إذا كنت مهووسًا بالدرجات، فها هو ذا! إذا كنت مهتمًا بمعرفة السبب والكيفية، فهو في الأسفل.
تم تطويره بواسطةأتلسوتم إصداره في الأصل لجهاز Nintendo DS في عام 2010،التاريخ يضيءلاقت استحسانًا كبيرًا بفضل قصتها المثيرة للاهتمام المستندة إلى السفر عبر الزمن والتي تم استخدامها بطريقة مبتكرة، ولكن أيضًا بفضل شخصياتها المحببة ونظام القتال الأصلي. من الواضح أن نهايتها، على الرغم من أنها مرضية تمامًا، إلا أنها تركت مجالًا لتكملة واستكشاف أكثر تعمقًا لأسرار قارة Vainqueur من أجل إنقاذها من التصحر. تم إصداره العام الماضي في اليابان ووصل أخيرًا إلى مناطقنا، وميناءه على النطاق3DSبعنوانالتاريخ المشع: التسلسل الزمني المثالييمنحها لمسة طلاء جديدة بصريًا ويمنحها قصة موازية جديدة لمنحها نهاية نأمل أن تكون مشرقة حقًا. اكتشف ما الذي يجعل الأمر مثيرًا للاهتمام سواء كنت لاعبًا مخضرمًا في اللعبة الأصلية أو لاعبًا جديدًا تسمع عنها لأول مرة.
- النوع: لعبة تمثيل الأدوار
- تاريخ الإصدار: 16 فبراير 2018
- المنصة: 3DS
- المطور: أتلس
- الجائزة : 39,99 يورو
- اللغة: الانجليزية
العالم يموت ويعيد المحاولة
وكما يشرح لنا طفلان غريبان، فقد ابتلعت الرمال العالم عدة مرات. وعلى الرغم من صلاحياتهم، إلا أنهم لم يتمكنوا من إيجاد حل. لذلك سيكون الأمر متروكًا لك، يا ستوك، مالك "White Chronicle"، للمشي على حافة الحلاقة وتغيير الماضي والحاضر باستمرار، لاكتشاف المستقبل الذي لا يؤدي إلى نهاية الحياة كلها. وكما سيكتشف بسرعة، فإن الوضع يائس ولا يوجد حل تقليدي يمكنه إنقاذ العالم، وحتى أحبائه يجدون أنفسهم محكومين عليهم بالموت بشكل دائم بسبب الظروف غير المواتية للغاية. ولحسن الحظ، فمن خلال العودة في التاريخ إلى نقاط أساسية لإجراء بعض التغييرات، أو حتى من خلال الانتقال إلى خط زمني آخر قادر على التأثير على الذي يقيم فيه، يمكن أن تظهر حلول إعجازية. ستؤدي قرارات Stocke إلى إنشاء هذه الجداول الزمنية المتعددة التي يجب التنقل فيها عبر قائمة خاصة، والتي ستصبح في النهاية مثيرة للإعجاب، إن لم تكن مثيرة للإعجاب بعض الشيء. سيتعين عليك استخدام عقلك وطريقتك للعثور على الأماكن والأوقات المناسبة للزيارة في كل مرة. العملية مثيرة للاهتمام وقد تم تحقيق توازن جيد جدًا حتى لا تجعلها مرهقة للغاية (لا تحتاج إلى إعادة فتح الصناديق في كل عصر)، ولكن عندما يكون هناك عدة مئات من "النقاط الزمنية" المحتملة، فإن العثور على النقطة الصحيحة يصبح واضحًا ليكون صداعا حقيقيا. حتى لو كان خيار الحفظ السريع للأمام يسمح لك بتخطي العديد من الحوارات ومشاهد اللعبة (وهي مثيرة للاهتمام وجميعها تحتوي على دبلجة باللغة الإنجليزية عالية الجودة)، فإن الاضطرار إلى القيام بنفس المعارك والحوارات والرحلات نفسها وإعادتها عدة مرات قد يكون أمرًا صعبًا. مملة قليلا.
