ملاحظة التصحيح POE v 0.11.2 بيتا

طريق المنفىيواصل تطوره ويدخل في الإصدار0.11.2 بيتاصباح الغد، إذا سارت الأمور على ما يرام. التغيير الرئيسي الذي أحدثه هذا التحديث هو تعديل الشجرة السلبية لـ Ranger. لكن دعونا ننظر إلى هذا بالتفصيل على الفور:

كارلعلىملاحظة التصحيح v0.11.2(ترجمة-مصدر)

ملحوظات

- تمت إعادة صياغة العناصر الأساسية للحارس بشكل كبير. الشخصيات التي لديها عناصر سلبية غير متوافقة مع هذا التصميم الجديد ستكون قادرة على إعادة تعيين عناصرها الأساسية.
- إذا تم تغيير اسم المهارة أو موقعها، فستظل تحتسب في التحديات المقابلة في Anarchy وOnslaught. ولا تشكل الالتزامات الجديدة الملحوظة جزءا من التحديات الحالية.

بث تويتش

- يتيح POE الآن البث إلى Twitch من عميل اللعبة، بما في ذلك الدعم الكامل لكاميرا الويب.
- سيتم تضمين دردشة قناة Twitch في عميل اللعبة. يمكن للقائمين بالبث الدردشة مباشرة مع مشاهديهم دون الحاجة إلى نافذة منفصلة. ستظهر كمحادثات عالمية ومحلية وجماعية وتجارية.
- يمكن ربط حساب POE وحساب Twitch. يتيح لك هذا رؤية حساب Twitch للاعبين الذين لديهم حساب في منتدى الموقع. يؤدي النقر على الشعار إلى نقلك مباشرة إلى صفحة Twitch الخاصة باللاعب.
- عندما يكون السباق قيد التقدم، سيتم عرض مقدم البث الأول في هذا الحدث في صفحة السباق. سيتم وضع علامة على جميع مقدمي البث وسيتمكن اللاعبون من مشاهدة البث وتغييره مباشرةً على صفحة السباق.

ميزات جديدة أخرى

- "خريطة للصانع": يتضمن خيار التخصيص الآن بطاقات سحرية ونادرة. في مثيل البطاقة، سيتم تخصيص جميع البطاقات باستثناء البطاقات الفريدة لمنشئ المثيل.
- تم تغيير مراوغة الوحوش والدقة داخل اللعبة، وتم تقليل التطور التدريجي لهاتين الخاصيتين. وهذا يسمح للشخصيات التي تتمتع بقدر كبير من المراوغة والدقة بالحصول على المزيد من الفوائد من هاتين الخاصيتين.
- لم تعد الوحوش المتخصصة في البراعة تتلقى مكافآت الدقة. وهذا يتجنب جعلها صعبة للغاية بالنسبة للشخصيات القائمة على الهروب. ومع ذلك، تمت زيادة مكافآت الهروب لهذه الوحوش.
- تم تقليل انعكاس الضرر خارج الخرائط.
- تم تغيير عرض نسبة درع الطاقة. سيتم عرض النسبة الأكبر إذا كان درع الطاقة لديك يساوي 10 أضعاف عمرك.
- لن يتم تفعيل أصوات تأثير درع الطاقة إذا كان إجمالي درع الطاقة الخاص بك أقل من 20% من إجمالي صحتك.


محتوى

- توجد الآن أصوات مختلفة عند سقوط عنصر العملة على الأرض، اعتمادًا على ندرة العنصر.
- تمت إضافة ثلاثة عناصر فريدة جديدة، أحدها من صنع مجتمعنا.
- تمت إضافة تأثيرين تجميليين جديدين: تأثير خوذة التاج الرائعة وتأثير السلاح الدموي الإضافي.
- تمت إضافة مظهر ثلاثي الأبعاد لعنصر Lightbane الفريد.
- يمكن الآن أن تكون العناصر هدفًا لمعاملتين صغيرتين.
- التحسين المستمر للأصوات والمؤثرات والبيئة.

التوازن

- يتم الآن تطبيق حظر الإملاء والمراوغة الإملائية على إرجاع التعويذات.
- ينطبق مكر Ondar الآن على انعكاس الهجمات بعيدة المدى.
- يتم الآن تطبيق معدّلات الضرر الناتج، مثل الصدمة، على انعكاس الضرر.
- تم تقليل نمط انعكاس الضرر ليعكس 17% فقط من الضرر. على الخرائط هذا لا ينطبق.
- يظهر Bramblemist (رئيس خريطة Wharf) أيضًا في سباق Descent وقد شهد إعادة صياغة الذكاء الاصطناعي الخاص به.
- تؤدي زيادة شحنات القارورة الآن إلى زيادة الشحنات المكتسبة من جميع المصادر، وليس فقط قتل الوحوش.
- لم يعد الاشتباك يمر عبر الجدران والأشياء ويعتمد الآن على رؤية الشخصية.

