مع مرور المواسم، تبدو الغنائم التي يمكن للاعبين جمعها بطرق مختلفة أقل إثارة للاهتمام.من وجهة نظر اللاعبين. عندما يكون نظام الصندوق هذاصدر في عام 2016، وكان معظم اللاعبين متحمسين للغاية، وحتى أن البعض وجد أن صناديق الغنائم هذه كانت بمثابة صفقة جيدة للاعبين، الذين غادروا عمومًا بقيمة أكبر من الاستثمار الأولي.. لم يتدفق إلا الماء تحت الجسر، واليوم يشتكي بعض الناس من هذا النظام.
ما الذي تغير
لقد تطورت أشياء كثيرة مع مرور الفصول. إذا كان في البدايةمن الشائع العثور على جلود الأبطال أو الأبطال في صناديق المسروقاتالبيانات كمكافأة على الألعاب الجيدة المكتملة (ولكن يمكن شراؤها أيضًا بأموال حقيقية)،أصبحت هذه الأنواع من المكافآت نادرة بشكل متزايد بمرور الوقت، من المحتمل أن يتم استبدالها بأشكال جناح أو عواطف أو أيقونات ذات قيمة أقل بكثير.
يمكن أن تكون هذه الحجة مؤهلة بالحقيقةأنه من حيث النسبة، هناك العديد من المشاعر والأيقونات اليوم أكثر مما كانت عليه في ذلك الوقت. ومع ذلكتم الكشف عن نسب الانخفاض لكل عنصر فقط في عام 2021وهو كذلكومن المستحيل معرفة ما إذا تم تعديلها بين عامي 2016 و2021.الحجة ليست كذلكليست ذات صلة بالضرورة، ولكن عدم ذكرها سيكون متحيزًا بعض الشيء.
في الوقت نفسه،تحدث اللاعبون عن المكافآت التي تم الحصول عليها من خلال مشاهدة المسابقات، والتي أصبحت الآن بشكل شبه حصري أيقونات أو مشاعر، بينما في البداية كان من الممكن أيضًا جمع الأبطال والجلودمن خلال هذه المكافآت.كما تمت مناقشة مكافآت نهاية الموسميتذكر البعض أن شركة Riot Games كانت تقدم في وقت من الأوقات سترات وحقائب لأفضل اللاعبين في كل منطقة، وهو ما لم يعد هو الحال اليوم. من المؤكد أن هذه السترات والحقائب لم تكن تتعلق إلا بجزء صغير من اللاعبين (بضع مئات من بين عشرات الملايين من الأشخاص الذين كانوا يلعبون اللعبة بالفعل في ذلك الوقت)، ولكنمن الناحية الرمزية، هذا الاختفاء مخيب للآمال بعض الشيء.
حتىيتم انتقاد الجلد المجاني الذي يمكن الحصول عليه من خلال الوصول إلى مستوى شرف معينقائلا أننا يجب أن نلعبعدد مثير للإعجاب من الألعاب للحصول عليهوأنه في النهاية إذا كان هذا الجلد مجانيًا في المال،إن الاستثمار في الوقت الذي يتطلبه ليس بالضرورة أمرًا مثيرًا للاهتمامنظرًا لأن اجتياز Honor 5 يتطلب مئات الألعاب.

