في المباراة الأولى، لم تكن هناك توقعات وشعرنا أنه يمكننا فعل أي شيء. ولكن الآن بعد أن أنشأنا شخصيات وموضوعات وعمليات معينة، بدا لنا أنه من أجل تبرير إنشاء "الجزء الثاني"، نحتاج إلى القيام بشيء ليس مريحًا للجماهير فحسب، بل يناسب المشاعر الأساسية التي يعيشونها. وجدنا في اللعبة الأولى، وبدون ذلك لن يكون هناك سبب لعمل "الجزء الثالث". كان العثور عليه في الجزء الثاني أصعب بكثير مما كان عليه في اللعبة الأولى، وسيكون المضي قدمًا أصعب بشكل كبير لتبرير العودة إلى ذلك العالم وإيجاد طريقة لتغيير الأمور. لقد رأيت بالفعل الكثير عن القصة، وعن كيفية حدوث تفشي المرض، لذلك سيتعين عليك حقًا معرفة كيفية إنشاء تجربة جديدة تتوافق مع التأثير العاطفي لهذه القصص، وفي الوقت الحالي، لا أفعل ذلك. لا أعرف ما هو.
نيل دروكمانعنآخر منا 3(مصدر)