إجراء اختبارCyberpunk 2077هي لحظة خاصة وصعبة. من ناحية ، ليس من السهل الهروب من الضجيويتشر 3. ولكن من ناحية أخرى ، فإن التوقعات التي لا نهاية لها ، وتقارير متتالية ، والتسويق الفاحش المليء بالمفسدين ، لم يفشل في إثارة جرعة من التعب ، حتى بعض القتالية التي لن تكون اللعبة متوقعة أبدًا. ومع ذلك ، فقد حاولنا أن نراقب العين الجديدة ونلاحظ اللعبة لمزاياها الخاصة من خلال نشر جميع الاعتبارات الخارجية ، والتي يجب أن تذهب دون قول.
- النوع: FPS ، Open World ، RPG
- تاريخ الإصدار: 10 ديسمبر 2020
- Plateforme: PC ، PS4 ، PS5 ، Xbox One ، Xbox Series ، Stadia
- المطور: CD Projekt Red
- الناشر: CD Projekt Red
- السعر: 59.99 يورو متاح علىأمازون
- تم اختباره على: الكمبيوتر
2020 ، طعم 2077
مستوحاة من عالم الألعاب في العالم على المائدة Cyberpunk 2020 ، الذي دعا اللاعب إلى لعب دور مرتزقة في مستقبل ديستوبي (حاضر بديل الآن) ، يحدث Cyberpunk بعد 57 عامًا من النهائي الكبير للعبة الأصلية والحرب الرابعة للحربالشركات. في عالم تم فيها ترك الشركات حرة في التلويث والاستغلال والسيطرة ، فإن العنف والبؤس هي القاعدة بالنسبة لغالبية السكان ، تمامًا كما هو الحال في البرامج الإلكترونية. توفر هذه عمليات الزرع الإلكترونية في DEUS EX ملحقات رائعة للسعة ، ولكنها بعيدة عن تقديم عالم أفضل ، فقد مددت فقط الوسائل من خلال نشر العنف ، واستغلال جارهم. في هذا المستقبل الضحك الذي تلعبه v ، يتم إصلاح اسم مستعار له والخطوط الرئيسية لشخصيته ، لكنه شخصية تخصيصها بحرية. نوعه ، مهاراته ، لهأصولوحتى ظهور جنسها في يديك (همهمة). طموحها هو مستمر ، مع ذلك ، من صنع اسم ومكان في مدينة الليل.
على الأقل ، يتم تعيين النغمة من البداية ، Cyberpunk 2077 هي البالغين بحزم وقمامة للغاية. الأمثلة النموذجية هي إعلانات للملابين التي تمارسها امرأة مع ثلاثة أفواه ، أو صدور عارية مختومة "Milfguard" في كل مكان ، أو أجسام بديئة ووحشية للمشروبات الغازية التالية. إن ثقافة الصورة والاستهلاك ، وكذلك الحركات المولودة استجابةً في هذا العالم اليائسة ، تجعل الجنس والابتذال والممارسات ذاتية التدمير ، حتى العنف هي دنيوية أو حتى غير مبنية. الاستعداد لصدمة ثقافية ، هذا الانحطاط المستقبلي ليس بالتأكيد للجميع. هل تعلم أن الدعارة موجودة على الأقل في ثلاثة أشكال مختلفة في مدينة الليل؟

