إنها فترة قص المخرج لإصدارات PS4 الحصرية في ذلك الوقتشبح تسوشيماالذي يقود الطريق، وتقطعت بهم السبل الموتالتي ليست بعيدة عن الركب. تبين أن لعبة Ghost of Tsuشيما التي تم إصدارها في يونيو 2020 هي لعبة جيدة تمزج بين التسلل والقتال بالسيف والعالم المفتوح، مما أعطاها الكثير من القواسم المشتركة معقاتل العقيدةوآخرونالفأس: الظلال تموت مرتين. لكنها لم تكن خالية من العيوب، مثل العمر المحدود إلى حد ما للعبة من هذا النوع وأسلوب اللعب الذي لم يكن دائمًا متوازنًا للغاية، مما أدى في النهاية إلى إظهار حدوده.
رقعة تسوشيما
تم نشر العديد من التحديثات منذ ذلك الحين، حيث قدموا وضع صعوبة جديدًا يسمى Lethal مما يجعل اللعبة أكثر فتكًا لك ولأعدائك، بالإضافة إلى New Game+ الذي كان مفقودًا بالفعل. لكن الإضافة الأكثر أهمية هي قبل كل شيء وضع اللعب الجماعي التعاوني المجاني تمامًا ولكنه غني جدًا ومرضي، Ghost of Tsushima Legends. لذلك يعد هذا المخرج فرصة لإنصاف العنوان، من خلال إجراء اختبار جديد على PS5، مع الميزات والتحسينات الجديدة التي تم إجراؤها لهذه المناسبة. ومع ذلك، لن نراجع كل شيء مرة أخرى، يمكنك اكتشاف اختبارنا للعبة الأصلية أدناه، والذي يظل صالحًا بصرف النظر عن النقاط المذكورة أعلاه، بالإضافة إلى عرضنا لوضع Legends.

لا يفشل عنوان Sucker Punch الجديد في تذكير Sekiro وAssassin's Creed بمزيجها من مبارزات katana والاغتيالات السرية لجحافل الأعداء بين مرحلتين من الاستكشاف. ولكن هل تم ضبط الصلصة؟

تعود SuckerPunch إلى Ghost of Tsuشيما لتقدم لنا Legends، وهي توسعة مجانية تمامًا ومتعددة اللاعبين، ومتوفرة بالإصدار 1.1. لقد أمضينا جزءًا كبيرًا من عطلة نهاية الأسبوع عليه، وهو ما يكفي للحصول على فكرة جيدة عن المحتوى الذي يقدمه هذا الوضع.
- النوع: أكشن آر بي جي، عالم مفتوح
- تاريخ الإصدار: 20 أغسطس 2021
- المنصات: PS4، PS5
- المطور: مصاصة لكمة
- الناشر: سوني
- السعر: 79.99 يورو متاح علىأمازون
- تم الاختبار على: PS5
قص المخرج و PS5
باعتبارها آخر نسخة حصرية "خالصة" من PS4، بدا Ghost of Tsuشيما جيدًا جدًا وتم تحسينه جيدًا لوحدة التحكم، مع أوقات تحميل قصيرة بشكل مدهش لهذا الجهاز. يقدم إصدار PS5 شاشة بدقة 4K أو 60 إطارًا في الثانية حسب تفضيلاتك، وبالإضافة إلى مكاسب السلاسة، تبدو اللعبة في الواقع أجمل قليلاً على هذه المنصة الجديدة. ومع ذلك، فإن الفرق لا يمكن أن يموت من أجله، حيث أن أداء النيران وكذلك الماء لا يزال متواضعًا. سيقدر المتشددون حقيقة أن اكتساب القوة جعل من الممكن تنشيط مزامنة الشفاه للشخصيات اليابانية أثناء المشاهد السينمائية، على سبيل المثال. لا تزال هناك بعض الأنسجة البسيطة جدًا بالنسبة للأرضية في بعض الأماكن، ولكنها ليست سيئة للغاية. لم نواجه أبدًا نسيجًا استغرق تحميله وقتًا طويلاً عند الاقتراب، والشيء الغريب الوحيد في هذا المجال هو عرض العناصر التجميلية في القوائم، والتي تستغرق وقتًا طويلاً إلى حد ما لتقدم لنا معاينة للنتيجة .

