بابتيست على قيد الحياة
تم إصدار بابتيست على الخوادم المباشرة يوم الثلاثاء 19 مارس!
هنا مذكرة التصحيح لبابتيست، البطل الجديد الدعمعلىالمراقبة. تم تحديث اللعبة إلى الإصدار 1.34. العثور على كافة التغييرات هنا!
مذكرة التصحيح 1.34.0.1، 19 مارس 2019
البطل الجديد: بابتيست
بابتيستهو طبيب عسكري متمرس يمتلك مجموعة رائعة من الأجهزة والأسلحة التجريبية لدعم حلفائه والقضاء على خصومه. هاقاذفة الحيويةيرسل وابلاً من ثلاث ذخائر؛ ستتم مكافأة الدقة والتحكم في الارتداد بأضرار مذهلة. القنابل اليدوية التي تنشرها نيرانها الثانوية تشفي الحلفاء بالقرب من نقطة التأثير. معهتجديد مرهميستفيد بابتيست من الرعاية طويلة الأمد ويقدمها لحلفائه المقربين. في حالة وجود خطر وشيك، يمكنه تفعيل خاصيتهمجال الخلودلمنع حلفائه من الموت. يتحرك بابتيست في ساحة المعركة بفضلهأحذية خارجيةوالتي تسمح له بالسفر لمسافات طويلة والتغلب على العقبات التي من شأنها أن تمنع الأبطال الآخرين. وأخيرًا، قدرته المطلقة،مصفوفات مكبر للصوت، يضاعف الضرر والشفاء للمقذوفات المتحالفة.
تغييرات عامة
درع
تم الآن تقليل ضرر الأشعة بنسبة 20% عندما تصطدم بالدرع.
- مي: تبادل لاطلاق النار الرئيسي
- مويرا: النار الثانوية، التحام
- Symmetra: النار الرئيسية، برج الحراسة
- وينستون: مدير تير
- زاريا: مدير تير
لم تعد تأثيرات الضرر بمرور الوقت يتم تعديلها بواسطة الدروع.
- أنا: تير الرئيسي
- آش : الديناميت
- هانزو: ضربة التنين
- مايو: عاصفة ثلجية
- مويرا: الجرم السماوي الحيوي
- قاتلة: منجم سام
- زاريا: جرافتون الجرم السماوي
تعليق المطور:كان ضرر الدروع الناجم عن تأثيرات الضرر بمرور الوقت (مثل منجم السموم الخاص بـ Widowmaker) وأسلحة الشعاع (مثل جهاز عرض الفوتون الخاص بـ Symmetra) متغيرًا بدرجة كبيرة. وسوف تكون الآن أكثر اتساقا ويمكن التنبؤ بها.
مكافأة الضرر
- يتم الآن تطبيق مكافأة الضرر عند إطلاق القذيفة وليس عند إصابة الهدف.
تعليق المطور: حتى الآن، لم يتم حساب تأثيرات مكافأة الضرر إلا إذا كان البطل الذي ألحق الضرر لديه المكافأة الإضافية في وقت إصابة الهدف. الآن يتم تطبيق مكافأة الضرر على المقذوف عند إطلاقه. وبالتالي فإن البطل الذي يتسبب في الضرر لم يعد بحاجة إلى أن يكون تحت تأثير المكافأة عندما تصيب المقذوف هدفه حتى يتم احتساب المكافأة.
تراجع
- المسافة التي يتم إرجاع الأبطال إليها أصبحت الآن أكثر اتساقًا.
- يمكن الآن إرجاع الأبطال أثناء الطيران وإبطائهم.
تعليق المطور: أصبحت الضربة المعاكسة الآن أقل تأثراً بكيفية تحرك العدو في وقت الاصطدام. ستبدو قوة الضربة القاضية أقل عشوائية، وستكون أكثر اتساقًا بغض النظر عن حركة العدو قبل تلقي الضربة. من خلال السماح للأبطال الطائرين (مثل Angel بقدرة Valkyrie أو D.Va بقدرة Jets) بالتراجع بشكل صحيح، تصبح اللعبة أكثر مرونة وواقعية.
ابن
- يتم تشغيل تأثير صوتي جديد عندما تصاب بضربة تحت تأثير الضرر الإضافي.
- يحدث تأثير صوتي جديد عندما تتعرض لضربة ولكنها لا تسبب أي ضرر.
تعليق المطور: مع إضافة بابتيست، أردنا التأكد من أنك تستطيع معرفة متى يتم تعزيز تحركاتك أو إبطالها، بغض النظر عن بطلك.
موازنة البطل
حسنًا
- نانو بوست: تم تخفيض الشفاء من 300 إلى 250.
