اختبار Fallout 4 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox One وPS4

تم انتظار Fallout 4 لعدة أشهر من قبل جميع محبي ألعاب لعب الأدوار بعد نهاية العالم، وقد تم استكشافها أخيرًا على نطاق واسع. إليكم حكمنا على واحدة من أكبر الألعاب في نهاية العام.

تم التحديث في 15 تشرين الثاني (نوفمبر) 2015: لقد عدنا إلى أراضي الكومنولث المدمرة، هذه المرة مع نسخة الكمبيوتر الشخصي من اللعبة. يمكنك العثور على انطباعاتنا عن هذا الإصدار في فقرة "PC duck".

  • النوع :آر بي جي
  • المطور:بيثيسدا سوفت ووركس
  • محرر:بيثيسدا سوفت ووركس
  • يدعم :الكمبيوتر الشخصي، PS4، Xbox One
  • الجائزة :69,99 يورو
  • مبادرة بيجي:18+

كانارد بي سي

للتأكد من لعب عنوان Bethesda Softworks في أفضل الظروف الممكنة، قمنا باختبارها على تكوين قوي للغاية يعتمد على GTX 980 وI7 4790k. ومن الواضح، مع دراجة كهذه، أن لعبة تقمص الأدوار تكون سلسة بشكل لا يضاهى... أو تقريبًا. لسبب غير مبرر، تحدث مشكلة عندما ندير الكاميرا من اليسار إلى اليمين: الهزات السيئة والمحبطة تعيق إلى حد ما خطواتنا الأولى في مغامرة الكمبيوتر هذه. نظرة سريعة على خيارات الرسومات وعلى الرغم من بعض التعديلات وعمليات البحث على الإنترنت، لا شيء يعمل: "حسنًا، لذلك سيتعين علينا أن نتحمل ذلك." ومع ذلك، لم تكن مغامرتنا الصغيرة على Google خالية من الاهتمام، لأنها سمحت لنا بمعرفة ما كان يواجهه الأشخاص مع إصدار الكمبيوتر الشخصي هذا: بدءًا من الأخطاء الرسومية الصغيرة دون تأثير، وحتى اللاعبين الذين لم يتمكنوا حتى من تشغيل اللعبة أو الذين بقوا عالقًا في مصعد الملجأ 111، تبدو المشاكل الفنية على أية حال كثيرة جدًا وعشوائية.

من جانبنا، على الرغم من هذه الهزات الشهيرة القادمة من من لا يعرف أين، لم نلاحظ أي أخطاء كبيرة أثناء لعبتنا وقد أثبتت لعبة Fallout 4 أنها كانت ممتعة جدًا للعين في عدة مناسبات. لا توجد معجزات فقط، إصدار الكمبيوتر الشخصي هذا لا يجعل من F4 لعبة RPG أفضل: لا تزال هناك لعبة Skyrim الممتعة التي لا يمكن إنكارها بعد نهاية العالم ولكن مع كتابة متواضعة ونظام حوار هش. إذا كنت تبحث عن لعبة مليئة بالمعارك العصبية حيث يكون الاستكشاف هو الملكة، فمن الواضح أن إصدار الكمبيوتر الشخصي هذا يظل الخيار الأفضل للاستمتاع باللعبة، مع أكثر من تحسين صحيح ومزايا واضحة مقارنة بإصدارات وحدة التحكم. من ناحية أخرى، إذا كنت تبحث عن لعبة WRPG حقيقية تحتوي على كل ما يتضمنه من خيارات أخلاقية مؤثرة وحوارات مثيرة للاهتمام، فكر مرتين.

"آآآه! الصحراء!"

