بالنسبة للاعبين الجدد في لعبة Dungeons & Dragons الإصدار الخامس، قد يكون من الصعب تخمين أفضل طريقة لتحسين كل فئة من الفئات الـ 12. بل إن الأمر أكثر صعوبة إذا أخذنا في الاعتبار الفئات الفرعية الـ 46 المحتملة. نقدم لك هنا الإرشادات الرئيسية التي يجب اتباعها وأفضل الخيارات التي يمكنك اتخاذها بشكل عامرجل دينلبوابة بلدور 3. لا شيء يمنعك من تعديل هذا الإصدار اعتمادًا على السباق الذي تريد لعبه والعناصر المتوفرة.
من الممكن إعادة تخصيص شخصيتك من نقطة معينة في المغامرة، من المعسكر. لا تخافوا من ارتكاب الأخطاء.

تقديم رجل الدين
يعد The Cleric واحدًا من أشهر الفئات في Dungeons and Dragons. رجل دين عظيم وقديس حقيقي بين القديسين، فهو يبرع في دعم حلفائه بطرق متعددة: من الشفاء إلى التعزيزات المختلفة التي يقدمها إلى إضعاف الأعداء، فهو حليف عظيم.
تم تصميمه بشكل عام لتحمل الهجمات العنيفة دون أن يكون لديه الكثير من القدرة الهجومية، ويتكيف Cleric بشكل مثالي مع معظم تركيبات المجموعة. نجده أحيانًا يستبدل المحارب بـ "الدبابة"، أو يقوم بدور المعالج، أو حتى كليهما في نفس الوقت. من الواضح أنه ليس ضروريًا، فهو يظل عنصرًا مهمًا يجب مراعاته في تكوين فريقك.
ضرر مقبول جدًا لـ "الدعم"
يمكن أن تكون متينة للغاية
متعدد الاستخدامات للغاية: الضرر والشفاء والتحسينات والتحسينات حسب الرغبة!
منخفض إلى عدم وجود ضرر للمنطقة
من الصعب جدًا إتقانها بشكل مثالي، وهناك الكثير من الأشياء التي يجب القيام بها وتوقعها
الفئات الفرعية والآلهة لرجل الدين العلم النور
لدى رجل الدين سبع فئات فرعية تم فتحها في المستوى 3، والتي ستوجهه نحو أدوار مختلفة قليلاً، اعتمادًا على اختيارك. يمنحك هذا الوقت لتقرر أي فرع تختار:
- مجال الحياة:أنت متخصص في رعاية ودعم حلفائك كأولوية، بالإضافة إلى إتقان الدروع الثقيلة. هذا هو النموذج الأصلي "المعالج" الذي نوصي به في هذا الدليل.
- مجال الضوء:يركز التخصص بشكل كبير على الهجوم وتطبيق التخفيضات على الحلفاء بشكل أساسي. ركز الضرر السحري لرجل الدين على البناء.
- مجال المكر: تصميم يركز على الخداع والوهم، وهو فعال جدًا للتسلل بتكتم أو تغيير مظهرك لخداع خصومك أو محاوريك. غير معروفة ولكنها عملية للغاية!
- مجال المعرفة:أنت متخصص في المعرفة، مما يسمح لك بإتقان اللغات ويكون لديك تقارب معين مع محاوريك والتحكم في حلفائك. هذا هو التصميم الموجه نحو منع خصومك من اللعب بينما يقوم حلفاؤك بالقضاء عليهم.
- مجال الطبيعة:إنها النسخة الكهنوتية لرجل الدين بكل بساطة. أنت تحب وتقدس الحيوانات والطبيعة، مما يمنحك تقاربًا معينًا مع وحشية العالم البري، ويمنحك قوة طبيعية معينة والقدرة على التواصل مع الحياة البرية. أنت أيضًا تتقن الدروع الثقيلة!
- نطاق العاصفة:موجهًا نحو سحر Lightning، يطلق نطاق Cleric Domain of the Storm العنان للعواصف لتدمير ودفع خصومه ورميهم بعيدًا، بالإضافة إلى التحكم في الضباب لإخفاء حلفائه عن أعين أعدائهم. أنت أيضًا تتقن أسلحة الحرب والدروع الثقيلة!
- مجال الحرب:محارب إلهي حقيقي، أنت تجسد القوة الإلهية في Faerun وتقاتل أعداءك بقوة وشرف تحت أعين ألوهيتك المعجبة التي تغمرك بالعديد من البركات لمساعدتك. أنت أيضًا تتقن أسلحة الحرب والدروع الثقيلة!
الإله الذي تختار عبادته وخدمته ليس له أي تأثير مباشر على قوة شخصيتك. ومن ناحية أخرى، فإن لها بعض الآثار الرئيسية في قصة اللعبة مثل الوصول إلى عناصر معينة موجودة هنا وهناك أثناء مغامراتك. انتبه أيضًا إلى أن الشخصيات غير القابلة للعب، وحتى بعض الآلهة، لا تقدر خدم آلهة محددة أخرى. وهذا هو الحال بشكل خاص بين الأختين سيلوني وشار اللتين تنخرطان في منافسة شرسة: فخدمة إحداهما يمكن أن تثير غضب الأخرى!
أصل المجال الديني للضوء
من بين الشخصيات المحددة مسبقًا المتوفرة في Baldur's Gate 3، يوجد بالفعل رجل دين. إن Shadowheart، نصف قزم ذو شخصية قوية وطموحات محددة للغاية هو من حصل على هذا الشرف. إن عرقها ودستورها يجعلان من Shadowheart رجل دين ممتازًا نوصي به بشدة إذا كنت تريد اختيار شخصية محددة مسبقًا. وبخلاف ذلك، يظل خيار الشخصية الشخصية متاحًا!
- ملحوظة :افتراضيًا، Shadowheart غير متخصص في مجال الضوء. ستحتاج إلى إعادة تخصصه لتتمكن من الوصول إليه.

