Immortals of Aveum: نحن نعرف المزيد عن لعبة FPS السحرية التي تسعى إلى كسر رموز هذا النوع!

إنه في ديسمبر 2022الخالدون من أفيومتم الكشف عنها لأول مرة لعامة الناس خلالحفل توزيع جوائز اللعبة. غير متوقعة تمامًا ومن العدم تقريبًا، هذه اللعبة التي قدمت لنا سينمائيًا عالمًا دمرته الحرب بصوت في الخلفية.من الغريب أن يطلق على ذلك اسم StarCraft Protossكان مهتمًا بأكثر من واحد على الرغم من المقدمة القصيرة التي قدمناها لنا.

في يوم الأربعاء 5 أبريل 2023، أتيحت لنا الفرصة للمشاركة في عرض تقديمي مدته ساعة ونصف مخصص للصحافة الدولية. تم الكشف لنا عن ما يقرب من 30 دقيقة من اللعب والمشاهد داخل اللعبة، تليها جلسة أسئلة وأجوبة لمعرفة المزيد عن اللعبة. لذلك نقدم لك مشاعرنا تجاه هذا الترخيص الجديد، على الرغم من أنه من المحتمل أن يتطور في الأسابيع القادمة ونحن نتعلم المزيد عنها.

  • الأنواع :لعبة FPS "سحرية" منفردة
  • تاريخ الافراج عنه:الخميس 20 يوليو 2023
  • المنصات:PlayStation 5، Xbox Series X|S، الكمبيوتر الشخصي (عبر l'Epic Games Store، Steam et l'Electronic Arts App)
  • المطور:استوديوهات الصاعد
  • محرر:الفنون الالكترونية
  • الجائزة :59.99 يورو للإصدار الأساسي على الكمبيوتر الشخصي، و69.99 يورو للإصدار الأساسي على وحدة التحكم.
    69.99 يورو للإصدار Deluxe على الكمبيوتر الشخصي، و79.99 يورو للإصدار Deluxe على وحدة التحكم.

الأصول والأهداف

خلال الحدث الذي تمكنا من حضوره يوم الأربعاء 5 أبريل 2023، كشف لنا أربعة مطورين من Ascendant Studios الذين كانوا في قلب عملية إنشاء اللعبة عن أصولهم كاستوديو، ولكن أيضًا الفكرة وراء Immortals of Aveum. والفكرة مثيرة للدهشة للوهلة الأولى: قم بإنشاء لعبة إطلاق نار سحرية حيث يتم استبدال الأسلحة التقليدية بتعويذات سحرية قتالية،أسلوب خاص جدًا والذي كان بلا شك Spellbreak هو أحدث ممثل له وأكثره إخلاصًا، وهي لعبة Battle Royale التي أغلقت أبوابها منذ ذلك الحين. الفرق هنا هو أن لعبة Immortals of Aveum تهدف فقط إلى أن تكون لعبة سوليتير. لذلك لا يوجد تعدد اللاعبين، وقصة حقيقية!

والأكثر إثارة للاهتمام والواعد: من بين حوالي مائة مطور في الاستوديو، يأتي معظم أولئك الذين يمثلون Ascendant Studios من استوديوهات أخرى معترف بها في صناعة ألعاب الفيديو. بريت روبينز، الرجل الذي يقف وراء هذه الفكرة، عمل بنفسه على بعض ألعاب FPS الأكثر شهرة في العالم:جيمس بوند، الفضاء الميت، نداء الواجب: الحرب الحديثة 3 والحرب العالمية 2.ومن هنا جاءت لعبة Immortals of Aveum، كما اعترف بريت روبنز نفسه: كانت الفكرة هي إنشاء "لعبة Call of Duty السحرية واللاعب الفردي".

تاريخ

تدور أحداث قصة Immortals of Aveum في عالم خيالي جديد تمامًا بعيدًا عن كل ما نعرفه حتى الآن. على أفيوم، وهو كوكب به العديد من أوجه التشابه مع الأرض، تتقاتل عدة فصائل منذ مئات السنين على مورد حاسم ينشأ في أعماق الكوكب: خطوط لاي، مصدر السحر الذي لا ينضب.

ستلعب بعد ذلك دور جاك، وهو رجل يتمتع بحياة عادية على ما يبدو والذي سينتهي به الأمر في وقت متأخر جدًا من حياته إلى إظهار تقارب معين مع السحر. وبفضل هذه الإمكانية غير المتوقعة،ينغمس بطل الرواية في حرب لا نهاية لها بين البشرية وواحدة من أقوى الفصائل على هذا الكوكب، راشارن. تبدأ القصة عندما كان الشعبان يقتلان بعضهما البعض لعدة قرون، لكن راشارن تمكن من صد قوات لوسيوم، البشر بشكل خطير. بقيادة جاك، يجب على فرقة من الخالدين، نخبة المحاربين الذين لديهم ميل قوي للسحر، أن يقاتلوا في طريقهم عبر جحافل الجنود في ساحات القتال فيما يعرف بالحرب الأبدية.