تم تقديم Fallout 4 على نطاق واسع بالفعل في مؤتمر Bethesda E3 في يونيو الماضي، ومن المؤكد أن تقديم Fallout 4 لن يكون غريبًا على الكثير من الناس. لكن بالنسبة للاثنين في الخلف اللذين كانا سيتسللان عبر شقوق هذا الاتصال السري المثير للدهشة من الناشر، توضيح سريع: هذا العمل الرابع يعرض لأول مرة الغوص في جلد بطلنا قبل الكارثة النووية التي ستدمر عالمه، وبالتالي حياته. أحسنت صنعًا واستفدت من هذا "الهدوء الذي يسبق العاصفة" للسماح لك بإنشاء شخصيتك، وهذه المقدمة إلى Sanctuary هي فاصل لطيف للغاية على الرغم من أنها قصيرة جدًا في النهاية. إنه أمر غبي، لكننا كنا نود أن نفعل المزيد من الأشياء في بلدة الكومنولث الصغيرة لكي ننغمس في المكان كما ينبغي وبالتالي نتأثر أكثر بتدميره عندما تبدأ المغامرة بالفعل. بشكل عام، Fallout 4 هو على أي حال عنوان ذو طموحات قصة سيئة إلى حد ما، وحتى لو كانت هناك بعض التقلبات والمنعطفات تتخلل المغامرة، لا سيما في النهاية، فإن ضعف الكتابة وعدم الاقتناع بالدبلجة هي عوامل واضح في وقت مبكر وضع القصة في الخلفية.

يعيدنا العرض إلى الوراء عشر سنوات حيث تتحرك الشخصيات باستمرار باستخدام مكنسة لطيفة في القطار، بينما يتراجع نظام الحوار بشكل ملحوظ مقارنة بـ F3 ونيو فيغاس: من خلال محاولة تقليد Mass Effect مع اختياراته الأربعة لكل خطاب، أخطأت Bethesda تمامًا من خلال تقديم كلمات بسيطة للاختيار من بينها ستنتج الجمل بأكملها. تنشأ مشكلة كبيرة من هذا النظام الضعيف والأخطاء القليلة في الترجمة التي تمت ملاحظتها، وينتهي بنا الأمر ببساطة إلى قول العكس تمامًا للرسالة التي أردنا إيصالها. وعلى نفس المنوال، تسبب هذه الفجوات الكبيرة مشاكل في جانب اللعب حيث تنتهي المحادثات فجأة، ويتبعها مباشرة إطلاق نار مما يجعلك مكشوفًا تمامًا لبضع ثوان: وهو أمر محبط قدر الإمكان. لا تزال قصة اللعبة محفوظة من الغرق بفضل الفصائل المختلفة ذات التطلعات المتنوعة والموضوعات التي يتم تناولها، مثل مكانة الكائنات الاصطناعية بين البشر. يمكن أن تعتمد اللعبة أيضًا على بعض السكاكين الثانية المحببة، مثل Canigou أو المخبر الاصطناعي

من القنبلة إلى الميكروفون الخاص بك

ولحسن الحظ، فإن لعبة Fallout 4 تعوض ذلك من خلال تقديم عالم متطور للاعبين مع صور بانورامية فخمة وبيئات غنية بالمفاجآت. كن حذرًا، لا يوجد شيء هنا يخل بشكل أساسي بالعادات القديمة لبيثيسدا ويتم الاستكشاف بنفس الطريقة تمامًا كما في Skyrim، مع العديد من النقاط المثيرة للاهتمام لاكتشافها والتي ستؤدي إلى الخبرة والأشياء والشخصيات غير القابلة للعب المثيرة للاهتمام. لأنه إذا كانت الكومنولث أرضًا غريبة قدر الإمكان، وبها أماكن مثيرة للدهشة بقدر ما هي قاتمة وغير مضيافة، فإن المغامر المعتاد على أحدث حلقات السلسلة يجب أن يكون مثل سمكة في الماء، على الرغم من وجود الرادار وواجهة Pip-boy متمردة إلى حد ما. مثال بسيط للغاية: لماذا لا تضع رقمًا بسيطًا يتوافق مع المهمة لتسهيل العثور عليها على الخريطة؟ الفوضى التي تسببها علامات التتبع العديدة تعيق التقدم وتجبرك ببساطة على متابعة مهمة واحدة فقط في كل مرة. وهنا مرة أخرى، يبدو الإحباط واضحا، وهي مشكلة كان من الممكن حلها بسهولة.

