اختبار ظل العملاق PS4

بعيدًا عن Astera ومشاكلها الوحشية التي تم تصويرها في Monster Hunter World الممتازة،ظل العملاقيغمرنا في عالم مفتوح حزين مليء بالشعر والسحر. داخل هذه الأراضي سوف تضطر إلى ذلكوجه 16 عملاقًالغرض وحيد هو إنقاذ المرأة الشابة التي ترافق بطلنا واندر.

امرأة تتجول

يتم وضع الملخص على الملصق، وسرعان ما تستقر اللعبة في روتين على أي حال حتى الفصل الأخير. ولكن أكثر من مجرد مشاهد بسيطة، فإن بيئة SOTC هي التي تحكي لنا قصة عالمها قبل كل شيء: الجو، الذي لا تشوبه شائبة دائمًا، يسمح لنا بالاستمتاع بأجواء اللعبة بطريقة فريدة تمامًا.

هذا الشعور بالعزلة والهجر في عالم يتجاوزنا هو ما قد يقلق الأصوليين بشأن رؤيتهم وهم يختفيون، مع هذا الجيل الجديد من استعادة الرسوميات، المصممة لجهاز PS4، بل وأكثر من ذلك لجهاز PS4 Pro. لأنه خلال فترة وجودهتم إصدارها على PS2 منذ 12 عامًانجح اللقب الثاني لفوميتو أويدا في خلق ارتباط خاص جدًا بين مصير واندر واللاعب.

العملاق الأول.

ومع ذلك، تمكن الأخير من اجتياز المشاكل التقنية الهائلة لهذه النسخة الأولى، فقط ليشعر بالجانب "الملحمي" من رحلة بطلنا. اليوم،نقطة زرقاءيقدم لنا أكثر من مجرد إعادة إتقان HD أو 4K، ولكن أتحديث الرسوماتأكثر جدارة بكثير من قدرات PS4.

النتيجة هنا:تم اختبارها على PS4 Proمع خيار "معدل الإطارات"، يتم تشغيل اللعبة1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانيةدون أن يخونوا هذا الوعد أبداً. من الناحية الفنية، نجحت Bluepoint تمامًا في إعادة صياغة العمل الأصلي مع الاحتفاظ بما جعلها ساحرة.

مثل أي طبعة جديدة، تستهدف اللعبة في المقام الأول أولئك الذين لم تتح لهم الفرصة بعد لمعرفة هذا الجزء المهم من تاريخ PS2 المزدحم، والقيام بذلك.في أفضل الظروف الممكنة. يظل المحتوى كما هو بشكل أساسي، ومع ذلك، فإن إعادته كل هذا الوقت لاحقًا يمكن أن تكون أيضًا فكرة جيدة، حيث أن القفزة التقنية هائلة.

أغون وأبليت

لا يزال بإمكاننا المراوغة مع بعض الآليات والرسوم المتحركة التي تحتاج أيضًا إلى القليل من التحديث مرة أخرى:لفة لا تزال خرقاءوالتشبث بالوحش يؤدي أحيانًا إلى مواقف غير متناسبة إلى حد ما. على سبيل المثال، لا ينبغي أن تتفاجأ عندما ينتهي بك الأمر رأسًا على عقب، غير قادر على تحديد موضعك بسبب الكاميرا. كانت هذه المخاوف موجودة بالفعل منذ أكثر من عقد من الزمن، ولسوء الحظ، يبدو أنها قامت بالرحلة أيضًا.

دعونا ننتهز هذه الفرصة لنتذكر كيف تعمل اللعبة: يبدأ Wander دائمًا رحلته من المذبح حيث تقف الفتاة الصغيرة التي يجب أن يستيقظها. ومن هذه النقطة الأساسية، سيُطلب منه ذلكالقضاء على العملاقيتم التحدث بها بصوت غامض: من خلال التلويح بالسيف في الاتجاه الصحيح، يتم تركيز شعاع الضوء حتى يشير إلى وجهة عامة.

إن ضرب النقاط المميزة بالختم ليس خيارا، بل ضرورة.

