مشاهدة Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruins

الجزء الثاني من Monster Hunter Stories 2، المقرر إصداره في 9 يوليو، يأخذنا في مغامرة جديدة مع الوحوش المفضلة لدينا. تضعنا اللعبة في مكان راكب قادر على التعاون مع الوحوش تمامًا كما كان الحال في اللعبة الأولى، بدلاً من مواجهتهم فقط. هذه المرة، تحكي لنا لعبة J-RPG من Capcom قصة تكون فيها سليل متسابق أسطوري يُدعى Red.

على عكس العناوين مثلصعود الوحش هنترأوعالم الوحش هنتربدلاً من ذلك، فإن هذا العرض العرضي من الترخيص يقدم تجربة لعب مختلفة تمامًا من خلال جعل Monster Hunter لعبة لعب أدوار تعتمد على الأدوار مثل Dragon Quest أو Pokémon.

خلال جلسة اللعب الخاصة بنا، تمكنا من اللعب حتى ولادة Ratha Destroyer الشهيرة التي تظهر في المقطورات، وبالتالي ندعوك لاكتشاف انطباعاتنا الأولى عن بداية هذا العنوان الجديد.

  • النوع : J-RPG
  • تاريخ الإصدار: 6 يوليو 2021
  • شكل اللوحة: نينتندو سويتش، الكمبيوتر الشخصي
  • المطور: كابكوم
  • الناشر: كابكوم
  • الجائزة : 59,99 يورو

متسابق ليس جديدًا على كل حال

في هذه المغامرة الجديدة، ستهبط على جزيرة، جزيرتك الأصلية، والتي ستكون نقطة الارتكاز لبدء اللعبة. في البداية، ستبدأ كراكب مبتدئ برفقة راكب من قرية Mahana الذي سيتعين عليه ذلك قم بإثباته من خلال استكمال المهام الكلاسيكية إلى حد ما. في الجزء الخلفي من Vélocidrome، لن تواجه أي مشكلة في المتابعة إذا لم تقم بالأمر الأول نظرًا لأن اللعبة تأخذك بيدك من خلال شرح آليات اللعبة لك أثناء تقدمك، وهذه كل شيء بطل الرواية الجديد.

علاوة على ذلك، نظرًا لأننا نتحدث عن آليات اللعبة، فقد تمكنا من رؤية ما تقدمه لنا اللعبة بدقة، على الرغم من أنه في البداية، يمكننا العثور على الآليات الكلاسيكية، وتستفيد اللعبة بشكل مثالي من Monster Universe Hunter. كما هو الحال في العمل الأول، سيكون عليك استكشاف المناطق واستخدام قدرات التضاريس المختلفة لوحوشك للوصول إلى أماكن معينة. قد يتطلب هذا منك العودة إلى مواقع معينة في وقت ما. وبطبيعة الحال، لا تقتصر قدرات التضاريس على فتح الممرات فقط من خلال السماح لك بالتسلق أو كسر الصخور أو السباحة. يمكن استخدامها أيضًا لتجعلك غير مرئي وبالتالي تتجنب القتال أو حتى تكون بمثابة مكتشف للأشياء من خلال الكشف عن الأعشاب أو الأعشاش أو المواد الأخرى على خريطتك.

قتال مع المهارة

أما بالنسبة للقتال، فقد تم الاستيلاء على الآليات الرئيسية للجزء الأول وتعمل بشكل جيد. من الواضح أننا نجد مثلث الأنواع الذي يجمع بين التقنية والسرعة والقوة. يعمل كل نوع من هذه الأنواع مثل الحجر والورق والمقص، وهكذا فإن السرعة قوية مقابل القوة، ولكنها ضعيفة أمام التقنية، التي هي في حد ذاتها ضعيفة أمام القوة وما إلى ذلك. ليس هذا هو العنصر الوحيد الذي يجب أخذه في الاعتبار في القتال، ولكنه يمكن أن يكون مفيدًا ويسمح لك بالحصول على الأفضلية في المبارزة ضد هجوم العدو في حالة الحصول على ميزة نوعية. من الواضح أننا نتحدث عن Monster Hunter، لذلك نجد نظام الأسلحة الكلاسيكي. السيف والدرع وقاذفة المدفع والقوس والمطرقة وقرن الصيد وغيرها موجودة لمساعدتك في مواقف معينة. على سبيل المثال، يمكن أن يمنحك البوق تعزيزات بينما ستكسر المطرقة الصخور أو غيرها من الأصداف التي يصعب اختراقها. تعمل بعض الأسلحة بشكل أفضل من غيرها اعتمادًا على الوحش الذي تمت مهاجمته والطرف المستهدف. وبما أنه يمكنك حمل ثلاثة أسلحة في المرة الواحدة، فسيكون من الممكن تغيير الأسلحة حسب الحاجة.

