Legends of Runeterra - LoR: Patch 1.10، أول تصحيح رئيسي بعد Call of the Mountain

التصحيح الجديد متاح علىأساطير Runeterra! أول رقعة كبيرةنداء الجبليجلب أحدث الأرصدة بالإضافة إلى تحديث للاختبار ومختبر جديد وتحديات الأصدقاء عبر الخادم التي طال انتظارها!

بطاقات معدلة

ملاحظات المطورين: موازنة التصحيحات 1.10 و1.11

يصل التصحيح 1.10 بعد ثلاثة أسابيع من إطلاق Call of the Mountain، بدلاً من أسبوعين كالمعتاد، مما أعطانا الوقت لدمج المزيد من التوازن في التصحيح الأول بعد الإصدار. لكن هذه الأسابيع الثلاثة كانت لا تزال قصيرة جدًا لجمع البيانات حول جميع الميزات الجديدة، ولهذا السبب سنقوم بإجراء تعديلات إضافية في أسبوعين قصيرين مع التحديث 1.11. سيركز هذا التصحيح بشكل أكبر على عمليات إعادة المعايرة الخاصة بـ Targon، بعد أن أصبح لدينا الوقت لمراقبة المنطقة واختبارها.

فيما يلي معاينة لما يخبئه لك التحديث 1.11:

  • تعديل لصعوبة ظروف تطور أوريليون سول.
  • إدخال فكرة التراكم في التكلفة المتكررة للصمت.
  • سوف يعطي الجد رومول المزيد من العناق.

ابطال

عزريال

  • المستوى الأعلى: لقد استهدفت الأعداء 8 مرات على الأقل. → لقد استهدفت الأعداء 10 مرات على الأقل

يجعلك Ezreal ترغب في بناء مجموعة من حوله ولديه حركة قتل فريدة من نوعها في التحرير والسرد/التحكم (ونريد الاحتفاظ بكل ذلك)، لكن لا يمكننا تجاهل حقيقة أنه مزعج للغاية عند اللعب ضده، وهو ما قمنا به بالفعل تحدث. مع مهمة التقدم الأكثر صعوبة، سيكون من الضروري الآن استثمار المزيد من الجهد في Ezreal للوصول إلى شكله القوي عند المستوى 2، وبالتالي سيكون من الأقل وضوحًا الاختيار بين إلحاق الضرر بالوحدات لجعله يتطور أو مهاجمة الرابطة مباشرة الخصم.

لي سين (المستوى 1)

  • التكلفة: 6 → 4
  • الكهروضوئية: 6 → 4
  • المستوى الأعلى: لقد قمت بإلقاء 7 تعويذات على الأقل. → لقد ألقيت ما لا يقل عن 8 تعويذات.

Lee Sin هو بطل Rising Tide الأقل لعبًا منذ صدوره. نحن نقوم بتعديلها لجعلها أرخص بكثير والسماح لها بأن يكون لها تأثير حقيقي على بداية اللعبة مع دمجها بشكل أفضل في منطق ميكانيكية التعويذة الخاصة بها.

لي سين (المستوى 2)

  • التكلفة: 6 → 4
  • الكهروضوئية: 7 → 5

ONDE SONORE DE LEE SIN

  • سابقًا غضب التنين من تأليف لي سين

قمنا أيضًا بتغيير تعويذة البطل إلى Sound Wave. غالبًا ما لا يتناسب Dragon Rage الخاص بـ Lee Sin بشكل جيد مع بقية مجموعته لأنه كان مكلفًا للغاية وبطيئًا للغاية. في النهاية، لم يتم استخدامه بالقدر الذي ينبغي أن تستخدمه تعويذة البطل. يجب أن تخدمه تعويذته الجديدة في بداية اللعبة وتسمح له بخلق المزيد من الظروف التآزرية لأتباعه.

أتباع ونوبات

طهاة الحرب

  • الطاقة: 2 → 1

لقد وجدنا War Cooks في جميع تشكيلات Demacia متعددة الاستخدامات تقريبًا، وقدرتهم على خلق ميزة كبيرة في بداية اللعبة تضمن لهم مكانًا في كل مرة. ومع ذلك، نود أن نرى المزيد من التنوع، ولهذا السبب نقوم بتعديلها لخلق المزيد من الفرص للخصم لمواجهتها بفضل الحجب وإبطاء قليلًا من الانتظام الذي تحقق به هذه البطاقة انتصارات كرة الثلج.

فلاش العبقرية

  • التكلفة: 4 → 3

ملاحظات التصحيح غير المعدلة من Flash of Genius تشبه الحليب بدون الشوكولاتة. نعود إلى التغيير الذي رافق تحديث Heimerdinger. بشكل عام، فقد Flash of Genius الكثير من الرضا والفائدة. من الطبيعي أن يسير Heimerdinger وBolt of Genius جنبًا إلى جنب وأردنا استعادة جاذبية مثل هذه المجموعة الواضحة مع جعل Bolt أيضًا أكثر جاذبية لمزيد من التشكيلات المختلفة.

