ديابلو 4 قوى مصاصي الدماء: كيف تعمل مواثيق الموسم الثاني؟

موضوع الموسم الثانيديابلو 4يغطي العديد من جوانب شخصيتك. لن يكون كافيًا إدخال بعض الجواهر في معداتك قبل نسيانها هذه المرة. قد يكون استيعاب كل شيء على الفور أمرًا صعبًا في البداية، لكن سلسلة المهام الموسمية ستكون بمثابة برنامج تعليمي. هنا جميع المعلومات المعروفة حتى الآن.

بعد الموسم الأول المخيب للآمال للغاية، تعتزم Blizzard إعادة اللاعبين إلى D4 مع S2 غني بالمحتوى والتوازن والميزات المطلوبة منذ الإصدار. اكتشف ما إذا كان الاستوديو قد تعلم من أخطائه في ملخصنا.

كيفية فتح قوى مصاصي الدماء؟

الخطوة الأولى هي المشاركة فيمهام إيريس. للقيام بذلك، يجب عليك اختيار اجتياز الحملة، أو إكمالها. إنها تنتظرك في كيوفاساد. سيؤدي هذا إلى تقديم الميزة، ويمنحك لعنة مصاصي الدماء، ويعرّفك على آليات Pacts.

النقطة الأساسية هي الحاجة إلى التجمعدم قوييتم حصادها من أعداء مختلفين من خلال المشاركة في الأنشطة الموسمية. الحصاد الدميجب أن يكون المصدر الرئيسي للدم القوي. يمكن استخدام هذا الدم في واجهة جديدة، وهيعجلة قوى مصاصي الدماء. هناك22 قوةفي المجموع ويمكنك الحصول على ما يصل إلى5 نشط في نفس الوقت. سيؤدي هذا إلى فتح قوة عشوائية في كل مرة، لذلك سيستغرق الأمر بعض الوقت للحصول على القوى التي تريدها. يمكنك أيضًا استخدام الدم لتحسين قوى Vampiric التي تم فتحها بالفعل.

ولكن هذا ليس كل شيء، فقط ضع قوة مصاص الدماء المفضلة لديك في عجلة التنشيط وانس الأمر. لقدشرط الاتفاقللاحترام، على سبيل المثال: نقطتان في ميثاق الشراسة، و2 في الألوهية، و2 في الخلود لتفعيله. يمكنك العثور على هذهنقاط الاتفاق على قطع الدروعمثل درع الصدر والسراويل الضيقة والقفازات والأحذية الطويلة والخوذات خلال الموسم الثاني. سيتم توفير أدوات مختلفة لك لتحسين كل هذا.

Diablo 4 Blood Harvest: ما الذي يجب فعله خلال حدث الموسم الثاني؟

يرتبط موضوع موسم الدم في D4 بمصاصي الدماء. تتشابه هجماتهم في العالم المفتوح مع Infernal Waves، لكن يمكنك المشاركة من المستوى الأول وجمع مكافآت السمعة والاتفاقيات والقوى. هنا كافة المعلومات في هذا الدليل.

كيف تعمل الاتفاقيات

خلال الموسم الثاني، ستجد قطعًا من الدروع عليها نقاط اتفاق. إنه سطر إضافي في وصفهم. ولا يزال مدى انتشارها غير معروف في هذا الوقت. كما ذكرنا أعلاه، هناك 3 أنواع من نقاط الاتفاق، ولكل منها رمز محدد:

  • شراسة: تاج
  • الألوهية: الكأس
  • الخلود: جمجمة

ولكن هذا ليس كل شيء، فالأشياء لها حد لعدد نقاط الاتفاق التي يمكن أن تحصل عليها.

  • هيوم: 3 اتفاقيات كحد أقصى
  • طماق والأحذية: 4 اتفاقيات كحد أقصى
  • قفازات وصدرية: 5 اتفاقات كحد أقصى

تم العثور على نقاط الاتفاق فقط على قطع الدروع من النوعدرع الصدر واللباس الداخلي والقفازات والأحذية والخوذات. ليس على الأسلحة أو المجوهرات. وهذا يعطي أالحد الأقصى النظري 21 نقطة اتفاق. لذلك سيتعين عليك أن تأخذ في الاعتبار توزيعها من أجل تفعيل قوى مصاصي الدماء المطلوبة.

تصحيح: عدد نقاط الاتفاق يختلف عما أعلنه المطورون. ويعتمد عددها الآن على نوع المعدات، وليس على جودتها.

