منذ الإعلان عنها خلال E3 2019، وهي العضو الرئيسي في الفريقديابلو 4كان ديفيد كيم مسؤولاً عن تقديم ميزات اللعبة. كان أيضًا مسؤولاً عن العروض الفصلية للعبة، مثل عرضشجرة المواهبصدر مؤخرا. هاالملف الشخصي ينكدينومع ذلك يُظهر أنه قام بتغيير منصبه مؤخرًا، وهو الآن مصمم اللعبة الرئيسي فيعالم علب. للعلم، يشتهر David Kim بالدور الذي لعبه في تصميم وموازنة StarCraft 2. لذلك كان الكثيرون يأملون أن يجلب نفس الخبرة إلى Diablo 4 من أجل تقديم أنظمة لعب مثيرة للاهتمام ومتوازنة في كل من PvE وPvP. .

من الصعب قياس مدى تأثير رحيله على الفريق وتطور اللعبة، وحتى لو كان تغيير الفريق أمرًا جيدًا أو سيئًا. السبب هو أن آراء وتوقعات الجماهير متعددة ومتناقضة بالنسبة للعبة Diablo 4. البعض يحب الاتجاه الذي تسلكه اللعبة والبعض الآخر لا يحب ذلك، على سبيل المثال فيما يتعلق بإدارة فترات تهدئة القدرات والبساطة الواضحة للمواهب. البعض يريد حماية الأصناف النباتية، والبعض الآخر يخشى أن يضر ذلك بتوازن ومتعة محتوى PvE.
وينبغي الكشف قريبا عن هوية بديله. كل ما يتعين علينا فعله بعد ذلك هو انتظار الإعلانات الجديدة، ولا يزال الإصدار بعيدًا.