بوابة بلدور 3: وصلت منطقة جريمفورج ومعها 10 صفحات من ملاحظات التصحيح

إنه أثناءساعتين من المظاهرة الحيةأننا تمكنا من اكتشاف المنطقة الجديدة، بالإضافة إلى العديد من الميزات الجديدة التي تنتظرنا حاليًابوابة بلدور 3، والتي يمكنك الذهاب إليها واكتشافها شخصيًا الآن. كان من الواضح أن الاثنين الرئيسيينالمناطق الجديدة المتعلقة بـGrymforge، المليئة بالمهام والمخاطر والكنوز، بالإضافة إلى الفصل ساحر. لكن هذا ليس كل شيء، ومن الصعب تلخيص كل التغييرات والتوازنات التي تم إجراؤها. يمكنك استشارتهم فيملاحظات التصحيح الرسمية، مدرجة أدناه أيضًا. لاستئنافعن سوين فينكلمن Larian Studios، سيكون هناك أكثر من 10 صفحات من التغييرات، وملاحظات التصحيح هذه ليست شاملة. ويتراوح ذلك بين إضافة لغة جديدة، وهي اللغة التركية، إلى إضافة جروح وكدمات وعلامات طين إلى شخصياتك بعد القتال. دعونا لا ننسى أن نذكر أرصدة المكافآت القتالية، بالإضافة إلى المتطلبات الأساسية لخوض مغامرة شقية مع Lae'zel في الأوراق. هناك شيء للجميع.

لا توجد أخبار بخصوص تاريخ الإصدار بالرغم من ذلك، من الواضح أن الاستوديو طموح للغاية مع Baldur's Gate 3. لا ينبغي لنا أن نتوقع وصوله لفترة من الوقت، بهدف "تقديم مجموعة حديثة ترقى إلى مستوى سابقاتها، وهو ليس بالأمر السهل هذه الأيام.

Shadowheart لا يوافق

بوابة بلدور 3 - ملاحظات التصحيح 6

  • جديد: تمت إضافة منطقة Grymforge الجديدة، وهي قلعة Sharran القديمة التي تتميز بمحتوى جديد ومهام ومعارك وشخصيات غير قابلة للعب غامضة. تمت إضافة الإعداد للعديد من مهام Grymforge في Underdark.
  • تمت إضافة فئة الساحر الجديدة، والتي تضم فئتين فرعيتين فريدتين: Wild Magic وDraconic Bloodline. - السحر الجامح: احتضن الفوضى وتلاعب بقوى الصدفة للحصول على ميزة في عمليات الهجوم أو التحقق من القدرة أو رميات الحفظ - ومن المحتمل أن تؤدي إلى تأثير عشوائي عند القيام بذلك. تشمل الأمثلة إشعال النار في كل من حولك، أو الانتقال الفوري كإجراء إضافي، أو استدعاء كائن معادٍ!
  • Draconic Bloodline: قم بتوجيه قوى أسلافك من التنانين واستخدم النار المميتة أو البرق أو الحمض أو السم أو الضرر البارد لتدمير أعدائك.
  • سيحصل السحرة ذوو السلالة التنينية أيضًا على تعويذة تتطابق مع السلف، على سبيل المثال يوفر Red Dragon إمكانية الوصول إلى Burning Hands
  • يمكنك أيضًا الوصول إلى خيار التخصيص المرئي الفريد في شكل المقاييس الصارمة.
  • تمت إضافة تعويذات ساحرة جديدة:
  • المظهر المرعب: حركة شرغوف جديدة تجعل عدوك ينزف ويسمح للساحر باستخلاص نقطة سحرية منه.
  • تكبير/تصغير: تعمل هذه التعويذة الجديدة على تغيير حجم الشخصية، مما يؤثر على إحصائياتها الجسدية في هذه العملية.
  • الجرم السماوي اللوني: سلاح نووي قوي جديد ذو هدف واحد يسمح للسحرة بإلقاء مجال من الطاقة على أعدائهم.
  • سحابة الخناجر: هذه التعويذة تحمي الملقي، وتحيط بهم بسحابة من الخناجر الطائرة.
  • تاج الجنون: كما يوحي الاسم، فإن هذه التعويذة تصيب العدو بالجنون، ويمكن أن تجعله يهاجم حلفائه القريبين.
  • Metamagic: Metamagic هي الميزة المميزة للساحر والتي تسمح لك بتكييف تعويذاتك في خضم القتال. باستخدامه، يمكنك زيادة نطاق التعويذة أو مدتها أو ضرب عدوين في وقت واحد، من بين الاختلافات القوية الأخرى في تعويذاتك - مما يجعلك حاضرًا قويًا ولا يمكن التنبؤ به في المعركة.
  • تمت إضافة حركات سلاح جديدة، مما يمنح الأسلحة بعيدة المدى والمشاجرة ما يصل إلى ثلاث حركات مميزة مميتة - الآن أصبح لدى اللاعبين غير السحريين المزيد من الخيارات تحت تصرفهم في القتال طالما أنهم يتقنون استخدام السلاح.
  • Heartstopper: حطم صدر العدو لإتلافه وربما تقليل أفعاله بمقدار واحد.
  • الضربة الضعيفة: استهدف يدي العدو بهجوم غير مميت لإلحاق الضرر بقوائم الهجوم.
  • الضربة المعطلة: قم بالتأرجح على أرجل العدو لمنعه من الحركة.
  • ضربة الحلق: قم بهجوم غير مميت ضد العدو لاحتمال ذهوله.
  • الضربة الثاقبة: اطعن عدوًا لإلحاق الضرر به مما قد يترك جروحًا غائرة.
  • Backbreaker: استخدم قوة إضافية وراء ضربتك لضرب عدوك المنبطح.
  • تزدهر: قم بالتظاهر بالهجوم لإبعاد عدوك عن التوازن.
  • الضربة الارتجاجية: اضرب العدو بكل قوتك لتسبب الضرر وربما تذهله.
  • الدعامة: استغل سرعة حركتك لإعادة ضرب النرد المتضرر.
  • الاستعداد: استغل سرعة حركتك للحصول على ضرر إضافي.
  • الطلقة الثاقبة: أطلق النار على العدو لإحداث ضرر به مما قد يترك جروحًا غائرة.
  • لقطة الهاتف المحمول: قم بهجوم بعيد المدى بعد الاندفاع أو فك الارتباط.
  • إصلاح رسومي ضخم.
  • نظام إضاءة متجدد بالكامل مع ضباب/إضاءة حجمية.
  • تمت إضافة الشفافية.
  • وأضاف تشتت الغلاف الجوي.
  • تمت إضافة السحب الديناميكية.
  • أضواء الاتجاه المحلية.
  • تمت إضافة تدرج ألوان جديد تمامًا ومخطط نغمات محسّن وعرض HDR.
  • جميع الجسيمات مضاءة بالبيئة والإضاءة العالمية.
  • تمت إضافة دعم لـ DLSS 2.3.
  • تمت إضافة دعم لـ AMD FSR.
  • حزمة الموسيقى الأوركسترالية الجديدة.
  • أغاني جديدة في القائمة والمعسكر.
  • ستصبح الشخصيات متسخة ومتعرقة وملطخة بالدماء وكدمات أثناء مغامراتها.
  • BG3 متوفر الآن باللغة التركية