الخامس للهلام البترولي
هذا لا يفعل لعبة إباحية ، ومع ذلك ، كل هذا لا يتم تقديمه كشيء إيجابي أو مرغوب فيه ، ولكن كاحتمال ، حتى تحذير. إنه أيضًا في كثير من الحالات انتقادات للعديد من الممارسات الحالية ، مثل الرأسمالية الجامحة ، وعبادة الصورة ، والتلاعب بالجماهير من قبل وسائل الإعلام وعواقب التلوث المتبقي في إرث للأجيال القادمة. إذا كنت قد استمتعت بفيلم مثل Orange Mécanique ، فيجب أن تتحدث إليك بالتأكيد. توفر Night City ، المدينة التي تقام فيها Cyberpunk عالمًا وقصة عن مفهوم وثيق. هناك لحظات ملموسة ولحظات إنسانية ، لكن البعض الآخر غير صحي ومزعج للغاية. لكن الاستوديو كان لديه فكرة جيدة ليقدم لنا العديد من "أبواب نزهة" الترحيب خلال أكثر المهام الزرقاء. أولئك الذين يقررون المثابرة والذهاب إلى النهاية سيستعدون بشكل أفضل لما ينتظرهم. لن نتفاجأ من أن الصحافة العامة صنعت الملفوف الدهني لبعض المشاهد في الأيام أو الأسابيع القادمة.

شيء نادر ، يقدم Cyberpunk 2077 ثلاث مقدمات مختلفة بشكل جذري اعتمادًا على الأصل الذي تم اختياره لـ V. إذا كنت قد اخترت أن تكون طفلاً مولودًا وترعرع في شوارع مدينة الليل ، فأنت رجل عصابات صغير يعرف بالفعل المباني وتبدأ في الشروع في ضربات أكثر طموحًا. ولكن يمكنك أيضًا بدء اللعبة خارج المدينة كبدو ، وتهاجر سريًا في الأخير بالتهريب. بمجرد الوصول إلى هناك ، ليس بدون مغامرات ، لا تعرف أي شيء عنها. على العكس من ذلك ، فإن اختيار أن تكون من كوربو يدرك مباشرة في التروس الداخلي للدمج الضخمة التي توجه العالم وتشكيلها ، لكن الحياة ليست أسهل بالضرورة عندما تكون محاطًا بأسماك القرش الشديدة الجنسية على استعداد لطعن ظهرك إذا كان هناك شيء للانسحاب. كل أصل له قصته الصغيرة وشخصياتها الخاصة ، والنتيجة هي بعض الحوارات الحصرية من أجل إعطاء نكهة معينة إلى V ، ولكن ربما لن يبرر إعادة اللعبة فقط لذلك. هذا لا يغلقك بالأبواب ، لكنه لا يفتحه أيضًا ، وهو أمر عار قليلاً.

Cyberschizo ou schizopunk؟
تلتقي المسارات الثلاثة على الفور تقريبًا عندما تقرر V مرتزقة مستقلة محصورة في عمليات الزرع الإلكترونية ، وهي لعبة Cyberpunk. وما لم تكن قد تمكنت من عزل نفسك عن كل ما يتعلق باللعبة في السنوات الأخيرة ، فهذا ليس مفسدًا: V مع زرع يحتوي شخصية قوية ومشاريعها الخاصة. ومع ذلك ، فإنه من السكتة الدماغية القليلة من العبقرية من وجهة نظر سردية عن وجودها في متناول اليد ، حيث أن اللعبة في الشخص الأول وأن الخامس ليست جذابة بشكل خاص ، فإن خيارات الحوارات لدينا ليست غنية بشكل خاص لآر بي جي.

لكن جوني مرئي من قبل اللاعب وحده ، وهو لا يفشل في التعليق أو حتى ينتقد أفعالك وتصرفات الآخرين ، مما يجعل من الممكن إدخال العديد من الحوارات خلال المقاطع الفردية للعبة ، ولكن أيضًا لتحديد نفسه فيما يتعلق به. يمكن أن تكون علاقتك ودودة نسبيًا أو حتى معادية تقريبًا ، فهي مثيرة للاهتمام على أي حال. مثل أشياء كثيرة في هذا الكون ، ليس كل شيء أسود أو أبيض. هذا أيضًا يجعل من الممكن التعامل مع الكثير من موضوعات الخيال العلمي الشعبي في النجاح ، مع تعريف الوعي والهوية. تساعد خسائر الوعي V من V والمسوحات القائمة على الرقصات الحسية أيضًا على غمرنا بشكل شخصي في التاريخ بفضل عرض الشخص الأول.

