تم الإعلان عنه لعدة أشهر وانتظره العديد من اللاعبين باعتباره الروح الكبرى التالية لظهورها في السوق ، وسرعان ما وصل اليوم ،أول berserker: خزانسوف يهبط على PS5 و Xbox Series و PC في 27 مارس.
لقد أتيحت لنا الفرصة للعب اللعبة في الأيام والوقت الأخيرة ، استغرق الأمر لأن هذا العنوان التالي لاستوديو Neople الكوري ليس بالأمر السهل. بينالنفوس الداكنة، فحصهائجوغيرها من المصانع البادس من هذا النوع ،لقد استمتعنا بتحطيم لساعات طويلةكثيرا ما كانت المكافأة هناك.
ما الذي يمكن توقعه في هذا الكورية القادمة "Action-RPG" الكبير القادم؟ الجواب على الفور في اختبار اللعبة الكامل.

- النوع: Hardcore Action-RPG ، مثل النفوس
- تاريخ الإصدار: 27 مارس 2025
- Plateformes: PC ، PS5 ، Series Xbox
- المطور: نيوبان
- الناشر: Nexon
- Prix: 59،99 €
- تم اختباره على: الكمبيوتر

عندما تلتقي Dark Souls Berserk
منذ البداية ، نجعلك تفهم أنه لا يوجد أحد للضحك في هذه المغامرة التي ستأخذك ما بين 3 وعشرات من ساعات الساعات وفقًا إلى أي مدى ستوافق على إصابتك بالعديد من الأعداء الذين سيكونون في طريقك.
لذلك تلعبخزان، الجنرال العام السابق لإمبراطورية بيل لوس ، الذي سيكون له بعد اتهامه بشكل غير عادل بالخيانة ، الأوتار المقطوعة وستكوننفي إلى أعماق الجبال الثلجية.ثم يأتي متابعًا للانهيار الجليدي الذي ينجو خضان بأعجوبة ، لكن هذا يعني أيضًا بداية المتاعب ، لأن روح شريرة معينة تسعى إلى أن يكون جسمك مظروفًا لكي تكون قادرًا على التصرف في مملكة البشر.
ننقل التفاصيل إليك ، يقبل Khazan هذا التحالف مع هذا الكيان من Outre-Monde للبقاء على قيد الحياة ، والجميع سعداء ومشبوهة في هذا السوق ، ونوايا الجميع واضحة. خزان يريد الانتقام من الظلم الذي خضع له ، وSpectrelame(هذا هو اسمه الصغير) يريد إنقاذ العالم. ثم تبدأ رحلتك المتعطشة للدماء.

لعبة للكون ومع جو مظلم وبصحة جيدة في خيال الوقت، وهو ما يذكرنا بوضوح بالأرواح المظلمة في طريقة اللعب والجانب"المتشددين"من اللعبة لأن نعم ، نحن على هذا المستوى من الصعوبة ونفس النوع من اللعبة بشكل عام ، والمانجاهائجمن الراحل كنتارو ميورا في الاتجاه الفني اللامع الذي تتخذه اللعبة ، لمسة قليلاً من شادي سيل إلى حكايات ،الخليط النهائي الذي تم الحصول عليه هو ببساطة ذات نوعية جيدة للغاية.
سواء كان ذلك بصريًا من خلال المناظر الطبيعية التي نأخذها في عيون كاملة ورؤساء وأعداء بدس قدر الإمكان ، من خلال السيناريو المدفوع جيدًا الذي يبقينا في حالة تشويق وتصميم صوتي مؤهل حقًا ،الانغماس في اللعب ناجح حقًا.يمكن أن ندهش كذلك من قبل مجموعات معينة ونأخذ قفزة في الإطار التالي ، كل ذلك في اللعبةبشكل جيدالذي يعمل بشكل جيد للغاية على جميع الآلات.

كل شيء أنيق بشكل عام فيما يتعلق شكل اللعبة ، حتى أن التمثيل من الشخصيات القليلة التي ستقابلبن ستار (FFXVIوهاديس الثانيوالحملة 33...)في Vo الذي يأتي مرة أخرى لجعل شخصية رئيسية كجاذبية قدر الإمكان ، نقول أن جميع الظروف قد تم إعدادها لإعطاء الروح لهذه اللعبة. وقد نجحت نيوبان تماما في هذا المستوى.

