Elden Ring: ماذا يمكن أن نتوقع من خليفة Dark Souls وBloodborne وSekiro؟

تمامًا كما تعلمون بالفعل،خاتم الدنهو اسم اللعبة التالية من FromSoftware، منشئي سلسلة Dark Souls والألعاب الأخرى من هذا النوعسيكيرو: الظل يموت مرتينو المنقولة بالدم. تم الإعلان عن لعبة تقمص الأدوار الجديدة هذه في E3 2019 خلال مؤتمر Microsoft بمقطورة مظلمة وغامضة، وتعد بأن تكون استمرارًا لعناوين الاستوديو الياباني، ولكن ربما ليس تمامًا.

للمساهمة في الضجيج المتزايد لهذه اللعبة، أُعلن أيضًا أن جورج آر آر مارتن كان يتعاون في الكتابة. ومن ناحية الصوت نجد مؤلف موسيقىالنفوس المظلمة 3وSekiro، Yuko Kitamura، الذي يمنحنا مزيجًا يزيد من حماسة الجماهير.

لعبة كبرى

تم الإعلان بالفعل عن Elden Ring باعتبارها اللعبة الأكثر طموحًا وضخامة، ولكنها أيضًا أكبر عالم تم إنشاؤه بواسطة FromSoftware. الميزة الرئيسية في لعبة تقمص الأدوار الجديدة هذه هي أنها تم وصفها على أنها عالم مفتوح مع بعض آليات اللعب المشابهة لتلك الموجودة في Dark Souls، كما ادعى مبتكر اللعبة خلال مقابلة مع IGN.

"Elden Ring هي لعبة تقمص الأدوار وحركة من منظور الشخص الثالث، مع إعداد خيالي. من ناحية اللعب، فهي مستوحاة جدًا من Dark Souls. [...] ومع ذلك، هذا لا يعني أنها تلعب بنفس الطريقة. مع بيئة أكثر انفتاحًا والبيئة الموسعة، فإن طريقة لعب اللعبة تصبح مختلفة بشكل أساسي.

هيديتاكا ميازاكيعنخاتم الدن

تمكنت Dark Souls من توحيد معجبيها من خلال أعمالها المتنوعة، وهو مجتمع مرتبط جدًا بالترخيص وعالمه والذي يأمل ألا يصاب بخيبة أمل من هذه اللعبة الجديدة من From Software من خلال العثور فيها على الصفات الخاصة بسلسلة Souls والمزيد . إحدى الطرق للقيام بذلك هي العودة إلى جذور السلسلة والتركيز أكثر على بناء الشخصية وعناصر آر بي جي الأخرى التي كانت مفقودة من عناوين الاستوديو السابقة. تتيح لعبة Dark Souls، على سبيل المثال، للاعب حرية اختيار مظهر الشخصية وأسلوب لعبه، مع تصميمات قوية إلى حد ما ولكنها تسمح لك دائمًا بالتقدم في اللعبة إذا كنت تعرف كيفية استخدامها، وهي حرية التي يمكن أن نجدها في Elden Ring.

النفوس المظلمة 3: إيريثيل من وادي بوريال

وقد أعلن هيديتاكا ميازاكي، مخرج اللعبة بالفعل، أنها ستكون أكثر تركيزًا على جانب الآر بي جي، على عكس Sekiro، التي تركز أكثر على الأكشن. وادعى أيضًا أنه سيكون هناك مجموعة متنوعة من الأسلحة والسحر، بالإضافة إلى العديد من الطرق للتعامل مع القتال.

“حتى بالمقارنة مع سلسلة Souls، أعتقد أن هذه اللعبة تجلب المزيد من التنوع في كيفية التغلب على التحديات وضبط تكتيكاتهم ضد الأعداء. [...] أردنا إنشاء لعبة آر بي جي أكشن وفانتازيا مظلمة جديدة مليئة بالأشياء التي لم نتمكن من القيام بها في سلسلة Dark Souls.

هيديتاكا ميازاكيعنخاتم الدن

هناك العديد من الأشياء الجديدة التي يمكن توقعها، مع الحفاظ على الصعوبة التي تعاقب وتكافئ على حد سواء والتي أتقنتها FromSoftware بشكل مثالي حتى الآن.

من وجهة نظر القصة، لم ترغب شركة FromSoftware في إنشاء قصة خطية ومكتوبة بشكل مفرط، للبقاء في روح ما يعرفون كيفية القيام به. ولهذا السبب أيضًا عمل جورج آر آر مارتن حصريًا على تقاليد وأساطير Elden Ring التي يمكن العثور عليها منتشرة في جميع أنحاء اللعبة، بينما اهتم ميازاكي بالقصة بشكل رئيسي.

وفيما يتعلق بمعارك الزعماء، أكد ميازاكي أنهم سيظلون موجودين، مع زعماء فريدين ولجميع الأذواق. هذا هو الشيء الذي تحبه FromSoftware، حيث يقوم بإنشاء معارك معقدة للزعماء ومشاهد مذهلة، لذلك لا تقلق كثيرًا، مثل سابقاتها، لا ينبغي أن تكون Elden Ring استثناءً من القاعدة.

شخصية يُفترض أنها مهمة تظهر في المقطع الدعائي.

عالم FromSoftware في عالم مفتوح

إذا كنت تتساءل كيف ستغير هذه اللعبة صيغة ألعاب الاستوديو الياباني، فتخيل لعبة Dark Souls التي يمكنك فيها القتال على ظهور الخيل أو استكشاف العالم على ظهرها. حيث كانت مناطق القتال ضيقة في السابق وداخلية، هنا يمكن أن تمنحك البيئات الأكثر انفتاحًا المزيد من المواقف المختلفة وإمكانيات القتال من خلال تخيل القدرة على استخدام العناصر من حولك. ستكون مراحل الاستكشاف أكثر جدارة بـ أزيلدا: التنفس من البريةأو منظل العملاق، دعونا نتخيل الزعماء الذين سنواجههم على ظهور الخيل.