من هناك ، يمكنك اتباع الإطار الرئيسي أو صنع العديد من عمليات التفاف عن طريق الفصائل المختلفة والأفراد في مدينة الليل. هناك شيء للجميع ، ولن يكون بدون تداعيات. اعتمادًا على اختياراتك وأفعالك ، قد تختلف العواقب ، كما هي في موقف الشخصيات الأخرى ، ناهيك عن أن جوني ، الذي على الرغم من جانبه اللطيف في المقطورات ، هو نذل كبير قد يأتي ليعاملك كما لو كنت قد قتلت للتو كلبه. من الواضح أن هناك جزءًا كبيرًا مما جعل سحر Witcher 3 هنا ، وحتى إذا لم يكن لدى V سحر Geralt وأن السياق مختلف ، لا نزال مرتبطًا بالشخصيات المحيطة به. إنجاز المهام والعقود الاختيارية حقًا إلى التاريخ وكون Cyberpunk. هناك دائمًا أشياء جديدة لاكتشافها أو محاولة ، سواء كانت ممتعة كما هي فيلم ناتج أو شخصيات لا تنسى أو المهام التي تدخل الكرة تمامًا ، لتكون حرفية. أن تكون راضياً عن جعل القصة الرئيسية ستكون بصرف النظر عن كل شيء يجعل Cyberpunk 2077 فريدًا.
قد يصبح هذا بمثابة عبارة عن عبارة في هذا الاختبار ، لكنك لا ينبغي عليك حقًا مقارنة Cyberpunk 2077 بـ Witcher 3 ، فهي مختلفة في جميع النقاط تقريبًا. الجو ، السرد ، الاستكشاف ، اللعب ، إلخ. عندما يجدون أنفسهم ، فإنهم يطلبون منا اختيار أدنى شر ، حتى لو في هذه الحالة ، فإن تعقيد الكون والتداعيات بين الفصائل ، وحتى في الفصائل لا يمكن دائمًا قياس عواقب اختياراتنا تمامًا. ساعدت عاهرات المومسات في MeGuetour على الحصول على استقلالهم من عصابة تستغلهم يبدو أنها عمل جيد في المظهر ، ولكن ماذا سيحدث إذا كانت العصابة تنتقم أو إذا كانت أخرى أسوأ قد استولت على هذه المنطقة؟ يتم دمج المؤامرات في أي حال بشكل جيد للغاية في هذا الكون ، حتى لو كان من الضروري في بعض الأحيان الحفر لفهم منطقه ، ومكافآته والعموميات. فيما يتعلق بالجو ، والاتجاه الفني ، والفلسفة ، ولكن أيضًا بنية ، نحن في مزيج من فيلمين عبادة من الخيال العلمي ، Ghost in the Shell and Blade Runner (الفيلم الثاني على وجه الخصوص). ذكر خاص للرقصات الحسية التي تذكرنا بتسجيلات Blade Runner ، والتي تتمتع بذوق جيد لعدم كونها كثيرة للغاية. أضف إلى ذلك تلميحWarhammer 40 000: Necromundaلهمعصابات.

التفاح الميكانيكي الكبير
Night City هي مدينة كبيرة ذات أحياء وبيئات متنوعة ، وهي تنتقل من ناطحات السحاب في وسط المدينة إلى صحارى الأراضي الوعرة عبر الجيتوس المليئة بأكياس بوبيل مليئة بالجثث. في هذه النقطة والعديد من الآخرين ، من الواضح أننا نتماشى مع GTA. بعد المقدمة ، أنت حر في استكشاف كل هذا ، مع سيارتك أو سيارة أخرى. إذا خلعنا عيون المكاديام ، فإننا نحترم بسرعة على الحمل الزائد الحسي ، فإن الشوارع مزدحمة مقارنة بالألعاب الأخرى من هذا النوع ، فمن الممكن رؤية مئات المارة -وعشرات منالمركبات، يتم عرض الإعلانات في كل مكان ، ناهيك عن العديد من المركبات والطائرات بدون طيار التي تمر عبر السماء. يمزج Hubbub من المناقشات مع حركة المرور والإعلانات واللقطات.