سهولة الاستخدام:

  • تمت إضافة خيارات لزيادة حجم الخط في الحوارات وإضافة خلفية شبه شفافة. يمكن ضبطها وتخصيصها في قائمة الإعدادات.
  • يلجأ المتداولون الآن إلى التداول بدلاً من واجهة المقايضة.
  • يمكنك الآن سحب العناصر الموجودة في قائمة التجارة.
  • يمكنك إضافة مكافآت بعد إعادة التدوير.
  • تم تنفيذ إجراءات القص والنسخ واللصق لمربعات النص مثل Direct Connect وTwitch Extension Secret Key.
  • تم تحديث إعداد تردد الإشارة والنقر إلى شريط تمرير.
  • تمت إضافة تلميح أدوات السباق في لوحة الفحص.
  • عندما يتم نزع سلاح سلاح، يتم الآن عرض النص العلوي فوق الحرف المتأثر.
  • يتم الآن عرض رميات توفير التركيز عبر واجهة مستخدم اللفة العلوية.
  • تظهر صور العدو الآن التركيز.
  • تم إصلاح شريط التمرير المزاح عند إضافة مهارات خاصة بالسباق أثناء رفع المستوى.
  • تعرض Chance UI الآن المكافآت من المعدات المسحورة بشكل صحيح.
  • تحتوي حاوية الإملاء الآن على زر إغلاق.
  • يمكنك الآن تقسيم الأكوام الكبيرة داخل صندوق المعسكر.

التحسينات والإضافات:

  • تلميع سينمائي وتحسينات للمظهر ومزج الرسوم المتحركة والتقاط المشهد وكاميرات الأسئلة وتحديثات للأجهزة والرسوم المتحركة.
  • لقد قمنا بتحسين نظام الكاميرا لجعل التحكم في الكاميرا أكثر مرونة.
  • تم تحسين بعض الأهداف الأساسية في مستويات الوصول المبكر وإضافة أهداف جديدة في منطقة Grymforge.
  • لقد قدمنا ​​سجن العفاريت الجديد وقمنا بتحديث معظم العفاريت لمنحهم القدرة على القبض عليك. يمكن أيضًا سجن (وخروج) اللاعبين الذين يسيئون التصرف من السجن في Druid's Grove أيضًا.
  • تمت إضافة شبكة وباب سجن جديد حيث يقوم Gut بإقفال اللاعب.
  • يمكن الآن للعناكب الموجودة في معسكر العفاريت القفز والهروب من مخبأها.
  • سوف تتنقل معاينات استهداف الإملاء الآن بشكل أقل عند اقتراح مواضع بديلة للإلقاء.
  • بداية معدلة لحوار اللاعب عند الوصول إلى إحدى الغرف في Dank Crypt لأول مرة.
  • أصبحت شخصيات اللاعب الآن تعلق دائمًا عندما تنجح في اكتشاف كمين.
  • تحسين المؤثرات البصرية للنار والمؤثرات البصرية للبيئة
  • تم تحديث Spore Servant Target VFX.
  • تم تحديث حالة الصمت VFX.
  • تم تحديث إعدادات ضغط نسيج VFX للحصول على نتائج أفضل على الأنظمة الأساسية المنخفضة.
  • تحسينات على العيون والفم المتوهجين في بعض أفلام Speak with Dead السينمائية.
  • تحسين إعدادات الكشف التلقائي عن الرسومات.
  • 5.1 مزيج من المقدمة المقدمة مسبقًا.
  • ترقية الصوت: يعمل نظام الخلط الديناميكي الجديد على تحسين التوازن بين أصوات القتال والموسيقى والأجواء المحيطة.
  • تمت إضافة أقسام المخزون وسجل المهام إلى BG3 Twitch Extension. يمكن للمشاهدين الآن تسليط الضوء على عناصر معينة في مخزون القائمين بالبث المباشر في أوقات معينة، ويمكنهم أيضًا متابعة مكان تواجد القائم بالبث أثناء اللعب الحالي.
  • تحديث الرسوم المتحركة الآلي.
  • تحسين الرسوم المتحركة للشخصيات البشرية.
  • يحتوي سباق Githyanki الآن على رسوم متحركة محدثة بالكامل للعبة.
  • تم تحديث الرسوم المتحركة لـ Hook Horror.
  • تحسين فيزياء الجناح والذيل لـ Cambions.
  • تحسين الشبكات متعددة اللاعبين في السيناريوهات المزدحمة.
  • تحسين ردود فعل واجهة المستخدم لاستهداف نوبات الاندفاع.
  • تمت إضافة البضائع التجارية إلى Mol داخل معسكر Druid.
  • حولت عملة الروح إلى عنصر قصة حتى لا تتمكن نادرة من بيعها.
  • تمت إضافة الأنقاض وإغلاق المنطقة الموجودة أسفل المصعد في Druid Grove حتى لا يعلق اللاعبون هناك بعد الآن.
  • التعامل بشكل أفضل مع استدعاء لامب وغيلانه عندما لا يكون هناك مساحة كافية للثلاثة.
  • تم تحسين اتجاه الكاميرا عند دخول المعسكر.
  • تم إدخال تحسينات على سلوكيات الحراس.
  • تم إدخال تحسينات على سلوك إنذار Hook Horror.
  • تمت إضافة خيارات حوار جديدة إلى حوار معسكر Wyll المتعلق برافائيل، وإضافة خيار للاعبين للاتفاق مع Wyll في مسار مهمة آخر.
  • تم تحسين الرسوم المتحركة الخاملة لـ Lae'zel والسلوك المكتوب في المعسكر - وهي الآن تكشف سلاحها كما لو كانت جاهزة للقتال وستشحذه إذا كان من نوع السيف.
  • تم منح The Captured Thralls in the Nautiloid رسومًا متحركة جديدة للاستلقاء.
  • حصل Omeluum من Society of Brilliance على مكان جديد لنفسه بعد استدعائه، بالإضافة إلى رسوم متحركة مبهرة وغامضة ومؤثرات بصرية.
  • أصبح استهلاك Hag Hair أكثر وضوحًا مع إضافة المؤثرات البصرية.
  • تمت إضافة كتاب فولو الرابع إلى العالم.
  • صور مُعاد صياغتها لذئاب Zhentarim.
  • لقد قمت بمراجعة جميع المبتدئين والأرواح الحقيقية لمنحهم البادئة والعنوان المناسبين، ومنحتهم الملابس المطلقة المناسبة.
  • تأكد من أن الشخصيات غير القابلة للعب التي ترتدي خوذة بصريًا لديها بالفعل خوذة مجهزة (ويمكنها إسقاطها).
  • تم تحديث الألوان وقيم الإضاءة للضوء والأضواء الراقصة.
  • السلامي المجهز للقتال الأكثر لحومًا.
  • يُطلق على Slash الآن اسم Lacerate. الاندفاع يسمى الآن هجوم الاندفاع. يُطلق على Pinning Shot الآن اسم Hamstring Shot

