أراد الجميع أن يلعب أفضل لعبة على الإطلاق ، تم إلغاء هذه اللعبة مؤخرًا بواسطة Warner Bros. كان يمكن أن يكون تحفة ملحمية

ربما لم تفوت أخبار الأسبوع الكبيرة: إلغاء لعبة Wonder Woman ، التي تم الإعلان عنها في عام 2021. إلغاء أكثر إيلامًا لأنه يوقع أيضًا إغلاق استوديوه ، Monolith Productions. إعلان أصدره قبل أيام قليلة من قبل وارنر بروس ، الذي أكد أيضًا توقف اثنين من استوديوهات الشركة الأخرى: ألعاب اللاعب الأولى ، و WB San Diego.

ضربة للجماهير ، وخاصة المطورين الذين يجدون أنفسهم على البلاط ، ولن يتمكنوا من إنهاء عملهم في لعبة استثمروا فيها الكثير من الوقت والجهد.

"كانت اللعبة سامية واسعة"

على x ،كشفت جيل سيمون ، كاتبة سيناريو الكتب المصورة ، أنها عملت كمستشارة في اللعبة ألغت Wonder Woman. كاتب سيناريو مشهور عمل على العديد من القصص المصورة التي نشرتها العاصمة ، ولا سيما Batgirl و Birds of Prey ، وبالطبع Wonder Woman. بعد الإعلان عن إلغاء اللعبة ، قامت بتقسيم خيط طويل على الشبكة الاجتماعية ، موضحًا أن الفريق الذي يعمل في المشروع قد تم استثماره بشكل خاص ، وأنه قد فعل كل شيء من أجل احترام عالم Wonder Woman ، وتقديم لعبة رائعة ، وبعد تأهيله على أنه"تحفة ملحمية".

حسنًا ، بخصوص لعبة فيديو Wonder Woman.

كشف آخرون بالفعل في مكان آخر أنني كنت مستشارًا في هذه اللعبة ، بحيث يكون الفهد خارج الحقيبة.

أريد أن أقول بعض الأشياء المهمة عن اللعبة والفريق الذي صنعها.pic.twitter.com/41SJRK4BF2

- جيل سيمون 💙💛 (gailsimone)26 فبراير 2025

حسنًا ، بخصوص لعبة فيديو Wonder Woman. كشف آخرون بالفعل في مكان آخر أنني كنت مستشارًا في هذه اللعبة ، لذلك خرجت القطة من الحقيبة. أود أن أقول بعض الكلمات المهمة في اللعبة والفريق الذي أنشأها. لقد طُلب مني القيام بالاستشارات طويلة المدى في اللعبة ، وكنت سعيدًا للقيام بذلك ، لقد كانت عاصفة مثالية من الأشياء التي أحبها. Wonder Woman ، ألعاب الفيديو وأحد استوديوهات الألعاب المفضلة لدي: Monolith ، التي أنتجت ألعاب العام Mordor ، التي كنت مدمنًا عليها تمامًا.

كانت اللعبة سامية وشاسعة. لقد كان جميلًا للنظر إليه. لن أعطي تفاصيل لعدد معين من الأسباب ، ولكن بذلت جميع الجهود لجعل هذه اللعبة ليس فقط لعبة كبيرة ، ولكن أيضًا لعبة Big Wonder Woman. تحفة ملحمية. وكل ذلك بفضل الفريق. جميع أولئك الذين عملوا في هذا المشروع جلبوا حجرهم إلى المبنى. المبرمجين والفنانين والمصممين والجميع. لا أعرف ما إذا لم أعمل أبدًا مع فريق يهتم كثيرًا بكمال المنتج النهائي. كان حلم يتحقق. كان لدى Wonder Woman فريق أحلام تم استثماره بالكامل في المشروع. لقد حرصوا على أن جميع جوانب اللعبة كانت مشبعة بتاريخ Wonder Woman و DC.

كان من دواعي سروري وشرف العمل معهم. أعلم أن هناك الكثير من اللوم التي يجب صنعها ، لكن جميع الأشخاص الذين عملت معهم ، سواء في Monolith أو WB ، كانوا متحمسين ودعموني. أراد الجميع جعل أفضل لعبة ممكنة.

في بعض الأحيان نعطي بعضنا البعض ولا يعمل.

لكنه كان فريقًا رائعًا ولا يمكنني إلا أن آمل أن تستمر في صنع ألعاب لامعة. شخص ما سيشتريها وإنشاء معيار جديد في الصناعة ، أنا متأكد.

لسوء الحظ ، وما لم يقرر الموظفون السابقون إطلاق بعض التسريبات على الويب ، فسيتم أرشفة جميع الأعمال المنجزة على اللعبة. لذلك يجب ألا نكتشف أبدًا صور هذا العنوان الذي كان واعداً بشكل واضح.

ما مستقبل العاصمة في ألعاب الفيديو؟

هذه خيبة الأمل الجديدة هي ضربة للاستوديو ، الذي لم يتم استرداده بالكامل من الفشلفرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالةصدر العام الماضي. موقف أكثر صعوبة بالنسبة إلى العاصمة عندما تعلم أن منافسها المباشر ، Marvel ، ناجح للغاية ، خاصة بفضلSpider-Man 2ETأعجوبة المنافسين.

ومع ذلك ، لم يموت كل الأمل إلى جانب العاصمة.التقى جيمس غون ، الرئيس والمدير الإداري لشركة DC Studios ، مؤخرًا قادة استوديوتين: استوديوهات Netherrealm و Rocksteady Studios. حتى لو لم يتم إضفاء الطابع الرسمي على أي مشروع ، فيمكننا أن نفترض أن استوديوهات Rocksteady يمكن أن تعيد لعبة Batman Solo. على جانب استوديوهات NetherRealm ، تبدو الأفكار بالفعل أكثر دقة. "" "جلسنا معهم وتحدثنا عن الشخصيات والقصص التي تهمنا وتهتم بهم "أوضح مديرحراس المرمى جالاكسي، مع الكشف عن أن منشئي Mortal Kombat ما زالوا يستكشفون الأفكار للعودة إلى العاصمة المتعددة بعد الظلم 2 .. بالطبع ، يمكن أن تقوض الأحداث الأخيرة إطلاق الإنتاج المستقبلي. انتظر وانظر لذلك.

لعدة أسابيع ، عملت الاضطرابات في Netease مع العديد من استوديوهات الشركاء العملاق الصيني. أثارت تخفيضات القوى العاملة والمواد الهلامية وإعادة الهيكلة الاستراتيجية الأسوأ لبعض المشاريع الحالية.