LoL - Preseason 2021: إزالة جولات الترويج وتحسين التوفيق

الموسم التحضيري علىدوري الأساطير، إنه وقت الاضطرابات الكبرى. إذا كشفت شركة Riot Games عن طموحاتها فيما يتعلق بالأشياء، بما في ذلك أإعادة تصميم المتجروظهوركائنات أسطوريةومع ذلك، فإن الاستوديو يهمل الموازنة الأعمق، تلك التي تتعلق بالبيانات الأولية. في الواقع، بالنسبة لعام 2021، سيتم تعديل النظام الذي يؤثر على تصنيف اللاعبين وسيتم تنفيذ التغييرات ضمن المستويات المختلفة.

إزالة سلسلة الترويج داخل القسم

كم هو محبط أن يفوّت أي لاعب ترقيته من البرونزية 4 إلى البرونزية 3 للمرة الألف (وهذا ينطبق أيضًا على الماس). إذا تم إنشاء ألعاب الترويج داخل القسم في الأصل لتقديم أهداف مثيرة للاهتمام للاعبين، فسيتبين في النهاية أنها ليست مفيدة ويمكن أن تثبط عزيمة بعض اللاعبين الذين يفشلون في الحلقة بشكل كبير.

ولهذا السبب، في بداية الموسم التحضيري،ستتم إزالة سلسلة العروض الترويجية داخل الأقسام (قائمة الانتظار الفردية والمرنة).وذلك مع التغييرات التالية:

  • في حالة الترقية إلى قسم آخر، لن يتم فقدان PL المتبقي
  • تمت إزالة حماية الهبوط بين الأقسام للاعبين الذين لديهم 0 LP

كن حذرا، ولكن،لا يؤثر هذا الحذف على الترقيات بين المستويات المختلفة(من الفضة إلى الذهب، ومن الذهب إلى البلاتين، وما إلى ذلك). باختصار، في مستواك، ستتمكن من التقدم بشكل أكثر سلمية، ولكن للانتقال إلى المستوى التالي، سيتعين عليك دائمًا الفوز من خلال سلسلة العروض الترويجية الخاصة بك!

التوفيق بين مرتبة مستنيرة

في بعض الأحيان (وأعني في بعض الأحيان)، يبدو الأمر وكأن التوفيق يتم بقدميك. نعلم جميعًا أن هذا النظام يتم تحديده بواسطة MMR. ومن أجل تحسين النظام المذكور، ستضيف Riot Games معيارًا جديدًا: "التوفيق بين مصنف مستنيرة". هذا المعيار سيضمن ذلكالفرق متوازنة من وجهة نظر القسم والدوري الممتاز، ولكن أيضًا من وجهة نظر MMR. لتقدير فعالية هذا التغيير، يقوم النظام بتقييم الفرق في PL داخل الفريقين. فيما يلي نتائج الاختبارات الأولى التي تظهر بالفعل العديد من التحسينات المهمة:

  • لا يوجد اختلاف في فرق MMR بين الفرق
  • تم تقليل فرق LP داخل الفريق بنسبة 40% على جميع النسب المئوية للتوفيق
  • تم تقليل فرق LP بين الفرق بنسبة 40% على الإطلاق بالنسبة للنسب المئوية للتوفيق
  • ما لا يزيد عن دقيقة واحدة و30 دقيقة من الانتظار في الطابور لـ 0.01% من اللاعبين
  • ما لا يزيد عن 5 ثواني من الانتظار في الطابور لـ 50% من اللاعبين

باختصار،سيحميك هذا المعيار الجديد من الاختلافات المفرطة في المستوى، نادرًا ما تجد نفسك في لعبة يختلف عنك فيها أحد اللاعبين في الردهة بأكثر من مستوى.

التنسيب في الوضع المصنف

هدف الاستوديو واضحالاستمرار في تحسين وضع اللاعبخاصة عندما يتم وضع الأخير لأول مرة في قوائم الانتظار المرتبة. النظام ليس مثاليًا بعد، على الرغم من ظهور التغييرات الأولىتحسين وضع اللاعبين الجدد(تم إجراء مرحلة الاختبار الأولى هذه قبل ثلاثة أشهر).

كانت مشكلة هذه الحسابات الجديدة هي أنها كانت تفوز أو تخسر مباريات أكثر مما كان متوقعًا بعد وضعها الأولي، مما يعني أن وضعها لم يكن جيدًا على الإطلاق. والمشكلة الأخرى هي أن غالبية هذه الحسابات الخاطئة تتوافق مع ما نسميه "سنفور"، والتي تغطي نطاقًا واسعًا من مستويات المهارة (ليس المتحدون فقط هم من ينشئون حسابات ثانية). لذلك،لا تزال شركة Riot Games بحاجة إلى تحسين خوارزميتها. وبفضل نتائج هذا الاختبار الأول، سيقضي الاستوديو بضعة أشهر أخرى في إنشاء نسخة أفضل.

سيتم إصدار الإصدار الثاني من المواضع المُصنفة وحلول التوفيق الأخرى في بداية الموسم التحضيري.

سواء أكان ذلك لأنهم يتفوقون على اللعبة، أو لأنهم يثيرون اهتمامها، فإن السنافر يعتبرون بالنسبة للكثيرين أحد مسببات اللعبة. تقوم شركة Riot Games حاليًا باختبار الحلول للتأكد من أن هؤلاء اللاعبين من خارج الفئة سينتهي بهم الأمر باللعب معًا....