ناغ ولكن عميق
بعد الحديث عن النموذج ، حان الوقت للحديث عن القاع:LE Gameplay.هل تتخيل وصف اللعبة قليلاً عندما تتحدث عن الكلمة الشهيرة "التي تشبه النفوس"؟ حسنًا ، لا يمكننا أن نكون أكثر فيه. Khazan في محتواها هي واحدة من الألعاب التي اقتربت من الأرواح الداكنة الحقيقية لفترة طويلة.
لعبة مظلمة ومطالبة للغاية، مما سيجعلك يتدفق أكثر من مرة. أكثر من 200 مرة حتى ، أن نكون صادقين. هل تعتقد أنك تغلبت أخيرًا على رئيس بعد 60 اختبارًا؟ هاها ، دون الاعتماد على المرحلة الثانية لم تر قادمًا والتي ستضيف ما لا يقل عن العديد من الاختبارات على مدار الساعة.
إذا كنت في حاجة إلى ألعاب FromSoftware ومعرفة ما يجب تحديه منذ ذلك الحينحلقة الفينأوالفأس، سيتم خدمتك. ولكن وراء هذه اللعبة سترى مجموعة من المرات ،إشباعللتغلب على بعض الرؤساء يستحق ذلك حقًا.
وإذا كنت نوفالًا ترغب في تجربة هذا النوع لأنك استمتعت بالمقطورات أو القصة التي لا تقلق ، فأنت لا تقلق ،هناك وضع سهلبالإضافة إلى الوضع العادي حتى لا يتم تثبيطه من الساعة الأولى من اللعب ،