تعليق المطور: سمح الشفاء الفوري لـ Nanoboost للاعبين بالبقاء على قيد الحياة لفترة أطول وجعل من قوة Ana مصدرًا قيمًا. ومع ذلك، فقد كانت قوية بعض الشيء عندما يتعلق الأمر بشفاء الأبطال الذين لديهم الكثير من الصحة.
بولدوزر
- الدرع الديناميكي: لم يعد يلغي وضع Roll and Roll.
تعليق المطور: مع هذا التعديل، يصبح Dynamic Shield أكثر فعالية للبقاء على قيد الحياة، حيث أن إلغاء وضع Roll and Roll جعل بولدوزر أكثر عرضة لنيران العدو.
ابن آوى
- قنابل يدوية: زاد الضرر الناتج عن الارتطام من 40 إلى 50 نقطة.
- هوائي: زادت تكلفة القدرة النهائية بنسبة 10%
تعليق المطور: يعد Jackal أحد أفضل الأبطال في اللعبة عندما يتعلق الأمر بشاشات الهجوم والدبابات، وهذا التغيير سيزيد من ترسيخه في هذا الدور. لا يتغير الضرر المتفجر لقاذفة القنابل اليدوية، ويظل عند 80 نقطة. أصبح إجمالي الضرر الناتج عن التأثير المباشر الآن 130 نقطة بدلاً من 120. ومع زيادة عدد نقاط الضرر من قاذفة القنابل اليدوية، يملأ ابن آوى مقياس قدرته النهائية بسرعة كبيرة جدًا. نحن نعمل على زيادة تكلفة قدرته النهائية على موازنة هذا التغيير مع زيادة قدراته على الضرر.
قبضة الموت
- حرف كبير: تم تقليل فترة التهدئة من 7 إلى 6 ثواني.
- أين الصدمة: تم تقليل فترة التهدئة من 7 إلى 6 ثواني.
تعليق المطور:إن تقليل فترة تباطؤ قدرات Doomfist سيسمح له باستعادة الطاقة وجعل طريقة لعبه أكثر سلاسة.
قاتلة
- الأشعة تحت الحمراء: يكشف قضبان حياة العدو. توقف الآن عن الموت.
تعليق المطور: لا يمكن مواجهة تأثير الأشعة تحت الحمراء. من الآن فصاعدا، سينتهي الأمر بوفاة صانع الأرملة. لتحقيق التوازن بين مخاطر الاستخدام العالية، يكشف Infravision الآن عن مستويات صحة العدو لحلفاء Widowmaker.
حصادة
- الحصاد (السلبي): تم تقليل نسبة الشفاء التي تم تلقيها أثناء التعامل مع الضرر من 50% إلى 40%.
تعليق المطور: في التغيير الأخير، قمنا بزيادة الشفاء الذي يتلقاه حاصد الأرواح عند إلحاق الضرر قليلاً، مما قد يجعله محصنًا في أعين خصومه.
هانزو
- سهم سونيك: تم زيادة نصف قطر الكشف من 7 إلى 9 أمتار.
تعليق المطور: في بعض الخرائط، تكون البيئة كثيفة جدًا لدرجة أن السهم الصوتي يفقد فعاليته في بعض الأماكن. ومن شأن زيادة نصف قطر الكشف أن يجعلها أكثر فعالية.
لوسيو
- الحجم الأقصى: تم تقليل تضخيم إيقاع السرعة من 70% إلى 50%.
- Crossfade: تم تقليل تأثير Speed Beat من 30% إلى 20%.
- مكبر الصوت: يعد Sound Wave الآن بمثابة إجراء دعم هجومي.
- الركوب على الحائط: تمت زيادة السرعة الإضافية من 20% إلى 40%.
تعليق المطور: يعتبر ارتداد موجة Lúcio الصوتية فعالاً جدًا في دفع الأعداء إلى الخلف حتى يتم قتلهم، وهو ما يستحق بالتالي تصنيف إجراء الدعم الهجومي. كانت قدرة Lúcio على زيادة سرعة حلفائه قوية للغاية، خاصة عند استخدامها مع الأبطال ذوي الصحة العالية/النطاق المنخفض. نعمل على تقليل الفعالية الإجمالية لـLúcio’s Speed Beat، لكننا نعمل على زيادة مكافأة السرعة التي يحصل عليها من استخدام Wall Ride حتى لا تتأثر حركته كثيرًا.
ماكري
- قصف: تم تقليل الضرر من 55 إلى 50 نقطة.
- عنيد: زاد الضرر في الثانية من 275 إلى 550 بعد قفل الأهداف لمدة 1.5 ثانية.
تعليق المطور: نظرًا لانخفاض فعالية الدروع لجميع الأبطال، لم يعد القصف بحاجة إلى إحداث نفس القدر من الضرر. زيادة فعالية Relentless بعد وقت قفل معين يجعلها أكثر فعالية ضد الأهداف الثابتة ذات نقاط الصحة العالية (مثل الشاشات) وضد الأبطال الذين تزيد قوتهم عن 250 نقطة صحة. هذا لا يغير مدى خطورة الأمر بالنسبة للأبطال الذين تقل قوتهم عن 250 حصان.