تحرير نقاط الاتفاق

سيكون من المحبط العثور على عنصر أسطوري استثنائي، فقط لاكتشاف أن نقاط الاتفاق الخاصة به كارثية. لحسن الحظ، لم يتم تركك تمامًا لتقلبات RNG. لديك نوعان من الكائنات لتحرير نقاط الاتفاق:

  • حمض تنقية: بشكل افتراضي، يقوم هذا العنصر القابل للاستهلاك بإزالة كافة نقاط الاتفاق من أحد العناصر. ولكن يمكنك تغييره عند الخيميائي لإزالة نقاط الاتفاق من نوع معين بدلاً من ذلك.
  • ميثاق: تم تصنيع الحمض ليتم استخدامه مع المادة الاستهلاكية الثانية، لأنه يسمح لك بالتغلب على المشكلة التي يطرحها الحد الأقصى لنقاط الاتفاق لكل عنصر. يمكنك استخدام هذا العنصر لإضافة نقطة اتفاق من النوع المطلوب إلى العنصر.

لعنة مصاصي الدماء

يتم فتح هذا الميكانيكي الخاص خلال المراحل الأولى من مهام موسم الدم. يسمح لك بلعنة الهدف بطرق مختلفة. عندما تموت، تأخذ روحها. يتيح لك استخدام مهارات معينة (الدفاعية، والمروعة، وخفة الحركة، وغيرها) استخدام الأرواح المخزنة لمهاجمة الأعداء. يمكن تخزين ما يصل إلى 8 أرواح. تتمتع قوى مصاصي الدماء المذكورة أدناه بالتآزر مع لعنة مصاصي الدماء، أو أنها تسمح بتطبيق هذا التأثير على الهدف.

قائمة قوى مصاصي الدماء

هناك إجمالي 22 قوة مصاصة دماء، مقسمة بين 15 قوة ثانوية، والتي تتطلب من 1 إلى 3 نقاط ميثاق، والقوى السبع الكبرى، التي تتطلب 6 نقاط ميثاق. ولذلك، سوف تميل إلى استخدام القوى الثانوية في البداية، بينما يكون لديك التحسين المطلوب لتفعيل القوى الأكثر تطلبًا. من الناحية النظرية، يمكنك تفعيل ما يصل إلى 4 قوى رئيسية و1 قوى ثانوية، مع تحسين مثالي.

  • يمكن لجميع الفئات استخدام جميع الصلاحيات، حتى لو لم تكن بالضرورة مناسبة للبناء الخاص بك.

ملحوظة: قيم القوة المذكورة أدناه هي تلك التي تمنحها ترقية المستوى 3، توقع مكافآت أصغر بكثير في البداية.

قوى مصاصي الدماء البسيطة

  • التوقع (1 الإله): تحصل مهاراتك النهائية على تقليل فترة التهدئة بنسبة 20%. تسبب مهاراتك النهائية ضررًا أكبر بنسبة 12% لكل خصم قريب يعاني من أحد أضرارك مع مرور الوقت.
  • الهيمنة (1 الشراسة): أنت تسبب ضررًا أكبر بنسبة 24% للأهداف المذهولة أو المثبّتة أو المجمدة أو الخائفة. يتم قتل الأهداف غير النخبة التي أصيبت بالفعل على الفور.
  • العدوى (1 شراسة): إلحاق ضرر مباشر بالخصوم يصيبهم بالعدوى. يؤدي تراكم هذا التأثير 8 مرات إلى إزالة التلوث ويسبب ضررًا سامًا بنسبة 70%.
  • الخلود (1 الخلود): استخدام المهارات يشفيك بنسبة 3% من نقاط صحتك. ضاعف هذه المكافأة عندما يكون لديك أقل من 50% من نقاط صحتك.
  • إطعام العصابة (الخلود الأول): الحظ: تتمتع الهجمات التي تقوم بها شعائرك ورفاقك وأتباعك وحيواناتك الأليفة الخفافيش بفرصة تصل إلى 60% لاستعادة 10 نقاط موارد رئيسية وزيادة الضرر بنسبة 10% لمدة 4 ثوانٍ.
  • أنياب الكابال (الإله الثاني): تتسبب الهجمات التي تقوم بها استحضاراتك ورفاقك وأتباعك وحيواناتك الأليفة في ضرر أكبر بنسبة 52% للخصوم عندما تكون خارج نطاق السيطرة. الضربة المحظوظة: تتمتع تعاويذك ورفاقك وأتباعك وحيواناتك الأليفة الخفافيش بفرصة تصل إلى 30% لإلقاء لعنة مصاصي الدماء عندما يضربون الخصوم.
  • المسامير المسننة (1 الشراسة، 1 الألوهية): تتمتع أشواكك بفرصة 10% لإلحاق ضرر إضافي بنسبة 300% وتجميد الخصوم بنسبة 8%.
  • هجوم الضعفاء (2 الشراسة): تتسبب في ضرر أكبر بنسبة 16% للأهداف الضعيفة. المعارضون تحت تأثير لعنة مصاصي الدماء من قوى مصاصي الدماء الأخرى معرضون للخطر.
  • المتراس (1 ألوهية، 1 أبدية): البقاء ثابتًا لمدة 3 ثوانٍ يمنحك حاجزًا بنسبة 40% من الحد الأقصى لنقاط الصحة الخاصة بك لمدة 6 ثوانٍ. لا يمكن أن يحدث إلا مرة واحدة كل 20 ثانية.
  • المرونة (2 الخلود): تحصل على تقليل الضرر بنسبة 1% مقابل كل 2% من النقاط الصحية المفقودة.
  • العناق المتفائل (1 ألوهية، 1 أبدية): عندما تقتل هدفًا، تحصل على تحصين يعادل 6% من نقاط الصحة الأساسية الخاصة بك. طالما أن حياتك تحت تأثير التحصين تتجاوز نصف الحد الأقصى من الصحة، فلديك فرصة متزايدة بنسبة 8% لإلحاق ضربة حاسمة.
  • الشراسة (3 الشراسة): الحظ: فرصة تصل إلى 20% لزيادة سرعة هجومك بنسبة 40% من إجمالي سرعة حركتك لمدة 6 ثوانٍ.
  • الإثارة (3 الألوهية): كل ​​5 مهارات أساسية تستخدمها، يتم تقليل إحدى فترات التهدئة الحالية بمقدار ثانيتين.
  • الدم (3 الخلود): تتسبب هجماتك في إحداث 80% من الحد الأقصى لصحتك كضرر جسدي للأعداء القريبين. يمكن أن يحدث مرة واحدة فقط كل 4 ثواني. يمكنك شفاء نفسك مقابل 1% من الحد الأقصى لصحتك لأي هدف يتعرض للضرر بهذه الطريقة.
  • الرعب (1 الشراسة، 1 الألوهية، 1 الخلود): عندما يضربك هجوم، لديك فرصة بنسبة 14% لإخافة الخصوم القريبين وإبطائهم بنسبة 80% لمدة ثانيتين. أنت بالضرورة تُلحق ضربة حاسمة بأهداف خائفة.

