يقول المطورون المزيد عن عمليات دمج الخوادم الأوروبية

لقد أعلنا عن عمليات الدمج العالمية هذا الأسبوع ولم نقم بعمل جيد في شرح الأسباب، خاصة بالنسبة لعمليات الدمج التي تبدو أقل من مثالية.

عند التخطيط لدمج العالم، يبحث فريقنا عمومًا عن تمثيل شبه متساوٍ للفصائل والحد الأقصى لعدد السكان أكبر من 1000، من بين المؤشرات الأخرى لصحة العالم بعد الدمج. هذا ليس هو الحال تمامًا بالنسبة لبعض عمليات الدمج القادمة بسبب مشكلة سأشرحها أدناه. أود أن أوضح أنه بالنسبة لهذه العوالم، فهذه هي الخطوة الأولى في عملية الاندماج المتعدد. تتمثل خطة العمل في إعادة تقييم ومعالجة جميع الخوادم التي تواجه صعوبات في أوائل عام 2022.

لسوء الحظ، لا يمكننا دمج جميع العوالم كما نرغب في المستقبل القريب بسبب مشكلة استمرار الإسكان التي قد تنشأ إذا بدأنا خطة الدمج الفردية الآن في بعض المجموعات. لقد وجدنا أنه عندما يتم تكديس قطع سكنية متعددة معًا نتيجة لعملية الدمج أو النقل، فإننا نصل إلى مستوى خطير من البيانات المستمرة، مما قد يسبب عدم الاستقرار وربما فقدان الاستمرارية. مما يعني أنه إذا تم تشغيل الخطأ، فقد يختفي منزلك. لا أحد يريد ذلك. نحتاج إلى دمج عوالمك في أسرع وقت ممكن، والدمج الذي نقترحه هو الخيار الأكثر أمانًا في الوقت الحالي.

يؤثر خطأ الثبات هذا أيضًا على عمليات نقل الشخصيات. هذا وضع معقد، ولكننا نعمل على حله وسنبقيكم على اطلاع عندما نحرز تقدمًا في هذا المجال.

في هذه الأثناء، من أجل تخفيف اختلال التوازن بين الفصائل وحل مشكلة اللاعبين الذين ما زالوا يفتقدون وقت إعادة ضبط الفصائل، نعتزم إعادة ضبط وقت إعادة ضبط الفصائل مرة واحدة فقط للجميع. نأمل أن تسمح عملية إعادة الضبط هذه للمجموعات ذات التعداد السكاني الأقل بعد الدمج باستخدام أوضاع اللعبة مثل War وPVP بينما نعمل على إيجاد حل أفضل لجلبها إلى عالم أكثر اكتظاظًا بالسكان. سيقوم مديرو المجتمع لدينا بنشر تفاصيل الجدول الزمني في قسم الأخبار الرسمية عندما نكون مستعدين لإجراء إعادة التعيين.