ولا يتوقف الأمر عند هذا الحد، حيث يتم أيضًا أخذ طبيعة الضرر بعين الاعتبار، فبعض الوحوش معرضة للنيران، والبعض الآخر للمياه، والأمر نفسه ينطبق عليك. لذلك هناك العديد من العناصر التي يجب أن تؤخذ بعين الاعتبار.

نظرًا لأننا في Monster Hunter Stories، فإن التواطؤ بين الراكب ووحشه مهم جدًا في القتال. من خلال رمز الصداقة الذي يمتلئ على مدار تصرفاتك، سيسمح لك بإطلاق المواهب، ولكن أيضًا الهجمات المدمرة بمجرد أن يكون بكامل قوته أثناء ركوب مخلوقك، والذي يصاحبه مشهد صغير مثير للإعجاب للغاية.

نجد أيضًا جانب Monster Hunter مع أجزاء من المخلوقات التي يجب تدميرها للحصول على غنائم إضافية أو زعزعة استقرار الوحش. على سبيل المثال، يمكن لبعض المخلوقات أن تسقط عن طريق تدمير أرجلها، بينما يمكن لأخرى أن تكشف جزءًا من جسدها عند الاستعداد لهجوم معين، وبتدميره يمكنك إلغاء الهجوم المجهز.

ومن بين الآليات الأخرى التي نجدها، هناك نظام القلوب الذي يمثل عدد الأرواح التي تعيشها قبل انتهاء المباراة. يحتوي كل ثنائي وحش/راكب على 3 قلوب كما في الأول ويختفي قلب واحد عندما يتم طرد أحدهما. يسمح لك هذا النوع من الآليات بارتكاب الأخطاء، لكن احرص على عدم المبالغة في ذلك، لأن الهزيمة قد تأتي في وقت أقرب من المتوقع، على الرغم من أنها ليست عقابية. الهزيمة تعيدك ببساطة إلى آخر قرية قمت بزيارتها.

خلال رحلاتك، سوف تصادف شخصيات سترافقك وستقاتل إلى جانبك. لن يكون من الممكن السيطرة على هؤلاء الرفاق، لكن سيكون بمقدورهم مساعدتك عن طريق شفاءك على سبيل المثال، أو عن طريق إلحاق الضرر بالوحوش. بالإضافة إلى ذلك، تمامًا مثل شخصيتك، سيكون لديهم إمكانية القيام بهجوم ثنائي وتركيب وحشهم. لاحظ أيضًا أنه إذا كنت أنت وشريكك على متن مركبتك، فمن الممكن تفعيل هجوم مدمر من خلال الجمع بين الثنائي الخاص بك. تبدو هذه الهجمات جيدة حقًا بالإضافة إلى إحداث قدر كبير من الضرر.

في الوقت الحالي، مع ما تمكنا من رؤيته، تبدو المعارك سهلة بالنسبة لنا في البداية، لكن صعوبة الأخيرة تتطور شيئًا فشيئًا مع تقدمك بإضافة المزيد والمزيد من الآليات، ولكل عدو خاصته. القدرات الخاصة ونقاط الضعف. لذلك من الضروري أن يكون لديك استراتيجية مختلفة اعتمادًا على ما تواجهه.

نمط رسومي مُعاد صياغته

واحدة من أكبر التغييرات في Monster Hunter Stories 2 هي بالطبع جودة الرسومات، والتي تطورت كثيرًا منذ 3DS، على الرغم من أن Switch ليس آلة طاغية. لا يزال لدينا لعبة جميلة إلى حد ما توفر بيئات متنوعة إلى حد ما، ولكنها تفتقر في بعض الأحيان إلى الحياة. في الواقع، حتى لو كانت هناك وحوش في كل منطقة، فلا يزال لدينا شعور بأننا وحدنا قليلاً على الخريطة لجمع أغراضنا. تفصيل آخر ملحوظ، رغم أنه في حد ذاته ليس مؤثرا، إلا أن تفاصيل العشب تظهر من حولك فقط وليس على المنطقة بأكملها على عكس العناصر المهمة الأخرى، التي يمكن رؤيتها من بعيد. كان العمل الأول يحتوي على رسوم متحركة قتالية، ويأخذ MHS2 هذه الرسوم المتحركة ويعززها ويمنحها فرصة جديدة للحياة. من الإجراءات الأساسية إلى المواهب والهجمات الثنائية الأخرى، تستفيد المعارك من هذا التغيير الرسومي الكبير ونتيجة لذلك، تصبح أكثر متعة في القيام بها.