إنه نفس الشيء فيما يتعلق بالمعارك المسلحة، أولئك الذين لعبوا Fallout 3 أو New Vegas يجب أن يأخذوا موقفهم بسرعة كبيرة، مع نظام نقاط الحركة وSVAT الذي يبطئ الحركة إلى حد كبير لإتاحة الوقت لاستهداف جزء حساس من الجسم، ونسبة مئوية تتوافق مع فرص إصابة العلامة. ولتغيير المتعة قليلاً، تشتمل اللعبة على مجموعة متنوعة من الأسلحة، بدءًا من المسدس البسيط وحتى بندقية الليزر، بما في ذلك بندقية الليزر الممتازة أو مخلب سكينر، وهي مثالية للعب في القتال القريب أو التسلل. علاوة على ذلك، فإن هذا العنصر الأخير من طريقة اللعب لا يطير عاليًا جدًا ومن المستحيل عمليًا إفراغ منطقة ما بتكتم، إلا إذا أنفقت كل نقاط مهارتك على الخصائص المناسبة. في هذا الصدد، تبين أن شجرة مهارات اللعبة كلاسيكية للغاية، مع فروع يتم فتحها عندما تنفق في فئة معينة. لا تزال لعبة Fallout 4 تعرف كيف تكون سخية، مع نظام صياغة كامل بما في ذلك الطبخ والكيمياء وتحسين الأسلحة أو الدروع... ولكن من الواضح أن الميزة الإضافية الكبيرة تظل بناء المستعمرات، والذي يعطي أخيرًا معنى لجميع العناصر عديمة الفائدة سابقًا. brac التي نجدها بكثرة في بيئات اللعبة المختلفة: نعم، أخذ إبريق القهوة أو الشوكة يخدم غرضًا الآن.

أنت نفسك كنت تسعل

هذه هي الحداثة الكبيرة في لعبة Fallout 4: إن بناء المستعمرات يسمح لك ببساطة بتولي مسؤولية إعادة بناء أماكن معينة. للقيام بذلك، ستحتاج أولاً إلى العثور على ورشة العمل المقابلة للمستعمرة التي سيتم إنشاؤها، والتي ستمنحك الوصول إلى واجهة بناء اللعبة، ستتمكن في هذا الوضع من إعادة تدوير كل الحطام الذي تجده وتحويله إلى مواد خام. وقم بالبناء على القمة لإيواء المستوطنين. وسوف يحتاجون إلى موارد معينة للعيش، مثل الكهرباء أو الغذاء أو الماء. لذلك سيتعين عليك أن تأخذ في الاعتبار عدد المستوطنين الذين يخططون للعيش على أرضك ومن ثم بناء كل ما يحتاجونه لضمان أن تكون معنوياتهم جيدة. سيكون بعضهم قادرًا على تقديم بعض الطلبات الخاصة، مما سيمنحك الوصول إلى علامة تبويب مخصصة في أداة الإنشاء الخاصة بك. هذا النظام المصمم جيدًا والمثير للإدمان، يعطي حقًا إحساسًا ببناء "منزل" نود العودة إليه من أجل تفريغ جميع الأجزاء والقطع التي تثقل كاهل حقيبتنا، أو ببساطة لقضاء ليلة في مكان نرغب فيه. نعرف ذلك على وجه اليقين، طالما خططنا لدفاعات كافية في المنطقة المحيطة.

ولأن خلق الثروة يجعل الناس يشعرون بالحسد حتماً، فسيكون من الضروري التفكير بشكل منهجي في مواطنيها من خلال وضع الأبراج وأبراج المراقبة على حافة المستعمرة من أجل ضمان الدفاع عنهم. وإذا لم يكن ذلك كافيًا، فيمكنك حمل السلاح والمشاركة في الدفاع عن مستعمرتك من خلال ارتداء درع القوة الخاص بك على سبيل المثال، وهو نوع من بدلة الميكا القابلة للتخصيص التي تعزز مقاومتك، وتلغي أي ضرر يسقط وتسمح لك بحمل أسلحة ثقيلة. بسهولة. هذا الأخير هو حجة Bethesda الكبيرة الأخرى في لعبة Fallout 4 ويجب الاعتراف بأنه عند الاستخدام، فإن هذا الدرع لا يتغير كثيرًا، حتى لو كان دفاعه ضد الإشعاع سيكون عمليًا للغاية عندما يحين وقت التجول في البحر المضيء، وهو أحد البحار. البيئات الأكثر إلهاما في اللعبة.

