بعد مرور أكثر من 20 عامًا على إصداره ، يصل الإسكان أخيرًا إلى WOW وهنا كل المعلومات التي تحتاج إلى معرفتها قبل أن تبدأ

بعد عشرين عامًا من نشرها الأولي ،عالم العلبأخيرًا ، تستعد للترحيب بأحد أكثر الميزات التي طال انتظارها لجزء من مجتمعها: السكن ، هذا النظام الذي يسمح ، بوضعه بسيطًا ، لكل لاعب أن يكون له أرضه ، وبالتالي أماكن إقامتهم ، في العالم الشاسع من Azeroth. وإذا كنا نعلم أن السكن لن يصل قبل نهاية عام 2025 من اللعب ، في المنبع من امتداد منتصف الليل ، قام المطورون مؤخرًا بمشاركة معلومات مثيرة للاهتمام حول هذا الموضوع.

الإسكان في واو: كيف يمكن أن يبدو ذلك؟

لتحديد ما يمكن أن يكون الإسكان في عالم العلب ،نشرت شركة Blizzard Entertainment Developers مؤخرًا بيانًا صحفيًا طويلًا نسبيًاالذين تعاملوا معهم الكثير من النقاط حول هذا الموضوع. لأنه مثل جميع MMOs ، لا يزال World of Warcraft فريدًا من نواح كثيرة ، وبالتالي لا يمكنه تقديم نظام إسكان مشابه للنظام الموجود في ألعاب أخرى ، فاينل فانتسي الرابع عشر على وجه الخصوص لتسمية أكثرها شعبية هذه الأيام ، ولكن ليس فقط.

بالنسبة إلى عاصفة ثلجية قوية ، يجب أن يعتمد السكن على ثلاثة أعمدة ستكون مسبقًا لتكون الأسلاك الموصلة للتصميم الكامل للسكن في واو. سوف نتذكر أن هذا النظام يجب أن يسمح لكل لاعب بإنشاء شيء يتوافق معه تمامًا وبدون حدود تقريبًا. للقيام بذلك ، يجب أن يعتمد السكن على أدوات إنشاء بسيطة لفهمها ، وفهم هنا "لا تتطلب معرفة ثلاثية الأبعاد" ، ولكنها كاملة أيضًا حتى يتمكن الجميع من إنشاء ما يبدو دون الشعور بالامتداد المعطى ، سلالة شخصيته أو أي معلمة أخرى.

النقطة الثانية التي يجب أن توجه تصميم السكن هي الارتباط القوي للعقار الثلجي للمكون الاجتماعي في عالم العلب. نظرًا لأنه MMORPG ، يجب أن تكون هذه التضاريس الشخصية قادرة على الاستغلال بمفردها ولكنها تواجه قبل كل شيء أن اللاعبين يجتمعون ويلتقيون وتبادلهم بدلاً من عزل أنفسهم.

النقطة الثالثة والأخيرة ، وليس أقلها: على المدى الطويل. تعتمد الفكرة وراء إضافة السكن على إنشاء نظام دائم ، وفقًا لـ Blizzard ، ستؤدي إلى التطور بمرور الوقت وعلى الإضافات اللاحقة. وبالتالي لن يكون هناك نهاية للسكن ، ويجب تحديثه باستمرار وهذا حتى خارج منتصف الليل وآخر تيتان. لاحظ أيضًا أن هدف Blizzard لن يكون مسبقًا لإجبار اللاعبين على معالجة السكن ، ولكن لتشجيعهم بشدة على فعل ذلك كله. لا ينبغي أن تكون هناك عقوبة لقضاء وقت أقل من لاعب آخر لرعاية هذه الأرض الشخصية ، فأنت حر في قضاء الوقت الذي تريده (وليس أدنى دقيقة حتى لو كان يغنيك).

إنشاء منزل في واو: أين ، متى ، كيف؟

نقطة رئيسية أخرى: موقع الإقامة المقدمة للاعبين. من بين الموضوعات الحقيقية للمناقشات الساخنة ، اختارت Blizzard أخيرًا أن تقرر وكشف ما سيقترحه في نهاية العام: لن يكون إنشاء المنازل ممكنًا إلا في مجالين محددين بهما الناشر ، أحدهما للتحالف المستوحى من Elwynn فورست والمشي الغربي ، والآخر من أجل الحشد مستوحى من دوروتر ومنطقة أزارا.

