فاراتا، الرمح الأبدييقدم لكطريقة لعب ديناميكية وغير نمطيةحادس، سواء في المشاجرة وعلى مسافة.الهجوم الرئيسي هو ضربة بعيدة المدى تتكرر عدة مرات كما تريد. من خلال الضغط باستمرار على زر الهجوم، يمكنك شن هجوم في دائرة، مما يزيد من نطاقه ويلحق الضرر كلما طالت مدة الهجوم. الأسلوب الخاص هو رمي الرمح بشكل مستقيم ليمر عبر جميع الأعداء الذين يصطدمون في طريقه، ثم يؤدي الضغط على الزر إلى استدعاء الرمح، وإعادة المرور عبر الأعداء في المسار.
بعد فتح الأسلحة الأساسية الستة، تصبح الجوانب المختلفة لـVaratha متاحة. سيتعين عليك بعد ذلك إنفاق عدد معين من دماء العمالقة لفتحها، وهذا ما يقدمه كل جانباختلافات فريدة تعطي عمقًا أكبر للعبة الرمح.
جانب من زاغروس

الشكل الأساسي للرمح الأبدي، سيكون لديك في هذا النموذجمكافأة محددة للضرر ومدى وسرعة الحركة الخاصة(الرمية)، والتي سوف تقوم بتحسينها عندما تقوم بتطوير هذا الجانب من زاغريوس.
- المستوى 1: الضرر الإضافي، والمدى، وسرعة الحركة الخاصة ---> +10% (التكلفة: 1 Titan Blood)
- المستوى 2: الضرر الإضافي، والمدى، وسرعة الحركة الخاصة ---> +14% (التكلفة: 1 Titan Blood)
- المستوى 3: الضرر الإضافي، والمدى، وسرعة الحركة الخاصة ---> +18% (التكلفة: 1 Titan Blood)
- المستوى 4: الضرر الإضافي، والمدى، وسرعة الحركة الخاصة ---> +22% (التكلفة: 1 Titan Blood)
- المستوى 5: الضرر الإضافي، والمدى، وسرعة الحركة الخاصة ---> +25% (التكلفة: 1 Titan Blood)
الجانب داشيل

سوسالجانب من أخيل، بدلاً من استدعاء الرمح الأبدي، فإن زاغروس هو الذي سيهاجمه لاستعادته. بعد هذه التهمةسيحصل على مكافأة ضرر كبيرةلهجماته / رمياته الأربعة التالية. من خلال ترقية جانب أخيل، ستزيد مكافأة الضرر الهائلة هذه.
ملحوظة: أصبحت الخاصية الخاصة بك الآن تقنية مشحونة، والتي تذهب أبعد وأبعد اعتمادًا على مدة الشحن، ويتم تقليل نطاقها الأقصى بنسبة 10%.
- المستوى 1: مكافأة الضرر بعد الشحن ---> +50% (التكلفة: 1 Titan Blood)
- المستوى 2: مكافأة الضرر بعد الشحن ---> +75% (التكلفة: 2 Titan Bloods)
- المستوى 3: مكافأة الضرر بعد الشحن ---> +100% (التكلفة: 3 دماء العمالقة)
- المستوى 4: مكافأة الضرر بعد الشحن ---> +125% (التكلفة: 4 Titan Bloods)
- المستوى 5: مكافأة الضرر بعد الشحن ---> +150% (التكلفة: 5 Titan Bloods)
جانب من الجحيم

ونعم، ربما لاحظت ذلك بالفعل إذا قاتلت هاديس، قتال الرمح مع أبي.نظرة الهدىيجعل عملية الاجتياح الخاصة بك (هجوم مشحون في دائرة)، عملية مسح عقابية، مما يجعل الأعداء يتعرضون للهجومأكثر عرضة للهجمات والخاصة لمدة 10 ثواني.نطاق الاجتياح العقابي أكبر أيضًا من النطاق الأساسي. من خلال تحسين هذا الجانب، يمكنك زيادة الضرر الإضافي الذي تتعرض له الأهداف التي تم ضربها بواسطة عملية Punishing Sweep.
- المستوى 1: الضرر الإضافي الناتج عن الهجمات/الخاص ---> +30% (التكلفة: 2 Titan Bloods)
- المستوى 2: الضرر الإضافي الناتج عن الهجمات/الخاص ---> +60% (التكلفة: 2 Titan Bloods)
- المستوى 3: الضرر الإضافي الناتج عن الهجمات/الخاص ---> +90% (التكلفة: 3 Titan Bloods)
- المستوى 4: الضرر الإضافي الناتج عن الهجمات/الخاص ---> +120% (التكلفة: 4 Titan Bloods)
- المستوى 5: الضرر الإضافي الناتج عن الهجمات/الخاص ---> +150% (التكلفة: 5 Titan Bloods)
الجانب دي غوان يو

لاسبكت دي غوان يوهو الجانب السري الأول الذي يمكنك فتحه، وهو ضروري لفتح الجوانب الأخرى. يجب أن تكون قد أنفقت أولاً5 دماء العمالقة في جوانب الأسلحة الجهنمية، بخلاف جوانب زاغريوس. بمجرد أن التقى Hades للمرة الأولى بعد شراءقائمة النبوءات(ليس من الضروري هزيمته)، تحدث معهأخيلوكرر الهروب حتى يفتح الحوار الصحيح في تقدم السيناريو الخاص به. بعد تكرار العملية لعدد معين من المرات، سيعطيك أخيل مظهر Guan Yu، الرمح الأبدي. لمزيد من المعلومات حول الجوانب السرية، ندعوك للقراءةهذه المادة المخصصة.
سوس لاسبيكت دي غوان يو،سيتم تقليل الحد الأقصى من الصحة لديك وأي علاج تتلقاه بشكل كبير.عائق التغلب عليهضرر أعلى بكثيرعلى مجموعة الضرر بأكملها. يصبح هجومك الآن عبارة عن مجموعة محتملة من 3 هجمات، ويصبح هجومك الاجتياحي (هجوم مشحون في دائرة).اكتساح الثعبان,رمية زوبعة أمامية لسلاحك تعيد لك الصحة. أخيرًا، لا داعي لاستدعاء الخاص بك بعد الآن، فقد أصبح أسلوبًا غير مرغوب فيه، والذي ينفجر عند وصوله. من خلال تحسين مظهر Guan Yu،يمكنك تقليل العقوبة الصحية التي يفرضها عليك هذا الرمح النهائي.يُنصح بعدم المغامرة في العالم السفلي حتى يصل هذا الجانب النهائي إلى المستوى 4 على الأقل، لأن العقوبة ستكون كبيرة جدًا بحيث لا يمكن تحملها.
- المستوى 1: الحد الأقصى لعقوبة HP. والشفاء ---> -70% (التكلفة: 3 دماء العمالقة)
- المستوى 2: الحد الأقصى لعقوبة HP. والشفاء ---> -65% (التكلفة: 3 دماء العمالقة)
- المستوى 3: الحد الأقصى لعقوبة HP. والشفاء ---> -60% (التكلفة: 3 دماء العمالقة)
- المستوى 4: الحد الأقصى لعقوبة HP. والشفاء ---> -55% (التكلفة: 3 دماء العمالقة)
- المستوى 5: الحد الأقصى لعقوبة HP. والشفاء ---> -50% (التكلفة: 3 دماء العمالقة)
