علىساحات القتال هيرثستون، ستنقلك كل لعبة إلى الأعلى أو الأسفل في التصنيف. يبدأ الجميع بذلك4000وحاليًا الأفضل يدور حولها9500-10000! لفهم كيفية حساب هذا التصنيف، وما هي خصوصياته وعمومياته، سيتم شرح كل شيء في هذه المقالة! إذا كنت بحاجة إلى درس سريع في الرياضيات، فهذا مثالي، لكن لا تخف، فالمفاهيم بسيطة بما يكفي لتكون مفهومة!
تصنيف؟ كيزاكو؟
يعكس تصنيفك بشكل منطقي مستوى لعبك، وكلما ارتفعت القيمة، ارتفع مستواك. فهو يسمح للعبة بشكل أساسي بالتأكد من أن كل لاعب لديه مستوى متساوٍ، مما يسمح لك بتجربة أكثر الألعاب الممتعة والنزيهة الممكنة.
ما تريد Blilzzard تحقيقه من خلال نظام التصنيف هو النظر إلى جميع اللاعبين الموجودين فيهساحات القتال,يقع غالبية اللاعبين في منتصف "طيف التصنيف". يتبع توزيع التصنيف منحنى على شكل جرس، يسمى التوزيع الطبيعي.
بهذه الطريقة، إذا حصل اللاعب على التصنيف 4200 في اليوم الثاني من النسخة التجريبية، فقد كان أعلى من 77% من اللاعبين فيساحات القتال.إذا كان تصنيفه 5000 فهو أفضل من 99% من اللاعبين.
كيف يتم تحديث تصنيفي بعد كل مباراة؟
أحد أهم أهداف نظام التصنيف هو تحديد مستواك بسرعة. لذلك، يجب علينا بالتأكيد أن نتحدث عنهالتباين.
التباين
يرتبط هذا الرقم بتصنيفك، لكنه لا يظهر بشكل واضح. تظهر قيمته مدى ضمان تصنيفك.
لنأخذ مثال اللاعب الجديد. لقد لعب عددًا قليلاً جدًا من المباريات، وبالتالي فإن اللعبة تحتوي على القليل جدًا من المعلومات عنه. بسبب هذا النقص في البيانات، فإن اللعبة غير متأكدة من تصنيفها الفعليالتباين العالي. بعد بضع مباريات، يقل التباين ويعكس تصنيف اللاعب بشكل فعال.
وكمثال آخر، دعونا نأخذ مثال لاعب رفيع المستوى. تباينها منخفض، واللعبة تعرف كيفية تصنيفها جيدًا. ومع ذلك، إذا بدأ في خسارة مباراة واحدة أو أكثر ضد لاعبين أضعف، فإنهسوف يزيد التباين.
بمجردالتباين والمستوىبالنسبة للاعب معروف، من الضروري حساب النسبة المئوية لفرصة فوز كل لاعب في المباراة. خلال كل عملية حسابية، تدخل جميع العوامل التي تحدثنا عنها من قبل حيز التنفيذ.56 عملية حسابيةضرورية لتحقيق النتيجة، وتأكد أننا لن ندخل في التفاصيل!
تحديث المستوى
بعد كل مباراة، يتم تحديث تصنيفك بناءً على تصنيفكالترتيب الأولي، ذلك منخصومك، لكالتنسيب في اللعبة، فوسفرص الفوز، لكالتباين، وبعض العوامل الأخرى. كلما زاد تباينك، زادت التغييرات التي ستراها في نتيجتك النهائية. وبالتالي فإن التغييرات الأولى تكون سريعة جدًا، ولكنها تميل إلى الانخفاض بسرعة كبيرة، بمجرد تقليل التباين.
التغييرات الأخيرة
لقد طرأت تغييرات حديثة على كيفية حساب رتبتك عند بدء لعب Battlegrounds. الهدف هو تجنب التقلبات المفرطة، وتصنيف اللاعبين في المكان الخطأ، مع ضمان اقترابك من تصنيف MMR الصحيح في كل مرة تلعب فيها مباراة. لهذا، بمجرد إنشاء تصنيفك ولعب ما يكفي من الألعاب، ستتم زيادة مرات الفوز والخسائر في تصنيفك حتى تتمكن من رؤية التحركات في تصنيفك.
لنتخيل أن كل خصم لديه نفس تصنيفك تمامًا. في النظام الأصلي:
- مكان 1e / حزب 1e = كسب دي240 نقطة.
- المركز الأول/المباراة رقم 150 وما فوق = ربح24 نقطة.
مع التغييرات في19 نوفمبر:
- 1e مكان / 1e حزب = كسب دي195 نقطة
- المركز الأول/المباراة رقم 150 وما فوق = ربح98 نقطة
المبدأ هو أنه بمجرد وصولك إلى مستواك الحقيقي، عبر مجموعة عالية إلى حد ما من الألعاب، فلن تزيد تقييمك أو تنقصه،على مستوى ثابت. إذا تحسنت أو تراجعت في المستوى، فسوف تسير التغييرات جنبًا إلى جنب.
تعديل الموضع
يوجد أيضًا تعديل طفيف في ترتيبك في اللعبة، ويتم تطبيقه بعد كل مباراة، حتى تصل6500 تلة. هذا التعديليزيد عكسيا على الساحل الخاص بك. إذا كان تقييمك منخفضًا جدًا، فسيكون التعديل أعلى، والعكس صحيح عندما تقترب من 6500. من الناحية النظرية، إذا لعبت كثيرًا، فستحصل على ميزة طفيفة ستعزز تقييمك. وهذا التعديل موجود في النصر والهزيمة، مما يجعلك تربح أكثر وبالتالي تخسر أقل.
الاستنتاج لأكثر الاجتهاد
بالنسبة إلى Blizzard، أنظمة مثلكم ثمنوآخرونجليكوليست خيارات جيدة. وبالنظر إلى نتائج عمليات المحاكاة المختلفة، فإن الخوارزمية الخاصة بها تسمح بنتائج أسرع وبدقة أكبر.تيانيضيف أن طريقتي التصنيف هاتين مصممتان بشكل أساسي للألعاب ذات2 لاعبينوليس ل8 لاعبين.

لقد تم الكشف عن الكثير من المعلومات حول HS Battlegrounds في بث صوتي لـ HearthCasual. اكتشف ملخص كل ما قيل أثناء محادثتهم والذي سيصل قريبًا إلى اللعبة!