في غضون يومين فقط، وصلت WoW إلى أكثر من 2 مليون لاعب في هذا البلد بعد هذا القرار الجيد جدًا من Blizzard وMicrosoft

كان موضوعًا حقيقيًا للخلاف لعدة أسابيع، وحتى أبعد من ذلك بكثير، وقد تم أخيرًا تأكيد وجود Blizzard Entertainment وألعابها في الصين مرة أخرى بفضل العقد الذي أعلنه الناشر الأمريكي وشريكه الصيني يوم الثلاثاء 9 أبريل 2024. أدى هذا الإعلان غير المتوقع، والذي كان متوقعًا على نطاق واسع من قبل العديد من محبي المملكة الوسطى، إلى حماس كبير ومثير للإعجاب بالفعل، لا سيما من جانبعالم علبولكن ليس هذا فقط!

العودة المظفرة لـBlizzard وWorld of Warcraft إلى الصين

كان من الضروري إجبار اللاعبين الصينيين الذين كانوا من محبي ألعاب Blizzard Entertainment على قضاء أكثر من عام في التجول دون هواياتهم المفضلة ليتم التوصل إلى اتفاق وتوقيعه أخيرًا بين NetEase (ممثلة بـ Ding Lei) و Blizzard Entertainment (ممثلة بـ Johanna Fares) ) الآن تحت سيطرة مايكروسوفت (يمثلها فيل سبنسر). منذ يوم الاثنين 23 يناير 2023، الخوادم الصينية لجميع الألعاب التي نشرتها Blizzard وتم استيرادها إلى الصين بواسطة NetEase. السبب؟ انتهاء العقد الذي كان يربط بين الشركتين منذ عام 2009 واستحالة إبرام اتفاق بين هاتين الشركتين لتجديد تواجد Blizzard في هذا البلد.

لعدة أشهر، بحث اللاعبون الصينيون عن حلول للالتفاف على هذه القاعدة الجديدة التي جعلت ألعابهم المفضلة غير قابلة للوصول في بلدهم، مما دفعهم على وجه الخصوص إلى تنزيل نسخة احتياطية مادية من بيانات حساب Battle.net الخاصة بهم من أجل تنزيلها وربما استغلالها لاحقًا أو حتى اللعب على خوادم World of Warcraft التايوانية على وجه الخصوص.

لحسن الحظ، بعد ما يقرب من عام ونصف من الغياب على الأراضي الصينية، عادت Blizzard Entertainment بعد أن توصل الناشر الأمريكي أخيرًا إلى اتفاق مع العملاق الصيني! تم الإعلان عن هذه الشراكة الجديدة بشكل منتصر من جانب أو آخر من قبل قادة الشركات الثلاث في قلب هذه المناقشات، ولم تضيع أي وقت في تحقيق الهدف مع المعجبين الذين سارعوا إلى التسجيل المسبق لخوادم NetEase الخاصة بـ World of Warcraft ومن المقرر إعادة افتتاحه هذا الصيف.

في يومين فقط، بين 9 و10 أبريل 2024، تم تسجيل أكثر من 2 مليون لاعب مسبقًا على خوادم World of Warcraft الصينية وفقًا للإحصائيات المقدمة من NetEase وترجمتها NasDa، أحد لاعبي Aster Guild المعترف بهم عالميًا لأدائه على مستوى عال جدا. فيما يلي البيانات التي تم نقلها بواسطة هذا الرسم البياني:

  • تم تسجيل أكثر من 2 مليون لاعب مسبقًا على خوادم World of Warcraft في الصين
  • تم جمع 953.915 تعليقًا لصالح إعادة بناء تمثال فأس Bloodscream الخاص بـ Garrosh Hellscream والذي تم تدميره بعد الإعلان عن انتهاء الشراكة. ستتاح للتعليقات التي يتم سحبها بشكل عشوائي فرصة كتابتها على التمثال الجديد
  • تمت استعادة 92.021 حسابًا بنجاح على الخوادم الصينية
  • تم إعادة تنشيط 146,990 بنجاح على الخوادم الصينية
  • تم تلقي أكثر من 1000 سيرة ذاتية لملء المناصب الشاغرة في NetEase في القسم المخصص لشركة Blizzard Entertainment

أصدر حساب Weibo الرسمي لـ World of Warcraft بعض الإحصائيات المتعلقة بعودة عوالم WoW CN.

- 2 مليون لاعب مسجل مسبقًا منذ المركز العاشر (في يومين!).

- تم جمع 953,915 تعليقًا وفكرة لإعادة بناء تمثال جورهول الذي تم تدميره بعد العاصفة الثلجية...pic.twitter.com/iRSAPCjboA

– ناسدا (@NasDaCN)12 أبريل 2024

الصين والعاصفة الثلجية، ماضٍ مضطرب

ولسوء الحظ، فإن هذه الصعوبات في التوصل إلى اتفاق نهائي جديد ليست الأولى في تاريخ ربط Blizzard Entertainment بجمهورها الصيني. بل إن هذه مشكلة متكررة إلى حد ما في الصين مع جميع الناشرين خارج البلاد نظرًا لأن الشركات التي ترغب في نشر محتوى ألعاب الفيديو هناك (وليس هذا فقط) تضطر إلى "إظهار يد بيضاء" من خلال ترك شركة صينية قيد معالجة توزيعها على الصين. الجمهور الصيني.

لأسباب ديموغرافية واضحة، من النادر جدًا لناشر بحجم Blizzard Entertainment أن يتمكن من الاستغناء عن الجمهور في هذا البلد، خاصة عندما نرى إلى أي مدى يمكن أن يكون الحماس لبعض عناوينه هائلاً هناك. ولذلك يجب التوصل إلى اتفاق بأي ثمن، وإلا فإنه سيخلق ثغرة حقيقية لا يمكن تصورها في محفظة الشركة، لأن الأمر لا يتعلق بالمسألةبخيرلا توجد أعمال خيرية، ويبقى الهدف النهائي هو كسب المال!

وكانت Blizzard قد عانت بالفعل من حدث مماثل في عام 2009 عندما انتهى عقدها مع The9 واضطر الناشر الأمريكي إلى اللجوء إلى NetEase لمواصلة تصدير ألعابه إلى الصين. خلال هذه الفترة الانتقالية الطويلة، ظل اللاعبون الصينيون عالقين في توسعة The Burning Crusade لمدة عام بينما كان جميع اللاعبين الآخرين في العالم قد هاجموا بالفعل Wrath of the Lich King.

أخيرًا، لم يستغرق خبر هذا الاتفاق الأخير وقتًا طويلاً لإحياء مجموعة كاملة من الأوهام المشوبة بالعنصرية، لا سيما مع الإعلان في نفس الفترة الزمنية عن WoW Remix: Mists of Pandaria والنظريات الشهيرة الغامضة موضوعيًا مثل ماذا "سيكون ضباب Pandaria بمثابة توسعة مخصصة للجماهير الصينية". لكن دعونا نضع هذا الهراء جانبًا: سيعود الجمهور الصيني إلى WoW هذا الصيف ونتمنى لهم عودة آمنة بعد عام ونصف طويل من عدم اليقين!

لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت

خلال موسم الاكتشاف، يواجه لاعبو World of Warcraft لائحة جديدة مثيرة للجدل للغاية من Blizzard. كانت الفكرة الأصلية هي محاربة الروبوتات، إلا أنها تضر بشكل أساسي اللاعبين الجدد... فظيع!