ومن غير المستغرب أن أوقات التحميل أصبحت الآن معدومة تقريبًا، سواء عند السفر من أحد أطراف العالم إلى الطرف الآخر، أو بعد الوفاة. Brave Jin Sakai جاهز للسقوط من منحدر مرة أخرى في نصف ثانية بعد قفزة فاشلة واصطدامه بصخرة بالأسفل. اللعبة لا تجعلنا ننتظر في هذا المجال. الإضافة الأخرى الملحوظة هي إدارة DualSense، مع اهتزازاتها المذهلة للغاية في هذه الحالة، يمكننا معرفة الفرق عندما يركض حصاننا على الخشب أو على الحجر. الأمثلة على هذا النوع عديدة، ولذلك يتم استخدام الاهتزازات بشكل غني جدًا، ولكن دون أن تصبح مصدر إلهاء. الأمر نفسه ينطبق على المحفزات اللمسية باستخدام القوس وخطاف التصارع، حيث يتم بعد ذلك تكييف صلابتها مع الإجراء المتخذ، مثل رسم القوس، أو إطلاق النار على شيء ما، وما إلى ذلك. ربما كان ذلك خطأ من جانبنا، لكن الزناد R2 بدا حساسًا للغاية بالنسبة لنا، الأمر الذي كان له نتيجة مؤسفة جعلتنا نغير وضعنا القتالي بانتظام بشكل لا إرادي.

جزيرة إيكي: ساكاي هنا
لم يتوقف الغزو المغولي عند تسوشيما، بل كانت هناك جزيرة مجاورة صغيرة تسمى إيكي في طريق الأسطول أيضًا. نظرًا لأن Jin Sakai له علاقات بالمكان وأن القبيلة المنغولية التي استقرت هناك تهدف الآن إلى تسوشيما، فهذا هو العذر المثالي للهبوط هناك. تتوفر هذه الجزيرة اعتبارًا من الفصل الثاني من القصة، ويبلغ حجمها حوالي نصف حجم المنطقة الأولى من اللعبة الرئيسية، وتتميز بقصة رئيسية جديدة، بالإضافة إلى مهام جانبية ومواقع جديدة لاستكشافها. بمجرد تجاوز الجنوح الحتمي على الشاطئ بعد العاصفة (والتي ربما أصبحت كليشيهات إلزامية في هذه المرحلة)، سيجد جين نفسه في مواجهة قبيلة مغولية أكثر غموضًا ولكن أكثر شرًا من القبيلة السابقة. يقودها شامان يستخدم السم وجرعات الهلوسة لتجنيد السكان المحليين قسراً. سينتهي بشبحنا المسكين بين يديه، ويمكنك تخمين ما سيحدث بعد ذلك، وهو بمثابة أداة سردية لاستكشاف ماضيه المؤلم بشكل أكثر فعالية من المحلل النفسي الذي يجلس على أريكة ناعمة.

كما علمنا من القصة الأساسية لـGhost of Tsuشيما، قُتل والد جين أمام عينيه، لكننا لم نعرف شيئًا عن الظروف. تشارك جزيرة إيكي، بالإضافة إلى مجموعات القراصنة العديدة التي تستخدم المكان كقاعدة. بدلاً من مجرد تسليمنا طبقة من المغول الأشرار الذين يضطهدون السكان المحليين، يتيح لنا هذا التوسع معرفة المزيد عن سنوات جين الأولى، وعن والدته، بالإضافة إلى العلاقة المعقدة مع والده. إن عدم مرونة قانون الساموراي، بوشيدو، والإجراءات التي يمكن استخدامها لتبريرها، لها أثرها مرة أخرى، مما يساعد مرة أخرى على تبرير الاختيارات التي اتخذها بطل الرواية في الحبكة الرئيسية. وإذا لم نهرب من الكليشيهات، فكل هذا تم تنفيذه بشكل جيد، بين رؤى جين الوهمية وعداوة سكان الجزيرة تجاه الساموراي. وبالتالي فإن المعاناة والتساؤلات موجودة في كل مكان، لكن الألعاب المصغرة التي تتكون من تحريك الوسادة من أجل سحر الحيوانات الرقيقة بالموسيقى قبل مداعبتها لا تزال تكسر الجو قليلاً. قد يكون هذا بمثابة نسمة هواء نقية ترحيبية لبعض اللاعبين وسط هذه الأجواء الثقيلة.

جزيرة إيكي ذات حجم معقول جدًا للتوسع، فهي ممتلئة بالأنشطة المعروفة بالفعل مثل كتابة الهايكو ومذبحة معسكرات المغول والبحث عن المقتنيات، ولكن أيضًا أنشطة أخرى جديدة. هناك سحر الحيوانات المذكور أعلاه، مع القطط والقرود، ولكن أيضًا مسابقات الرماية. وبصرف النظر عن هذا النشاط الأخير، لا يوجد شيء مثير للاهتمام حقًا، إلا إذا كان لديك اهتمام خاص بحدائق الحيوان الأليفة. لذلك فهي ليست مثيرة بشكل خاص. ولحسن الحظ، فإن المهام الجديدة، بالإضافة إلى المهام الأسطورية، أكثر إثارة للاهتمام، فهي تضيف درعًا جديدًا لـ Jin، ودرعًا لحصانك والذي يمكن أن يغير طريقة لعبك بشكل كبير. يستحق تذمرك الفخور أيضًا الحصول على لحظة المجد مع إضافة مهارة الشحن التي تسمح لك بدهس مجموعات من الأعداء، وهو أمر مُرضي تمامًا عند السفر على الجزيرة، وهو أمر سيئ السمعة إلى حد ما. لن يكون لديك نقص في الفرص للاستفادة منها.