ما زلنا بعيدًا عن مستوى واقعي ، لكننا نقترب ، خاصة مع تكوين كبير قادر على عرض كل هذا بشكل صحيح ، وهو ما لم يكن ممكنًا في سياق الاختبار. إنه لأمر مؤسف أن Cyberpunk لا يسمح لنا بمغادرة أرضية الأبقار بصرف النظر عن بعض المشاهد النصية ، ولكن بذل جهود كبيرة لجعل كل هذا على قيد الحياة. يتنوع ظهور المارة -بشكل لا يصدق ، ويمكن ملاحظة العديد من المشاهد الفردية. يمكن للمارة المذكورة أن يصبحوا بسهولة ضحايا لا إراديين أثناء إطلاق النار مع CAIDs المحلية ، أو خلال نقطة تحول سيئة بالسيارة ، والتي لن تفشل في إطلاق العنان لقوات الشرطة الهائلة. ومع ذلك ، فهم ليسوا على استعداد لأن يكونوا متحمسين ، بالنظر إلى وجود العنف في المدينة. السميد سهل للغاية بالسيارة ، على الأقل بالنسبة لأحد تلك التي تحمل الطريق بشكل صحيح. ليس من دون أي شيء أن القصة عادة ما تضعنا بدلاً من الراكب أثناء الصرامات. إنها ليست كارثية ، ولكن في بعض الأحيان محبطة بعض الشيء.

تعتمد الشرطة أيضًا على حكم الأمر ، ويتألف النشاط الثانوي الرئيسي في Night City في القضاء على مجموعات من المجرمين الذين يتنقلون في الشوارع. إنه أمر مربح للغاية ، ولكنه متنوع قليلاً ، من المؤسف أن اللعبة لا توفر المزيد من المهن ، إلا إذا كنت ترغب في التجول في البغايا في كل حي أو جمع المركبات. هناك العشرات والعشرات من العقود المختلفة والبعثات الثانوية علىانتقاء، كل من ظروفها الخاصة وقصتها الصغيرة ، ولكن لا توجد أنشطة دنيوية كما يمكننا أن نرى عادة في ألعاب هذا النوع ، على سبيل المثال البلياردو أو السهام أو Gwent. حتى سباقات السيارات غائبة تقريبًا ، باستثناء سلسلة صغيرة من البعثات. بمجرد الخروج من القصة ، يبدو الأمر وكأنه تقضي وقتك في قتل الناس.

البرامج الإلكترونية والألبان الإلكترونية
كما ذكر أعلاه ، فإن الخيار الجريء وغير الشائع في بعض الأحيان من جانب CD Projekt Red للحصول على لعبة تدوين الدور ، هو السماح باللعب فقط في الشخص الأول ، على الأقل عندما تكون على الأقدام. إنها بالتأكيد طريقة رائعة لإغراق أنفسنا في مدينة الليل وأن نكون v بدلاً من مجرد لعبها. ويجب الاعتراف بأنه يعمل ، أثناء المعارك وخلال اللحظات الحميمة ، يرى عن كثب التعبير عن هذه الشخصيات المغطاة بالوشم ، والبرامج الإلكترونية والأسلحة لها تأثيرها القليل. وإذا لم يفشل ذلك في إعطاء جانب شخصي أكثر للحوارات والمعارك ، فيجب الاعتراف بأن الخطيئة الأخيرة لأكثر من عنوان واحد. في المخطط العريضة ، تشبه اللعبة تلك الخاصة بـ Deus Ex ، من الممكن حل غالبية المواقف باستخدام القوة الغاشمة أو القرصنة أو التسلل أو مزيج من الثلاثة. حتى لو تم التركيز بشكل أكبر في هذه الحالة على حقيقة جعل المسحوق يتكلم. ومع ذلك ، يدير Deus Ex يزرع الإنترنت بشكل أفضل.

