الإصدار الرسمي لديابلو 4لم يبق سوى أقل من شهر، حتى وقت كتابة هذا التقرير، ونحن نعرف الآن غالبية العناصر التي يجب أن تقدمها اللعبة للاعبين. ولكن استعارة رموز MMO، وخاصة سابقة كارثيةديابلو الخالدمما يجعل اللاعبين يشعرون بالقلق من احتمالية العثور على عناصر تهدف إلى خلق متلازمة FOMO في لعبة Diablo 4، الأمر الذي قد يفسد متعة اللعبة، كما يكون له تأثير سلبي على حياتهم الحقيقية.
ما هو FOMO؟
إذا كان استخدام هذا الاختصار الغامض وغير المألوف لك هو ما دفعك للنقر، فسنبدأ بإرضاء فضولك. متلازمة FOMO، من الإنجليزية: "الخوف من الضياع"، وسائل "الخوف من فقدان شيء ما" بالفرنسية (لكن PDRQC أقل جاذبية بكثير). يمكن استخدام المصطلح في عالم الشبكات الاجتماعية، فيما يتعلق بالهواتف المحمولة، ولكن في سياق ألعاب الفيديو، يكون استخدامه مختلفًا بعض الشيء، مع ممارسات جيدة جدًا. كما يوحي الاسم، فهو شكل من أشكال القلق الناشئ عن الخوف من تفويت شيء ما، مثل حدث أو فرصة محدودة الوقت داخل اللعبة، مما يدفعك إلى تسجيل الدخول واللعب أكثر.

هذا شيء يسعى إليه بعض المطورين بنشاط، فليس من قبيل الصدفة أن نجد النطاق الكامل بشكل عام في الألعاب "المجانية للعب"، والتي تسعى بشدة إلى الاحتفاظ بلاعبيها لأطول فترة ممكنة. وهذا يشمل الأساسياتمكافأة تسجيل الدخول اليومية، دون أن ننسى المكافآت في حالاتصال كل يوم لفترة طويلة، مع العودة إلى الصفر إذا فاتتك يوم واحد. ومن هنا يأتي الخوف من الضياع! أضف إلى ذلك طنأنشطة يومية متنوعة ومتنوعة، مثل المهام اليوميةوزنزانة اليوم والعديد من العناصر الأخرى من نفس النوع. في لعبة يتم فيها تقييد التقدم بعناية، وحيث يكون من الضروري إظهار المثابرة على المدى الطويل و/أو دفع مبالغ كبيرة للتقدم، يسعى اللاعبون غريزيًا إلى الاستفادة من كل هذه "الفرص" كل يوم، لتجنب "إضاعتها". لا شيء وعدم التخلف عن اللاعبين الآخرين، إن أمكن.
يجب أن يبدو كل هذا مألوفًا إذا سبق لك أن لعبت لعبة مجانية أو بعض ألعاب MMO. بالطبع،ديابلو الخالد يستخدم ويساء استخدام الميكانيكامن هذا النوع، لدرجة أن الأمر يستغرق عدة ساعات من اللعب، كل يوم، حتى لا يفوتك أي شيء. والفخ في كل هذا ذو شقين، من ناحية، ذلكيدفع اللاعبين للعب أكثر، وبالتالي للاستثمار أكثر(بما في ذلك ماليا)، ومن ناحية أخرى، فإن هذا يؤدي أيضا إلى تحيز التكلفة الغارقة، فيإعاقة الرغبة في إيقاف اللعبة. على سبيل المثال: "إذا قضيت الأسابيع القليلة الماضية في اللعب دون أن يفوتك أي شيء، فهل تريد حقًا إضاعة كل هذا الجهد من خلال تخطي يوم، أو الأسوأ من ذلك، إيقاف اللعبة؟ إذا غيرت رأيك، فسيكون الأمر كذلك." تأخرت، وسوف تندم!

رهاب
باختصار،FOMO في ألعاب الفيديو هو تلاعب نفسي ضارنقية وبسيطة. يمكن تشبيه ذلك بالتاجر الذي يقدم عينة أولى مجانية، ليس لأنه لطيف بالتأكيد، ولكن فقط لجعل العميل الجديد مدمنًا. إنه ليس إدمانًا لألعاب الفيديو بقدر ما هو إدمان لنشاط ما، ويتم تطبيقه في مجالات أخرى.
وبالتالي فإن FOMO وآليات اللعبة المرتبطة بها ليست عناصر نريد العثور عليها في اللعبةيتحول اللعب بسرعة إلى عمل روتيني. يمكنك أيضًا أن تذهب وتنظف منزلك، فهذا أكثر فائدة وربحًا. لذلك من المشروع القلق بشأن محتوى Diablo 4، نظرًا لأن Blizzard قد أنشأت بالفعل سابقة مأساوية في هذا المجال. واللاعبون الذين يسهل إدمانهم يعرفون أيضًا أنهم يخاطرون بمواجهة صعوبة في الهروب، بمجرد وضع إصبعهم على العتاد. إنهم خائفون من الخوف من فقدان شيء ما، ولذلك فمن الطبيعي أن يتجنبوا الألعاب التي تحتوي على FOMO.
هل ديابلو 4 FOMO؟
بعد هذه التفسيرات الطويلة جدًا (أيضًا؟) التي تهدف إلى توفير السياق، دعنا ننتقل أخيرًا إلى جوهر الموضوع: وجود أو عدم وجود عناصر تهدف إلى إدخال متلازمة FOMO في Diablo 4.
لقد نظرنا بالفعل مطولاً فيتحقيق الدخل وانتهاكاته المحتملةولن نعود إليه هنا، لأنه نقاش آخر. لكن من المحتمل أن يسعدك معرفة أنه لا توجد مكافآت تسجيل دخول يومية في Diablo 4، ولا مهام يومية، وأن الأنشطة التي يكون توفرها محدودًا بشكل مصطنع تكاد تكون معدومة. نقول تقريبًا، إذ أن هناك بعض النقاط التي تستحق التوضيح.

