7جيد جدا في العديد من النقاط، يجب أن يقال أن لديها قاعدة جيدة. حتى لو كان بعض اللاعبين يفضلون الصيغة القديمة الأكثر انفتاحًا ، فإننا نقدر حقًا الجهود المبذولة لإزعاج مسار اللعبة. تسمح الأعمار بثلاث مباريات صغيرة ، مع بداية ونهاية سريعة ، بدلاً من الانتظار مع الملل أن تنتهي اللعبة بعد بداية جيدة. كما يوفر للاعبين فرصة للحاق بتأخيرهم. بصفتي لاعبًا محبًا يزن أدنى حركة ، لا يمكنني إلا أن أقدر انخفاض الجزء الأكثر إيلامًا من الوظائف الدقيقة. ومع ذلك ، كانت الواجهة تستحق أن تكون أكثر ثراءً وغنية بالمعلومات في الأماكن ، على سبيل المثال ، عندما تريد استبدال المباني القديمة.

مرة أخرى ، كنا ضحية المتلازمة الناجمة عن الترخيص. بعد إطلاق لعبة ، غالبًا ما نكتشف من خلال البحث عن أن عشر ساعات قد مرت بالفعل في العالم الحقيقي في غمضة عين. حتى بعد الفوز بالانتصار ، نبدأ على الفور التفكير في القائد التالي الذي سنجسده وأفضل الحضارات التي ستذهب معها ، قبل ذلكإعادة تشغيل جزء على الفور. من الصعب جعل مجاملة أجمل لـ 4x. نأمل أن يحق الجزء الفني من اللعبة لتحسينات كبيرة عن طريق الخروج ، حيث يبدو أنها واحدة من نقاط الضعف. دون أن تكون متكررة للغاية ، تصبح الأخطاء والزراعة محبطة عند الجمع بينها مع أحمال التمديد.

يجد الحضارة 7 التوازن الجيد بين الحفاظ على كل ما حقق نجاحًا في الألقاب والابتكار الحديثة. إنها ليست مجرد لعبة ترخيص أخرى ، حيث يقوم نظام العمر بإحداث ثورة في مسار اللعبة ، وهو ما يدفع للعب والتفكير بشكل مختلف. كل عصر فريد من نوعه ، مع تحدياته الخاصة. إذا أضفنا الجهود التي بذلت لتقليل الوظيفة الدقيقة وجعل التقدم أبسط وبديهية دون الإضرار بعمقها ، فقد يؤدي ذلك إلى إغراء لاعبين جدد. ومع ذلك ، كل شيء ليس مثاليًا ، حتى على الكمبيوتر الشخصي ، يمكننا أن نلاحظ مشكلات فنية والشكوى من المشكلات المعتادة المرتبطة بمنظمة العفو الدولية والواجهة. بعض الميزات والخيارات تحظى بشعبية أيضًا في المكالمة. كما هو الحال دائمًا ، من المحتمل أن تحتاج الحضارة 7 إلى بضع سنوات للوصول إلى إمكاناتها الكاملة ، لكن ذلك لن يمنعنا من مئات الساعات الآن.

طريقة اللعب القوية والمألوفة للترخيص

انخفاض ملحوظ في الوظيفية الدقيقة

الأنهار ، أخيرًا صالحة للملاحة

الموسيقى المتنوعة والجودة

أكثر من أي وقت مضى من أي وقت مضى

القليل من مشاكل القراءة في القتال

عودة البريد العشوائي الديني من المستحيل منعه

الواجهة الثقيلة في بعض الأحيان تفتقر إلى المعلومات

خيارات مفقودة للبطاقات وأنواع الألعاب

في بعض الأحيان يحمل الأحمال الطويلة المفرطة حتى على SSD

تسييل المحتوى المسيء من المخرج

بخار

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب التالية ، لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و 2026 على جهاز الكمبيوتر ، Xbox ، Switch ، PS4 و PS5. اكتشف تاريخ الإصدار هنا ، ومقطورةهم والأخبار الرئيسية حول مخرجات JV القادمة.

VR

ابحث عن تقويمنا لأبرز مباريات VR VR مع تواريخ نزهة معروفة (أو لا) على PS VR2 و META Quest 2 و 3 و PICO 4 وسماعات PCVR الأخرى: تحديث أكتوبر 2023.