سيلفستر هيدرا

  • الطاقة: 4 → 5

من بين البطاقات الملحمية، كانت سيلفان هيدرا موضوعًا للكثير من طلبات التحديث. يمكنها أحيانًا منعك من لعب بعض الوحدات المثيرة للاهتمام، وبينما نريد أن نكون حذرين بشأن إمكانات تأثيرها، فإن مجرد تلميع قوتها يجب أن يوفر لها فائدة أفضل ويجعلها أكثر فائدة في اللعب.

عين الصقر قرصان

  • الكهروضوئية: 1 → 2

بصرف النظر عن الجلاد غير العملي، لم نر الكثير من الوحدات العدوانية منخفضة التكلفة التي تستفيد من الغنائم في أسطح Bilgewater. من المفترض أن يجعل هذا التعديل Corsair مناسبًا بشكل أفضل للطوابق العدوانية في المنطقة.

حربة الدم

  • التكلفة: 3 → 2
  • الطاقة: 4 → 3
  • الكهروضوئية: 3 → 2

نحن نعمل على تغيير Harpooner لتسهيل استخدامه في أسطحه الطبيعية مع جعله أيضًا في متناول نطاق أوسع من أسطح Bilgewater.

تشارلاتان يوردل

  • محذوف: قم بإنشاء 1 [طلقة تحذيرية] في يدك.
  • الولاء: سرقة بطاقة واحدة.
  • جديد: الولاء: اسرق بطاقة واحدة وأنشئ [طلقة تحذيرية] واحدة في يدك.

تم تصميم بطاقات الولاء ومتوازنة لتكون قوية جدًا نظرًا للتكلفة المتوقعة لقيودها عند إنشاء الطوابق. لقد أثبت Yordle Charlatan أنه متكيف للغاية مع التشكيلات التي تعتمد بشكل كبير على هذه القيود، ولهذا السبب نجعل تأثيريها يعتمدان على شروط الولاء

الدجاجة، المطارد القمري

  • الطاقة: 4 → 5
  • الكهروضوئية: 2 → 3

لم يكن لدى Cygnus ببساطة إحصائيات أساسية جيدة بما يكفي لتتناسب بشكل جيد مع منحنى القوة في مجموعات Twilight.

التحديث التجريبي الكلاسيكي: اختيار وحظر مجموعات متعددة

قمنا في الشهر الماضي بتحديث الإصدار التجريبي للبطاقة الفردية للسماح لك بلعب مجموعات ثلاثية المناطق. هذه المرة، جاء دور الحدث الكلاسيكي، الذي يقدم الآن مساحة اختيار وحظر لعدة تشكيلات.

أنت الآن تبدأ الحدث الكلاسيكي باختيار ثلاثة تشكيلات مختلفة قد ترغب في وضعها على أرض الملعب. ماذا تقصد بـ "مختلفة"؟ حسنًا، إليك القواعد المعمول بها:

  • لن يكون لديك نفس البطل مرتين من مجموعة إلى أخرى.
  • مجموعات مناطق مختلفة في كل سطح.
  • لا يوجد أكثر من مجموعة واحدة بدون بطل.

بعد قفل تشكيلاتك (وقبل كل لعبة جديدة)، ستدخل إلى قائمة الانتظار كالمعتاد حتى تجد خصمًا، وستتمكن من الوصول إلى غرفة الاختيار والحظر. من هناك، ستتمكن من رؤية المناطق والأبطال الموجودين في تشكيلات خصمك وحظر أحدهم (سيرد الجميل)، ثم اختر أي من المجموعتين المتبقيتين لديك ستقودهم للمباراة في الجزء الذي سوف يتبع. ستكون هناك مرحلة اختيار وحظر لكل خصم جديد.

مختبر جديد: قانون الغاب

يقدم لك هذا التصحيح أيضًا أول مختبر تم إنشاؤه على الإطلاق لـ LoR! بدلاً من أن يتم توزيع بطاقات عشوائية أو الاختيار من بين الخيارات المعدة مسبقًا، سيكون الأمر متروكًا لك لصياغة المجموعة المثالية... إلا إذا كنت تفضل الغوص مباشرة في الحدث واختيار "اللعب السريع!" » لتتماشى مع مزيج منزلي من Heimerdinger!

The Law of the Jungle Lab مستوحى من طريقة لعب الغابة في League of Legends: خذ الوقت الكافي لإخلاء معسكرات الغابة المعادية لتحصل على مكافآت مذهلة!

  • يمتلك كلا اللاعبين وحوش غابة ضعيفة وغير متحركة على لوحتهما.
  • يمنحك قتل وحش الغابة المعارض تعويذة قوية تختار تأثيراتها.
  • بمجرد قتل الوحش المنافس، يحل وحش جديد محله في الجولة التالية. تحذير: من المحتمل أن تصبح الوحوش الجديدة أكثر قوة مع تقدم اللعبة!

