انتشرت شائعات مختلفة منذ عدة سنوات بخصوص نسخة مُعاد تصميمها، أو حتى نسخة جديدةجهاز كمبيوتر محمولموضع تقدير كبيرالمنقول بالدم، والتي لا تزال حصرية لوحدات تحكم Sony. إن عدم وجود تصحيح الجيل التالي للعبة لفتح 60 إطارًا في الثانية على PS5 لا يفشل أيضًا في تغذية خيال اللاعبين المتحمسين للعب هذا العنوان القديم في ظروف أفضل. تتضمن الموجة الجديدة من الشائعات معلومات موثوقة، ومعلومات أخرى أكثر إثارة للشكوك والتي تتطلب المزيد من التحقق قبل أن تؤخذ على محمل الجد.
نسخة معدلة من لعبة Bloodborne من شركة Bluepoint Games؟
الإشاعة الأولى تأتي منكولين موريارتي، الذي أعلن عن طبعة جديدة منأرواح الشيطانبواسطة Bluepoint Games قبل أن تصبح رسمية. وأعلن بطريقة ملتوية في رسالة على تويتر ذلكسيكون لـ Bluepoint وجهتها Yharnam، المدينة التي تجري فيها أحداث Bloodborne. ثم أعطيت الرسالة أإعادة تغريدمن أحد المتسربين البارزين في الصناعة،ميلي أماند، مع غمزة. للعلم،تم الاستحواذ رسميًا على Bluepoint Gamesبواسطة شركة Sony مؤخرًا، وهو ما يؤكد على الأقل أنهم ما زالوا يعملون على مشاريع للشركة المصنعة. لقد قاموا بالفعل بعمل طبعة جديدة لـظل العملاق، لروح الشيطانs، وكانوا أيضًا مسؤولين عن العديد من الإصدارات المعاد تصميمها، مثل مجموعة God of War ومجموعة Metal Gear Solid HD وUncharted: The Nathan Drake Collection. وبالتالي فإن هذه الإشاعة قابلة للتصديق على أكثر من مستوى، خاصة أنه لم يتم الإعلان رسميًا عن أي مشروع للاستوديو منذ إصدار Demon's Soul العام الماضي. قد تبدو نسخة Remaster من لعبة Bloodborne PS5 من Bluepoint أمرًا مسلمًا به تقريبًا، ولكن حتى لو كانت الشائعات صحيحة، فمن المحتمل ألا تتوقع إعلانًا عنها لفترة من الوقت. نراكم في E3 2022؟

تكملة (غير محتملة) لـ Bloodborne؟
أما الإشاعة الثانية فهي أكثر إثارة للدهشة، ناهيك عن أنها مشكوك فيها.كما يأتي من كولن موريارتي.شلن تؤكد أي من مصادرها أن Bluepoint ستعمل أيضًا على تكملة لـ Bloodborne، ولكن لا يبدو أنه يصدق ذلك بنفسه. ويريد التحقق من مصدره المؤكد في الاستوديو قبل التحدث أكثر. يجب أن يقال أن عمليات إعادة الإنتاج وإعادة التصميم هي تخصصات الاستوديو الحالية. على الرغم من أنه ذكر مؤخرًا رغبته في إنشاء محتوى أصلي، إلا أنه لا يزال هناك فرق كبير بين إعادة الإنتاج بشكل أكثر حداثة، وإنشاء شيء جديد، خاصة وأن الاستوديو أثبت أنه خجول جدًا في تغييراته في الماضي. لنأخذ مثال Demon's Souls، كان من الممكن الترحيب بالعديد من التحسينات وإعادة التوازن، لكنهم فضلوا البقاء مخلصين للأصل قبل كل شيء.
ومع ذلك، فإن التغيير في الفلسفة أمر ممكن، وإذا كان الاستوديو يأخذ بالفعل نسخة معدلة رئيسية من Bloodborne، فسيكون مجهزًا بشكل أفضل لإنشاء تكملة، على الأقل من الناحية الفنية، من حيث الأصول، ومحرك اللعبة، وما إلى ذلك. لكن الخروج بجزء جديد يستحق هذا الاسم، والذي يعتمد على قصة Bloodborne المظلمة والملتوية، وعالمها القوطي، فضلاً عن أسلوب لعبها المتطلب، يبدو أمرًا صعبًا. ولكن لا يمكننا أن نستبعد تماماً احتمالية أن يكون هيديتاكا ميازاكي قد كتب سيناريو لعبة Bloodborne 2 منذ فترة وأنه يقوم بمساعدة شركة Bluepoint Games. من جانبها، فإن بقية الاستوديو الأصلي، FromSoftware، مشغول بـخاتم الدنفي الوقت الحالي. لا ينبغي لنا أن نتوقع منه أن يكون قادرًا على التعامل مع هذا التكملة الافتراضية لـ Bloodborne لفترة من الوقت.
هذه الكثير من التكهنات، ومن الأفضل انتظار التأكيد من مصادر جادة أخرى في الصناعة قبل أخذ هذه الإشاعة الثانية على محمل الجد.

بين مقاطع فيديو أسلوب اللعب والمقابلات التي أجراها Hidetaka Miyazaki والمعاينات، نعرف المزيد عما تخبئه لنا لعبة FromSoftware التالية. اللعب، العالم المفتوح، اللعب الجماعي التعاوني، حماية الأصناف النباتية، الرئيس، الحصان، وما إلى ذلك، نقوم بمراجعة كل شيء أثناء انتظار تاريخ الإصدار.

دائمًا ما يكون بخيلًا فيما يتعلق بالاتصالات والمقطورات، لا يزال استوديو FromSoftware يصدر صورة جديدة للوضع التعاوني لـ Elden Ring، وتم إجراء مقابلة مع Fatmitsu كجزء من Tokyo Game Show 2021، مع بعض المعلومات الحكايات الجديدة.