مي
- مدفع ماص للحرارة: زاد ضرر الحريق الأساسي من 2.25 إلى 2.75 (من 45 إلى 55 ضررًا في الثانية).
- جدار الجليد: تخفيض النقاط الصحية من 500 إلى 400.
تعليق المطور: زيادة ضرر طلقة Mei الرئيسية من شأنها أن تجعل مجموعة Frost/Stalactite الخاصة بها أكثر قوة. مع الأعمدة التي يسهل تدميرها، ستكون هناك حاجة أقل لانتظار جدار Mei الجليدي ليختفي من تلقاء نفسه وسيتاح للأبطال المزيد من الفرص لمواجهته.
مويرا
- عقد حيوي: مدة الشفاء مع مرور الوقت زادت من 3 إلى 4 ثواني. ارتفع إجمالي الشفاء من 50 إلى 65 نقطة.
تعليق المطور: هذه التغييرات الطفيفة تجعل تأثير العلاج السلبي لـ Moira's Biotic Grasp أكثر فعالية قليلاً عندما يتعلق الأمر بالشفاء الكامل لحليف.
المعبود
- مدفع الانصهار: تخفيض عقوبة سرعة الحركة أثناء التسديد من 50 إلى 30%.
تعليق المطور: باعتبارها دبابة دفاعية، قد تواجه أوريسا صعوبة في التقدم مع بقية أعضاء الفريق. من خلال السماح لها بالتحرك بشكل أسرع أثناء التصوير، يجب أن تكون قادرة على مواجهة الخصوم بشكل أكثر فعالية واستخدام شاشتها بشكل أكثر ديناميكية.
فرح
- قاذفة الصواريخ: ارتفع الحد الأدنى لأضرار الانفجار من 16.25 إلى 20.
تعليق المطور: يعيد هذا التغيير قاذفة الصواريخ إلى الحد الأدنى من الضرر الذي لحق به قبل إعادة موازنة الضرر المباشر والمتفجر في التحديث الأخير.
الجندي 76
- بندقية النبض: زاد الضرر من 19 إلى 20 نقطة.
- سبرينت: تم تقليل تأخير استخدام السلاح بعد العدو السريع من 0.5 إلى 0.3 ثانية.
- قناع تكتيكي: يمكن أن تستهدف الهواء ومجال الخلود.
تعليق المطور: من المحتمل أن يسمح هذا التعديل للجندي: 76 بقتل بطل معارض بضربة واحدة في وقت سابق. مع تقليل التأخير بين استخدام Sprint وإطلاق النار، يجب أن تصبح هذه القدرة أكثر مرونة واستجابة. يعد السماح للقناع التكتيكي باستهداف طائرة Jackal الهوائية وطائرة Baptiste's Field of Immortality بدون طيار بمثابة تحسن ملحوظ، حيث أنهما هدفان حاسمان.
سيمترا
- جهاز عرض الفوتون (النار الأولية): تتم زيادة السرعة بين كل مستوى من مستويات الضرر للحريق الرئيسي بنسبة 20%.
تعليقات المطورين: سيسمح هذا التغيير لـ Symmetra بالوصول إلى ذروة الضرر بشكل أكثر اتساقًا.
توربيورن
- عام: تمت زيادة الصحة الأساسية بمقدار 50 نقطة درع (250 نقطة صحية كحد أقصى).
- تكلفة إضافية: تم تقليل اكتساب الدرع من 150 إلى 100 نقطة.
تعليق المطور: كانت قدرة Torbjörn على البقاء محدودة بعض الشيء، لذلك قمنا بنقل بعض الدروع من قدرته على التحميل الزائد إلى صحته الأساسية.
زاريا
- مدفع الجسيمات: يزيد نصف قطر انفجار الحريق الثانوي إلى 2 متر بغض النظر عن مستوى الطاقة.
تعليق المطور: يزداد ضرر Zarya كثيرًا مع مستوى طاقتها، وكذلك حجم شعاعها ونصف قطر الانفجار. كل هذا غالبًا ما سمح لـ Zarya بإحداث الكثير من الضرر وجعل من المستحيل تقريبًا تجنب انفجارات النيران الثانوية لمدفع الجسيمات. مع هذا التعديل، ستظل Zarya قادرة على إحداث ضرر كبير، ولكن سيكون من الصعب عليها قليلاً إصابة أهدافها.
زينياتا
- مدار الدمار: زاد الضرر من 46 إلى 48 نقطة.
- الجرم السماوي من الخلاف: تم تقليل التأثير من 30% إلى 25%.