تاريخ المجال الديني للضوء
بلا شك، أفضل تاريخ لرجل دين متخصص في مجال الضوء هو المساعد. تصبح شديد الإدراك وتستفيد من المكافآت الجادة للدين والبصيرة. إلهك سوف نقدر ذلك! فيما يلي الخيارات التي قد تكون مثيرة للاهتمام:
- مساعد :ستستفيد من مكافأة Religion and Insight، وهما مهارتان مفيدتان جدًا أثناء رحلاتك في الحدود الغامضة المليئة بالأسرار الإلهية أحيانًا والتي لا يمكن لأحد سواك كشفها.
- بطل الشعب:يركز People's Hero بشكل أكبر على ما يلهمه، ويستفيد من مكافأة التدريب والبقاء. هذه هي الخلفية المثالية للقائد الكاريزمي إذا كان هذا هو ما تريد تجسيده.
السباق من أجل المجال الديني للضوء
قامت Larian Studios بتخصيص الفئات، مما أدى إلى محو معظم الاختلافات نظرًا لأن جميعها تحتوي على +2 لخاصية واحدة و+1 لخاصية أخرى من اختيارك. لديك عدد لا بأس به من الخيارات القابلة للتطبيق لعرقك، على الرغم من وجود عدد قليل منها بارز:
- العفريت (الخشب)(لللاعبين عن بعد):يتحرك بشكل أسرع وأبعد (السرعة العنصرية الأساسية)، يمكنه الرؤية في الظلام (Darkvision)، مكافأة بالسيوف القصيرة والطويلة ولكن أيضًا الأقواس القصيرة والطويلة (تدريب Elven على الأسلحة) ومناعة لتأثيرات النوم السحري (Fairy Ascendancy)
- ناين (دور)(للاعبين المشاجرة):يتحرك بشكل أسرع وأبعد (السرعة العنصرية الأساسية)، يمكنه الرؤية في الظلام (Darkvision)، مكافأة بالفؤوس والفؤوس والمطارق الخفيفة ومطرقة الحرب (تدريب الأسلحة القزمة)، ومقاومة أفضل لتأثيرات السم (مقاومة الأقزام) وزيادة نقاط الإصابة (الأقزام المثابرة)

مجال مهارات رجال الدين من الضوء
لتعظيم فعاليتك كرجل دين في مجال النور، نوصي بالتركيز على المهارات التي تزيد من الحكمة و/أو البراعة. لذلك، سنسعى بدلاً من ذلك إلى الحصول على المهارات التالية:
- بصيرة:مثيرة جدًا للاهتمام سواء في تفاعلاتك مع الآخرين أو في العالم البري، حيث تسمح لك هذه المهارة باكتشاف نوايا محاوريك وبالتالي تجنب التعرض للتنمر. يجب أن يكون في جميع المجموعات.
- الترويض :أنت صديق عظيم للحيوانات، وبالتالي يمكنك بسهولة فهم ما يحفزهم. عملي لمنعهم من اعتبارك دخيلًا في جحرهم على سبيل المثال!
- بقاء:فعال جدًا في متابعة المسار بفضل آثار الأقدام غير المرئية لأعين حلفائك، أو في العثور على طريقك في أماكن لا يستطيع البشر العاديون توجيه أنفسهم إليها بفعالية. كما يمكن أن يخرجك من تفاعلات خطيرة قد تكلفك حياتك بسبب قلة المعرفة!
خصائص المجال الديني للضوء
مع الأخذ في الاعتبار أنك ستبني شخصيتك على الحكمة والبراعة في القتال، فإليك الإسناد الموصى به لمجال الضوء (للتذكير، نفترض أنك ستلعب بالقوس أو القوس والنشاب كسلاح رئيسي). مسافة إذن):
- القوة: 10
- البراعة: 16
- الدستور: 14
- الذكاء: 8
- الحكمة: 16
- الكاريزما: 10