الفرق البسيط الوحيد لهذه الأرواح التقليدية الأكثر تقليدية هو أن خزان ليس لديهلا شعب مفتوحوولكن بالمزيد من المستويات "الخطية"التي لا تفتقر إلى المحتوى. نحن لسنا حقًا على خط مستقيم ، لديك الكثير من الأسرار لاستردادها في كل مكان ، والكنوز وكذلك الرؤساء المخفيين ، الذين يقومون بصراحة المهمة وتذكرنا بأن العوالم المفتوحة ، لا تزال إضافية في بعض الأحيان.
خاصة عندما لا يكون لديكلا توجد بطاقة للعثور على طريقككما هو الحال في خزان ، مما يعني أن بعض المناطق ستبدو بالفعل كبيرة بما يكفي وستتمكن من الضياع إذا لم يكن لديك شعور بالتوجه.
أول berserker: خزانبأي حال من الأحوال يعزز الصيغة.يتطلب الأمر جميع العناصر من هذا النوع الذي نجح ، وله نصه الخاص والهويته البصرية ، ويجعلها لعبة صلبة قوية للغاية.
نظام تطور شخصيتك متوازن جيدًا ، ويجعلك تتطور من البداية إلى نهاية اللعبة ، ونادراً ما يعطي هذا الانطباع بالتكرار. لديك الاختيار بين3 أسلحة مختلفة:
- أنت مزدوج ،
- سمكة سيف
- لانس.
ثلاثة أسلحة لثلاثة هجمات مختلفة من الهجوم ، ولكل من هذه الأسلحة وكذلك أكثر عمومية ، لديكشجرة مهارة تسمح لك بإنشاء بناء من اختيارك. بدلا من ذلك ، فإن الهجمات الخفيفة المركزة أو الهجمات الثقيلة ، أو تفضيل العرض أو التهرب وفقًا للأعداء الذين يشكلون مشكلة ، يمكنك تغيير وتكييف بناءك كما تراه طوال المغامرة.
سوف تفتح أيضًامهارات / هجمات خاصةوالتي ستضاف إلى مجموعاتك الأساسية عبر مورد آخر ، القتال. الهجمات المضادة أيضًا والعديد من القدرات الأخرى التي تضع نهاية إلى نهاية مع المسيرات المثالية والهراوات والعديد من الأوامر التي تنتهي في نهاية المطاف في نهاية اللعبة ، عرضتعقيد كبير من اللعب، يجب إتقان جميعها تقريبًا من أجل التغلب على أكثر الرؤساء تعقيدًا.
فيما يتعلق بالمعدات ، أنظمة بسيطة ولكنها فعالة.7 معداتمع مساهمات ومكافآت مختلفة ،مجموعات الدروعلإلغاء تأمين المكافآت الخاصة والحصول على مظهر رائع إلى حد ما ليتم اختصاره في شريط الحركة مثل المكافآت الابتدائية على سلاحك ، الترياق ، إلخ ... الروح للغاية ، كلاسيكية للغاية ، لا شيء غريب.
قواعد تخصيص صلبة للغاية ، والتي ستتم إضافتها إليهاالعديد من الأنظمةخلال اللعبة ، يعطي دائمًا عمقًا للعب مع مفاهيم جيدة ومنع جانب متكرر يمكن أن يضر اللعبة.
على سبيل المثال ، لديك نظام منشبحللتجهيز ، حيث من بين العديد من الأشباح التي تمت مواجهتها أو هزيمتها في طريقك ، سيذهب البعض إليك ويمكنك اختيار الحصول على واحد منهم بجانبك من أجل الحصول على مكافآت محددة مثل الكهروضوئية والمزيد من الضرر والعديد من الأضرار الأخرى.
يمكنك أيضًا العثور على المفهومدعواتأرواح كلاسيكية ، والتي يمكن أن تساعدك على بعض الرؤساء على وجه الخصوص ، حتى لو كانت فائدتها منخفضة إلى حد ما في خازان.أنت صياغةأيضًا من أجل تخصيص المعدات الخاصة بك بالتفصيل ، ستظهر أنظمة أخرى تفتح في وقت متأخر إلى حد ما في اللعبة ، والتي سنتركك تكتشف بنفسك من أجل الحفاظ على المفاجأة.
كنا ننسى تقريبا مفهوم التقدم الأساسي لختم الروح: النفوس. أخيراً،مثل الدموعفي خزان. المفهوم الأكثر كلاسيكيًا هو: يمكنك استعادة lacrumas من خلال قتل الأعداء أو عن طريق جمع النفوس ، تخسر عندما تموت وتتعافى من خلال العودة إلى مكان موتك. واستخدامها كلاسيكي تمامًا: يمكنك استخدامه لزيادة إحصائياتك الأساسية.
باختصار،إيقاع تقدم خزان ناجح إلى حد ما.ربما كنا نقدر وجود أنظمة معينة في وقت مبكر قليلاً من اللعبة ، حيث يمكن أن تكون بعض المعارك معقدة في النصف الأول من اللعبة وسوف تثبط بعض اللاعبين ، لكن بشكل عام ، قام Neople بعمل جيد في إيقاع لعبتهم.

لعبة متشددين رائعة ، لكن ذلك لن يناسب الجميع
على الورق ، يمكن للجميع الاستمتاع بالخازان. من ألعاب FromSoftware يتم تقديرها من قبل عدد كبير من اللاعبين ، العديد من الاختلافات التي تشبه Douls تأتي لاحقًا كماأكاذيب صلقد وجدت أيضًا نجاحهم ، لذا فهو رهان آمن أن Khazan أيضًا سيجد عامة الناس.
ومع ذلك ، كم سوف يذهب إلى نهاية اللعبة ، هذا هو السؤال الحقيقي. وصفه المطورين أنفسهم بأنه "ACTION RPG" ،لعبة Neople تناسبك حقًا في بعض الأحيانويبدو أن بعض الرؤساء لا يهزمون ويحترمين في بعض الأحيان. هذه هي الدورة الكلاسيكية لـ Soulslike ستقول: Demolition → Learning → Build Adjustment → تم هدمنا مرة أخرى → التقدم → ونحن نأتي إلى نهاية الرئيس.
ومع ذلك ، سيظل بعض الرؤساء محبطين بشكل خاصأنماط خطرةللتعلم ومعقد للمراقبةفي بعض الساحات الصغيرة المشرقة ، نراها في النهاية ليست كثيرًا ، وتدمر 15 دقيقة من القتال على ضربة لم نتمكن من رؤية القادمة التي نرغب في كسر وحدة التحكم الخاصة بك. تقريبا كل منهمنقاط الضعف للاستغلال، ولكن ليس من السهل بالضرورة العثور على الجميع.