تغييرات التوازن:

  • تم تحديث قاعدة الأرض المرتفعة. الآن سوف تتلقى مكافأة عند الهجوم بدلاً من الميزة/العيب.
  • تم خفض متطلبات موافقة Lae'zel قليلاً من أجل "الرومانسية قبل النوم".
  • سيؤدي إسكات الشخصيات غير القابلة للعب العدوانية الآن إلى القتال، بينما ستهرب الشخصيات غير القابلة للعب الضعيفة.
  • تمت إضافة دعم إضافي بالضربة القاضية إلى المواقف.
  • تم قفل باب Vine بشكل افتراضي.
  • تم تعديل حسابات التيار المتردد للتمييز بشكل أفضل بين التيار المتردد الأساسي ومعدلات القدرة والتيار المتردد الإضافي. يؤثر هذا على طريقة حساب Draconic Resilience وMage Armor.
  • تم تغيير هدف الخلفية المتعلق بـ Volo لخلفية Entertainer.
  • جعل صنم سلوانس ذا قيمة، لأنه ذو قيمة.
  • تم تعطيل القدرة على إشعال الأوعية المدمرة من خلال إجراء الاستخدام.
  • لم تعد الكيانات المتساقطة تطبق القوة على التأثير إذا لم يكن لها وزن كافٍ.
  • أصبح تأثير ضحكة تاشا البشعة الآن أقرب إلى تأثير حالة الانبطاح.
  • يستهدف Radiance of the Dawn الآن الأعداء بدلاً من الشخصيات غير المتحالفة.
  • سيؤدي دخول شخصيات اللاعب إلى كمين Blighted Village أثناء استمرار الحوار إلى إضافة الشخصية تلقائيًا إلى المحادثة.
  • يؤدي التسلق إلى أسطح المنازل بالقرب من كمين Blighted Village إلى كشف الكمين تلقائيًا. بمجرد الكشف عنها، سوف يتفاعل الكمائن مع شخصيات اللاعب غير المخفية ويبدأون الحوار.
  • تمت إعادة صياغة الطريقة التي يعمل بها Gnoll Multiattack - أصبح لديهم الآن حالة الغضب الشديد التي تستمر لمدة دورتين؛ عندما ينتهي الأمر، يفتح Gnoll الهجوم المتعدد.
  • تمت إعادة تعيين الهجوم المتعدد/الغضب الشديد عبر Gnolls لجعل المواجهات أكثر عدالة.
  • تم ذلك بحيث لا يهتم Gnolls بالتقاط الأسلحة بعد الآن.
  • تم تعيين تكلفة إجراء Wildshape الخاص بـ Halsin، حتى لا يسيء استخدامها.
  • يمكن لـ Halsin استخدام Bear Multiattack مرة واحدة فقط في كل قتال.
  • تم ذلك حتى يتمكن Harpies الآن من متابعتك في أي مكان تذهب إليه.
  • تم تعطيل التداول مع Gekh Coal حتى يقوم اللاعب بحل حواره الأولي مع Gekh بشكل سلمي.
  • تمت إزالة علامة الصياد من أولودان.
  • لن يكتشف طائر Nettie أنك تتسلل بعد الآن.
  • تم إصلاح قوس ونشاب العفاريت بحيث أصبح الآن قوسًا ونشابًا خفيفًا.
  • جعل برنارد ودروعه المتحركة محصنين ضد النوم السحري.
  • انخفض قليلاً من صحة Duergar طوال اللعبة.
  • تم تعديل إحصائيات The Spectator's Petrified Drow، والمعدات، والمرئيات، والتعاويذ.
  • تم تحسين السلوك والمرئيات للصخور القابلة للرمي حول الغول.
  • زيادة فرصة ألا يتمكن أحد الشخصيات غير القابلة للعب من كسر إخفاءه فورًا بعد تطبيقه.
  • لن تفهم الحيوانات الآن متى يتم التحكم في حلفائها بطريقة سحرية، ولن تحاول مساعدتهم بعد الآن.
  • تتأثر الآن الكائنات المصنوعة من المعدن تمامًا بتعويذة Heat Metal.
  • تم تعديل منطقة الزناد للكمين في القرية المتهالكة.
  • يستخدم أتباع Gekh الآن خفاءهم الفطري لإخفاء أنفسهم في الكمين في القرية المتهالكة.
  • سوف يتفاعل الصيادون في موقع التحطم مع جرائم اللاعبين.
  • الشخصيات التي تتبع شخصية أخرى إلى Underdark عبر المدخل السري ستموت إذا لم تستوف متطلبات البقاء على قيد الحياة.
  • تم إجراء تحسينات على حالة نوم Bugbear في القرية المهجورة. إن بدء القتال سيجعله يستيقظ، لأنه لا يوجد أحد يشعر بالنعاس إلى هذا الحد.