معدات المجال الديني للضوء
هناك عدد لا بأس به من الخيارات القابلة للتطبيق اعتمادًا على أسلوب اللعب الخاص بك والمعدات الموجودة. قم بتجهيز Medium Armor لتحقيق أقصى قدر من البقاء على قيد الحياة.
كسلاح رئيسي، نوصي بشكل أساسي باستخدام سيف أو صولجان بيد واحدة اعتمادًا على السلاح الذي يمكنك الوصول إليه. بشكل عام، هذه هي التي تفيد رجل الدين أكثر من حيث الإحصائيات الممنوحة.
قم بتجهيز القوس الطويل أو القوس والنشاب كسلاح بعيد المدى حتى يكون لديك دائمًا ما تفعله حتى عندما يكون العدو بعيدًا جدًا. يجب أن يكون هذا هو المصدر الرئيسي للضرر الناتج خارج فترات القتال الخاصة بك، وتجنب الاشتباك قدر الإمكان، وهذا ليس ما أنت هنا من أجله مع هذا الإصدار.
نوبات ومهارات المجال الديني للضوء
يركز رجل الدين إلى حد كبير على قدرته على إلقاء التعويذات، وخاصة التعويذات العلاجية فيما يتعلق بتخصص مجال الضوء. فيما يلي التعويذات التي نوصيك بإعدادها في كل مستوى:
كانتريبس
- المستوى 1:الشعلة المقدسة والمقاومة والمساعدة
- المستوى 4:ثوماتورجي
- المستوى 10:إنتاج اللهب
نوبات جاهزة
- المستوى 2:تتبع الشعاع، كلمة الشفاء، الأمر، البركة، اللعان
- المستوى 3:تتبع الشعاع، الكلمة العلاجية، الأمر الزجري، البركة، اللعان، الصمت
- المستوى 4:تتبع الشعاع، كلمة الشفاء، الأمر، البركة، اللعنة، الصمت، شل حركة الإنسان
- المستوى 5:تتبع الشعاع، الكلمة العلاجية، الأمر الزجري، البركة، اللعان، الصمت، الشلل البشري؛ العودة إلى الحياة، الصورة الرمزية للحرس
- المستوى 6:تتبع الشعاع، الكلمة العلاجية، الأمر الزجري، البركة، اللعان، الصمت، الشلل البشري؛ العودة إلى الحياة، صورة الحرس، كلمة الشفاء الجماعية
- المستوى 7:تتبع الشعاع، الكلمة العلاجية، الأمر الزجري، البركة، اللعان، الصمت، الشلل البشري؛ العودة إلى الحياة، رمز الحرس، كلمة الشفاء الجماعية، النفي
- المستوى 8:تتبع الشعاع، الكلمة العلاجية، الأمر الزجري، البركة، اللعان، الصمت، الشلل البشري؛ العودة إلى الحياة، صورة الحرس، كلمة الشفاء الجماعية، النفي، حرية الحركة
- المستوى 9:تتبع الشعاع، الكلمة العلاجية، الأمر الزجري، البركة، اللعان، الصمت، الشلل البشري؛ العودة إلى الحياة، رمز الحرس، كلمة الشفاء الجماعية، النفي، عمود اللهب، القيد المستوي
- المستوى 10:تتبع الشعاع، الكلمة العلاجية، الأمر الزجري، البركة، اللعان، الصمت، الشلل البشري؛ العودة إلى الحياة، رمز الحرس، كلمة الشفاء الجماعية، النفي، عمود اللهب، التجليد المستوي، العدوى
- المستوى 11:تتبع الشعاع، الكلمة العلاجية، الأمر الزجري، البركة، اللعان، الصمت، الشلل البشري؛ العودة إلى الحياة، رمز الحراسة، كلمة الشفاء الجماعية، النفي، عمود اللهب، القيد المستوي، العدوى، عيد الأبطال
- المستوى 12:تتبع الشعاع، الكلمة العلاجية، الأمر الزجري، البركة، اللعان، الصمت، الشلل البشري؛ العودة إلى الحياة، رمز الحارس، كلمة الشفاء الجماعية، النفي، عمود اللهب، المانع المستوي، العدوى، عيد الأبطال، الحليف المستوي

التسوية والهدايا من المجال الديني للضوء
يُنصح باختيار مهارة تحسين القدرة في المستوى 4 لزيادة قوة تعويذاتك إلى أقصى حد مع مكافأة جدية للحكمة.
كل 4 مستويات، لديك الاختيار بين هدية و+2 نقطة خصائص لتعيينها (الحد الأقصى 20 بشكل افتراضي). ستتاح لك هذه الفرصة 3 مرات إجمالاً، في المستوى 12.
- المستوى 4:الخصائص المحسنة (+2 الحكمة)
- المستوى 8:ساحر الحرب
- المستوى 12:المبتدئ السحري (رجل الدين) - حماية الأسلحة، شعاع التتبع

اكتشف دليل العرض التقديمي الخاص بنا لرجل الدين / الكاهن في Dungeons & Dragons 5، وبالتالي BG3، مع معلومات عن أسلوب لعبه وخصائصه ومواهبه ومهاراته ومعداته والآلهة والمجالات الإلهية. مع بعض النصائح حول كيفية إنشاء رجل دين جيد.