Monster Hunter Rise: لقد وصل التصحيح 3.1.0

صعود الوحش هنتردخلت فترة من الهدوء النسبي من حيث المحتوى، مع تصحيحات خفيفة تقدم بشكل أساسي مهام الأحداث والعديد من المحتوى القابل للتنزيل (DLC) التجميلي المدفوع. سيتعين علينا التحلي بالصبر حتى سبتمبرخريطة الطريق لـE3.

الإضافة الرئيسية في هذه الحالة هي مهمة حدث التعاون معقصص مونستر هنتر 2(منها هنامعاينة نوتر)، والذي يقترب إطلاق سراحه. هناك أيضًا درع Tsukino خاص بكباليكوس.

تذكر استشارة palico المسؤول عن الميزات عبر الإنترنت علىالنجارمن أجل تنزيل المحتوى الجديد ومهام الأحداث قبل الذهاب إلى رباعية Grand-camp.

فيما يلي ملاحظات التصحيح للتصحيح 3.1.0

إضافات وتغييرات مهمة

  • ستكون مهام الأحداث الجديدة متاحة كل أسبوع.
  • يمكن شراء المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الجديد من خلال متجر Nintendo الإلكتروني.

إصلاحات الشوائب / أخرى

القاعدة / المنشآت

  • تم إصلاح الخلل الذي يسمح للاعب بالتحكم في المدافع حتى بعد الابتعاد عنها أثناء مهام الكارثة.
  • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب أحيانًا في عرض عناصر واجهة المستخدم غير الضرورية على شاشة إكمال مهمة Calamity.
  • تم إصلاح الخلل الذي يسمح للاعب بالذهاب إلى أماكن لا يمكن الوصول إليها عادةً إذا تم تدمير البوابة النهائية في اللحظة المحددة التي تم فيها إكمال مهمة Calamity.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تنشيط المولدات فقط بعد تحرير الزر A أثناء مهام الكارثة.
  • تم إصلاح الخلل حيث يستمر Bim وBadaboum في العزف على الطبول إذا اختار مضيف الردهة موسيقى أخرى غير "Brave Hunters".
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع اللاعب من سلخ ذيله المقطوع إذا تداخل مع مفتاح السياج في الساحة.
  • تم إصلاح الخلل حيث يتم إرسال Palicos لإكمال المعاملة، مما يجعل أعينهم مفتوحة على مصراعيها، بغض النظر عن نوع أعينهم.
  • تم إصلاح الخلل في قائمة Forge، حيث عادت علامة التعجب للظهور مرة أخرى على بعض الدروع التي تمت رؤيتها بالفعل، عندما خرج اللاعب وأعاد تشغيل اللعبة.
  • تم إصلاح الخلل الذي يؤثر على بعض الدروع حيث يتم عرض اللون الأبيض عند ضبط إعداد "Pigment 2" على اللون الأسود.
  • تم إصلاح الخلل الذي يمنع عرض الألوان الصحيحة على شاشة اختيار ملف الحفظ عندما يستخدم اللاعب قسيمة إنشاء الشخصية ويغير لون ملابسه.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في حدوث تأخير بين المؤشر ورسومات الإصابة إذا قام اللاعب بإجراءات معينة في قائمة الوحوش الكبيرة في الخلاصة.
  • تم إجراء تغييرات بحيث إذا استخدم اللاعب قسيمة إنشاء الشخصية لإعادة إنشاء الصياد الخاص به واستخدم أحد الأصوات المتوفرة في المحتوى القابل للتنزيل، فسيتم الاحتفاظ بالأصوات الموجودة التي كانت قابلة للتحديد للصياد الأصلي.
  • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب في عرض معلومات المهمة بشكل غير صحيح في بعض الأحيان إذا ذهب اللاعب إلى منطقة التدريب بعد قبول مهمة غير متصلة بالإنترنت.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تخزين العناصر الإضافية أحيانًا في حقيبتك أو صندوقك عند تلقي مكافآت العميل.

