بعد الإعلان بشكل غير مباشر عن التمديدرحلة التنينلعالم علبسيتم نشرها في وقت لاحق من هذا العام، ويبدو أن Blizzard قد اختارت أخيرًا استراتيجية مثيرة للدهشة بشكل خاص. في الواقع، من المحتمل أن تحصل الشركة قريبًا على استوديو تطوير حقق بعض النجاح مؤخرًا: Proletariat، وهو نفس الاستوديو الذي كان حتى الآن على رأس لعبة Spellbreak الممتازة!
وداعاً للسحر...
انها فيبيان صحفيظهرت أخبار قصيرة بشكل مدهش يوم الثلاثاء 28 يونيو 2022: ستغلق Spellbreak أبوابها قريبًا إلى الأبد. بعد أكثر من أربع سنوات من الخدمة الجيدة والمخلصة، فإن الشخص الذي ميز نفسه في عدد كبير من ألعاب Battle Royales التي تم نشرها في السنوات الأخيرة سيتخلى أخيرًا عن الشبح وسيغلق خوادمه نهائيًا في بداية عام 2023.

تم الكشف عن Spellbreak في الأصل في عام 2018، وكانت (ولا تزال حتى عام 2023) لعبة من نوع Battle Royale تميزت عن المنافسة بأسلوب لعبها الأصلي والمبتكر، على أقل تقدير. إذا بقي جوهر هذا النمط من اللعب (كونه الناجي الوحيد في ساحة حيث يقاتل العشرات من اللاعبين حتى الموت)، فإن الترسانة والمجموعات المتاحة للاعبين هي التي ستثير رغبة "ملايين اللاعبين" بمجرد الإعلان عنه. ننسى البنادق والتكنولوجيا الأخرى هنا!
لعب اللاعب دور ساحر معركة لديه القدرة على إتقان عنصرين من العناصر الستة المتاحة. يمكنك إلقاء تعويذة قوية من السم والنار لحرق وتسميم أعدائك، أو إتقان الصقيع والبرق لتجميد خصومك وشلهم. لكن Spellbreak تألق بشكل خاص في قدرته على الجمع بين العنصرين المختارين: فقد كان من الممكن إنشاء ردود فعل هائلة عندما تصطدم تعويذتان من عنصرين مختلفين، مما يؤدي إلى حدوث كوارث وانفجارات من جميع الأنواع.
كوكتيل متفجر لن يجذب للأسف عددًا كافيًا من اللاعبين على المدى الطويل، مما يجبر الاستوديو على إغلاق أبواب جوهرته الصغيرة والتوقيع مع Activision Blizzard لمواصلة تطوره...