إلى أين يتجه الكسر؟

حسنًا، حان الوقت الآن لإجراء تقييم فني لإصدار وحدة التحكم من Fallout 4، ودعونا نقول ذلك على الفور، إنه ليس رائعًا: وفية لتقاليد Bethesda، اللعبة مليئة بالأخطاء من جميع الأنواع، بدءًا من غير الضارة عند تجميدها تمامًا . من المحزن أن نرى أنه في عام 2015، لم يتمكن الاستوديو من تقديم لعبة ذات حد أدنى من الدقة. لأنه إذا كانت بعض صناديق السماء وبيئات اللعبة تملق شبكية العين، فإن الغالبية العظمى من مغامراتنا قد أصيبت بالشلل بسبب مشاكل العرض، والزخارف التي اختفت دون سابق إنذار، والحوارات التي لم يتم تشغيلها، والدمى السخيفة التي تغوص برأسها أولاً في الأرض، وما إلى ذلك. هنا مرة أخرى، من الأفضل عدم النظر إلى المنافسة كثيرًا، وإلا فسوف تفقد القليل من خيبة الأمل. لا يوجد شيء هنا لا يمكن إصلاحه بتصحيح جيد أو اثنين، ولكن بشكل ملموس في اليوم الأول، فإن تحسين اللعبة والجودة الفنية متواضعان، ولا توجد كلمة أخرى لوصف ذلك. كما لو أن ذلك لم يكن كافيًا، فإن الحوارات المالحة بالفعل تتركنا طوال الوقت معجبين بمزامنة الشفاه المتقنة، ونكاد نتساءل عما إذا كان المطورون لم يلتقطوا الحركة على عدد قليل من البط الذي لا بد أنه كان يتخبط حوله في البركة المحلية. كما ذكرنا أعلاه، يمكن لـ F4 أن تعتمد لحسن الحظ على بعض البيئات الجميلة، بالإضافة إلى مدينة بوسطن الضخمة حقًا وموسيقى تصويرية كلاسيكية لمسارات الخمسينيات المختارة بعناية.

مع Fallout 4، تقوم Bethesda بما تفعله Bethesda من خلال تقديم لعبة ذات عالم مصقول غني بالمفاجآت والمهام الجانبية، ولكنها أيضًا عربات التي تجرها الدواب حتى النخاع وفشلت بصراحة من حيث التدريج والكتابة. إذا عذرنا بسهولة خروجها الكبير عن الطريق، ولا سيما بفضل هذا الإحساس المبهج بالحرية وبعض الآليات الجديدة المثيرة للاهتمام مثل وضع البناء الشهير، فإن هذه الحلقة الرابعة من القانون الأساسي تعاني بشدة من المقارنة مع المنافسة الشرسة التي وضعت معايير جديدة في شروط الانغماس ورواية القصص. لعبة Fallout "Skyrimized" التي ستسعد بلا شك عشاق الاستكشاف والمعارك النارية المتوترة، ولكن لا ينبغي أن يواجه عشاق الترخيص أي مشكلة في الاستغناء عنها.

عالم مصنوع بعناية فائقة، مع ضمان تغيير المشهد

تحسين جيد على جهاز الكمبيوتر

التنصت من الأرض إلى السقف

أوقات التحميل: كثيرة جدًا وطويلة جدًا

يجب مراجعة الواجهة والرادار

انخفاض معدل الإطارات العنيف على وحدات التحكم (خاصة في بوسطن)

وأخيرا بعض الأشياء الجديدة

وصلت لعبة Pokémon Ultra Sun & Moon، وتمكنا من اختبار أحدث لعبة على 3DS لنقدم لكم رأينا. Pokémon Sun & Moon 2 أم مغامرة جديدة تمامًا؟ نقول لك كل شيء!

بلاي ستيشن

اكتشف رأينا حول Soul Hackers 2، وهو إنتاج جديد من Atlus متوفر على وحدات تحكم Xbox وPlayStation والكمبيوتر الشخصي في 26 أغسطس. لعبة Dungeon Crawler في أحد الأكوان الموازية لـ Shin Megami Tensei، هل تنجح SH2 في الانضمام إلى أفضل ألعاب الآر بي جي اليابانية لعام 2022؟ ليس هناك ما هو أقل يقينا.