الوحوش

  • تم إصلاح الخلل الذي يسمح للاعب بمهاجمة النمرة دون أن تدافع عن نفسها في مناطق معينة من السهول الرملية.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تصرفات Rathian الكبرى بشكل غير طبيعي عند تنفيذ إجراءات معينة.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في ظهور أكوام طين المودرون عند أقدام اللاعبين البعيدين.
  • تم إصلاح الخلل حيث لم تكن بعض هجمات Zinogre/Zinogre الأكبر تحتوي على عنصر البرق.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع بعض الوحوش الصغيرة من الهروب عندما هاجمهم اللاعب أثناء ركوب Canyne.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع اللاعب أحيانًا من القبض على وحش إذا كان مشلولًا أو نائمًا أو مذهولًا مباشرة بعد تشغيل فخ الحفرة.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع إلغاء بعض هجمات Rajang بواسطة Instant Spear Guard.
  • تم إصلاح الخلل الذي أدى في بعض الأحيان إلى تقليل عدد الضربات التي يتم احتسابها عند مهاجمة رأس Rakna-Kadaki باستخدام Spirit Helm Breaker أو Slashing Ammo.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في فقدان الاتصال أثناء مهمة Rakna-Kadaki في وضع اللعب الجماعي.
  • تم إصلاح الخلل المتمثل في عدم عرض الضرر الناتج عن Wyverian Smashes بشكل صحيح في بعض الأحيان.
  • تم إصلاح الخلل حيث كان من الصعب أحيانًا ضرب رأس Narwa باستخدام قاطع خوذة الروح Longsword.
  • تم إصلاح الخلل حيث كان Narwa ينزلق أحيانًا بشكل غير طبيعي.
  • تم إصلاح الخلل الذي يمنع اللاعب من إكمال المهمة إذا تم إسقاط Narwa بتوقيت محدد.
  • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب أحيانًا في ظهور منصات لا يمكن تسلقها بالسلاح المسحوب أثناء مهمتي "Goddess of Thunder" و"Mother of All".
  • تم إصلاح الخلل حيث يتعرض اللاعب للضرب باستمرار عند إيقاع Narwa بتوقيت محدد باستخدام الإعداد أثناء مهمة "Goddess of Thunder".