...ولكن مرحبًا Dragonflight!
لكن يبدو أن Blizzard ليس لديها أي نية للسماح لعشاق السحر والانفجارات بالذهاب إلى مشاريع بعيدة عن مجال خبرتهم. بالتأكيد بعيدًا عن نوع Battle Royale، سيتم تخصيص 100 مطور للعبة Proletariat في توسعة Dragonflight لـ World of Warcraft من أجل تعزيز الفريق الكبير جدًا بالفعل الذي يعمل على لعبة MMORPG التي تسيطر على هذا النوع منذ عام 2004.
وفقًا لزملائنا في VentureBeat، بل سيكون هذا أهم عملية استحواذ نظمتها Blizzard Entertainment على الإطلاق خلال عقد من الزمن على الأقل من أجل توسيع قدرات استوديو التطوير الخاص بها. الأخبار التي ستدفئ بلا شك قلوب لاعبي WoW الذين يشتبهون في وجود خدعة في حقيقة أن التوسعة التاسعة من المقرر إصدارها في أقل من ستة أشهر.
ومع ذلك، يجب أن يكون مؤهلاً من خلال عمليات التسريح والمغادرة العديدة في السنوات الأخيرة، والتي ستؤدي بلا شك إلى إضعاف مواقف الاستوديو إلى الحد الأدنى على الأقل. للعلم، "الفريق 2" الذي يقف وراء الإصدار الحديث من World of Warcraft (الكلاسيكية لديها فريق متميز جدًا) تم إحصاءه في عام 2018 بين 100 و300 مطور، وبالتالي فإن هذا التدفق الهائل لمحترفي التطوير الجدد يمكن أن يؤدي "في أسوأ الأحوال" إلى زيادة القوى العاملة للمجموعة بنسبة 30%، "في أحسن الأحوال" تضاعفها تمامًا!
ولكن إذا كان وصول مائة مطور جديد يمكن أن يساعد بشكل كبير في جعل Dragonflight عالي الجودة (مع العلم أننا نعرف كل شيء عنه تقريبًا حتى الآن)، فإننا لا نعرف ما يمكن أن يعنيه هذا بشكل ملموس. وفقًا لمايك يبارا، مدير شركة Blizzard Entertainment: "تتناسب لعبة Proletariat بشكل رائع مع هدف مساعدة Blizzard في مهمتها المتمثلة في إنتاج محتوى عالي الجودة للاعبينا على أساس أكثر انتظامًا.".
نحن نضع اللاعبين في طليعة كل ما نقوم به، ونعمل جاهدين لتلبية توقعاتهم وتجاوزها. يتمثل جزء كبير من رعاية فرقنا في التأكد من أن لدينا الموارد اللازمة لإنتاج تجارب ستحبها مجتمعاتنا مع منح فرقنا مساحة لاستكشاف المزيد من الفرص الإبداعية ضمن مشاريعهم. تعد Proletariat مناسبة تمامًا لدعم مهمة Blizzard في تقديم محتوى عالي الجودة للاعبينا في كثير من الأحيان.
يعتقد جون هايت، المنتج التنفيذي لـ WoW، أن "يتمتع لاعبو World of Warcraft بشهية كبيرة للمحتوى". لقد اعترف بفتور لزملائنا بأن لعبة MMORPG التي شارك في إخراجها كانت تفتقر إلى المحتوى خلال العام الماضي ويبرر عملية الشراء هذه بهذه الرغبة في إنتاج محتوى على أساس أكثر انتظامًا مما رأيناه مؤخرًا في اللعبة.
كما تعلم على الأرجح، يتمتع الأشخاص في World of Warcraft بشهية نهمة للمحتوى، وما رأيناه خلال العام الماضي هو أننا بحاجة إلى زيادة كمية المحتوى الذي يمكننا إنشاؤه، والوتيرة التي نقوم بها. إعادة وضعها في أيدي لاعبينا.
وهذا أحد الأشياء التي جعلت هذا القرار سهلاً بالنسبة لنا لبدء العمل مع البروليتاريا، حيث أن لديهم قوة عمل كبيرة عن بعد،
يعمل مطورو Proletariat بالفعل مع Blizzard على توسعة Dragonflight منذ مايو 2022، بعد وقت قصير من الكشف الرسمي عن التوسعة (وفقًا لموقع VentureBeat). الأخبار التي تتماشى مرة أخرى مع كلمات أيون هازيكوستاس خلالالمقابلة التي قدمها لنابعد الإعلان عن التوسعة: إذا توفرت الطلبات المسبقة، فهذا يعني أن اللعبة جاهزة للمطورين. ومع وجود مائة زوج جديد من الأيدي العاملة، يمكن أن يفسر ذلك أكثر من ذلكما قدرناه مؤخرارغبة Blizzard في نشر هذا الامتداد بحلول نهاية عام 2022 بدلاً من عام 2023.

لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
WoW Dragonflight: هل سيتم إصدار التوسعة "قريبًا جدًا"؟
مع وصول الطلبات المسبقة للعبة World of Warcraft: Dragonflight، كشفت Blizzard بمهارة عن دليل مهم فيما يتعلق بتاريخ إصدار هذه التوسعة التاسعة. ومع ذلك، سرعان ما أعلن اللاعبون أنهم لا يؤيدون الانتشار "المبكر جدًا".