بناءً على الطريقة التي تبني بها V ، يمكن أن تتبنى دورًا متخصصًا ، أو العمل بمثابة مختلط. بعد كل شيء ، تلعب منفردا هنا ، على عكس آر بي جي على الطاولة التي تضمنت فريقًا ، حتى لو كان ذلك عار. يجعل نظام المهارات من الممكن فعل القليل من كل شيء ، ولكن بالتأكيد ليس إتقان كل شيء. الخصائص الرئيسية الست لها تأثير على إحصائيات شخصيتك ، لكنها تحدد أيضًا حد التقدم في مجالات مختلفة. يمكن لوحشيةك الكبيرة التي تحب القتال مع بندقية فتح بعض المستويات في مهارات التخفي والقرصنة ، ولكن ما لم يزيد من ذكائه وربطه ، فلن يتمكن أبدًا من الوصول إلى المهارات المتقدمة لأشجار المواهب الخاصة بهم على سبيل المثال.

يتشابه التقدم في حد ذاته لتلك الخاصة بـ Skyrim على سبيل المثال ، من خلال تنفيذ الإجراءات المرتبطة بمهارة ، وسوف يزداد بشكل طبيعي ، مما سيؤدي إلى فتح نقاط لوضعها في أشجار المواهب وكذلك السلبية. بالتوازي ، هناك خبرة تقليدية ونظام مستوي يزيد من الخصائص والمواهب. ومع ذلك ، فإنه لا يشجع على استخدام الدبلوماسية والبراعة ، وعلى العكس من ذلك ، يشجع على القتل (أو يطرق من أجل السلام) الجميع. غالبًا ما يتم استخدام هذه المهارات خارج المعارك لنزع فتيل بعض المواقف ، للدخول دون أن تدفع عن طريق تخويف الحارس أو فتح باب مغلق مع براعة ميكانيكية على سبيل المثال.

إضافة إلى هذا هو نظام ثالث من التقدم ، حتى لو كان في ممارسة زائدة للغاية ويبدو أن يمنح اللاعب انطباعًا بتسلق السلم في مدينة الليل ، وهو السمعة. كلما ارتفعت سمعتك ، زادت فرص العقود أو شراء المركبات والمواد النادرة في المتاجر. ومع ذلك ، فإنه ليس مستغلًا جيدًا للغاية ، ولدينا أكثر انطباعًا بأن وجود أبطأ من الأبطأ المصطنع للتقدم كما نجد في MMORPG ، أو وسيلة لتوزيع أسئلة جديدة مع فضلات بدلاً من الاعتراف بحجم من قبل بائع الأسلحة الذي سيخرج بعد ذلك "البضائع الخاصة".

إنه أحد العناصر العديدة التي ، من المفارقات ، أن تعطينا الانطباع بأن Cyberpunk 2077 تم إصداره مبكرًا جدًا ، أو على الأقل قبل الاستعداد ، على الرغم من سنوات تطوره. نظام زراعة البرامج الإلكترونية ، Cyberware ، لا يحزنه. لا تفرض اللعبة فقط على القرصنة المصغرة ، والعنصرين اللذين يدمجان شاشة الرأس مع الذخيرة والهدف. الباقي اختياري وفي الحقيقة يمكن الاستغناء عنه تمامًا ، غالبًا ما يكون سعره مرتفعًا جدًا ، مع نقص كبير في التنوع للعديد من المواقع. كان علينا أن نجعل نصف ساكودوك في المدينة قبل العثور على شخص عرض زرع نظام مناعي ، ولم نعبر أبدًا أحدهما عرض شيئًا آخر غير التحسينات الأساسية في الكاحلين ، حيث باع كل منهما 45000 يورودولي ، وهو مبلغ قد لا تنجح في التجمع إذا قمت بإجراء القصة بأكملها دون إجراء مهام ثانوية (نتحدث عن القفزة المزدوجة). أو القفزة الفائقة.