النماذج الأولية للبعثة

الآن بعد أن أصبحت Call of the Mountain على المسار الصحيح، تمكنا من ضبط الأشرطة وتخفيف الوجود الساحق لـ Conjuration في نماذج Targon الأصلية، والتي أثبتت فعاليتها قليلاً، وإجراء التحسينات المعتادة على النماذج الأولية الأقل أداءً وإعادة التوازن معدلات التقارب المتضخمة لبعض النماذج الأصلية التي أصرت على الظهور بعيدًا جدًا في إبداعات المجموعة، حتى عندما تتجاهلها. نعمل أيضًا على تقليل مكافأة المظهر لنماذج Call of the Mountain الأصلية بشكل كبير:

عند اختيار بطل أولي، يتم الآن تقديم نماذج Call of the Mountain الأصلية لك بنصف عدد مرات الظهور في التصحيح السابق (أي بنسبة 50% أكثر من المعتاد، أثناء التصحيح 1.10). ستتم إزالة هذه المكافأة بالكامل عند إصدار التصحيح 1.11.

التناسخ

  • تمت إضافة: الجزار المفترس، وليمة حقيرة
  • تمت الإزالة: علامة الجزر، نداء الضباب

استنساخ

  • زاد تكرار الظهور أثناء الاختيار الحر من لا شيء إلى متوسط.

تكافل

  • ارتفع معدل التماسك من منخفض إلى متوسط.
  • زاد تكرار الظهور أثناء الاختيار الحر من متوسط ​​إلى مرتفع.
  • تمت إضافة: زوار الجبل
  • تمت الإزالة: حامي Targonian، Baby Cabricorn، أوراكل الظلال الصامتة

على باب الموت

  • تمت إضافة: Black Spear وDoom Wanderer وSump Recycler وTriple Beam Improbulator
  • تمت الإزالة: القوس الممل، العيد الحقير

صعد على متنها

  • تمت إضافة: الجندي سولاري، الفنان الكوني

الشفق الحارق

  • زاد تكرار الظهور أثناء الاختيار الحر من لا شيء إلى متوسط.
    أضيف : البشاعة
  • تمت الإزالة: الرمح الأسود، زوار الجبل، كفن الظلام

المجلد الليلي

  • ارتفع معدل التماسك من منخفض إلى متوسط.
  • تمت إضافة: لعبة الصيد العميق، المتربص السفاح
  • تمت الإزالة: الهروب، السلاحف الملتوية، الراعي النجمي

مخلوقات غامضة

  • تم زيادة معدل التماسك من منخفض إلى متوسط.
  • تمت إضافة: العذراء المحترقة، المخادع المجنح، الشجاعة، اليتي الصغير

فجر مشع

  • تمت إضافة: الحامي الطرغوني، بركة الشمس
  • تمت الإزالة: سيلينيت الحالم، زوار الجبال

الظلال والغبار

  • تمت الإزالة: الوحش المقشر، والظلال الغازية، والذكريات الغامضة

في الزي

  • وأضاف: ريبر دراكار

رعب الهاوية

  • تم زيادة معدل التماسك من متوسط ​​إلى مرتفع.

الضباب الأسود

  • زاد تكرار الظهور أثناء الاختيار الحر من متوسط ​​إلى مرتفع.
  • أضيف : البشاعة
  • تمت الإزالة: وحش الشفق

التحديات بين خوادم مختلفة

  • يمكنك الآن تحدي جميع أصدقائك، بغض النظر عن الخادم الموجود لديهم!

تصحيحات الأخطاء

  • أصبح Empyrean وScamander (الذي أنشأته عين التنين) الآن من نوع التنين بالفعل.
  • تم إصلاح المشكلة التي تسببت في استمرار التأثيرات المرئية لبطاقة Dusk لفترة طويلة بمجرد تشغيلها.
  • تم إصلاح المشكلة التي تسببت في إحراز Taric تقدمًا غير صحيح في سعيه للتطور عند استهداف Nexus أو الحلفاء في يدك.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي الصمت إلى تأخير تأثيرات الصاعقة حتى المنعطف التالي.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عرض المستعر الأعظم النتائج الصحيحة باستخدام Eye of the Oracle.
  • تم إصلاح مشكلة عدم الكشف عن Zenith Blade عند إزالتها من تأثير Aurora.
  • تم إصلاح مشكلة عدم أخذ Dragon's Rage والتعاويذ المنسوخة بواسطة Karma (المستوى 2) وBig Bad Rex في الاعتبار بشكل صحيح عند حساب تقدم Ezreal.
  • تم إصلاح مشكلة منعت Vision من تلميع Pyromcheaters بشكل صحيح عندما تم التخلص منهما في نفس الوقت.
  • تم إصلاح مشكلة حيث قام Aurelion Sol (المستوى 2) بتخفيض تكلفة بطاقات Sky الخاصة بالخصم.
  • إصلاحات طفيفة مختلفة في منشئ المجموعة وجدول المكافآت.

سيكون بطل Targon الجديد متاحًا قريبًا! هذا هو Aurelion Sol الذي يصل مع نوع المخلوقات: الأجرام السماوية وكلمة رئيسية جديدة: Conjuration.