لعبة Sekiro Shadows Die Twice باعت أكثر من 2 مليون نسخة

على الرغم من سمعة النخبوية والصعوبة الشديدة التي تتمتع بها الألعاب من استوديو FromSoftware، والتي كان من المفترض أن تحد من مبيعاتهاالظلال تموت مرتين بالفأسإلى جمهور مطلع، وليس لعامة الناس، الأرقام التي تم الكشف عنها خلالمؤتمر أكتيفيجن للمستثمرين(الذي نشر اللعبة خارج اليابان للاستوديو) يكشف أن الأمور مختلفة تمامًا. بالإضافة إلى استقبالها النقدي الممتاز، بما في ذلك في موقعناامتحان، باعت اللعبة أكثر من 2 مليون نسخة على جميع المنصات (PC، Xbox One، PS4) في أقل من 10 أيام.

ومن الممكن أن يكون هذا النجاح هو أصل الجدل الانتهازي حول ما يسمى بالأكبر من اللازمصعوبة اللعبة، نظرًا لأن اللعبة لا تحظى بشعبية كبيرة فحسب، بل أيضًا أن هناك جمهورًا كبيرًا لم يفهم ما كانوا يشتركون فيه، فقد قاموا بشراء اللعبة، وسيكون من المثير للاهتمام اكتشاف ما إذا كان هذا سيؤثر على عنوان FromSoftware التالي أم لا، يجب أن نأمل ألا يحدث ذلك يكون هذا هو الحال.

بعض الأرقام للمقارنة (مصدر)

  • باعت لعبة Dark Souls الأولى 2.37 مليون نسخة في عام ونصف.
  • Dark Souls 2 باعت 2.5 مليون نسخة في عام واحد
  • Dark Souls 3 باعت 3 مليون نسخة في شهرين