  • سوف يتفاعل Shadowheart الآن مع الصندوق الذي تستخدمه شخصية أخرى بناءً على مدى بعدها عنها. سيؤدي استخدام الصندوق من المخزون إلى إغلاقه إذا لزم الأمر.
  • تمت إزالة القدرة على التحدث مع Shadowheart بعد هروبها في Nautiloid.
  • تم إجراء تعديلات وإصلاحات على سلوك روريك.
  • تم تعديل نمط الحركة لسيريل حتى لا تتدخل في دماء صديقتها.
  • يتمتع الذكاء الاصطناعي القتالي للكاهنة جوت الآن بتحيز أكبر لتعزيز نفسها وحلفائها.
  • تمت إضافة النموذج القتالي لمينوتور.
  • يفضل الآن Hook Horrors و Minotaurs مهاجمة Bulette.
  • تتطلب حركة Minotaur's Gore الآن رمية توفير القوة لدفع الأهداف.
  • زيادة الكمية التي تشفيها الرصاصة عندما تحفر.
  • تفضل Bulette الآن مهاجمة الوحوش.
  • تم تغيير درع Torgga إلى الجلد وتحديث صورها لتعكس الدرع الذي ترتديه.
  • تم تقليل انحياز الذكاء الاصطناعي القتالي قليلاً لاستخدام النوم والعديد من حالات العجز الأخرى.
  • يمكن الآن للذكاء الاصطناعي القتالي أن يفكر في دفع الحلفاء بهدف إزالة حالة السكون.
  • يتمتع الذكاء الاصطناعي القتالي الآن بتحيز أكبر ضد الحلفاء المدمرين من ذي قبل.
  • تم إصلاح عدم توفر السرعة الصحيحة لعرقها مثل Wood Elf.
  • يحتوي نموذج Halsin's Bear الآن على تعويذة Dismiss Wildshape.
  • تمت إضافة تعويذة Jump إلى Cambions في البرنامج التعليمي لمنع الحالات النادرة التي يمكن أن تتعطل فيها.
  • تم تغيير معدات روغان وتغيير العناصر المرئية لتتناسب.
  • تعتبر لعبة Animated Armor Combat AI أقل ذكاءً.
  • يجب ألا تكون الدروع المتحركة وBugbears قادرة على استخدام حركات الأسلحة.
  • تم تغيير حد الوزن للمخلوقات الكبيرة من 250 كجم إلى 200 كجم.
  • تم تعديل عجل Deep Rothé والكرة المشتعلة إلى 199 كجم.
  • تم تقليل عدد اللفائف القابلة للاستهلاك المتاحة للعديد من الشخصيات غير القابلة للعب للعدو.
  • يقوم Bugbears الآن بإسقاط نجوم الصباح عند قتله.
  • يتسبب نجم Bugbear Morning Star الآن في إحداث ضرر بمقدار 1d8 بدلاً من 2d8.
  • أصبح لدى Bugbear الآن القدرة السلبية الغاشمة لتسبب ضررًا إضافيًا قدره 1d8.
  • تم تغيير اللمبة الفارغة لتتطلب رمية حفظ Dex (DC 14).
  • تسبب اللمبة الفارغة الآن ضررًا بمقدار 1d4 عند فشل الحفظ - في السابق كانت تسبب ضررًا واحدًا.
  • لن يتم الآن تفعيل تأثير "احتضان الأب البلوطي" إلا عند وقوع الهجوم.
  • تم تعديل درجة قدرة Shadowheart. خفضت CHA لها وزادت STR لها.
  • لا يمكن استخدام Animate Dead من Gekh Coal إلا على الأهداف البشرية أو الصغيرة أو المتوسطة أو غير الوحشية.
  • تم تجديد أسلوب قتال الميكونيد ومنحهم نماذج أولية: مضطرب، ومطحون، وضار.
  • تم ذلك بحيث يتمكن الـGnolls الذين يقتربون من الجسر المنهار من القفز عبر الفجوة، إذا احتاجوا إلى ذلك.
  • تم تقليل كمية الموارد التي اكتسبها Druid ورؤساء البث الإملائي الآخرين عند رفع المستوى.
  • تمت إضافة مناعة دورتين إلى Harpies' Lured إذا تمكنت من مقاومتها. إذا حصلت على Lured، فإن Lured يستبدل Luring Song للحصول على وضوح أفضل.
  • تأكد من أن أغنية الإغراء تعتبر تعويذة سحرية، ويمكن تبديدها عن طريق التعويذات التي تعالجها.
  • أعطى حركة Harpies the Stone Throw للمشاجرة كإجراء احتياطي، في حالة عدم تمكنهم من الوصول إلى اللاعب.
  • تأكد من أن الشخصيات غير القابلة للعب في Wood Elf ترث جميع السمات والميزات التي ينبغي لها الحصول عليها.