موازنة المسؤولية

- تمت إعادة صياغة منطقة انطلاق الحارس إلى حد كبير.
- تم تغيير الهدف المثالي إلى إتقان الباليستية ويتضمن الآن سرعة مقذوف تبلغ 20%.
- تم تغيير التأثير الأكبر إلى Aspect of the Eagle، وهو يوفر الآن 20% من الضرر الجسدي باستخدام الأقواس، و20% من الدقة، و10 من الصحة القصوى، و4% من سرعة الحركة.
- تمنح الدقة الآن 20 مهارة بدلاً من 30، و8% AS بدلاً من 4%، ودقة 20%.
- توفر مهارة استخدام الأسلحة الآن 4% المزيد من الصدع و20% من ضرر الاشتباك و20 من البراعة.
- تم تغيير Heart of the Panter إلى Aspect of the Panther ويقدم الآن ضررًا جسديًا بنسبة 16% باستخدام الأسلحة بيد واحدة، و6% AS، و10 أقصى قدر من الصحة، و4% سرعة الحركة.
- تمت إعادة تسمية Shield Wall إلى Precise Interception وهو يوفر الآن دفاعًا بنسبة 30% باستخدام الدرع.
- جديد ملحوظ: تم تضمين الروح البدائية في منطقة بداية الحارس. إنها توفر 20 قوة و20 ذكاء و20% تجديد مانا و20% مانا إضافية يتم الحصول عليها من خلال القوارير.
- جديد ملحوظ: يوفر Heart of Oak أقصى عمر بنسبة 4% وفرصة لتجنب الصعق بنسبة 30% وتجدد الحياة بنسبة 1% في الثانية.
- الجديد الملحوظ: انتقام المطارد: يوفر ضررًا جسديًا أكبر بنسبة 4%، و16% تهربًا و10% أقصى عمر.
- تم تغيير القدرة الأساسية لـ Brutal Blade إلى 20% من الضرر الجسدي باستخدام السيوف وقوة +20.
- تمت إزالة القدرة القاتلة السلبية
- تم نقل عقدة مقاومة الفوضى إلى مكان أقرب إلى شجرة المبارز
- تم تغيير نقاط الهروب القريبة من منطقة بداية الحارس لتشمل مكافآت صحية.
- تم تخفيض العناصر السلبية الثلاثة لدرع الطاقة بعد تلقيح الفوضى من 8% إلى 6%.
- تم تخفيض الدرع المغمور من 20% إلى 12%.
- ردود الفعل الحديدية لم تعد تأخذ في الاعتبار البراعة التي تتحول إلى درع.
- زادت الدقة في التنوع بنسبة 20%.
- تمت زيادة نسبة "الباحث عن القلوب" من 30% إلى 40%.
- تمت زيادة ضرر برج الجوزاء بنسبة 16% إضافية باستخدام السلاح في كل يد.
- تمت إعادة تسمية الخيميائي إلى الأعشاب.
- تم نقل الجمباز البارز بالقرب من منطقة انطلاق الحارس.
- تزيد دقة العقدة في منطقة انطلاق الحارس من 12% إلى 20%.
- عقدتا حياة في منطقة بداية الحارس تتراوح من 6% إلى 10%.


تصحيح الخلل

- تم إصلاح الخلل حيث لم تتمكن قوارير الصحة والمانا من استعادة الحياة بقدر ما هو معروض.
- تمت إضافة تأخير قصير جدًا في Lightning Wrap.
- تم إصلاح الخلل المتعلق بمتطلبات الأحجار الكريمة على المعدات.
- تم إصلاح الاصطدام النادر بالسلاسل الزمنية والثقب أو القطب الشمالي.
- تم إصلاح الخلل حيث قد يكون تحويل الضرر إلى فوضى غير صحيح.
- تم إصلاح مشكلة التسجيل والتسجيل في الدوريات والفعاليات قبل بدايتها.
- تم إصلاح الخلل حيث تمت إضافة مدة الضربة المهيمنة إلى مدة المهارات التي تستخدمها الوحوش المحولة.
- إصلاح الخلل في القتال مع قطاع الطرق.
- تم إصلاح الخلل في عمليات القتل بسبب تخصيص الشتائم للاعب آخر.
- لم يعد اهتزاز الشاشة مستمرًا بعد تغيير المنطقة.
- تم إصلاح الخلل في ظلام الفصل 2 والذي قد يستمر في بعض الأحيان.
- إصلاح الخلل النادر مع توقف التكبير.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان بإمكان اللاعب تبديل الأسلحة بشكل غير صحيح بينما كانت المقذوفة لا تزال في حالة طيران.

التطبيق العملي وSinic مع CodeSqual