قوى مصاصي الدماء الكبرى

  • اللمسة الملعونة (6 الألوهية): الحظ: لديك فرصة تصل إلى 44% لإلقاء لعنة مصاص الدماء على خصومك. الأهداف التي تم ضربها لديها فرصة بنسبة 15% لنشر اللعنة إلى الخصوم القريبين. تتسبب الأرواح الملعونة في ضرر أكبر بنسبة 200%.
  • الشفق (6 شراسة): إصابة الهدف بمهارة أساسية يمنحك سرعة هجوم إضافية بنسبة 4% لمدة 10 ثوانٍ، بحد أقصى 5 مرات. بمجرد الوصول إلى هذه العتبة، ستقع في حالة من غضب مصاصي الدماء وستحصل على مكافأة إضافية بنسبة 160% لضرر المهارات الأساسية و15% لسرعة الحركة لمدة 10 ثوانٍ.
  • غليان الدم (6 الخلود): عندما تطغى مهاراتك الرئيسية على الخصم، تظهر 3 قطرات من الدم غير المستقر. اختر واحدًا حتى ينفجر ويسبب ضررًا جسديًا بنسبة 60% من حولك. في كل عشرينيات القرن العشرين، تطغى مهارتك التالية بالضرورة.
  • حمام الدم (3 الألوهية، 3 الخلود): عندما تقوم بتوجيه مهارة ما، تظهر بركة من الدماء تحت قدميك. أثناء قيامك بالتوجيه في منطقة تأثيرها، تسبب مهاراتك الموجهة ضررًا أكبر بنسبة 40% وستحصل على تقليل الضرر بنسبة 30%. يمكن أن تظهر تجمعات الدم مرة واحدة فقط كل 8 ثوانٍ.
  • دعوة مألوفة (3 الشراسة، 3 الألوهية): عندما تستخدم مهارة الإتقان أو إتقان السلاح أو الغضب أو الرعب أو المهارة، سيظهر مضرب ويهاجم الخصوم القريبين، مسببًا ضررًا جسديًا بنسبة 80٪. لدى الخفاش فرصة 30% لإصابة أهدافه بالصدمة.
  • الدم السائل (2 الشراسة، 2 الألوهية، 2 الخلود): تُحدث ضررًا إضافيًا بنسبة 60% مع مرور الوقت للخصوم الذين يتحركون أو يتأثرون بلعنة مصاصي الدماء.
  • التحول (2 الشراسة، 2 الألوهية، 2 الخلود): أثناء المراوغة، تتحول إلى سرب من الخفافيش ولا يمكن إيقافك لمدة 4 ثوانٍ. يتلقى المعارضون في طريقك ضررًا جسديًا بنسبة 160% بالإضافة إلى لعنة مصاصي الدماء.

التصحيحات الرئيسية التي تصاحب كل موسم من D4، التصحيح 1.2.0 في هذه الحالة، تقدم المزيد من التفرد والتميز. إنها تسمح لك بتعزيز بنيات الفصل الدراسي الحالية، أو إنشاء أخرى جديدة. اكتشفهم في هذا الدليل.