مع قبيلة المغول الجديدة يأتي أيضًا أعداء جدد، ولسوء الحظ لا يوجد سوى ثلاثة منهم، وهو عدد قليل جدًا. جميعهم بشر، ولا توجد حيوانات جديدة، على الرغم من وجود إمكانات لأن الحيوانات في جزيرة إيكي تختلف تمامًا عن تلك الموجودة في تسوشيما. القوات المنغولية الجديدة مراوغة ومثيرة للاهتمام على الأقل، مع شامان ستشجع أغانيه حلفائه، مما يجعلهم أكثر فتكًا، وخبير أسلحة يغير أساليب القتال بأسرع ما يمكن، ووحش كبير سيجعلك تتعرق مع هجماته الدوارة من المؤسف بشكل خاص أن التوسيع يعتمد بشكل مفرط على معارك جماعية ذات صعوبة تافهة، وأنه، باستثناء زعيم أو اثنين، لا يحاول أبدًا أن يقدم لنا شيئًا مختلفًا عما تمكنا بالفعل من مواجهته خلال القصة الرئيسية. ومع ذلك، أظهر لنا وضع Legends أنهم قادرون على تقديم أداء أفضل بكثير، لذا فإن هذه الخطوة إلى الوراء مخيبة للآمال للغاية. نظرًا لفشلها في إشباع تعطشنا للتحديات الجديرة بهذا الاسم، فإن المغامرة في جزيرة إيكي لا تزال مرضية تمامًا من حيث القصة والأجواء.

الأساطير لا تنسى
أخيرًا، سيحظى وضع Legends بالعديد من التحديثات، أولًا مع إصدار Director's Cut، ثم في الأسابيع المقبلة. ولسوء الحظ، لم نتمكن من اختبارهم. ومع ذلك فإننا سوف نقوم بإدراجها لمعلوماتك. بالإضافة إلى بعض التغييرات في الموازنة مثل تقليل الوقت اللازم لإكمال وضع البقاء، سنلاحظ إضافة عناصر أسطورية جديدة بالإضافة إلى بطاقات جديدة من جزيرة إيكي. سيتم أيضًا تقديم وضع لعب جديد يسمى Rivals، وهو يضع فريقين من لاعبين ضد بعضهما البعض ويجب عليهما التغلب على موجات الأعداء في أسرع وقت ممكن واستخدام العملة المجمعة لشراء العقوبات من أجل إبطاء الفريق الآخر. الفريق الذي يكمل الموجة النهائية يفوز أولاً. من المتوقع تقديم مهام Nightmare Mode الجديدة بالإضافة إلى نسخة صعبة من Iyo Raid في سبتمبر. أخيرًا، ستكون لعبة Ghost of Tsuشيما Legends متاحة أيضًا بشكل مستقل، بدون حملة اللاعب الفردي، بسعر مخفض، حتى لو لم يكن هذا هو الموضوع هنا.

يعد Ghost of Tsuima Director's Cut بلا شك تحسينًا على العنوان الأصلي من حيث الأداء والراحة والمحتوى أيضًا. أكثر من أي وقت مضى، يوفر هذا تجربة لاعب واحد سينمائية تقريبًا، مع مزيج ناجح من الاستكشاف والتسلل ومعارك السيف. من جانبها، لن تغير الجزيرة الجديدة روتين القتال، لكنها لا تزال غريبة وتاريخها مثير للاهتمام إلى حد ما. بدون إحداث ثورة في وصفتها، يؤدي هذا في النهاية إلى جعل Ghost of Tsuشيما لعبة ممتازة نوصي بها بشدة لكل من وضع اللاعب الفردي ووضع اللاعبين المتعددين.
أكثر سلاسة، وأجمل قليلاً، بدون تحميل
استكشاف جزيرة إيكي ومهامها
وضع اللعب المتعدد أفضل من أي وقت مضى
شحن الأعداء على ظهور الخيل
كل ما جعل العنوان الأصلي ساحرًا للغاية
قصة تقليدية جدًا في بعض الأحيان بالنسبة لجزيرة إيكي
لا يزال الذكاء الاصطناعي محدودًا
عدد قليل من الأعداء الجدد
يعرض البعض الأخطاء في الرسوم المتحركة وأثناء المشاهد السينمائية
يتكرر دائمًا على المدى الطويل

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب التالية، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.