شخصية من Shadow of the Colossus تمتطي حصانًا في حقل مفتوح.

من الواضح أنه مع وجود عالم أكبر، هناك حاجة إلى أنظمة وآليات لعب جديدة. وحتى لو كانت الزنزانات، في ألعاب ميازاكي السابقة، مترابطة بالفعل، فإن البعد الجديد الذي يجلبه Elden Ring هو بيئة مفتوحة وواسعة، مليئة بالآثار، والتي يمكن للاعب السفر عبرها على ظهر حصان. صرح منشئ اللعبة أيضًا أن هذا العالم الجديد يشكل أساس طريقة اللعب في Elden Ring وأن آليات اللعبة قد تم تصميمها وفقًا لهذه البيئة الجديدة.

"يمثل إنشاء نوع جديد من الألعاب تحديًا كبيرًا بالنسبة لنا. إذا أردنا إضافة مدن إلى ذلك فسيكون ذلك كثيرًا، لذلك قررنا تطوير نمط لعبة عالمي مفتوح يركز على ما نقوم به بشكل أفضل "

هيديتاكا ميازاكيعنخاتم الدن

لذلك، المزيد من مناطق اللعب الخارجية، ولكن لا تزال على طراز FromSoftware، مع مساحات كبيرة مليئة بالآثار، والحقول المفتوحة، ولماذا لا تكون القلاع، حيث سيكون كل شيء ظلامًا وظلامًا.

تتمتع FromSoftware بهوية RPG الخاصة بها، بعيدًا عن وجود عوالم متحركة للغاية بها الكثير من الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) على عكس ألعاب مثل Assassin's Creed. ومع ذلك، على عكس ألعاب ميازاكي السابقة التي كان لها طابع Metroidvania قليلاً في الطريقة التي أعطت بها اللاعب خيار المناطق التي يجب استكشافها أولاً، فإن Elden Ring تميل هذه المرة إلى تشبه الألعاب أكثر قليلاً مثل Skyrim.

منظر الصحراء والآثار مستوحى من Dark Souls 3.

الشائعات تنتشر

إليكم بعض التسريبات للعبة Elden Ring التي يعود تاريخها إلى يوليو 2020. نجد العديد من العناصر المحتملة جدًا وغير المفاجئة، مثل حقيقة أن هذا العنوان الجديد سيكون أقرب إلى Dark Souls 1 أو Dark Souls 3 منه إلى Sekiro أو Bloodborne، أو حتى وجود نقاط الحفظ، كما هو الحال في معظم ألعاب FromSoftware، لا شيء يثير الدهشة في الوقت الحالي.

الآن إليك بعض الأشياء الأكثر إثارة للاهتمام: سيكون لدى Elden Ring نظام نهاري وليلي حيث سيكون التغلب على الزعماء أكثر تعقيدًا في الليل، ولكنه سيحقق غنائم أفضل في المقابل. أخيرًا، تتحدث بعض الشائعات عن مراوغة جوية، مما يجعل الشخصية البطل الأكثر قدرة على الحركة في لعبة Souls. بعد تقديم ميكانيكي الخطاف في Sekiro والبنادق فيهالمنقول بالدم، ستكون نظرية الاندفاع الجوي لـ Elden Ring ممكنة تمامًا. هناك أيضًا شائعات عن قدرات يمكن فتحها من خلال زيارة الممالك وهزيمة القادة داخل تلك الممالك. حيث كان لدينا في Sekiro شجرة مهارات، هنا سيكون الأمر يتعلق بفتحها مع تقدم اللاعب.

من الواضح أنه ينبغي التعامل مع هذه الشائعات بقدر قليل من الشك، لكنها مع ذلك تبدو واقعية ومثيرة للغاية إذا ثبت صحتها.

Bloodborne ومدينتها الشاسعة يارنام.

تاريخ الإصدار: سر لا يزال محفوظًا جيدًا

كان المشجعون يأملون في الحصول على معلومات جديدة خلال مؤتمرات ألعاب الفيديو الكبرى، ولكن لسوء الحظ في الوقت الحالي لا توجد أخبار عن اللعبة من FromSoftware الغائبة عن Gamescom 2020.

تم ذكر نظرية تخص موعد الإصدار في يونيو 2020 في ذلك الوقت، ومن الواضح أن هذه النظرية خاطئة. ومع ذلك، يبدو أن صحفيًا إيطاليًا لديه معلومات داخلية كان سيطالب بإصدار اللعبة في ربيع عام 2021. معلومات تجعل المرء يحلم ولكنها مع ذلك تبدو متفائلة للغاية في ظل عدم وجود مقطع دعائي جديد ومقاطع فيديو حول أسلوب اللعب، ودون احتساب الانقطاع المحتمل لـ تطور اللعبة بعد وباء كوفيد-19.

النفوس المظلمة 3: رماد أرياندل

ما نعرفه يقينًا في الوقت الحالي هو أن لعبة Elden Ring قيد التطوير منذ عام 2017 على الأقل إلى جانب Sekiro، مما يؤكد لنا أن اللعبة يجب أن تكون في مرحلة متقدمة من التطوير. لذلك دعونا نأمل أن نحصل على أخبار عن اللعبة قريبًا، ولماذا لا بمناسبةTGS 2020 والذي سيقام في الفترة من 24 إلى 27 سبتمبر.