لكن خزان يجعلها حقًا نقطة شرف تمنحك المهمة المعقدة في بعض الأحيان.نظام التحمل، الذي يتم تناوله عند الركض ، مع كل عرض أو دودج إذا لم تكن مثالية ، وكذلك عند الهجوم ،هو حقا عقابية.إذا لم تقم بمطاردة العدادات المثالية ، فلن يكون لديك القدرة على التحمل للهجوم وسوف تضطر إلى الانتظار حتى يتم إعادة شحنها ، بينما قرر الرئيس بالفعل العودة إليك.
حتى من خلال بناء التحمل ، تظل إدارة هذا المورد صعبة ، وسيتعين عليك ذلكتعلم عن ظهر قلب أنماط أعدائكمن أجل مواجهة كل شيء تمامًا وفهم نوافذ الهجوم التي لديك. لدى بعض الرؤساء أيضًا كميات هائلة من الكهروضوئية ، وسيتعين عليك استخدام الكائنات ، ولديك بناء محسّن أو أن تكون إلهًا للعبة للتغلب عليها. بالفعل أن بعض الرؤساء في جميع أنحاء اللعبة سيكونون جدران ،رئيس النهاية هو تحد حقيقيحيث يجب أن تكون إلى حد ما في جميع المجالات للتغلب عليها.
تفاصيل أخرى تجعل اللعبة أكثر تعقيدًا مما كان يمكن أن تكون. عندما تتفاعل مع "نقطة النسخ الاحتياطي" ، فإن هذه السيوف التي تستخدمك لقضاء lacrimas الخاص بك ، جميع الوحوش حول الظهور. شيء جيد إذا كنت تريد المزرعة من XP ، وهو أمر سيء إذا كنت تكافح للمضي قدمًا.
الأشياء المستخدمة تختفي حتى بعد الموتبقدر ما تقول أنه إذا أفسدت ذلك على الرؤساء ، وداعًا ، فسيتعين عليك إعادة شحن لعبتك إذا كنت تحملها حقًا. لكن Neople كان ذكيًا ويشجعك على عدم القيام بذلك ، لأنك تكسب Lacrumas مع كل هزيمة ضد رئيسه. بمعنى آخر ، حتى لو كتبت نفس الجدار 100 مرة على التوالي ، فلا يزال بإمكانك وضع إحصائياتك بالقوة وينتهي بك الأمر إلى أن تكون قويًا بما يكفي للفوز.
Khazan هي لعبة متطلبةالتي ستحطم معنويات العديد من اللاعبين. لكن بعد كل شيء ، أليس هوية لعبة وجود شخصية حتى في الألم والهزيمة ، يثابر ويصبح وحشيًا بما يكفي لتدمير كل عقبة تضع نفسه عند قدميه؟ باختصار ، berserker؟
Khazan هي روح شبيهة بالموارد النقية والمتشددة مع أنظمة اللعب والتقدم التي تتم إضافتها إلى الصيغة الكلاسيكية ، التي يعد عرضها النهائي مقبضًا ممتعًا حقًا. بالإضافة إلى الأحاسيس الجيدة ، تعد لعبة Neople جذابة بصريًا ، مع عالم خيالي مظلم في منتصف الطريق بين Dark Souls و Berserk في حكايات الاتجاه الفني ، أنيق للغاية.
لعبة ممتازة ، تأخذ ، عميقة وإدمان ، والتي لا تعيد اختراع الصيغة ولكنها لا تزال كبيرة بما يكفي لتكون واحدة من أفضل الألعاب في بداية العام هذه. ومع ذلك ، فإنه سيؤدي إلى إبطاء بعض اللاعبين الذين سيحصلون على ما يكفي من خلال تدميره من قبل بعض الرؤساء ، لكن الرضا عند الوصول يستحق مئات المرات عندما يمكنك رؤية اللعبة فوق الشاشة.
الأحاسيس الجيدة تتعامل في متناول اليد
تقدم عميق وجيدة الإيقاعية
سيناريو الإدمان إلى حد ما
مفهوم التحمل الذي يتطلب الأمر حقًا ومحبطًا في كثير من الأحيان