عند الوصول إلى الموقع بمساعدة جبلك، والذي يتصرف بالمناسبة بشكل طبيعي كما كان دائمًا باستثناء بعض العوائق الموجودة على حواف معينة للجرف، سيتعين عليكجذب فريستك وتحليل سلوكها، ولكن أيضًا موقع نقاط ضعفها، وذلك دائمًا بفضل سلاحك الرئيسي.

وفي حال استغرقت وقتًا طويلاً لفهم الحل، فسوف يعود التعليق الصوتي ليقدم لك بعض النصائح الحكيمة. المرحلة الثانية، الأكثر كثافة، ستطلب منك التسلق على فراء الوحشلتدمير العلامات التجارية الشهيرة. من الواضح أن خصمك لن يستسلم وسيكافح كالمجنون، فقط ليخدش مقياس التحمل الخاص بك بغزارة، والذي بمجرد وصوله إلى الصفر، سيجعلك تتخلى عنه.

في هذه اللحظة بالذات تبدأ الموسيقى في الالتقاط وتضربك كل ملحمة Shadow of the Colossus في وجهك. لاحظ أنمؤلفات كو أوتانيلم أكن بحاجة إلى أي إعادة تنسيق، كل شيء مثالي بالفعل في هذا الجانب، كما يمكنك أن تسمع أدناه.

يقولون لك الرعشات أسفل العمود الفقري الخاص بك!

نسخة العملاق

بعد أن قُتل، سوف يسقط جسد العملاق ويتبخر في النهاية، تاركًا وراءه فقط طاقة سوداء وغامضة ستندفع إلى جسد واندر. عندما يستيقظ، سيكون قد عاد إلى حبيبته، وسيتعين عليه أن يبدأ من جديد. الآثار الستة عشر التي سيتعين عليك محاربتها هيالنجاح الكبير الثاني للعبة: مع السلوك الشيطاني ذو المصداقية، ينتهي بهم الأمر بالشعور بالضعف أمام هجمات اللاعب. أولئك الذين يبدو أنهم لم يطلبوا شيئًا من أي شخص، سيتعين عليهم أن يموتوا على يد منقذنا المزعوم.

السؤال الذي طرحه فوميتو أويدا هو: هل من الصواب إنهاء حياة 16 شخصًا لإنقاذ حياة واحدة فقط؟ ولكن مهما كانت الإجابة، فإن دورك هو القضاء على العمالقة، من خلال أفعالك،ستجيب بالتأكيد بـ "نعم". ولذلك يجمع Shadow of the Colossus كل هذه الخصائص ليقدم تجربة هي النقيض تمامًا لمتعة الحياة.

هذه تجربة منفصلةلا يزال تجتاح وقوية جداولهذا وحده، يمكننا أن نهنئ فرق Bluepoint، لأنه على الأرجح كان الأمر أكثر تعقيدًا مما قد يتصوره المرء.

مرحبا بك...

حقق استوديو Bluepoint ما اعتقد الكثيرون أنه مستحيل من خلال استعادة كل هالة وسحر البرنامج الأصلي الذي تم إصداره على PS2، منذ أكثر من عشر سنوات. يمكننا دائمًا إلقاء اللوم عليها بسبب عيوب آليات الخطاف الخاصة بها والتي مع ذلك هي في مركز اللعب، ولكن لا يهم: لم تكن SOTC مهيبة أبدًا، وسيتمكن الأشخاص الذين فاتتهم هذه الرحلة الخاصة جدًا من الاستمتاع بها بشكل كبير من خلال اكتشاف نصب تذكاري لألعاب الفيديو، مزين بتقنية تكرم عظمتها في النهاية.

ظل العملاق في ظل الظروف المثالية

ملحمة، حتى بعد أكثر من 10 سنوات

OST لـKô Ôtani، دائمًا في القمة

سعر منخفض (يمكن العثور عليه بسهولة شديدة بسعر 35 يورو)

بعض الرسوم المتحركة تحتاج إلى تصحيحات

آليات التثبيت، ليست دائمًا دقيقة جدًا