فكر بوبي كوتيك في شراء JV Press لإسكات النقاد

المعلومات تأتي من أتقرير لصحيفة وول ستريت جورنالحول تأثير المشاكل الداخلية العديدة علىاستحواذ مايكروسوفت على Activision Blizzard. إن فقدان القيمة والصورة والإنتاجية، فضلاً عن الضغوط التي تمارسها جميع الأطراف، لم يفشل في إضعاف المجموعة وجعلها أكثر عرضة للاستيلاء عليها. وعلى أية حال، لا بد أن هذا قد أثر على المفاوضات مع مايكروسوفت.

لسوء الحظ، عالقة خلف نظام حظر الاشتراك غير المدفوع، يذكر القسم الأخير من المقالة أيضًا أنه قبل الاستحواذ، كان أحد الحلول للأزمة التي تصورها Bobby Kotick هو ببساطة شراء مواقع صحفية معينة متخصصة في ألعاب الفيديو.وكان الهدف هو امتلاك هذه المواقع من أجل تعديل خطها التحريري واستخدامها لتحسين صورة Activision Blizzard.وفقًا لأشخاص مقربين من الرئيس التنفيذي، فقد شمل ذلك Kotaku وPC Gamer، من بين آخرين. لقد بدأت المناقشات مع الشركة الأم لـ Kotaku. الموقعان المذكوران بشكل مباشر لم يعلقا بعد على الموضوع بأي حال من الأحوال.

الأسباب الدقيقة لعدم تنفيذ هذه الخطة غير معروفة. من المحتمل أن يكون أصحاب هذه المواقع قد رفضوا بيعها، أو ببساطة أن بوبي كوتيك غير رأيه عندما واجه حجم المشكلة الحقيقية، أو أن وصول عملية الاستحواذ المقترحة من قبل مايكروسوفت قدم حلاً حقيقياً. ويجب القول إن شراء عدد قليل من المواقع لن يكون بالتأكيد كافياً لتصحيح الوضع، بل كان من المحتمل أن يكون له تأثير معاكس. من المستحيل إخفاء عملية مهمة مثل إعادة شراء هذه المواقع بواسطة Activision Blizzard، والتغيير الجذري في اللهجة الذي كان سيتبع ذلك لم يكن ليفشل في إثارة النقاش بين الجمهور والمنافسة. وذلك دون الأخذ في الاعتبار مقاومة هيئة التحرير في كل موقع من هذه المواقع، فمن المحتمل أنهم لم يفشلوا في دق ناقوس الخطر بطريقة أو بأخرى، بعد الفصل في أسوأ الأحوال. هذا لا يعني أن هذه الخطة ومثل هذه التلاعبات مستحيلة، وأنها لم تحدث قط، ولكنها ببساطة جاءت متأخرة للغاية، مع اتباع نهج فظ للغاية بحيث لا يمكن اعتبارها حلاً قابلاً للتطبيق. كان يجب أن يتم ذلك مبكرًا، وعبر مجموعة خارجية ليس لها رابط مباشر بـ Activision Blizzard.

لسوء الحظ، يجب أن تكون للقصة نهاية سعيدةبوبي كوتيك، حيث سيظل الرئيس التنفيذي لشركة Activision Blizzardعام آخر، قبل أن يغادر بمفرده مع الاستحواذ، برفقة مظلة ذهبية تقدر قيمتها بأكثر من 350 مليون دولار.

اكس بوكس

يمكن أن يكون للاضطرابات في الاستوديو، أو الاستحواذ، عواقب وخيمة على مستقبل اللعبة. وهذا ينطبق بشكل خاص على لعبة قيد التطوير والتي أثبتت رحلتها بالفعل أنها صعبة مثل Diablo IV. هنا هو تحليلنا الأول للآثار المحتملة للاستحواذ.

هذا هو العرف الخاص بكل عنوان في الترخيص، وكان من حق MHW الحصول عليه، والآن حان دور MHR: بالتعاون مع Universal Studios Japan. من خلال إكمال مهام الحدث، ستتمكن من فتح دروع خاصة وأسلحة جديدة.