لاعب

  • تم إصلاح الخلل الذي يتسبب في بعض الأحيان في تحرك الكاميرا فوق رأس اللاعب مباشرةً و/أو منع الضربات الإضافية من إصابة هدفه أثناء التصدي الناجح باستخدام Iai Spirit Attack الخاص بـ Longsword.
  • تم إصلاح الخلل حيث قد تتعرض بعض هجمات Narwa مرتين في بعض الأحيان.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تأخير عناصر التحكم إذا قام اللاعب بالمراوغة ثم استخدم عنصرًا عبر القائمة الشعاعية مع سحب السلاح. يؤثر هذا على السيف والدرع والسيف الطويل والشفرات المزدوجة (عندما لا يكون وضع الشيطان نشطًا).
    تم تعديل سلوك الوحوش التي كان من الصعب ضربها بسبب تحركاتها وبعض الإجراءات الخاصة عندما قام اللاعب بتنفيذ هجمات "Spirit Helmet Break" أو "Iai Spirit Attack" أو "Silk Bond Sakura Attack" بالسيف الطويل.
  • تم إصلاح الخلل حيث تسبب الموجة الصوتية لبوق الصيد ضررًا إضافيًا بموجة الصدمة لكل لاعب في منطقة التأثير.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تصلب الشخصية إذا تهربت للخلف إلى اليسار أو اليمين ثم تحركت في الاتجاه المعاكس، مباشرة بعد الهجوم باستخدام بوق الصيد.
  • تم إصلاح الخلل الذي يمنع بعض هجمات Canyne من التنشيط إذا أدخل اللاعب أوامر Back Bash ثم مجموعة الضربة المزدوجة بسرعة كبيرة باستخدام Hunting Horn. تشمل الهجمات المتأثرة هجمات دعم Canyne، والضربة العمودية، والإبادة.
  • تم إصلاح الخلل حيث لن تصطدم طعنة Infernal Melody الأولية باستخدام قرن الصيد إذا تم تنفيذ الهجوم مع إزاحته.
  • تم إصلاح الخلل حيث كان اللاعب يتجه في الاتجاه الخاطئ عند تنفيذ الضربة الحلزونية بالرمح باستخدام إعدادات التحكم في الاتجاه من النوع 2.
  • تم إصلاح الخلل الذي يمنع اللاعب من تنفيذ Backward Flash Guard بعد ربط الضربة الحلزونية والقفزة بالرمح.
  • تم إصلاح الخلل الذي يمنع اللاعب من استخدام الحراسة إذا كان يقف فوق كائن ويحاول الحماية بالرمح المغمد، واللعب بإعدادات إجراءات اللاعب من النوع 2.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب في تمكين إعدادات التحكم الاتجاهي من النوع 2، حتى مع تحديد النوع 1، عند تنفيذ "Axe: Morph Attack" بعد الهجوم باستخدام فأس Morpho.
  • تم تعديل سلوك الوحوش التي كان من الصعب ضربها بسبب تحركاتها وبعض الإجراءات الخاصة عندما يقوم اللاعب بهجمات إضافية من خلال النقر بسرعة على الزر المقابل للتفريغ الصفري النهائي لفأس المورفو.
  • تم إصلاح الخلل حيث كان هجوم العناصر الضخمة الخاص بـ Flying Axe ينحرف إلى اليسار أو اليمين كثيرًا.
  • تم إصلاح الخلل الذي يمنع تطبيق تأثير تعزيز الطاقة عند الحراسة باستخدام الهجوم المضاد Spinning Axe Morph بعد "Axe: Elemental Attack II" أو "Condensed Spinning Attack".
  • تم إصلاح الخلل الذي يمنع زيادة مستوى صاعقة الوحش حتى عند صد هجوم باستخدام نقاط الحراسة أثناء المكافأة العنصرية لـ Volto-Axe (Shock Vial).
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في فقدان بسيط للتحكم في الشخصية إذا ظل اللاعب ثابتًا بعد المراوغة الأمامية باستخدام الفأس الطائر في وضع السيف، قبل التحرك مرة أخرى.
  • تم إصلاح الخلل الذي يمنع اللاعب من السير في الاتجاه المشار إليه بالعصا إذا قام بأداء "Advanced Morph" باستخدام Volto-Axe تمامًا كما بدأ في التحرك.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تطبيق إصلاح النطاق الحرج على ذخيرة Wyvern الخاصة بـ Heavy Bowgun.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في فترات زمنية طويلة جدًا بين ارتداد المشي (صغير)، والارتداد أثناء المشي (متوسط)، وإعادة التحميل التلقائي (طلقة واحدة) أثناء المشي، وذخيرة بندقية القوس الثقيلة.
  • تم إصلاح الخلل الذي يسمح للاعب باستخدام "Herculean Arrow" مع وحدة قياس Filopter واحدة في ظروف معينة.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في ظهور تسريحة شعر "Izuchi Tail" بشكل غريب عند إقرانها بقطع معينة من المعدات.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع المدافع الآلية والمنصات المرتفعة من الظهور إذا انضم اللاعبون إلى مهمة "Mother of All" أو غادروها في وقت محدد، مما يجعل إكمال المهمة مستحيلًا.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع عرض واجهة المستخدم إذا قام اللاعب بتغيير المناطق في وقت محدد أثناء مهمة "Mother of All".
  • تم إصلاح الخلل حيث يتخذ اللاعب أحيانًا مظهر صياد آخر بعد إكمال المهمة في وضع اللعب الجماعي.
  • تم إصلاح الخلل الذي يمنع اللاعبين من سلخ وحش ما إذا انتهت المهمة بينما كان الوحش المقتول في نفس موقع الوحش القابل للتخلص منه.
  • تم إصلاح الخلل الذي يمنع Palicos المزود بـ Kulu F Lute من الظهور على لاعبين آخرين في وضع اللعب الجماعي.
  • تم إصلاح الخلل الذي جعل حواف قناع Rathian Helm تبدو غريبة مع نوع الجسم 1.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تشويه رسومي في أطراف تصفيفة الشعر "Double Ponytail" مع Aknosom Helm.
  • تم إصلاح مشكلة تؤثر على العناصر ذات صيغ التصنيع المتعددة، حيث يمكن أحيانًا استبدال صيغة محفوظة في القائمة الشعاعية بأخرى بعد إعادة تشغيل اللعبة.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في خلل في تبديل المنظور عند التحكم في المنجنيق أو المدفع، أو في وضع التصويب بسلاح بعيد المدى، إذا كان لاعب آخر يستخدم Dragonpiercer.
  • تم إصلاح الخلل حيث تم دفع اللاعب خارج المنطقة إذا قام بتغيير المناطق في وقت محدد أثناء مهمة "Mother of All".
  • تم إصلاح الخلل حيث تظهر أجزاء الكتف في Rathalos Mail مشوهة بنوع الجسم 1.
  • تم إصلاح الخلل الذي يمنع اللاعب من التقاط مواد متعددة بسرعة أثناء ركوب Canyne.
  • تم إصلاح الخلل حيث يتغير أحيانًا الموقع الذي يمكن أن يظهر فيه Narwa بين اللاعبين.
  • تم تعديل الوظيفة بحيث لا يتحرك الصيادون عند وضع الفخ، حتى لو تم دفعهم بواسطة وحش.