والأسوأ من ذلك ، أن هذه الغرسات غير مرئية بشكل عام على شخصيتك ، ويمكنك تغييرها كقميص تقريبًا في Scarcudoc. كان المرء يعتقد أن استعراض ذراعيك وساقيك كان أكثر دائمة. تعتبر زراعة الذراع واليد الوحيدة المرئية ، والتي ليست خيارًا مفاجئًا في لعبة دائمًا في الشخص الأول تقريبًا ، لكنه لا يزال مخيبًا للآمال بعض الشيء. حتى لو كان من الممتع أن تجعل قبضتك أسلحة مميتة أو نشر شفرات مانتيس من ساعديها ، فهي مكلفة للغاية ، خاصةً ما لم تقرر على وجه التحديد أن تجعله سلاحك الرئيسي ، فإن استخدامها في نهاية المطاف موعد في نهاية المطاف لأنها شاحبة بالمقارنة مع الأسلحة التقليدية الموجودة أو تصنع نفسك. من خلال شجرة المواهب ، وهي قائمة مخصصة بالكامل لتصنيع المعدات و gigatons من العناصر الموجودة على الأعداء ، سيكون من العار عدم الاستفادة منها أيضًا.

على الأقل تتنوع الأسلحة وتتيح العديد من أشكال اللعب. بندقية القناص الصامتة ، مسدس ثرثارة مع ذخيرة الباحث ، بندقية مع 8 مدافع ، حرارة كاتانا ، لا يوجد نقص في الخيارات ، خاصة عن طريق إضافة تلسكوب وملفات. ومع ذلك ، فإن المطورين لم يحتفظوا بالدرس وإدارة المخزون وكذلك وزنه تقريبًا بقدر ما هو جرح في نهاية ويتشر 3 (أخبرنا أنه ستكون هناك مقارنات). يتكيف التقدم التعسفي في المستويات ، و DPs ودروع المعدات بشكل سيء للغاية مع الكون ، سواء من حيث الموضوع والتقدم. يبدو مرة أخرى في MMORPG أساسية تعتمد تقدمه ومعداته على WOW.
يمكنك أن ينتهي بك الأمر مع مسدس فاسد ممزقة من الأصابع الميتة من شريط من المتشردين ، وهو أعلى بكثير من سلاح "التقنية العالية" الأسطورية التي تم العثور عليها في وقت سابق قليلاً في أصابع الملياردير. وقمصان القطن الاصطناعية بنسبة 100 ٪ التي تباع على الفور في الشارع تحمي أفضل من درع عسكري في العربية التي كانت سوء الحظ في مستوى أقل. إن الاضطرار إلى فرز المخزون الخاص بك وإعادة تدويره وبيعه بانتظام لمواصلة التشغيل ، بالإضافة إلى جمع كل القذارة التي نلتقي بها في كل مكان ، ليست ممتعة للغاية ، ولكن هذه المهارات تقدم. سيكون لقضاء وقت سيئ وقت سيئ ، ولكن إذا لعبت فنيًا ، فيمكنك الاستمتاع بتصميم معدات أحلامك. إنها واحدة من المجالات التي يمكن أن تدفع لإحياء جزء من مكان آخر. من المستحيل أن تفعل كل شيء في اللعبة.

البلطجة الإلكترونية
لعب جريمة قتل صامتة تتسلل إلى أسفل أعداءه من خلال تعميهم واختراق زراعةهم ، فإن النينجا الإلكترونية السريعة مثل البرق الذي يقطع أعدائه إلى كاتانا أو الكبرى الكبير مع زرع يقتل أعداءه. في هذه المرحلة ، من المؤكد أن القوة العظيمة لنظام Cyberpunk Combat System ، فهي تتيح حرية كبيرة وتتيح لك اللعب كما تراه مناسبًا. ومع ذلك ، فإنه له ثمن ، والمعارضة تفتقر للأسف في الرد. على الرغم من أن خصومك غالبًا ما يتم انحرافهم عن طريق زراعة الإنترنت ، بصرف النظر عن عدد قليل من الرؤساء المحددين للغاية ، فمن الانطباع حقًا أنه من التجميل فقط ، حتى بالنسبة للمتعصبين المفترضين في البرامج الإلكترونية. واحد لديه انطباع عن لعب cyberpunk الذي سوف يحطم الناس العاديين مع cyberpouvoirs له.