إن السبب وراء هذا الاختيار بدلاً من الحرية الكاملة هو في الواقع مضاعفة: من ناحية ، فإن WOW مليء بالمناطق ، وبالتالي سيكون من الصعب تشجيع التنشئة الاجتماعية من خلال السماح للجميع بإنشاء منزلهم الصغير في زاوية صغيرة مدللة على الجانب الآخر من العالم ، أو حتى على كوكب آخر ، أو إنشاء "شارد" عدواني للغاية يحد من التفاعلات بين اللاعبين في المناطق المكتظة بالسكان. السبب الرئيسي الآخر لهذا الاختيار هو ببساطة عبء العمل اللازم لتصميم المناطق القادرة على استيعاب هذه الإقامة: بالنسبة إلى Blizzard ، سيكون من المفيد أن يكون هناك منطقتان تم ترحينهم جيدًا من العديد من المناطق التي صنعت بسرعة! ومع ذلك ، فإن هذا لا يستبعد أن يتم نشر المجالات الجديدة المخصصة للسكن في وقت لاحق!

أخيرًا ، غالبًا ما تثير أسئلة اللاعبين حول الإسكان مخاوف بشأن نظام "الدفع للفوز" أو الإسكان باهظ الثمن بحيث لا يمكن الوصول إليه لأولئك الذين سيكون لديهم أموال متواضعة.

مرة أخرى عاصفة ثلجية واضحة: "مئات الأوسمة والتخصيصات عبر المكافآت في اللعب"، لكن الناشر يعلن أيضًا عن اللون بالفعل: سيكون البعض متاحًا أيضًا عبر المتجر عبر الإنترنت ، في مقابل الحصول على أموال حقيقية. سوف تحية الجهد!

أما بالنسبة لسعر شراء الأرض ، فنسى اليانصيب ، والمبالغ الباهظة مع ضربات كبيرة من ملايين العملات الذهبية أو غيرها من الانحرافات التي تتطلب صيانة مكلفة للمباني تحت عقوبة فقدان أماكن إقامتك: يجب أن يكون كل شيء في متناول أكبر عدد ، ، إلى الكتيبة بأكملها بشكل مستقل عن فصيل كل حرف (يمكن زيارة منزل تم إنشاؤه بواسطة طابع التحالف وحتى يسكنه طابع الحشد).

أخبار سارة أخرى ، وليس أقلها ، من المثير للاهتمام أن نلاحظ أن الناشر الأمريكي قد أعلن بالفعل أن انتهاء الاشتراك في WOW لا يعني إزالة منزلك. يبدو الأمر واضحًا ، لكن من الأفضل تحديده على الفور! لذلك يمكنك أن تغيب لبضعة أشهر ، أو حتى سنوات ، سيكون كل شيء في مكانه عندما تعود!

أخيرًا ، يجب تنظيم المجالين الذين فكروا في الإسكان وفقًا لـ "حوالي خمسين مقاطعة" من أجل السماح للاعبين بالعيش بالقرب من بعضهم البعض ، وخاصة للقاء. يجب إنشاء هذه المناطق ، وقد تم ذكر إمكانية التحرك! ستتخذ هذه المناطق شكل "المناطق العامة" ، التي تم إنشاؤها وإدارتها بواسطة خوادم اللعبة ، و "المناطق الخاصة" التي أنشأتها وإدارتها من قبل الأصدقاء والنقابات والمجتمعات الأخرى من أجل العثور على أنفسهم في مكان واحد.

(هذا ليس ما سيبدو عليه السكن ، إنه معقل التحالف الذي تم تمثيله هناك)

هذا كل ما نعرفه تقريبًا في الوقت الحالي عن الإسكان على عالم العلب. يبدو أن المفهوم يعد بأنه مخيب للآمال في نظر جزء من المجتمع على بعض النقاط ، وخاصة القيد على منطقتين متميزتين. ومع ذلك ، يبدو أن عاصفة ثلجية قوية قد عملت على موضوعه ويمكن أن تقدم بحلول نهاية العام نظامًا إسكانًا ، والذي تم تقديمه حاليًا ، سيقترب من عيب.

احترس من إعلانات الإعلان وخيبة الأمل الناتجة. سواء كان ذلك منا أن نكون متشائمين ، ولكن من الأفضل أن تبقي رأسك باردة في الوقت الحالي طالما أننا لا نزال نعرف الشكل الملموس كل هذا الذي سيتطلبه ذلك. بلقد تحدثنا حتى عن الموضوع لفترة طويلة قبل بضع سنواتوالتعليقات التي أدليت في هذا المقال أكثر موضعية من أي وقت مضى!

MMO

في عشرين عامًا من وجود World of Warcraft ، استمر التطور. وإذا تحولت معظم الميزات إلى أن تكون جيدة إلى حد ما لمستقبل Blizzard MMO ، فقد كلف بعضها بقاءه تقريبًا. مرة أخرى على خمسة من أكثر الكارثية منهم!