هناك الكثير من نقاط الحفظ والاختصارات، ولكن لا يزال بعضها مفقودًا، وستعيدك بعض المهام الجانبية إلى نفس المكان كثيرًا. عندما تشاهد نفس المشهد للمرة العاشرة، من الصعب ألا تشعر بالملل قليلاً. أحد أسباب إعادة مشاهدة المشاهد هو أنه في كل مرة يطلب منك اتخاذ قرار، فقد تقرر بطريقة اعتباطية تماما (وعادة لا يمكن التنبؤ بها) أن أحد الحلين سيؤدي إلى نهاية العالم، حتى في المواقف الدنيوية تماما. من كان يعلم أن جوز الهند يمكن ربطه بنهاية العالم؟ يمكننا أن نرى هذه العشرات من النهايات المأساوية غير المحتملة كنوع من الفكاهة الباردة من جانب المطورين. اتضح أنه من الممتع جدًا اكتشاف كيف سنغرق العالم في الهاوية، قبل العودة إلى النقطة الزمنية الأخيرة واختيار شيء آخر. من المؤسف أن اللعبة تعتمد بشكل حصري تقريبًا على هذا لتقدم القصة، وأن عدد المواقع التي يجب زيارتها والحلول الممكنة محدود للغاية في النهاية. ومع ذلك، فإن فك تشابك خيوط القصة عن طريق إزالة كل عقبة على عدة جداول زمنية في نفس الوقت أمر مرضي ومبتكر تمامًا. على الرغم من أن الموضوع قد تم تناوله بالفعل في العديد من الأعمال الأخرى (مثل Chrono Trigger وDragon Quest VII وBravely Default على سبيل المثال لا الحصر في ألعاب JRPG وحدها)، إلا أنه لا يمكن إنكار أن Radiant Historia لديه "نهج فريد في التعامل مع الأشياء".
التحرير والسرد الوحش
لذلك سوف يسافر ستوك الشجاع إلى الزوايا الأربع لقارة فاينكوير ويجمع فريقًا صغيرًا عبر الجداول الزمنية. ومن الواضح أن هذه ستكون ذات فائدة كبيرة خلال المعارك العديدة. دعنا نلاحظ بشكل عابر أن Perfect Chronology يقدم ثلاثة أوضاع صعوبة، وضع القصة الذي يسمح لك ببساطة بالفوز بجميع المعارك بضربة بسيطة بسيفك، والوضع العادي، والوضع الصعب الذي سيسمح لك بمواجهة بعض التحديات. يستحق هذا الاسم. ومع ذلك، فإن تجاهل معارك Radiant Historia سيكون خطأً كبيرًا، لأنها مليئة بالأفكار الأصلية. لديك ثلاثة أعضاء من المجموعة مصطفين على لوحة اللعبة، لكن أولئك الذين لم تحددهم لن يكونوا غير نشطين، لمرة واحدة. سوف يساعدونك بانتظام في الهجمات ونوبات الدعم. في المقابل، يوجد الأعداء على شبكة مكونة من 3 × 3 مربعات يمكنهم التحرك عليها، ولكن قبل كل شيء يمكنك تحريكهم بالقوة. يتسبب الأعداء الأقرب إلى المجموعة الموجودة على الشبكة في المزيد من الضرر، لذا سترغب في صدهم، ولكن الأهم من ذلك، يمكنك تكديس الأعداء مؤقتًا في هجوم كومبو. على سبيل المثال، يمكن لـ Stocke صد عدو على الخط الأمامي وجعله يسقط على رجل القوس والنشاب المختبئ في الأسفل، Raynie، يمكن لملقي التعويذة الخاص بك بعد ذلك إلقاء تعويذة خاطفة عليه والتي عادة ما تصيب مربعًا واحدًا فقط ستضرب كلا الخصمين (منذ ذلك الحين فهي مكدسة)، الأمر الذي سيؤدي إلى التحرير والسرد. من خلال لعب ترتيب أدوار الشخصيات بالطبع، أو حتى من خلال المخاطرة من أجل تغيير الترتيب (مما سيؤدي إلى تعرضك لمزيد من الضرر) يمكنك الحصول على ما يصل إلى عشرة أدوار تراكمية يمكن لعبها بواسطة شخصياتك. يتيح لك هذا بعد ذلك أداء مجموعات وحشية تقوم خلالها بتحريك جميع الأعداء وتكديسهم في مكان واحد لقصفهم بالهجمات والتعاويذ، أو يمكنك دفعهم جميعًا مرة واحدة، باستخدام سلسلة من الأفخاخ.