زعماء العالم
زعماء العالم مثلأشافالديك مؤقت إعادة الظهور في العالم. من غير الواضح مدى تكرار ذلك، لكن لم يكن من المفترض أن يُقتلوا في كل مرة. العناصر التي يسقطونها ليست فريدة من نوعها، ويمكنك الحصول عليها من خلال اللعب العادي. ومع ذلك، فإنهم يقدمون مكافأة سخية من المكافآت، ولكن مرة واحدة فقط في الأسبوع، وهو أمر معقول جدًا.

المواسم وبطاقة المعركة
التفاصيل الكاملة حول محتوى المواسم ليست معروفة بعد، ولكن بناءً على تفاصيل Diablo 2 و3، لا يوجد عادةً ما يدعو للقلق. لديك ثلاثة أشهر للمشاركة بالكثافة التي تختارها، وإكمال (أو عدم) سلسلة من الأهداف بالسرعة التي تريدها. حقيقة أن عليك إنشاء شخصيات جديدة للمشاركة في كل موسم تتعارض تمامًا مع متلازمة FOMO. الهدف هو بالأحرى توفير فرصة جيدة للعب معًا، من أجل متعة اللعب، مع بعض المكافآت الإضافية. ونحن في انتظار بعض التفاصيل حولتمريرة المعركة، ولا سيما فيما يتعلق بفترة توفره، وإمكانية أو عدم إنهاء تصريح مرور مميز قديم، على سبيل المثال. من المحتمل أن يدفع هذا اللاعبين إلى اللعب بشكل متكرر لإكماله في الوقت المحدد، لكن الأنشطة وانتظامها يجب أن تكون مجانية.

شجرة الهمس
بقدر ما نعلم، العنصر الوحيد المشكوك فيه حقًا هو شجرة الهمس، والتي تعد جزءًا لا يتجزأ منمحتوى عالي المستوىفي لعبة Diablo 4. إنها تدخل حيز التنفيذ بالفعل عندما تنفد الأشياء التي يتعين على اللاعبين القيام بها، بعد إكمال القصة الرئيسية. فهو يقدم أقرب شيء إلى المهام اليومية، حتى لو كانت الآليات مختلفة قليلاً. وسوف تقدم لك سلسلة من المهام المختلفة التي يجب إنجازها، مثل قتل أعداء معينين، أو إكمال زنزانة معينة، أو المشاركة في حدث ما، على سبيل المثال. تحقيق هذه الأهداف سوف يعطيكمكافآت خاصة، تفضل. عدد المهام محدود، ويتم تحديث القائمة كل بضع ساعات. من المرجح أن يكون عدم تفويت أي شيء في هذا المجال أمرًا صعبًا بشكل خاص، إلا إذا كان لديك جلسات لعب متعددة موزعة على مدار اليوم بأكمله، واستيقظ في منتصف الليل. لا يبدو أن هذا مصمم ليتم تنفيذه بالكامل في كل مرة. يبقى أن يتم التحقق من القيمة الدقيقة للمكافآت وكذلك مدى فائدة الخدمات، بالتأكيد، ولكن ما لم تتجاوز قيمتها كل شيء آخر، فلا يوجد سبب لإجبار النفس على القيام بجميع المهام في أقرب وقت. ممكن. إنها مكافأة إضافية لمرافقة الأنشطة المختلفة أثناء جلسات اللعب الخاصة بك.

رأينا
في الختام، لا يعتبر أن ديابلو 4 قد يسبب متلازمة FOMO. يبدو أن اللعبة تتجنب كل هذه الآليات على وجه التحديد. من الواضح أن المطورين يحاولون تثبيط الممارسات التي تميل إلى تدمير متعة اللعبة، مثل زعماء عالم الزراعة في كل مرة يظهرون فيها. وسيكون من الضروري مراقبة المواضيع الموسمية وتطور اللعبة على المدى الطويل، على أمل ألا تكون هناك أي انحرافات. ومع ذلك، فإن هذا لا يعني على الإطلاق أن لعبة Diablo 4 لن تكون لعبة مسببة للإدمان بطريقتها الخاصة. كما أدرك المحاربون القدامى في هذا النوع، هناك شيء رائع في قتل ملايين الوحوش ببساطة من أجل اكتساب الخبرة وتحسين معداتك. ليس المجانين الذين صنعوا الآلاف من عمليات Baal Runs في Diablo 2 هم من سيتناقضون معنا. ويخطط العديد من اللاعبين أيضًا لإجراء ماراثون داخل اللعبة بدءًا من 2 يونيو، ثم عندما يبدأ الموسم. "كلما قل نومك، أصبحت أقوى!" هو شكل من أشكال FOMO أيضًا، في مكان ما، لذلك ندعوك للعب مع الحد الأدنى من الاعتدال.