ومع تقدمه، سيكتشف جاك ألغاز ماضي أفيوم المضطرب على أمل إيجاد حل لهذا الصراع، والذي هو في غير صالح شعبه.

الرسومات والمرئيات

إذا كان هناك عنصر واحد سيميز أذهان الأشخاص الأكثر اهتمامًا بهذا الترخيص الجديد، فهو بلا شك ظهوره على خلفية الموسيقى الملحمية الجذابة بصراحة. لأنه نعم، إذا كان العرض السينمائي الذي قدمه لنا خلال حفل توزيع جوائز اللعبة بخيلا بالتفاصيل، فإنه على الأقل استطاع أن يبهرنا ويثير فضولنا.

ومع ذلك، بعد أن تمكنت من مشاهدة حوالي عشرين دقيقة من المشاهد السينمائية وأسلوب اللعب، أصبح الشعور مختلفًا تمامًا. لا يجوز لنا أن نقول أن اللعبة غير مثيرة للاهتمام (وإلا فلن نتحدث عنها)، ولكن كان لدينا شعور بذلككانت بعض المراحل خلال المشاهد السينمائية غير احترافية بعض الشيء، وكانت بمثابة "لعبة فيديو" تقريبًا بقدر ما قد يكون ذلك متناقضًا، مما يضر بشكل كبير بالانغماس والاهتمام الذي يمكن أن يتمتع به المرء بعد مشاهدة الفيلم السينمائي التمهيدي. في العادة، لن يكون هذا مزعجًا أكثر من ذلك، ولكن بالنسبة للعبة التي تدعي أنها "AAA"، قد يكون من الصعب ابتلاع هذه الحبة.

يتم الشعور بهذا الإحساس بشكل رئيسي أثناء المشاهد السينمائية حيث يتم تقديم حركة أو عناصر رائعة جدًا (مخلوقات سحرية وأسطورية). على الجانب الآخر،بدت لنا المظاهر الأكثر وضعية للشخصيات ذات جودة رائعة، حيث تم تصميم الوجوه بشكل جيد للغاية، حتى لو كانت الحبكة تكافح قليلاً لإبقائنا في حالة تشويق، مما يعطي مرة أخرى هذا الشعور "بالزائف" في المواقف التي من المفترض أن يكتشف فيها الأبطال عناصر حاسمة تتعلق بمستقبلهم.

ولكن في اللعبة،لقد بدا خالدو Aveum بصراحة مذهلين بالنسبة لنا مما تمكنا من رؤيته.لم تكن البيئات تبدو ثورية بالنسبة لنا، غالبًا ما تكون مجمعات شاسعة تحت الأرض كانت صوفية بديهية، أو أطلال، لكن كل شيء بدا لنا متماسكًا وواعدًا. لا داعي لإحداث ثورة في هذا النوع لتقديم شيء فريد بعد كل شيء! لاحظ أنه تم الكشف عن وجود مناطق أحيائية مختلفة بالإضافة إلى هذه المواقع الكهفية: "غابات لوسيوم المورقة"، و"قمم كيثوس الثلجية"، و"كهوف الحمم البركانية في كالديراس" بالإضافة إلى "أكثر من اثنتي عشرة منطقة أحيائية مختلفة مأهولة بأعداء متنوعين".

كانت أقوى نقطة من الناحية البصرية بلا شك هي الجسيمات الرسومية. لأنه من الواضح عندما نتحدث معك عن "تصويب من منظور الشخص الأول السحري"، فإننا نتوقع انفجارات غير عادية كبيرة، أو تأثيرات صعق كهربائي فريدة أو نفاثات من السم تثير اشمئزازك بمجرد رؤيتها. ويبدو الرهان ناجحًا في هذا الجانب حيث يبدو أن الجهود تركزت على هذه التعويذات(منطقي عندما يتم إخبارنا على الفور بـ "Call of Duty السحرية"). حتى الدرع السحري المتاح لـ Jak، الشخصية التي ستلعب بها، يبدو نظيفًا جدًا من الناحية البصرية ويعطي شعورًا بالحماية الحقيقية من الهجمات التي تأتي إلينا.