آحرون

  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في حدوث خطأ لأيقونة Dragonberry في قائمة أيقونات الخريطة.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع أحيانًا اللاعبين الضيوف من إكمال المهمة إذا غادر مضيف المهمة المهمة في وقت محدد بينما كان الاتصال بطيئًا.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع تغيير نص العبارات المحددة مسبقًا عند تغيير اللغات.
  • تم إصلاح الخلل في الغابة المغمورة حيث يستمر Canynes في الجري عندما يحاول اللاعب تسلق قاعدة التمثال من الجانب الأيمن في المعبد داخل الهرم في المنطقة 2.
  • تم إصلاح الخلل الذي يمنعك من حساب عدد الألعاب التي لعبتها مع الشخص الذي تبادلت معه بطاقة النقابة الخاصة بك.
  • تم إصلاح الخلل الذي يمنع العبارة التلقائية "عندما يعرج الوحش" من التنشيط للاعبين الضيوف أثناء المباريات متعددة اللاعبين.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب في اختفاء اللاعبين إذا استمروا في تداول العناصر أثناء مشهد سينمائي.
  • تم إصلاح الخلل الذي يمنع إكمال المهمة إذا انضم إليها اللاعب قبل اكتمالها مباشرةً.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في حدوث خطأ في شاشة اختيار ملف الحفظ إذا تم اكتشاف حالة شاذة في معلومات حفظ البيانات.
  • تصحيحات النص.
  • تصحيحات أخطاء الغواصين.

صحفي مسؤول عن الاختبارات والإرشادات التفصيلية لـ MGG منذ عام 2009. خبير في الألعاب الصعبة أو المعقدة، بدءًا من عناوين FromSoftware مثل Elden Ring إلى 4X مثل Civilization.

13:07 واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار والحركة في السنوات الأخيرة يمكن لعبها مجانًا لجميع مشتركي PlayStation Plus Extra!
17:28 بمناسبة الذكرى السنوية العشرين لهذا الترخيص الياباني الشهير، هناك خصم 70% على 3 ألعاب والمحتوى القابل للتنزيل (DLC) الخاص بها على Steam لفترة محدودة جدًا!
14:52 بالكاد تم إصدار هذه اللعبة من ترخيص العبادة هذا ولم يعد بإمكان اللاعبين تحملها بعد الآن...
09:04 هذه الإضافة إلى Monster Hunter Rise ستفاجئ المشجعين، لمتعتهم القصوى!
10:18 تم إصدار Monster Hunter Rise على أجهزة PS وXbox وGamepass: أدلةنا لتصبح ملك الصيد
15:55 Monster Hunter Rise قريبًا على PS5 وXbox Series وGame Pass؟
10:22 Monster Hunter Rise Sunbreak: الوحوش والحيوانات المحنطة القاتلة للتحديث الثالث
10:10 TGS 2022: Monster Hunter Rise Sunbreak مليئة بالمحتوى الجديد!
19:23 Monster Hunter Rise Sunbreak: الكشف عن وحش جديد لامع!
21:01 Monster Hunter Rise Sunbreak: تحديث مجاني و4 وحوش جديدة ستصل غدًا!

مراجعة Monster Hunter Rise: هجوم الوحوش في انتظار التصحيح

27 نوفمبر 2021

14 برنامجًا تعليميًا للأسلحة من Monster Hunter Rise

13 يناير 2021

Monster Hunter Rise Firestone: أين يمكن العثور عليه بسهولة؟ دليلنا

29 مارس 2021

Monster Hunter Rise Bestiary: قائمة الوحوش، الدليل الكامل

13 يناير 2022

قائمة مستويات أسلحة Monster Hunter Rise: أفضل سلاح

02 مايو 2021

الغواصة Monster Hunter Rise، المهام: كيفية فتحها؟ دليلنا

02 مايو 2021