على الرغم من أنه يمكنك اكتشاف الأعداء من مسافة بعيدة ، أو دائرة قصيرة ، أو حتى دفعهم للاشمئزاز من الرمان الخاص بهم للسرقة ، فلن تعبر أبدًا أعداء قادرين على اكتشافك مسبقًا أو اختراق نفسك بطريقة فعالة خارج مقبض الأوقات التي يتم فيها كتابة هذا الحدث. سيكون NetRunners العدو الذي ستعبره راضين عن استخدام تقنية محملة العجز تقريبًا في حلقة بدلاً من تجميدك ، أو حرمانك من رؤيتك أو إلغاء تنشيط سلاحك كما ينبغي أن يتمكنوا نظريًا من القيام بذلك. والمزيد من الأعداء التقليديين هم راضون عن التغطية والتصوير أو الرسوم لأولئك الذين لديهم أسلحة المشاجرة. إنهم ليسوا غير كفؤين ، لكنه نهج عام للقتال ليس له أي شيء خاص بالكون.

وينطبق الشيء نفسه على الطائرات بدون طيار والروبوتات وحتى المعارك الكبيرة للقتال التي تعارض القليل من المقاومة. يبدو أنهم في ورق التواليت المبلل مقارنةً بالبشر العاديين ، وربما لا يمنعون اللاعبين الذين اختاروا أسلوبًا قتاليًا يتجاهلون القرصنة (وهو أمر ممكن تمامًا). والنتيجة هي مخيبة للآمال بعض الشيء ، لأنه يعطي المزيد من الانطباع بأن طريقة اللعب قد تم إعدادها لجميع الأنماط ، بدلاً من دفع اللاعب إلى استخدام العديد من الأدوات المتاحة له ، على الأقل في صعوبة عادية. إنها بعيدة كل البعد عن حل المشكلة بالكامل ، ولكن اللعب في حالة من الصعوبة للغاية. نسيان وقحًا آخر من جانب المطورين ، والقدرة على استخدام مجموعات الرعاية في الإرادة عندما يكون لدينا عدة مئات في المخزون وأنه من الممكن حرفيًا جعل مئات الآخرين على الفور في قائمة. إذا كنت تموت ، فهناك مجرد إخفاء ثانية خلف عمود ، لاتخاذ ما يشبه الفابو الفائق ضد الربو وغادر لخدعة.

لحسن الحظ ، تتضمن اللعبة أيضًا حفنة صغيرة من CyberPsycho التي تعمل كرئيس اختياري والتي تقاتل بالطريقة التي نأملها ، لكنها نادرة ومن الممكن تفويتها ، أو لمقابلتها مرة واحدة فقط أعلى بكثير منهم ، مما يجعلهم في بعض الأحيان تافهة. إنه لأمر مخز أن اللعبة لا توفر خيارًا تلقائيًا للتقدم في قوة الأعداء ، حيث يقوم Assassin's Creed Odyssey أو Witcher 3 ، على سبيل المثال ، بإجراء تصحيحاتها ، بحيث لا يكون المحتوى سهلاً أبدًا. إن عدم وجود لعبة جديدة أكثر في الوقت الحالي يشعر بشكل مؤلم ، لأنه يصبح صعباً كما لا يمكن الاستمرار في تطوير شخصيته ، في حين أن الخيارات لا تنقصها. عندما يمكنك أخيرًا إنشاء أفضل أسلحة أسطورية للعبة ، لم يتبق أحد لاستخدامها.