استقرار:

  • تم إصلاح العطل عند تحميل عملية حفظ متقاطعة أثناء استمرار مزامنة عملية الحفظ.
  • تم إصلاح العطل المحتمل الذي يحدث عند تحرير جنوم المؤسف.
  • تم إصلاح العطل المحتمل في EffectHandler.
  • تم إصلاح القتال في لعبة متعددة اللاعبين مما قد يتسبب في حدوث عطل للاعبين الآخرين في معركة مختلفة.

الإصلاحات:

  • تم إصلاح مشكلة شائعة حيث تتفاعل الشخصيات غير القابلة للعب أحيانًا مع Druid Wildshapes التي لم تعد نشطة.
  • تم إصلاح لفة الهجوم باستخدام الأسلحة غير اليدوية التي لا تطبق مكافأة من معدّل القدرة.
  • جعل العديد من الأماكن والعناصر قابلة للوصول والتي لم تكن من قبل.
  • تم إصلاح الأخطاء في الرسوم المتحركة لتسلق السلم لـ Druid والتي تم تشكيلها على شكل Wild Shape في Wolf وDeep Rothe.
  • هناك إمكانية وصول أكثر اتساقًا لفتح الأقفال واستخدام المفتاح عند تحرير Liam من رف التعذيب.
  • بعد أن يخبر Gekh اللاعب عن حذاء Thrinn، يمكن للاعب تسليمه دون إعادة بدء الحوار، إذا كان قد عثر بالفعل على الحذاء.
  • تم إصلاح بعض الأبواب التي كانت تسمح لك بالقفز عبر الفجوات، لأن الأبواب لا ينبغي أن تفعل ذلك.
  • تم إصلاح مكافآت الضرر التي لم تكن تظهر في ورقة الأحرف وتلميحات أدوات الإجراء.
  • تم إصلاح المشكلة المتمثلة في عدم حفظ الخيارات بشكل صحيح بعد إعادة ضبط اللعبة وإعادة تشغيلها.
  • الراحة لن تكسر أسلوب القتال: الحماية
  • تم إصلاح الخلل حيث لا يقوم Mol بإرجاع المتعلقات المسروقة.
  • تم إصلاح الإصدارات المزدوجة للشخصيات في بعض المشاهد السينمائية.
  • لا يتم الآن استدعاء المخلوقات التي تم استدعاؤها عندما يكون المستخدم عاجزًا.
  • يؤدي الآن تجهيز شعلة مضاءة إلى تطبيق ضوء اللعب على الحامل بشكل صحيح.
  • تم إصلاح عدم تشغيل بعض الكائنات المدمرة للرسوم المتحركة المدمرة الخاصة بها.
  • تم إصلاح عدم تحديث Ragdolls عند نقل الجثث.
  • إسقاط ميسترا ثابت.
  • لم يعد من الممكن نقل Moonbeam باستخدام السحب بالضغط على alt+left.
  • تم إصلاح الميكروفون من إلغاء كتم الصوت عند الانضمام إلى الردهة على Stadia.
  • تم إصلاح حوارات خادم بوغ duergar في Myconid Colony.
  • النموذج المرجعي لـ Spiderling لم يعد موجودًا في التعويذة.
  • تم إصلاح المظهر الوهمي لتأثير السحب الخلفي للباب.
  • تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة بالاتصال المباشر.
  • تم إصلاح القدرة على المشي من خلال مصادر الضوء الدائمة.
  • يستمر التلاشي الثابت إلى اللون الأسود أحيانًا لفترة طويلة جدًا في بعض الأفلام السينمائية.
  • سيتم الآن تشغيل حوار الإقرار برسالة Owlbear Cub وScratch بشكل صحيح في حالة وفاة الآخر :(
  • تم إصلاح المشكلة حيث يتحدث الراوي عبر السينما في وضع اللعب المتعدد.
  • تم إصلاح أصوات الشخصيات المفقودة بعد الضربات الحرجة.
  • تم إصلاح عدم إمكانية استخدام Goblin War Cry بواسطة الذكاء الاصطناعي القتالي.
  • تم إصلاح بعض التعويذات غير الضارة التي تزيل حالة قناع الندم.
  • تم إصلاح عدم توافق عناصر Gekh Coals السلبية مع Duergar العادي.
  • تم إصلاح أحد سلبيات Minotaur التي لا تحتوي على نص عرض.
  • تمت إضافة تعويذة بعيدة المدى ليستخدمها Boooal إذا كان عالقًا ولا يمكنه الوصول إلى الأهداف في الاشتباك.
  • تم إصلاح مانع محتمل في اللعب الجماعي عندما يطلب أحد اللاعبين الذهاب إلى المعسكر، بينما يدخل اللاعب الآخر في القتال.
  • تم إصلاح المشكلة حيث تتحرك الشخصيات عبر الباب وتحاول فتحه من الجانب الآخر.
  • الذكاء الاصطناعي القتالي: الذكاء الاصطناعي الثابت يتخطى المنعطف بعد استخدام إجراء داعم ثم يتم مقاطعته في الإجراء التالي.
  • تم إصلاح إدخال لوحة المفاتيح لتدوير الكاميرا عند إدخال اسم الشخصية في منشئ الشخصية.
  • تم إصلاح تغيير حجم المشغل على الدقة المنخفضة أو الشاشات مع تمكين تغيير حجم DPI.
  • تم إصلاح عدم القدرة على سحب عنصر من العالم إلى الحاوية.
  • تم إصلاح الأحرف التي تطفو لأعلى عند التقاط حاوية أو عناصر أخرى تصطدم بها.
  • تم إصلاح العديد من تفاعلات العناصر التي لا تعمل أثناء تشغيل الوضع القائم على الأدوار.
  • العناصر التي تم إصلاحها تسقط أحيانًا عبر المنصات التي تم وضعها عليها.