إنه أمر مرضي ومبهج بشكل لا يصدق أن ترى هذه الأنواع من المجموعات تظهر على الشاشة، خاصة أنه مع زيادة مقياس التحرير والسرد، يزداد الضرر. يمكن للزعيم الذي لم تسبب له أي ضرر تقريبًا أن يفقد كل صحته في مجموعة واحدة قوية التخطيط ومصممة جيدًا. لكن لا تظن أن هذا حل معجزة، بل على العكس فهو محفوف بالمخاطر. بعد كل شيء، فإن السماح للأعداء بمهاجمتك عدة مرات متتالية من أجل جمع كل أدوارك وإنشاء مجموعة كومبو يمكن (وسوف) يعرضك لضربات حاسمة وموت الشخصيات. الشخصية التي ماتت أو تم التحكم فيها بواسطة تأثير خاص ستفقد كل أدوارها، مما سيؤدي إلى تدمير خطط التحرير والسرد الخاصة بك. لذلك سيكون هناك توازن دقيق يجب العثور عليه من أجل إعداد المجموعات المثالية مع قدرات كل شخصية اعتمادًا على الأعداء ومواقعهم. مع بدء تشغيل الجداول الزمنية، سيتعين عليك أن تتعلم اللعب مع العديد من التركيبات الجماعية المختلفة. تتمتع كل شخصية بقدراتها الخاصة، وهناك العديد من أوجه التآزر الرائعة التي تنتظرك لتكتشفها. على سبيل المثال، القدرة على نصب الفخ في ساحة أخت والقدرة على جمع كل المعارضين في ساحة جافكا المركزية. أو رقصة شفرة Akht التي ترفع السرد على الفور إلى 7 وتعويذة منطقة مدمرة من Eruca والتي تؤدي بالتالي إلى تضاعف الضرر. ومن العار أيضًا أن الخبرة والمستويات لا تعتمد على تلك الخاصة بشخصيتك الرئيسية، وزملائك الرئيسيين في الفريق، ولكن من سوء حظهم عدم التواجد في كثير من الأحيان كما هو الحال مع الآخرين في بعض الأحيان لديهم مستويات خلف الآخرين، وهو أمر قليلا من العار.
مساهمات النقل
حتى الآن، ما قمنا بتغطيته ركز في الغالب على المحتوى الموجود بالفعل في اللعبة الأصلية. هنا، سننظر بشكل أكثر تحديدًا في التغييرات التي أجراها المنفذ، وهو أقرب إلى إعادة الإنتاج في كثير من المواقف. بالإضافة إلى تكييف العرض مع حجم اللعبة على شاشتي 3DS (بدون أشرطة سوداء)، يمكننا أن نلاحظ أنه تم تحسين بعض عناصر الديكور باستخدام عناصر ثلاثية الأبعاد. قد يشعر عشاق فن البكسل بالحزن قليلاً، ولكن يجب القول أن العرض متناغم بشكل عام. ومع ذلك، فإن أكثر ما يبرز هو استبدال الصور القديمة للشخصيات (التي كانت قبيحة جدًا في بعض الأحيان) بإصدارات جديدة وحديثة وجميلة جدًا، وهي مجهزة أيضًا بالتعبيرات، وهو أمر غير فاخر نظرًا للكم الهائل من الحوار الموجود . الأمر الأكثر إثارة للدهشة هو أن جميع هذه الحوارات تقريبًا، حتى تلك الخاصة بالشخصيات الثانوية و"الإضافات" استفادت من الدبلجة الإنجليزية عالية الجودة. وكما هو الحال غالبًا، لا يسعنا إلا أن نأسف لعدم وجود خيار للحصول على أصوات يابانية، لكن الأمر ليس مأساويًا للغاية نظرًا لأن الأصوات الإنجليزية على قدم المساواة. ما سيكون أكثر إزعاجًا بالنسبة لغالبيتك هو أنه لا توجد نسخة فرنسية من اللعبة، ونظرًا لأهمية الحوارات وكذلك القرائن (الدقيقة أحيانًا) فإنك تخاطر بالمعاناة، إلا إذا كنت مرتاحًا بدرجة كافية للغة شكسبير.