رأي لا يشاركه فيه الجميع
وقد لاحظ اللاعبون السابقون ذلكقبل عام 2016، باستثناء المظهر المنتصر المقدم للاعبين الذهبيين+ في نهاية كل موسم وبعض الأيقونات التي تم الحصول عليها خلال الأحداث (في اللعبة أو الرياضة الإلكترونية)، لم يحصل اللاعبون على أي شيء على الإطلاقمن العاب الشغب. إن الحصول على عدد قليل من الأشكال المجانية بالإضافة إلى المكافآت مع مستحضرات التجميل الأخرى يظل إضافة رائعة وفقًا لهم، وقد يكون اللاعبون سعداء بذلك.
حسنا ذلكهذه الحجة صحيحة تمامًا، فهي لا تزال تحجب جوانب معينة.بالفعل هناكجلود لا يمكن شراؤها إلا عن طريق الجواهر الأسطورية، لا يمكن الحصول على الجواهر إلا عبر صناديق المسروقات (مع معدل إسقاط منخفض إلى حد ما) أو تمرير عمليات الشراء والتي يمكنها بالتاليتشجيع اللاعبين على شراء المزيد والمزيد لهذه الجلود. بعد ذلك، يجب علينا أيضًا أن نأخذ في الاعتبار حقيقة أن الجلود التي تم الحصول عليها ليست بالضرورة مثيرة للاهتمام بالنسبة للشخص الذي يحصل عليها. بالفعل، هومن الممكن الحصول على جلود لأبطال لا يملكونها، مما قد يشجعهم على إنفاق الأموال لشراء البطل.من الواضح أنه لن يقوم أحد بذلك بشكل منهجي، ولكن في النهايةحتى لو قام 10% فقط من اللاعبين بشراء بطل مرة واحدة سنويًا لاختبار أحدث مظهر نهائي/أسطوري تم الحصول عليه عبر صندوق الغنائم، فإن هذا يمثل مكسبًا كبيرًا من بين ملايين اللاعبينفي نهاية كل موسم، بينما في الواقع لم تكلف شركة Riot Games* شيئًا. ثم إذا كنت تلعب على سبيل المثال في خط الوسط أو السطح، فإن الحصول على مظهر Braum، حتى لو كان رائعًا، لن يثير اهتمامك بالضرورة، وهذا المظهر الرائع سوف يتراكم الغبار في حسابك.
*توضيح صغير هنا: الأمر لا يتعلق بالتظاهر بأن صنع الجلد لا يكلف شيئًا. ومع ذلك، فإن هذه الأسطح تكون مربحة أثناء المبيعات التي تتم عند إصدارها، ولم تعد تكلف أي شيء على المدى الطويل (باستثناء حالة التحديث المرئي لبعض الأسطح، وهو ما حدث بالفعل ولكنه يظل نادرًا جدًا). لنأخذ مثالًا ملموسًا، قامت شركة Riot Games منذ فترة طويلة بسداد الاستثمار الذي قامت به في إنشاء مظهر مثل Pulsefire Ezreal. ومع ذلك، إذا صادف لاعب جديد هذا المظهر عبر صندوق المسروقات اليوم، فقد يميل إلى شراء Ezreal لاختباره، وهو ما ربما لم يفعلوه لو لم يكن لديهم المظهر.

وأخيرا، يرى البعض أن معAmazon Prime، من السهل جدًا الحصول على الأسطح دون شراء RPمباشرة إلى ألعاب مكافحة الشغب. حسنا، للأسفباطل تماماً، لأنها شراكة تجارية بين هاتين الشركتين، ويجب بالضرورة على كل منهما الاستفادة منها(وإلا لماذا هذه الشراكة؟).
مفارقة متناقضة
في النهاية،ويبدو أن كل جانب على حق في بعض النقاط.اللاعبين الذين يقولون ذلكلقد أصبحت اللعبة أكثر سخاءً بمرور الوقت، فهي على حق تمامًا، وجميع اللاعبين الذين اضطروا إما إلى الموافقة على ممارسة الألعاب في وضع غير مؤاتٍ للغاية لزراعة الأحرف الرونية الخاصة بهم في ذلك الوقت أو ببساطة إنفاق الأموال لدفع ثمنها، ليس لديهم الرغبة في العودة إلى تلك الحقبة. وهذا صحيح تماماكان الحصول على بشرة مجانية في ذلك الوقت أكثر ندرة.بشكل ملموسإن القول بأن Riot Games أصبحت أكثر سخاءً اليوم مما كانت عليه في عام 2014 هو أمر صحيح بنسبة 100%.
فقط، حتى لو كانت اللعبة أكثر سخاءً،كما أنها تستخدم هذه الآليات الصغيرة الخبيثة التي تدفع اللاعبين إلى القضاء على صانع الألعاب بطرق مختلفة. لذلك يمكن للأشخاص الأكثر عرضة لهذا النوع من الممارسةيجدون أنفسهم ينفقون مبالغ أكبر مما كان سيستثمره هؤلاء اللاعبون في ذلك الوقت. بالإضافة إلى ذلك، تم تصميم النظام بشكل أكبر لتشجيع اللاعبين على إنفاق أموالهم عن طريق وضع أموالهم في الكازينومزيد من التركيز على المحتوى غير القابل للفتح عبر التصاريح أو العروض الترويجية المخصصة التي تظهر على فترات منتظمة.
أخيرًا، حتى لو كانت Riot Games أكثر سخاءً اليوم مما كانت عليه في بداية اللعبة، فهي كذلكأقل قليلا مما كانت عليه عندما تم إطلاق هذا النظام. انها أاستراتيجية تجارية مشتركة، لتبدأبسعر منخفض بما يكفي لتعويد الناس على الإنفاق، ثم رفعه بمهارة بمرور الوقت. بغض النظر، إذا لم يكن النموذج الاقتصادي لـ Riot Games مثاليًا، فهو مع ذلك أكثر صحة من العديد من الألعاب الأخرى.

العمالقة، القتلة، سحرة المدفعية، الطليعة أو الباحث، هناك الكثير من النماذج الأولية والفروع الفرعية المحتملة لشخصية League of Legends. لقد قام المطورون في شركة Riot Games بإعادة تصنيف العديد من الأبطال على مدار المواسم، ولا بد من تذكير بسيط.