بعدضحيةوآخرونمهان، يعود أركان أوستن وبيثيسدا في 2 مايو معريدفال، لعبة FPS فردية ومتعددة اللاعبين في عالم مفتوح، وهي جزيرة كانت مسالمة سابقًا وتحولت إلى إمبراطورية حقيقية من مصاصي الدماء الجدد، تسمى Redfall Island. بعد إجراء تجارب على دم فتاة صغيرة على يد عالم غامض من مختبرات إيفوم - والذي يُفترض أنه والدها -،لقد اختفى البشر الذين يسكنون هذه الجزيرة تدريجياً. لقد أفسح الأخير المجال لمصاصي دماء خطيرين، بأوامر من 4 آلهة مصاصي دماء. أنت هناك للتحقيق في مشاكل هذه الجزيرة الدموية وحلها، بمفردك أو مع الآخرين، عبر العديد من الشخصيات الفريدة.
أتيحت لنا الفرصة للعب Redfall لمدة ساعتين في مقر Bethesda. كان هذا هو وضع اللعب الفردي حيث تمكنا من استكشاف جزء من الجزيرة كما رأينا مناسبًا، ولعب إحدى المهام الرئيسية الأولى بعد 5-6 ساعات من الأحداث الأولى للعبة التسلل إلى مختبر العالم المسؤول عن غزو مصاصي الدماء، واكتشاف أصله.هذا هو شعورنا العام تجاه هذه الجلسة من اللعبة، بالخير والشر.
- النوع: مغامرة - لاعب واحد / متعدد اللاعبين
- تاريخ الإصدار: 2 مايو 2023
- أشكال اللوحات: Xbox One وXbox Series والكمبيوتر الشخصي عبر Steam / Epic Games Store
- المطور: أركان أوستن
- الناشر: بيثيسدا سوفت ووركس
- السعر: 69.99 يورو للإصدار القياسي، و99.99 يورو لإصدار "Bite Back".

الكثير من الأفكار الجيدة والنية الطيبة
قبل أن تبدأ لعبتك،سيكون عليك الاختيار من بين 4 أحرف(أو 6 إذا كنت تمتلك إصدار Bite Back من اللعبة، مع شخصيتين جديدتين لكن غير معروفتين):
- جاكوب بوير، القناص المرتزق الخفي والدقيق
- ديفيندر كروسلي، المؤثر/مخترع الأدوات غير التقليدية
- ريمي دي لا روزا، المهندس المتخصص في الروبوتات
- ليلى إليسون، الطالبة التي تتمتع بقدرات التحريك الذهني
كل واحد منهم لديه5 مهارات فريدة من نوعها، بما في ذلك 4 منها أساسية مع أوقات التهدئة الخاصة بها، وقدرة واحدة نهائية يتم شحنها أثناء قتل الأعداء. حيث يمكن أن تكون مهارات معينة أكثر أو أقل فائدة في وضع اللاعب الفردي، يمكن أن تكون بعض المجموعات مفيدة جدًا في وضع اللعب الجماعي التعاوني.
لكل منها أيضاشجرة المهارات الخاصة بك، كلاسيكية تمامًا، حيث يمكنك اختيار تحسين القدرات التي تريدها بنقاط محددة ستربحها طوال المغامرة. سيكون لديك الكثير من الأسلحة تحت تصرفك، بعضها يقتصر على الشخصيات، والبعض الآخر يمكنك التقاطه والحصول عليه بطرق مختلفة.
الجو المظلم ومصاصي الدماء آسر. العالم كبير، والخطر موجود في كل زاوية ويمكن أن يفاجئك في أي وقت بالخارج. تعمل المؤثرات الصوتية بشكل جيد، والجانب الغامر ناجح للغاية. إذا كنت تريد ترك مهمتك الرئيسية جانبًا والتجول في أنحاء الجزيرة للقيام بمهام جانبية أو زيارة بعض الأماكن الغريبة أو قتل مصاصي الدماء من أجل المتعة الخالصة، فأنت حر في فعل ما تريد. ومع ذلك، سيكون هذا على مسؤوليتك الخاصة لأن بعض المناطق ستجعلك تفهم أنه لن يتم الترحيب بك، خاصة في بداية اللعبة، وستأخذك العديد من الأماكن أيضًا إلى بُعد بديل، حيث سيتعين عليك إسقاط اللعبة مصدر هذا التغيير لإزالته والحصول على الأجر.
تبدو مجموعة الحيوانات من مصاصي الدماء (والبشر!) بخلاف الآلهة مصاصي الدماء الأربعة الأشرار متنوعة جدًا، على الرغم من أن طريقة القضاء عليهم تبدو متشابهة نسبيًا: ضعهم عند مستوى 0 من الصحة ثم قم بإزالتهم بالضغط على مفتاح سيتم تشغيلهإعداموسوف يقتل مصاص الدماء بشكل نهائي، وإلا سيتم إحيائه بعد بضع ثوان. تعمل بعض الأسلحة أو المهارات على إزالة حالة الإعدام هذه من خلال قوتها النارية الفائقة، مثل رصاصة قناص جيدة بين العينين.