  • تم إصلاح العديد من سينمائيات Mindmeld.
  • سيتحدث Shadowheart الآن مع اللاعبين مرة أخرى بعد إحيائه عند مدخل الكنيسة.
  • ستتحدث Shadowheart الآن مع اللاعبين مرة أخرى حتى لو استخدموا Lae'zel لتحريرها.
  • تمت إضافة المزيد من السلالم المعدنية حول Dror Ragzlin.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يمكن تطبيق تعويذة الاندفاع على الأهداف على ارتفاع مختلف، مما يسمح للملقي بالوصول إلى المواضع التي لا ينبغي له الوصول إليها.
  • تم إصلاح مشكلة طرد اللاعبين/الرفاق الذين تم إسقاطهم عند تعرضهم لهجوم غير مميت.
  • أعطى Yerle وErna سلمًا معدنيًا بدلاً من السلم الخشبي. تم أيضًا تعديل تعاويذهم وعناصرهم وصورهم.
  • تغير لون العناكب المخفر.
  • تم إصلاح المشكلة حيث لم يبدأ زر الهجوم في حوار Ellyka في القتال.
  • تمت إضافة المحتوى المفقود إلى كتاب "Origins of Zhentarim".
  • تم إصلاح تداخل المخزون مع شريط التشغيل السريع عندما يكون هناك الكثير من العناصر
  • تم إصلاح المشكلة حيث لا يمكن استخدام البئر الموجود في القرية المتضررة مرة ثانية.
  • الترجمة الثابتة التي تواجه مشاكل مع الرموز «و».
  • تم إصلاح النص المتداخل على واجهة مستخدم الخريطة، والذي يتم تشغيله عندما لا يتمكن اللاعب من السفر بسبب الخطر.
  • تنتظر Thulla الآن أن يقترب اللاعبون بدرجة كافية قبل التحدث.
  • يُكمل الآن قتل Sovereign Spaw مهمة Glut.
  • يعرض تلميح أداة Chill Touch الآن بشكل صحيح مدة دورة واحدة.
  • تأكد من أن Hobgoblins & Bugbears لا يمكنهم استخدام الأنفاق المخصصة للعفاريت.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع اللاعبين من التحدث إلى فأر في غرفة المعذب في Goblin Camp.
  • يتم الآن نطق الخط الصوتي الصحيح عندما تنجح في فحص Arcana على جهاز Illithid في غرفة التحويل في Nautiloid.
  • تتعامل شخصية اللاعب الآن بشكل صحيح مع حالة منطقة الغابة بعد الانتقال الفوري هناك من Underdark عبر Fairy Ring.
  • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بالهاتف المحمول.
  • تم إصلاح هجوم سلاح Halsin's Bear Wildshape.
  • إذا قام اللاعب بطرد Glut من المجموعة بعد قبول مهمته - Avenge Glut's Circle - فسوف ينتظر Glut في Ebonlake Grotto بدلاً من Decrepit Village.
  • تم إصلاح الخلل حيث أدت مهاجمة Spaw يدويًا (بدلاً من الحوار) أثناء مهمة Avenge Glut's Circle إلى منع Myconids من أن تصبح محايدة بعد مقتل Spaw.
  • تم إصلاح الخلل حيث لن تتم مهمة Glut - Avenge Glut's Circle - بشكل صحيح إذا تمت مهاجمة Spaw بواسطة شخصية لاعب غير الشخصية التي كان Glut يتبعها.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تؤدي الموافقة العالية مع Shadowheart إلى توقف تشغيل الحوار الافتراضي الخاص بها.
  • إذا لم تكن Shadowheart في مجموعتك وكانت فاقدة للوعي أثناء صوت الحدث المطلق على جسر Goblin، فسوف تموت الآن.
  • تم إصلاح مشكلة افتقار أحد خطوط Lae'zel إلى الصوت في قيادة Nautiloid.
  • لم تعد الشخصيات المتسللة وغير المرئية مستبعدة من مربع حوار Nautiloid helm الأولي.
  • يتم الآن أيضًا تشغيل مشهد التنين الموجود على السطح العلوي من Nautiloid مع الشخصيات في القتال.
  • لن يهاجم Shadowheart بعد الآن عندما يهاجم اللاعبون العبيد الذين تم أسرهم على Nautiloid.
  • لن يخون Mindflayer الموجود على Nautiloid اللاعب إلا بعد القضاء على جميع الشياطين الموجودة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قيام الرفاق الذين تم تجنيدهم في Nautiloid بتفعيل تعزيزات الشيطان على رأس Nautiloid.
  • تم إصلاح مشكلة عدم بدء الحوار مع جهاز الإرسال والاستقبال.
  • يهرب ليام الآن بشكل صحيح من غرفة التعذيب إذا تم تدمير رف التعذيب وهو مستيقظ.
  • تم إصلاح أخطاء المجلة في مهمة "البحث عن الأحذية المفقودة".
  • يمكن للاعبين الآن قبول مهمة Gekh Coal إذا قاموا بحل وضعه سلميًا ولكنهم رفضوا عرض المهمة الأولي.
  • تم إصلاح الخلل في حوار Thulla الذي ينتهي فجأة إذا سرقت حذائها ثم عالجتها باستخدام النبلاء.
  • Thulla لديها الآن أحذية السرعة المجهزة بالفعل.