طريقة اللعب

من المقدمة، تم تحديد النغمة: ستلعب دور ساحر معركة، "خالد". ووفقًا للعناصر التي تمكنا من رؤيتها في المباراة، فقد خرجنا من هذا العرض المخصص للصحافة بمشاعر مختلطة إلى حد ما.تتمثل فكرة لعبة Immortals of Aveum في قيامك بالتقاط سلاح وربطه بذراعك(والتي يمكن أيضًا تخصيصها لاحقًا في اللعبة). يسمح لك هذا بإلقاء تعويذاتك السحرية، ولكن قبل كل شيء، يمكنك التبديل حسب الرغبة بين ثلاثة أنواع من السحر:قوة (السحر الأزرق)، الفوضى (السحر الأحمر) وتتنافس (السحر الأخضر). بالإضافة إلى ذلك، ستستفيد أيضًا من تعويذة الدرع السحرية التي يمكنك استخدامها حسب الرغبة لدرء هجمات العدو، حتى السحرية منها.

من الواضح أنه عندما تبدأ اللعبة، لن يكون لديك سوى عدد قليل من التعويذات ويجب عليك التقدم لاكتشاف المزيد. لقد كشفت Ascendant Studios ذلك بالفعلستتوفر في اللعبة أكثر من 25 تعويذة إجمالاً، وشجرة مكونة من أكثر من 80 موهبةسيسمح لك بتخصيصها من أجل تحسين أسلوب اللعب الخاص بك حسب رغبتك من خلال التخصص في نوع واحد من السحر إذا كنت ترغب في ذلك، أو من خلال تحسين الثلاثة جميعًا في وقت واحد.

لسوء الحظ، بمجرد تقديم العروض التقديمية ومعاينة المعارك في اللعبة، سرعان ما شعرنا بذلكمن بعض البطء، من الافتقار العميق إلى شيء صغير من شأنه أن يجعل الأمر برمته أكثر ديناميكية. لأنه بصراحة، رؤية ساحرين يتأرجحان على بعضهما البعض على مسافة أمر مضحك للحظة، لكنه سرعان ما يصبح مملاً، حتى عندما يُعرض علينا طرق متعددة للتعامل مع المعارك. نقطة الضعف الكبيرة في اللعبة، في الوقت الحالي، هي بلا شكعدم وجود سلاح المشاجرة السحرية. نوع من السيف المشتعل الذي يمكنك من خلاله مهاجمة أعدائك من وقت لآخر، مما يسمح لك بالتناوب بين التعويذات التقليدية والقتال المشاجرة.

تم تعزيز هذا الشعور بالنقص بشكل خاص عندما واجهنا لقاء مع التنين، وهو نوع من الزعيم الصغير بداهة. لقد ألقى ببساطة رذاذًا من النيران من أحد أطراف الساحة في اتجاه اللاعب، ولم يكن على الأخير سوى القفز فوقه قبل استئناف تسديداته الإملائية من الطرف الآخر من الساحة. لقد خرجنا بخيبة أمل إلى حد ما ...

  • دقة:تم تصوير التسلسل المقدم لنا على Xbox، لذا ربما جاء الشعور بالبطء من ذلك. ولكن يبدو من الصعب بالنسبة لنا في الوضع الحالي أن نتخيل أنه سيكون الأمر أكثر توتراً مع وجود لوحة المفاتيح والماوس في متناول اليد.

بالنسبة لبقية أسلوب اللعب، لم يُعرض علينا سوى القليل خارج نطاق القتال والسحر الذي يبدو أنه قلب لعبة Immortals of Aveum.نحن نعلم أن اللعبة ليس المقصود منها أن تكون عالمًا مفتوحًا، على الرغم من أنها ستقدم مهام جانبية للسرد الرئيسي، وألغازًا لحلها باستخدام تعويذاتك المتعددة، ومن الواضح أن العديد من المواجهات مع الزعماء الذين يمكن أن يسببوا لك وقتًا عصيبًا إذا لم تتقن سحرك بشكل صحيح.

رأينا في Immortals of Aveum

نحن في انتظار رؤية المزيد!

في الوقت الحالي، ما رأيناه من لعبة Immortals of Aveum يجعلنا نعتقد أن اللعبة لم تكشف عن إمكاناتها الكاملة. على الرغم من أن بعض العناصر لن تتغير على الأرجح من الآن وحتى إصدارها في 20 يوليو 2023، فمن المؤكد أن المعارك قد تصبح أكثر إثارة للاهتمام من المتوقع عندما تكون لدينا فكرة عن مدى قدراتنا بمجرد أن تكون مثيرة للاهتمام. تعاويذ في حوزتنا.

لذا، إذا كانت هناك نقاط في رأينا يمكن أن تجعل لعبة Immortals of Aveum لعبة واعدة جدًا (على الرغم من أنها بعيدة كل البعد عن السباق للحصول على لعبة العام)، فإن العروض اللاحقة والصقل قبل إصدارها هو الذي سيجعلها قبل كل شيء. ، أم لا، مثيرة للاهتمام. في الوضع الحالي، يبدو لنا أن البلاد مليئة بالإمكانات التي لم يتم استغلالها بعد. نحن في انتظار رؤية المزيد!