تعليق المطور: إن Orb of Discord الخاص بـ Zenyatta يجعله دعمًا لا يمكن تعويضه تقريبًا داخل الفريق. نعمل على تقليل تأثيره على فريق Zenyatta، لكننا نعوضه بزيادة قوة Orb of Destruction.
تصحيح الأخطاء
إعلانات
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع ظهور إعلان "بحاجة إلى الشفاء" في الدردشة إذا لم يكن لدى البطل المستهدف قدرات علاجية.
آلة تصوير
- تم إصلاح مشكلة بعض الأبطال: عند النظر عموديًا إلى الأعلى، تمر الكاميرا عبر البطل.
قائمة الإحصائيات المهنية
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع ظهور علامات الموسم في أوضاع الالتقاط التنافسي للعلم ووضعي القضاء التنافسي 6 ضد 6.
عام
- تم إصلاح مشكلة تتبع إحصائيات الضرر الإضافي بشكل غير صحيح في ظروف معينة.
معرض البطل
تم إصلاح المشكلة التي تسببت في دوران إحدى قنابل ابن آوى عند تغيير النماذج.
بطل
حسنًا
- تم إصلاح مشكلة أثناء التعبير التعبيري لـ Ana's Yunnori والتي تسببت في بروز ملابسها في جيب حزام كتفها.
آش
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع تشغيل التأثير الصوتي لنفاد الذخيرة إذا كانت هناك ثلاث جولات أو أقل متبقية في بندقية Ashe.
قبضة الموت
- تم إصلاح المشكلة التي منعت Shockwave من جذب الأعداء على النحو المنشود.
د.فا
- تم إصلاح المشكلة التي جعلت من الصعب جدًا صد D.Va عند استخدام مدافع Fusio الخاصة بها.
جينجي
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في إنهاء Genji's Dragonblade قبل انتهاء مدة Riposte.
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في دفع جينجي بعيدًا جدًا عند استخدام Wind Strike على ضربة Doomfist's Jab.
هانزو
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في تحرك ساق هانزو في وضعية التأمل.
أنجي
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في ثني الركبة اليسرى لـ Ange بشكل غير طبيعي عندما أذهلتها قنبلة McCree Flash Grenade.
المعبود
- تم إصلاح المشكلة التي جعلت من الصعب جدًا صد أوريسا عند استخدام مدفعها الاندماجي.
حصادة
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في طفو الزر الموجود على كتف نموذج Reaper's Lü Bu.
راينهارت
- تم إصلاح مشكلة ظهور عنصر على ظهر راينهاردت مع نموذج Guan Yu أثناء دخول مرحلة Hammerhead.
- تم إصلاح مشكلة سمحت لصدمة راينهارت الزلزالية بضرب الأبطال بعيدًا عن الأرض أكثر مما هو مقصود في ظل ظروف معينة.
سومبرا
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع تشغيل التأثير الصوتي لنهاية التخفي لـ Sombra إذا تم استخدام التعبير التعبيري للخروج من وضع التخفي.
- تم إصلاح المشكلة التي منعت Sombra من تنفيذ هجمات قتالية سريعة أثناء استخدام قدرتها على الاختراق.
سيمترا
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في شحن جهاز Symmetra النهائي أثناء إرسال Photon Screen.
توربيورن
- تم إصلاح مشكلة منعت Torbjörn من استخدام Magma Heart في الألعاب المخصصة إذا تم تعطيل القدرة 2.
قاتلة
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع منجم Fatal's Poison Mine من إلحاق الضرر بالبطل إذا تم تفعيله في حدود نطاق عمله.
بطاقات
هوليوود
- تم إصلاح مشكلة عرض أبطال الفريق المنتصر.
مستعمرة الأفق القمرية
- تم إصلاح مشكلة تسبب تعليق الإطارات بالقرب من النقطة الأولى في دوران آلية D.Va أثناء التدمير الذاتي.
باريس
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع تشغيل المؤثرات الصوتية للشقة "We're Watching You".
نماذج دوري المراقبة
- تم إصلاح مشكلات الألوان في نماذج فريق Overwatch League الجديدة.

Baptiste متوفر الآن على خوادم Overwatch المباشرة!
لقد انتظر مجتمع Overwatch البطل 30 منذ فترة طويلة، وهو متاح مباشرة منذ 19 مارس الساعة 7 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة. هذا هو بابتيست، بطل الدعم الذي يركز بشكل واضح على رعاية وحماية حلفائه. اكتشف كل ما تريد معرفته عنه.

كشف تسريب على موقع Overwatch الرسمي عن مواعيد الحدث القادم. وقد تم حذفها منذ ذلك الحين. ربما سيتعين عليك الانتظار لمدة شهر قبل أن تتمكن من الوصول إليه في اللعبة.
شاهد المزيد