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بالكمائن عندما يقفز اللاعب حتى وفاته في كمين/مشغل حوار.
  • تمت إضافة وتنقيح أوصاف المهارات السلبية وتلميحات الأدوات والتعاويذ والحالات طوال الوقت.
  • تمت إضافة التأثير المفقود لدرع الظلال الخاص بـ Warlock.
  • تمت إضافة ردود أفعال إجرامية إلى السحر وتعدد الأشكال والسيطرة.
  • تمت إضافة وصف علامة الأصل المعدل إلى Gale.
  • تم إصلاح الخلل حيث قد يهاجمك الأطفال إذا فشلت في اكتشاف أفكارهم. إنهم يهربون الآن.
  • استبدل المحادثة لإنقاذ بنرين بلفة إذا كان مشتعلًا بالفعل.
  • تم إصلاح المشكلة حيث ينضم الجدار الوهمي إلى أمر القتال.
  • تم إصلاح المشكلة حيث كان عفاريت Fezzerk يهاجمون Wyll فور رؤيته بدلاً من بدء حواره.
  • تم إصلاح المشكلة حيث سيظل الثنائي الوهمي لـ Gale موجودًا إذا تم تخطي المحادثة معه.
  • جعلت الشمطاء الوهمية المزدوجة تختفي عندما تتعرض للهجوم.
  • تم إصلاح مهمة الشمطاء التي لا تغلق إذا قمت بطرد ضيفها.
  • عناصر آرون مملوكة له الآن.
  • إصلاح الأداء عند قتل الشخصيات غير القابلة للعب خارج القتال.
  • ردود الفعل عندما تلاحظ الشخصيات غير القابلة للعب غير الحراسة أنك Wildshape/disguer بعد هروبك من السجن. الآن سوف يبلغون الحراس بهذا.
  • تم إصلاح إقناع DC في حوارات استجواب السرقة والنشل التي كانت سهلة للغاية.
  • سيتم إنشاء بوابة تم إصلاحها في Sylvanus' Grove أثناء الحصار، إذا تم تدميرها مسبقًا.
  • يمكن الآن هزيمة قادة العفاريت بطريقة غير فتاكة.
  • يأخذ الهجوم الشامل للدرويد الآن في الاعتبار الشخصيات التي تم تعطيلها بشكل غير مميت.
  • تم إصلاح الخلل حيث اعتبرت اللعبة أن Volo لا يزال في Grove بعد مغادرته.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يفشل Wyll و/أو Shadowheart في الاستجابة بشكل صحيح عند القتال مع Druids، بعد الموت أثناء هجوم Goblin عند البوابة ويتم إحيائهم.
  • تمت إضافة سطر إلى حوار هالسين مما يجعله يبدو وكأنه وصل إلى معسكر الدرويد بنفسه إذا لم يكن الأمر كذلك.
  • تم إصلاح المشكلة عندما تؤدي مجموعة من الأحداث إلى منع Nettie من التفاعل بشكل صحيح بمجرد وصولها إلى ورشة العمل الخاصة بها.
  • سيقوم Tieflings الآن بإخلاء Druid's Grove في حالة مقتل أو مغادرة عدد كبير جدًا.
  • تم إصلاح الخلل حيث يظهر العفريت بشكل عشوائي في البستان إذا قُتل جميع الكهنة.
  • تتطلب طقوس Druid's Grove الآن بقاء كاهن واحد على الأقل على قيد الحياة من أجل تفعيله.
  • البق الثابتة مع حارس البوابة للبستان.
  • إذا قام اللاعب بتحفيز Druids لمهاجمة Tieflings ثم غادر البستان، فلن تكتمل الطقوس على الفور.
  • تم إصلاح عدم تحول معسكر العفاريت إلى عدائي بعد نتائج معينة لخيانة مينثارا.
  • تم تعديل بعض النصوص التي لا تتطابق مع التسجيلات الصوتية.
  • سيتم الآن فتح نقطة طريق Silvanus' Grove بعد القتال عندما يدعو Zevlor الجميع إلى الداخل.
  • يستطيع سكراتش الآن قبول جميع الحيوانات الأليفة مرة أخرى، لأنه فتى جيد جدًا.
  • لم يعد Ormn انتقائيًا بشأن أسماكه وسوف يأكلها مرة أخرى.
  • سوف تصبح سازا الآن معادية بشكل صحيح إذا تعرضت للخيانة أثناء هروبها.
  • لن يفرخ شبل Owlbear بعد الآن ثم يختفي من المعسكر عندما يُقتل جميع قادة العفاريت.
  • سوف يصبح الكهنة عدائيين إذا تمت مقاطعة طقوس الشوك بوفاة أي من الكهنة الخمسة الذين يؤدون الطقوس.
  • تم إصلاح وتحسين التفاعل بين Abdirak والعفاريت Spike وLookout Grush.
  • تم استبدال العديد من الكتب في Druid Grove بالألواح الحجرية. أنب موقف العديد من الكتب.
  • لا يمكن إحياء Lae'zel بعد مقتله في المخيم أثناء الليل حيث يشعر الجميع بالمرض. لن يصبح الرفاق الآخرون عدائيين عندما يُقتل لازيل خلال هذا المشهد.
  • إصلاحات طفيفة على الذكاء الاصطناعي القتالي الخاص بالعفاريت التعليمية.
  • ستبقى Nadira الآن في النطاق وترمي الحجارة بدلاً من محاولة مهاجمة Bugbear في المشاجرة.
  • تم إصلاح العناصر السلبية لـTorgga لتكون متسقة مع تلك الخاصة بـ Duergar.
  • تم إصلاح تعويذة Halsin's Dash التي لا تظهر على hotbar عندما تكون في شكل Bear.
  • تم إصلاح تعويذات القفز Minotaur وOwlbear وHook Horror التي لا تلعب نقاط AoE المقصودة.
