مكافآت Diablo Immortal اليومية، مكافأة تسجيل الدخول

إنها تقنية كلاسيكية، تم اختبارها واعتمادها: تشجيع اللاعبين على الرميديابلو الخالدكل يوم سيقطع شوطًا طويلًا في إبقائهم مستثمرين في اللعبة. إن حقيقة أن الكثير من التقدم له حد يومي تسير أيضًا في هذا الاتجاه، كما هو الحال معالأعداد الأولية، الالحيواناتوبعض البائعين. يتم تشجيع اللاعبين على القيام بجلسات صغيرة كل يوم لفترة طويلة من الوقت بدلاً من القيام بسباق الماراثون وعدم لمس الكرة مرة أخرى أبدًا. وهذا شيء معروف ومقبول قبل إطلاق اللعبة.

مكافأة أول وحش يقتل

العنصر الرئيسي في هذه الإستراتيجية اليومية هو مكافأة تسجيل الدخول اليومية. علىألفا التقنية، الأسبوع الأول عرض درع سحري في اليوم الأول، خاتم سحري في الثاني، أجوهرة أسطوريةالثالث، جواهر في اليوم الرابع، سلاح نادر في اليوم الخامس، المزيد من الجواهر في اليوم السادس، وأخيرًا خوذة أسطورية في اليوم السابع. كما يشير العنوان، لا يكفي الاتصال بـ Ouestmarche لتلقي مكافأتك، يجب عليك الذهاب وقتل وحش في اللعبة، أي وحش، سوف يسقط المكافأة الموعودة.

لا نعرف ما إذا كان هذا يمثل ما سيكون متاحًا للاعبين في النسخة الكاملة من اللعبة عند إصدارها. كانت مكافآت الأسبوع الثاني من تسجيل الدخول إلى Alpha أقل جاذبية على ما يبدو، لأنها كانت كبيرة الحجمالبلاتين، وهي عملة خاصة متوفرة أيضًا فيقسط بوتيك. لكنها في الواقع مفيدة جدًا وقيمة للعديد من التحسينات على المعدات. من الممكن أن يكون هذا مجرد عنصر نائب بينما نحدد ما هي المكافأة اليومية الأكثر ملاءمة، مثل الذهب والشرف ومفاتيح Ancient Rift وما إلى ذلك. ولكن من شبه المؤكد أن كميات البلاتين المعروضة في اللعبة عند إصدارها لن تكون مرتفعة.