عند إنشاء لعبة جديدة، يتم تقديم خيارين، الأول هو اللعب بعناصر القصة الجديدة في Perfect Chronology في نفس الوقت مع عناصر اللعبة الأساسية، مما يسمح للاعبين القدامى والجدد على حد سواء باكتشاف كليهما تدريجيًا. يقدم الخيار الثاني الميزات الجديدة بعد إكمال القصة ومواجهة آخر رئيس أصلي. لها ميزة السماح لك باكتشاف قصة Radiant Historia دون أن تكشف العناصر الأخرى عن النقاط الرئيسية في الحبكة. العنصر الوحيد المتاح سريعًا مع هذا الخيار هو Time Vault، وهو زنزانة خاصة تعمل ببساطة كمنطقة زراعية. إنها مثالية لرفع مستوى شخصياتك بسرعة وشراء المعدات والمواد الاستهلاكية النادرة لهم. من المؤسف أنه لا يوجد أي سبب آخر تقريبًا للذهاب إلى هناك، وأنه خالٍ من الحبكة الخاصة به أو التقدم الهادف. في النهاية، سيكون مفيدًا فقط للاعبين الذين يرغبون في مواجهة الزعماء الاختياريين الذين هم أصعب بكثير من الزعماء الحقيقيين في نهاية القصة.
تقدم Perfect Chronology شخصية رئيسية جديدة لفتح النهاية الحقيقية للقصة: Nemesia. امرأة غامضة تندم دائمًا على إنقاذ العالم بدلاً من الالتحاق بالتعليم الوطني. مع سفينتها، Dunamis، ستعهد بعشرات المهام الصغيرة إلى Stocke في أكوان وجداول زمنية محتملة، ولكنها مختلفة عن تلك المعروفة من أجل الحصول على الآثار. لن نقول المزيد، لكن هناك روابط مع القصة الرئيسية وستكون هذه فرصة لاكتشاف، أو إعادة اكتشاف الشخصيات المهملة سابقًا. وهذا يجعل من الممكن إثراء الكون وقصة اللعبة بطريقة مثيرة للاهتمام، حتى لو أدى ذلك إلى تفاقم مشكلة التنقل المستمر ذهابًا وإيابًا من نقطة زمنية إلى أخرى. وبالمناسبة، هناك بعض العيوب في كتابة هذه الحوارات الجديدة، حيث تتكرر المعلومات عدة مرات وكأنها اكتشافات كبرى، بدلا من أن تشرح لنا الدوافع الحقيقية للشخصيات. التدخلات التي تم إجراؤها على الجداول الزمنية تعطي أيضًا تغييرات بمقدار 180 درجة في شخصية بعض الشخصيات والتي تبدو في بعض الأحيان غير ذات مصداقية كبيرة.

التاريخ المشع: التسلسل الزمني المثالي هو منفذ نود رؤيته كثيرًا، فهو يأخذ أفضل ما في النسخة الأصلية ويبني عليه ليقدم لنا مغامرة رائعة مع النتيجة التي كنا نأملها جميعًا. تمت إعادة صياغة العناصر المرئية وطريقة اللعب بما يكفي لتشعر وكأنك تلعب لعبة 3DS حديثة، دون أن تفقد الهوية الأصلية والجذور. يتم تناول السفر عبر الزمن الذي يقع في قلب القصة وطريقة اللعب هنا بطريقة مبتكرة، ولكن إذا كان الاضطرار إلى البحث في كل شيء بشكل منهجي ومنعك بشكل تعسفي من الوصول إلى مناطق معينة بأسلوب JRPG النقي، فإن ذلك سيكون كافيًا للغضب. المعارك هي حقًا نقطة القوة في العنوان، كما أنها تختلف بشكل إيجابي عما رأيته من قبل وتعد تجربة المواضع والمجموعات متعة لا تتلاشى حتى بعد عشرات الساعات.
القتال على أساس المجموعات وحركات العدو
تم دمج الجدول الزمني الجديد ونهايته بشكل جيد في اللعبة
الحوارات مدبلجة بالكامل تقريبًا باللغة الإنجليزية
إن الاضطرار إلى البحث في كل منطقة في كل عصر أمر مؤلم
التفسيرات والإيحاءات التي تترك شيئا مما هو مرغوب فيه
يتم إعادة استخدام المناطق والأحرف كثيرًا
قبو الزمن الذي كان من الممكن أن يستغله التاريخ بشكل أفضل
لا يوجد خيار للأصوات اليابانية