ومع ذلك، حتى لو كان الانغماس يعمل بشكل جيد في وضع اللاعب الفردي، حيث يمكن الشعور بجانب الرعب/البقاء في بعض الأحيان،بدت اللعبة "ناعمة" إلى حد ما في بعض الأحيان وبدت وكأنها مصممة حقًا للعب مع عدة أشخاص. من المحتمل أن يجلب وضع اللاعبين المتعددين لما يصل إلى 4 لاعبين مزيدًا من الديناميكية والألوان واستخدامًا أفضل للمهارات، والتي تبدو أحيانًا قديمة في وضع اللاعب الفردي.
بعض الرؤوس السوداء الضارة
إذا كانت بعض اللقطات ممتعة حقًا من الناحية البصرية، بألوان جميلة ومجال رؤية بعيد المدى يغمرنا في عظمة الجزيرة، فإن بعض الأنسجة لا تزال غير جميلة عند رؤيتها عن قرب. ولذلك خلق هذاالتناقض بين الجميل والأقل جمالاوكان معدل الإطارات في بعض الأحيان يمثل صراعًا، مما يجعل التجربة متشنجة في بعض الأحيان.
على الرغم من أن مهارات الشخصيات مثيرة للاهتمام، إلا أنه لا يبدو أنها تم تسليط الضوء عليها بشكل كافٍ. فضلنا التركيز على الأسلحة المختلفة المتوفرة في ترسانتنا، ربما بسبب ضيق الوقت أو السياق بسبب غياب البرنامج التعليمي والمهمات الأولى.
تبدو الواجهة قديمة بعض الشيء ويمكن أن تشهد بعض التحسينات. تظهر بعض الإشارات، مثل أن العدو قد رصدك، من خلال الأنسجة بطرق غريبة جدًا. لذلك من الصعب أن نرى من أين يأتي هذا. يبدو مؤشر المسافة والاتجاه الموجود أعلى الشاشة قديمًا منذ عقود. أيضًا، كان من الممكن أن تكون الخريطة المصغرة الموضوعة في مكان ما على الشاشة أمرًا رائعًا حقًا، بدلاً من الاضطرار إلى المرور عبر القائمة للوصول إلى الخريطة ومعرفة مكاننا ومعرفة إلى أين نذهب.
الحركات بشكل عام، سواء كانت تلك الخاصة بشخصيتنا أو تلك الخاصة بالأعداء، بدت أيضًا ناعمة جدًا وعفا عليها الزمن بالنسبة لنا. سيقوم بعض مصاصي الدماء بنقل أسلوب Dragon Ball فعليًا إلى الزوايا الأربع لشاشتك. سرعان ما يصبح الأمر هراء بسبب الافتقار إلى المنظور، وسرعان ما لم تعد ترى الكثير، وحتى عند التصويب باستخدام لوحة المفاتيح/الماوس، كان من الصعب أحيانًا معرفة المكان الذي تبحث فيه. نحن لا نجرؤ على تخيل الجحيم للتصويب عن كثب على وحدة التحكم... تلك الخاصة بشخصيتنا تشبه، على سبيل المثال، لعبة مثلأساطير أبيكس، حيث يمكنك التبديل بين المشي والجري والانزلاق، بالإضافة إلى المهارات، ولكن للأسف أقل مرونة ونجاحًا.
بدت بعض الأسلحة أقوى من غيرها، نحن نفكر بشكل خاص في قاذفة الأشعة فوق البنفسجية التي سمحت لنا بذلكcom.speedrunالمهمة الرئيسية بسهولة مثيرة للقلق، وترويع مصاصي الدماء دون الحاجة إلى التصويب بدقة والسماح بعمليات إعدام بسيطة وفعالة.
وأخيرًا، تم تضمين النسخة التجريبية التي لعبناهاعدد لا بأس به من الأخطاء. على سبيل المثال، منع هذا إعدام بعض مصاصي الدماء أو ما هو أسوأ من ذلك، فقد أعاق تقدم المهمة تمامًا، مما جعلنا تمامًاcom.softlockedيجبرنا على إعادة كل شيء. ومع ذلك، فإننا نتصور أن هذه الأسابيع الأخيرة من التطوير ستكون قادرة على تغطية معظم هذه الأخطاء، ونأمل أن تكون اللعبة نظيفة قدر الإمكان عند إصدارها!
ليس GOTY، ولكن لديه فضول لرؤية المزيد
بعد Prey وDishonored، كانت التوقعات عالية بالنسبة لطفل Arkane Studios الأخير. على الرغم من عيوبها القليلة وحقيقة أنها لا تحدث ثورة في أي شيء من حيث القصة أو طريقة اللعب، تظل Redfall لعبة جيدة بشكل عام مما رأيناه. بالتأكيد، لن تتنافس على GOTY ضد FFXVI أو Starfield الذي يبدو أكثر صقلًا وجديرًا بعام 2023، لكننا ما زلنا فضوليين لرؤية المزيد بشكل خاص في وضع اللاعبين المتعددين الذي يبدو واعدًا وديناميكيًا أكثر من وضع اللاعب الفردي. إن الانغماس والحرية والتنوع في طريقة اللعب والشخصيات ينقذ الموقف، مما يوفر الكثير من المحتوى المحتمل لاستكشافه.

تصل Redfall ومصاصي الدماء التابعين لها خلال شهرين تقريبًا، وهذه هي اللحظة التي اختارتها Bethesda وArkane Austin للكشف عن العرض الترويجي الطويل الأخير للعبة، موضحين بمزيد من التفصيل ما كنا نفتقده حتى الآن: الحبكة والسيناريو.