LoL: ركز على العناصر الأسطورية، العناصر الجديدة التي ستصل خلال فترة ما قبل الموسم

وفي تدوينة جديدة على مدونته،العاب الشغبيوفر معلومات جديدة عن إعادة تصميم المتجرفي اللعبةلدوري الأساطيرمع ظهور فئة جديدة: الأشياء الأسطورية.

ما هم؟

ستكون العناصر الأسطورية فئة جديدة من العناصر القوية؛ سيصلون في فترة ما قبل الموسم، وسيكونون حجر الزاوية في بناء اللاعبين. في الواقع، سيكون من الممكن الحصول على عنصر أسطوري واحد فقط في كل لعبة، وغالبًا ما يكون هذا العنصر هو أول عملية شراء. سيكون لها تأثير أكبر على الإصدارات وعلى بقية عمليات الشراء، لأنها ستمنح إحصائيات إضافية فريدة للعناصر الأسطورية. وبالتالي فإن اختيار الكائن الأسطوري سيختلف وسيؤثر على اللعبة.

ولملاحظة ذلك بشكل أفضل،العاب الشغبجعل الجدول متاحا. يمكننا بالتالي أن نرى الشعبية (التي يتم شراؤها بشكل متكرر داخل الطبقة)، وقوتها (معدل النصر مرتفع جدًا مقارنة بالخيارات الأخرى)، وأخيرًا الاستيلاء: عمليات الشراء المتكررة للعديد من الأبطال الذين ينتمون إلى فئة لا ينتمي إليها الكائن منوي.

معدل الشراء هو بيانات بسيطةالعاب الشغبيستخدم لفترة طويلة، وهذا يحدد قوة الكائن؛ إذا أصبحت عملية شراء أساسية للعديد من الأبطال، فهناك مشكلة.

لقد كان معدل الفوز منذ فترة طويلة معيارًا غير موثوق به لتقييم قوة أحد العناصر: كان لوقت الشراء واختيار الأبطال تأثير كبير على النتيجة. ومع ذلك، ستذهب جميع العناصر الأسطورية إلى نفس الموقع (موقع الشراء الأول) وسيكون لها سعر مماثل. سيكون معدل الفوز المتعلق بالعنصر الأسطوري أكثر قيمة، ويعتبر معدل الفوز الممتاز للعنصر الذي نادرًا ما يتم شراؤه مقبولًا.

أخيرًا، المعيار الأخير، وهو استملاك الأبطال الذين لا ينبغي عليهم عادةً شراءه، يعطي نظرة عامة على القوة الكبيرة للموضوع.

قواعد محددة لفئة معينة

على العكس تماما،العاب الشغبيوضح كيفية تحديد ما إذا كان العنصر الأسطوري ضعيفًا جدًا من خلال شعبيته وقوته: نادرًا ما يتم شراؤه، لأن معدل النصر أقل من معدل الانتصارات الأخرى. إذا لم يتم شراء أحد العناصر في كثير من الأحيان، فهذا يعني أنه ضعيف للغاية. ومن خلال تحسين بعض العناصر غير الشائعة، ستوفر شركة Riot Games خيارات واسعة وتجربة مهمة لفئة الكائن الأسطوري المعني. ويمكننا أن نجد هناك – أيضًا – كائنات تبتعد عن مفهومها الأساسي، ولكن قبل تعديل كائن أسطوري من الألف إلى الياء،العاب الشغبسيحاول إعادة صياغته

العناصر الأسطورية والأبطال

من أجل ذلك،العاب الشغبيجب أن يجد التوازن الصحيح بين هوية البطل وفئته، وألا يحبسه في نمط يكون فيه فعالاً، ويجب ألا يلتزم بشراء نفس العنصر الأسطوري في كل مرة.

إذا كان العنصر مرتبطًا بثلاثة أبطال على الأقل،العاب الشغبترى أنه سيتعين إعادة صياغتها. إذا كان بطل أو اثنان مرتبطين بالعناصر، فسيحتاجون إلى تعديلات طفيفة لجعل إحصائيات أو مخططات العناصر الأسطورية أقل ارتباطًا باحتياجاتهم.

وما العناصر الأسطورية في كل هذا؟

نظرًا لأن معدل الفوز ليس إحصائية موثوقة للعناصر التي ليس لها موقع شراء محدد (تلك التي لم يتم شراؤها أولاً)،العاب الشغبيهتم فقط بمعدلات الشراء الخاصة بهم، لمنع شرائها كثيرًا أو بشكل غير كافٍ.

إذا كان الكائن متكررًا في الفصل الدراسي، فهذا يعني أنه ليس ظرفيًا بدرجة كافية وأنه يقيد عملية صنع القرار. إذا كانت متوازنة، ولكنها مناسبة لعدد قليل جدًا من الأبطال، فلا ينبغي أن تؤدي إلى فوضى المتجر من خلال اتخاذ قرارات أكثر تعقيدًا.

نظرة عامة على الأشياء الأسطورية المستقبلية وإطارها

قواعد خاصة بالأبطال

العاب الشغبأتمنى احترام بعض النقاط:

  • لا يجوز لأي بطل شراء نفس العنصر الأسطوري في 75% من ألعابه.
  • لا ينبغي أن يحصل أي بطل على معدل فوز يزيد عن 6% أو أكثر لأحد العناصر الأسطورية، مع الأخذ في الاعتبار الخيارات الأخرى المتاحة له.
  • إذا لم يمتثل البطل لهذه القواعد، فهذا يعني أنه ليس لديه مجموعة كبيرة بما فيه الكفاية من الأشياء الأسطورية.

وأخيرًا، يجب أن يكون لدى كل بطل 10 عناصر أسطورية على الأقل بمعدل شراء أكبر من 3%. الهدف؟ اجعل أكبر عدد ممكن من العناصر الأسطورية قابلاً للتطبيق، وقم بتنويع البنيات.

مشروع طموح يتماشى مع ما أعلنته شركة Riot Games في فيديو Riot PLS المقدم من SafeLocked. هل تتطلع أيضًا إلى رؤية كيف ستتأثر اللعبة؟

تقترب نهاية العام، وهو الوقت المثالي لكشف شركة Riot Games عن التغييرات التي ستأتي قبل عام 2021. في البرنامج، الموسم التمهيدي لـ League of Legends وإصلاح نظام العناصر بالإضافة إلى تقدم الاستوديو بشأن السلوك السيئ والمستقبل التحسينات.