هذا العام،دوري الأساطيرسيحتفل بالذكرى الخامسة عشرة لتأسيسه. على مدار المواسم، واصل المطورون تحسين اللعبة وتصحيح العديد من العيوب. وحتى الآن. لقد كانت موجودة منذ نشأة لعبة MOBA، وهي مشكلة تصميم كان لها حل لمدة 10 سنوات، لكن المطورين ببساطة لا يستطيعون تصحيحها.
مشكلة في البطاقة
في Summoner's Rift، كل فريق له جانبه: الجانب الأزرق والجانب الأحمر. المشكلة هي أن اللاعبين لا يرون نفس الشيء على الشاشة اعتمادًا على الجانب الذي يقفون فيه في بداية اللعبة.
- الجانب الأزرق: الكاميرا خلف ظهرك، مما يمنحك رؤية أفضل لما قد ينتظرنا. يقع HUD في منطقة من الشاشة بالكاد تتداخل مع منطقة اللعبة.
- الجانب الأحمر: من الواضح أنه عكس ذلك. تركز الكاميرا على الأبطال من الأمام، تاركة المنطقة التي يهاجمون نحوها وحيث يتواجد الأعداء عادةً في المنطقة السفلية من الشاشة. يخفي HUD (الشريط الذي يحتوي على التعويذات والمعلومات الأخرى) جزءًا من الخريطة ويجعلنا نفقد رؤية بعض المناطق المهمة.
في النهاية،عندما تلعب بالجانب الأحمر، فأنت في وضع غير مؤات. يمكن أن تقوم شاشة HUD بإخفاء عناصر من لعبتك عن غير قصد، وبالتالي تعمل ضدك كما ترون في لقطات الشاشة أدناه.

وبالتالي، فهي مشكلة تم حلها من خلال ألعاب MOBA الأكثر حداثة، وحتى من خلال Wild Rift، النسخة المحمولة من LoL. في الحقيقة، كانت العناوين الموجودة على الهاتف هي التي دفعت المطورين إلى تغيير الشاشة.وسرعان ما أدركوا أن الاختلاف في الجوانب أصبح أكثر تضخيمًا مع واجهة التحكم باللمس. ولذلك فقد تأكدوا من أن الكاميرا خلفك، أيًا كان جانبك، وهو وضع المرآة الشهير.
لماذا هذا النظام غائب في LoL؟
وبما أن هذه الميزة متوفرة في العديد من ألعاب MOBA الأخرى، فإن العديد من اللاعبين يطرحون السؤال بشكل مشروع: لماذا لا يوجد في LoL وضع مرآة؟ وهو الوضع الذي من شأنه أن يجعل الاشتباكات أكثر توازنا بحكم الأمر الواقع. على موقع Reddit، حاول أحد موظفي الاستوديو، وبالتحديد جوردان تشيكان، مدير التصميم الأول ضمن فريق اللعب التنافسي في Riot Games، الإجابة على هذا السؤال.
لمعلوماتك، خريطة الدوري موجودة فقط من جميع الزوايا التي تنظر إليها منها. لا يمكن إعادته. هذا هو عدد الكائنات ثلاثية الأبعاد التي يتم إنشاؤها، بما في ذلك تلك الموجودة في بيكسار!
الأردن تشيكان (مصدر)
على سبيل المثال، قام بمشاركة صورة من أحد أفلام بيكسار تظهر وجهين لنفس الصورة. في النهاية، نحن نرى فقط ما يهمنا، وليس الظهر الذي لم يتم العمل عليه، وهذا شيء مشابه يحدث في LoL.

ويواصل ويوضح أنه في المستقبل، ربما يمكن أن تظهر بطاقة مرآة:"في المرة القادمة التي نقوم فيها بتحديث رئيسي للخريطة، هناك فرصة أكبر بكثير لإنشاء شيء يمكن قلبه وعرضه من زوايا متعددة. وفي هذه الأثناء، ستكون هذه طريقة مكلفة للغاية لإصلاح هذه المشكلة والنتائج. / سيكون التأثير أقل من المشروعات الأخرى التي تتضمن رسم الخرائط/الجغرافيا، مثل الأوضاع الجديدة، يعد التوفيق بين اللاعبين وتعديلات الكاميرا هو الحل الأذكى بالنسبة لنا في الوقت الحالي.
أثناء بث الرياضات الإلكترونية، اعتادت شركة Riot Games على عرض خريطة يمكنها عرضها من عدة زوايا مختلفة. في الواقع، قامت الشركة بتطوير برنامج خارجي لتسجيل هذه اللقطات، وهي عملية أسهل بكثير من تعديل النموذج في اللعبة فقط من خلال إجراء إصلاح شامل، أو حتى شامل، يمكن أن يسمح للمطورين بتنفيذ هذا النظام في League of Legends.

سترتفع أسعار العملات الافتراضية المستخدمة في ألعاب Riot Games مثل League of Legends وValorant في مناطق معينة.