  • تم إصلاح Bugbear الذي أصبح الآن يتقن التعامل مع نجم الصباح الخاص به.
  • تم إصلاح العناصر المفقودة في واجهة المستخدم التجارية.
  • تم إصلاح قيم المهارات الخاطئة في تلميحات الأدوات عند إنشاء الشخصية.
  • سيصبح حصن Selune في Underdark مكانًا أكثر راحة عندما يتم تدمير الجوهرة التي تشغل تماثيل الحماية.
  • تأكد من أن برنارد المسكين يمكنه تسلق السلالم.
  • تم إصلاح العفاريت التي كان لها النموذج الأصلي الخاطئ للذكاء الاصطناعي.
  • تم تحديث أوصاف العناصر لمجموعة متنوعة من العناصر لجعل روابط اللعب الخاصة بها أكثر وضوحًا.
  • الشخصيات المتأثرة بحالة فقدان التحكم مثل المتفاجئ أو المذهول أصبح لديها الآن عرض نص علوي فوقها عند دورها.
  • تم إصلاح مشكلات اللعب في عصا الزواج الثاني لـ Hag.
  • تم إصلاح المؤثرات البصرية لجراثيم الهلوسة.
  • تم تحسين التنقل حول قتال Gnoll Flind من خلال جعل بعض الصخور قابلة للمشي.
  • تأكد من أن تكتيكات الحزم لا يمكن استخدامها إلا بواسطة Wolves & Hyenas.
  • تأكد من أن الكاميرا تتوقف عند غناء هاربي.
  • تم إصلاح بعض شمعدانات الحائط التي لا يمكن إضاءتها طوال اللعبة.
  • أعطى سفن Ebonlake أسماء أفضل.
  • تأكد من أن شخصيات Drow NPCs لديها أصول Fey.
  • تم تحسين تجربة Gehk Coal القتالية من خلال تمكين إطلاق النار والمشي عبر عناصر ديكور معينة.
  • تحسين تجربة المستخدم لتعويذة Bless/Bane الخاصة بدرع Gut ("كلمة المطلق").
  • التماس عند البوابات: تحسين الملاحة من خلال جعل الصخرة المسطحة أمام Zevlor سهلة الوصول للمشي عليها.
  • أعطى Minthara درع Drow المناسب - تم تغييره من Ringmail إلى الجلد.
  • تم إصلاح Intellect Devourer الخاص بموقع التعطل والذي قد يتعثر أثناء محاولة القفز إلى أسفل منصته.
  • تم إصلاح فتح مثيلات متعددة لواجهة مستخدم النشل عند محاولة النشل بشكل متكرر.
  • تم إصلاح نماذج الشخصيات التي تختفي أحيانًا عند التغيير إلى عدد كبير جدًا من التنكرات.
  • أعطِ Lone Duergar حبة دواء باردة حتى لا يصبح عدائيًا بعد الآن حتى لو أقنعته بالهدوء.
  • تم إصلاح أصوات الخطوات الخاطئة في مواقع مختلفة.
  • تم إصلاح ردود الفعل الصوتية العفريت المفقودة.
  • تم إصلاح رؤية حقل المفتاح السري لامتداد Twitch عندما لا يتم ملؤه.
  • تعرض العناصر السلبية الآن وصفًا إضافيًا بشكل صحيح.
  • القدرة الثابتة على تثبيت تلميحات الأدوات بشكل لا نهائي.
  • خريطة العالم الثابتة لا تتطابق مع محاذاة الخريطة المصغرة.
  • تُظهر تلميحات الأدوات الإملائية الآن أوقات إعادة الشحن بشكل صحيح.
  • أيقونة القفز الثابتة تستمر في الوميض بعد استخدامها.
  • تم إصلاح عدم ظهور واجهة مستخدم المكافأة بعد التحميل عند الحفظ السريع أثناء فتح واجهة المستخدم.
  • تم إصلاح اختفاء واجهة المستخدم "المسقطة" بعد تحميل لعبة savegame بأحرف تم إسقاطها.
  • لم يعد بإمكانك مهاجمة الحاويات الموجودة داخل مخزونك بعد الآن.
  • تم إصلاح عناصر الردهة المحاذاة بشكل خاطئ.
  • الرسوم المتحركة للأبواب الحديدية المزدوجة الثابتة.
  • تم إصلاح المشكلة التي ظهرت عند قفل صندوق داخل مخزونك.
  • تم إصلاح صرير الخنزير العالي للغاية في جهاز إرسال واستقبال البرنامج التعليمي. لم تتضرر أي خنازير في هذه الرقعة.
  • الأقزام الثابتة تأخرت في تنشيط اللحى؛ الشعر الآن يبقى فاتنة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث تحتفظ Wildshapes بالمرئيات المخصصة.
  • لم يعد يتم طرد اللاعبين والرفاق الذين تم إسقاطهم عند تعرضهم لهجوم غير مميت.
  • "ضربة حاسمة!" لم يعد النص يظهر على الشاشة عندما يتم ضرب الشخصية المسقطة بهجوم غير مميت.
  • أعطال ثابتة بعد إنهاء البرنامج التعليمي.
  • تمنح مكافأة شعر Auntie Ethel الآن تعزيزًا إحصائيًا للشخصية على النحو المنشود.
  • لن تختفي العناصر المكدسة من شريط التشغيل بعد الآن إذا تم إلقاء أحدها.
  • يمكن تسلق السلالم المكسورة مرة أخرى.
  • تم إصلاح مشكلة لغز Moon Gate التي تظهر عند مغادرة المنطقة أو الحفظ أو إعادة التحميل.
  • تم إصلاح المشكلة التي تمنع اللاعبين من التحدث مع Fezzerk بعد إقصائه باستخدام هجوم غير مميت.
  • منع تكرار عناصر معينة بعد إسقاطها من قبل العدو.