من الصعب جعلها أكثر شعبية من الملحمةجهاز الإنذار التلقائي الكبيرفي مجال ألعاب الفيديو. منذ على الأقلجي تي ايه 3ثمنائب المدينةلقد كانت هذه الألعاب التي طورتها Rockstar دائمًا ظاهرة اجتماعية حقيقية. لقد تم تمييزهم منذ فترة طويلة بسبب عنفهم، وقد أعرب اللاعبون عن تقديرهم بشكل خاص لحريتهم في العمل ولعوالمهم المفتوحة، دائمًا في طليعة التكنولوجيا. وفي عام 2025، هو كذلكسرقة السيارات الكبرى السادسوالتي يجب أن تظهر في النهاية. منذ إطلاق العرض الترويجي الوحيد للعبة منذ أكثر من 10 أشهر، لم تقدم Rockstar الكثير من الأخبار حول اللعبة الأكثر انتظارًا في العالم.ولكن بينما ينتظرها جميع اللاعبين بفارغ الصبر، فهي لعبة GTA أخرى تثير ضجة في الوقت الحالي.
ربما لم تكن لعبة GTA San Andreas هي نفسها
بالنسبة للعديد من اللاعبين الذين ولدوا في التسعينيات، كانت أول لعبة GTA تمكنوا من لعبها هي الشهيرةجي تي ايه: سان أندرياس. تعتبر واحدة من أكثر الأعمال الأسطورية في هذه الملحمة، وقد تميزت عن الأعمال السابقة بشكل خاص بفضل قصتها وشخصياتها. يجب أن يقال أن لعبة Rockstar سمحت لك باللعبسي جيه، أول بطل أسود للملحمة، وأن المطورين انتهزوا الفرصة للتطرق إلى موضوع العنصرية في الولايات المتحدة كما يفعلون الآن كثيرًا. ولكن بالإضافة إلى شخصياتها،إنه أيضًا عالم GTA: San Andreas المفتوح الذي سمح لها بحجز مكان خاص في تاريخ ألعاب الفيديو. لقد تم دفع اللاعب في الواقع إلى الحالة الوهميةسان أندرياسويمكن السفر بشكل خاص بين ثلاث مدن رئيسية:القديسون,سان فييرووآخرونالفنتوراس. ولكن عند إنشاء اللعبة،لقد كانت مسألة إنشاء خريطة مختلفة تمامًا:
- أوبي فيرميج (ObbeVermeij)25 أكتوبر 2024منذ 20 عامًا أصدرنا لعبة Grand Theft Auto - San Andreas.
كانت الخطة الأصلية هي أن تكون المدن الثلاث على خرائط منفصلة. يسافر اللاعب بين المدن باستخدام القطارات والطائرات.
(تحتوي Gta 1 و 2 أيضًا على ثلاث مدن على خرائط منفصلة)كانت الذاكرة ضيقة جدًا على جهاز PS2 و…pic.twitter.com/kUMxR9Kt96
منذ 20 عامًا أصدرنا لعبة Grand Theft Auto: San Andreas.
كانت الخطة الأصلية هي عمل ثلاث خرائط منفصلة للمدن الثلاث. يسافر اللاعب بعد ذلك بين المدن باستخدام القطارات أو الطائرات (تحتوي GTA 1 و 2 أيضًا على 3 مدن على خرائط منفصلة).
لم يكن هناك الكثير من الذاكرة على PS2 ومع وجود خرائط منفصلة لم تكن المدن الأخرى بحاجة إلى شغل مساحة من الذاكرة.
وكان من الأسهل أيضًا تصنيع العديد من سيارات الشرطة والعديد من سيارات الإسعاف والعديد من سيارات الإطفاء لكل مدينة. التقاطات مختلفة، طقس مختلف، الخ.
كان من الأسهل أيضًا احتواء اللاعب حتى يحين وقت تغيير المدن.
وكان من الأسهل أيضًا تنظيم النماذج على أقراص DVD مدينة تلو الأخرى، مما كان سيساعد في تدفق الفيديو.
قبل أن يبدأ الفنانون العمل على ثلاث خرائط مختلفة، كان لدينا اجتماع أخير في Rockstar North حيث غيرنا رأينا وقررنا استخدام خريطة واحدة كبيرة.
ما زلنا قادرين على إنشاء شاحنات صغيرة ومركبات شرطة وتنبؤات جوية محددة لكل مدينة.
عيد ميلاد سعيد سان أندرياس. أنت لم تنته بشكل سيء للغاية.
أوبي فيرميج (مصدر)
تواصل Rockstar الابتكار ودفع الحدود
في حين أن GTA 6 تعد بالفعل بأن تكون ثورة تقنية حقيقية،كانت Rockstar تتطلع بالفعل إلى تجاوز الحدود التقنية لوحدات التحكم منذ 20 عامًا. في حين أنه كان من الأسهل على الجميع إنشاء ثلاث خرائط منفصلة في GTA: San Andreas وقد تم تنفيذ هذه الممارسة بالفعل في الألعاب السابقة، فقد اختار المطورون رفع المستوى عاليًا للغاية ورفع مستوى التحدي لإنشاء عالم مفتوح أكبر من أي منافس. رهان ناجح لـ Rockstar بالنظر إلى مدى ترك منطقة سان أندرياس بصمتها.

من خلال هذا النوع من القرارات ما زلنا نتعرف على Rockstar اليوم. قبل بضع سنوات، تجاوزوا الحدود التي كنا نظن أننا قد وصلنا إليها عندما أطلقوا سراحهمريد ديد ريدمبشن 2.وحتى اليوم تعتبر هذه اللعبة من أفضل العوالم المفتوحة الموجودة، وما زال البعض يتساءل عن أي سحر يمكن أن تعمل. يبقى أن نرى ما إذا كانت GTA 6 ستكون ثورية مثل سابقاتها، ولكن يكفي أن نقول أنه من السهل جدًا الثقة في Rockstar.

لسوء الحظ، نحن نعرف هذا جيدًا، لكن انتظار إصدار GTA 6 طويل جدًا. لذلك، للانتظار كما ينبغي، قرر محبو الترخيص أن يأخذوا الأمور بأيديهم ولهذا السبب، قاموا بإحياء GTA الخاصة بهم.
سرقة السيارات الكبرى السادس