وداع جوني
كن حذرًا ، قد يبدو من الأهمية بمكان من جانبنا ، لكن اللعبة وظيفية ، ويجب أن تكون أكثر من كافية لإرضاء اللاعبين في بعض الأحيان أو أولئك الذين يفضلون التركيز على التاريخ والجو ، وهو أمر رائع. إنه بديهي للغاية وسهل التعامل معه ، بينما السماح للاعب بشكل عام بتقرير كيفية تحقيق ذلك. يمكن أن يتضمن ذلك في بعض الأحيان عواقب غير متوقعة في اتجاه واحد أو آخر. من الممكن تفويت سلسلة Quest إذا أدت أفعالك إلى وفاة شخصية معينة أو وضعت فصيلًا على الظهر. لم يكذب المطورون بالقول إنه من الممكن إنهاء القصة دون قتل أي شخص ، على الأقل مباشرة. كل هذا يعطي أسبابًا جيدة لإعادة اللعبة لاتخاذ خيارات أخرى بالإضافة إلى اختبار طرق أخرى للعب. هذا النوع من V له أيضًا تأثير على بعض الحوارات وبعض الرومانسيات.

القصة الرئيسية هي ذات طول صحيح ، والعد من 20 إلى 30 ساعة في المتوسط إذا قررت متابعة القضبان وعدم صنع أدنى مسار ، قد يبدو ذلك قصيرًا ، لكن الأمر سيعود إلى كل ما يجعل سحر اللقب. إذا كنت ترغب في القيام بجميع المهام الثانوية وجميع العقود ، فحسب بدلاً من 60 إلى 80 ساعة ، أو أكثر. هذا يفتح أيضًا المزيد من الفروع للقسم الأخير من التاريخ ، مما يبرر التفاف أكثر. هذا مجرد تقدير ، ولكن يجب أن يتم 100 ٪ في حوالي 80 إلى 100 ساعة. من أجل تجنب أي ارتباك ، لاحظ أن اللعبة منفردة حصريًا وأن وضع cyberpunk متعدد اللاعبين غير موجود بعد ، يجب أن يصل بشكل مستقل العام المقبل ، حتى لاحقًا. ومع ذلك ، يتم برمجة DLC المجانية مع المحتوى المراد تعريفه لعام 2021.

من دون أن يكون مسيح Cyberpunk 2077 الذي طال انتظاره ، يعد عملًا رائعًا من الخيال العلمي الذي لا يخاف من الصدمة أو الإزعاج. كونها ، جوها وتاريخها رائعة وغنية. يتم تقديم حرية اختيار كبيرة ، سواء في السيناريو أو في طريقة الاقتراب من المعارك. مدينة الليل هي أيضا مكان لا مثيل له. ومع ذلك ، فمن المؤسف أنه بعد كل هذه السنوات من التطوير ، لا تزال العديد من العناصر تفتقر إلى النهاية وأن اللعبة ليست مرضية كما كنا نأمل ، مما يعطي انطباعًا غير سار بأن اللعبة قد تم إصدارها قبل أن تكون جاهزة حقًا.
الكون والتاريخ الغني والمثير للاهتمام
مدينة ليلية ، جميلة ومشاهدة ، ومن يعج بالحياة
إمكانية اللعب والإعادة بعدة طرق
مخزون ومعدات سيئة التصميم
قلة التحدي والمدعى عليه في القتال
البرامج الإلكترونية غير المستغلة وغير الممثلة تمثيلا
عدم وجود تنوع على البطاقة
أسوأ شرطة تم إنشاؤها في عالم مفتوح
غير قابل للعب على بعض لوحات المفاتيح

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب التالية ، لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و 2026 على جهاز الكمبيوتر ، Xbox ، Switch ، PS4 و PS5. اكتشف تاريخ الإصدار هنا ، ومقطورةهم والأخبار الرئيسية حول مخرجات JV القادمة.