على الجانب السينمائي، كما تظهر المقطورات، نذهب إلى مستوى أعلى بكثير من المستوى الأول، وبمجرد دخولنا اللعبة، نستمتع برؤية المشاهد، على الرغم من أن بعضها يعاني من بعض الانخفاض الطفيف في معدل الإطارات في بعض الأحيان على Switch. مع مثل هذا التحسين الرسومي، لا يمكن إصدار هذه الحلقة الثانية على وحدة تحكم أقل قوة، وحتى المفتاح يتضرر عند اللعب، لأنه يسخن وينفجر كثيرًا عند الإرساء وأقل قليلاً في الوضع البدوي. من الواضح أن هذه المشكلات غير موجودة في إصدار PC Steam مع الجهاز الصحيح.

يومًا ما سأكون أفضل مدرب بوكي بوكي

أما بالنسبة للوحوش، فلدينا إضافة مهمة تظهر مع وصول الجينات، والتي ستسمح لك ببناء مخلوقاتك. أحد العناصر المهمة جدًا التي تثري طريقة اللعب في اللعبة هو نظام الدمج بشكل خاص. أما بالنسبة للحصول على هذه الوحوش، فإن نظام المخبأ من التأليف الأول الذي كان يعمل بشكل جيد يعود إلى حد ما. لذلك، سيتعين عليك الاعتماد بشكل أساسي على الحظ على أمل الحصول على الوحش المرغوب فيه أثناء زياراتك. وبطبيعة الحال، فإن ندرة البيض ستسمح لك بالحصول على جينات أفضل بالإضافة إلى المزيد من الفتحات. يفتقر هذا الميكانيكي إلى القليل من التنوع ويمكنك أن تجد نفسك مع العديد من النسخ من نفس الوحش في المناطق الأولى. غالبًا ما ينتهي بنا الأمر بثلاث أو أربع بيضات أساسية تدور في الأوكار. ليس من الممكن تدريب جميع الوحوش، لكن طاقم الممثلين بدا كبيرًا إلى حد معقول بالنسبة لنا، مع وجود أكثر من عشرة وحوش في المنطقتين الأوليين.

الصيد والمهام ونحن نجمع

باعتبارها لعبة J-RPG جيدة، تقدم MHS 2 محتوى وافرًا، ومن الممكن قضاء ساعات طويلة في الاستكشاف أو تنفيذ أنشطة إضافية. على سبيل المثال، يوفر جدول المهام إمكانية الوصول إلى المهام الجانبية وتحديات الساحة. لدى السكان أيضًا طلبات لجعلك تستمر لفترة أطول قليلاً في الأماكن، حتى لو ظل أساس هذه المهام الجانبية هو جمع المنتجات أو المكونات الأخرى وضرب الوحوش. ولقتل الوحوش، تحتاج إلى أسلحة ودروع، وسيكون الحداد موجودًا لمساعدتك في صنع معداتك، ولكن أيضًا لتحسينها كما في الأول.

لن نعطيك رأيًا حول تعدد اللاعبين في هذه المعاينة. كن مطمئنا، فهو موجود بالفعل، ولكن لم نتمكن من تجربته. ومع ذلك، فإنه يأخذ أساسيات الأول، وهي المبارزات بالإضافة إلى قتال اثنين ضد اثنين بثلاثة قلوب وأول من يفقد القلوب الثلاثة يخسر. لاحظ أنه من غير الممكن إصابة الراكب مباشرة، إلا في حالة الهجوم على المنطقة. أما بالنسبة لاستقرار الاتصال والمعارك عبر الإنترنت، فسيتعين علينا الانتظار حتى إصدار اللعبة للحكم.

واعدة

تعد Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruins بأن تكون تكملة تتماشى مع سابقتها، وكل ما رأيناه منها ترك لنا انطباعًا جيدًا، سواء كان ذلك الجانب الفني، أو حتى القتال الذي قد يبدو بسيطًا في للوهلة الأولى، ولكنها لا تفتقر إلى العمق. سنظل نلاحظ بعض الجوانب السلبية، مع البطاقات التي تكون في بعض الأحيان فارغة قليلاً والقصة التي تعد بأن تكون كلاسيكية جدًا لهذا النوع.