ديابلو الخالد: معاينة تقنية ألفا

"أليس لديكم هواتف يا رفاق؟"كانت هذه الجملة من وايت تشينج لمجتمع BlizzCon 2018 موضوعًا للعديد من الميماتأنها أصبحت تقريبًا الصورة الوحيدة التي يمتلكها عامة الناس عن اللعبة منذ عامين. إذا أتيحت لنا الفرصة لاختبار اللعبة في نفس اليوم، فهذا ليس هو الحال على الإطلاق بالنسبة للأغلبية. وإلا لكان معظمهم قد لاحظوا بالفعل أن اللعبة تبدو "جيدة" على الأقل.

ليس السؤال هنا هو ما إذا كنا نحب ألعاب الهاتف المحمول أم لا، وهذه هي بالضبط المشكلة التي تمت مواجهتها خلال BlizzCon 2018. كان اللاعبون ينتظرون أخبارًا عنديابلو الرابع، وكان "فقط"ديابلو الخالدلإدخال أسنانهم على منصة لم تكن مخصصة لهم. منذ هذا الفشل الذريع؟ ليس هناك الكثير لتتعمق فيه عندما يتعلق الأمر بألعاب الهاتف المحمول، بخلاف بعض المعلومات التي يتم التقاطها هنا وهناك. آخر الأخبار "المهمة" يجب أن تُنسب إلىمؤتمر ChinaJoy، الذي تم خلاله بث أحدث مقطع دعائي.

لقد كنا في هذا الجو الغامض إلى حد ماتمت دعوته لحضور قمة Diablo Immortal Summit، مع Wyatt Cheng وCaleb Arseneaux، مصمم اللعبة الرئيسي والمنتج الرئيسي على التوالي. عرض تقديمي مدته 30 دقيقة ثم جلسة أسئلة وأجوبة، كل ذلك قبل الوصول إلى خادم ألفا التقني - المخصص أساسًا لأستراليا - لعدة ساعات... أقل ما يمكن قوله هو أن بليزارد لم تبخل بالمعلومات والموارد قبل المغادرة للاحتفالات العائلية.

بعد وقت قصير من وفاة سيد الدمار...

بعل... لا يزال اسمه يتردد في آذان أولئك الذين حظوا بشرف كبير في لعب لعبة Diablo II في الماضي. ثم هُزم سيد الدمار ودُمر حجر العالم. بعد فترة وجيزة من هذه الأحداث، يحدث عمل Diablo Immortal، بينما يبقى قبل ذلكديابلو الثالث. تم الانتهاء من Tristram، مرحبًا بكم في Wortham والعاصمة المجاورة Ouestmarche.(إعادة) مرحبًا أيضًا بالشخصيات التي تركتها في Diablo II، مثل Deckard Cain، Charsi، Akaraأو حتى فلافي على سبيل المثال. دون أن نقول الكثير، يمكننا أيضًا أن نقول إن عددًا لا بأس به من المعارضين سيعودون إلى اللعبة، مثل Dark Countess وLeoric وBaal والعديد غيرهم (تنبيه المفسد: لقد طلبنا The Butcher، ومسبقًا، رقم 1). ..). ماذا لو تحدثنا عن السيء الكبير الحقيقي؟سكارن، هيرالد الإرهاب. مهمته؟ التحريض على عودة سيد الإرهاب، ديابلو نفسه. مهمتنا؟ اجمع أجزاء حجر Worldstone التالف لإحباط خططه.

شيء جديد يمكن توقعه، مع هذا الشرير الكبير – وجميع ميزات اللعب الجديدة، ولكن أيضًا الكثير من الحنين إلى الماضي في القائمة، مع تسمية الشخصيات ببضعة أسطر أعلاه.من المؤكد أنها كافية لإسعاد أقدم المعجبين بالرخصةبشرط ألا يكون لديهم حساسية من المظهر “المتحرك”. ولكن من المؤكد أيضًا أنه شيء يرضي هدفًا جديدًا تمامًا: اللاعبون على الأجهزة المحمولة.بدأت ألعاب Riot مع Wild Riftمؤخرًا، تحمل ترخيصها الرئيسي ببراعة، وتقدم Blizzard الأخبار في نفس الأسبوع. صدفة؟ لست متأكدا...

لعبة ذات رائحة طيبةالرمال الساخنةو ديابلو الثالث

دعنا نقول ذلك على الفور: هناك الكثير من الأشياء للقيام بها. وحتى باعتبارك لاعبًا متمرسًا منذ لعبة Diablo الأولى، فمن الممكن جدًا أن تتفاجأ بكمية المهام الجانبية المنتشرة في كل مكان. من الواضح أن الحبكة الرئيسية يجب أن تحظى بالأولوية، لكن اعلم أن هناك الكثير من المحتوى جانبًا. لذا، بالطبع، لا تتوقع لعبة جديدة تمامًا. تقتصر المهام في معظم الأوقات على "العثور على فلان" أو "هدم شياطين X"، وأحيانًا يتم تمويهها خلف "العثور على مدخل معبد كذا وكذا (عن طريق تدمير كل شيء في طريقك)". وإذا كنت لا تحب ذلك، فلن تحب Diablo Immortal.تماشيًا مع أعمالها السابقة، أنت هنا لتقطيع مجموعات كاملة من المخلوقاتكل ذلك أكثر شيطانية و/أو قبيحة من الآخرين. وهذا الجانب ناجح حقًا. خلال ساعات اللعب التي أمضيتها في مرحلة ألفا التقنية هذه، لم تكن لحظات الراحة ممكنة إلا في وسط المدينة: المناطق مكتظة جدًا بالغوغاء، وهذا ما نريده!

أستطيع أن أراك بالفعل تطرح السؤال: ما هي الفصول الدراسية التي ستكون متاحة؟خلال مرحلة ألفا هذه على أية حال، كان هناك أربعة هم: الساحر، والبربري، وصائد الشياطين، والراهب. للعلم، يمكن جعل كل منهما مذكرًا أو مؤنثًا، كما في Diablo III، ولكن كان لديه أيضًا إمكانية الوصول إلى تخصيص الوجه (خياران فقط في الوقت الحالي، لكنه يظل ألفا...). دليل على ما هو التالي؟ لكن الأمر الأكثر تأكيدًا هو أنه خلال جلسة الأسئلة والأجوبة، أعلن المطورون أن فئتي Necromancer وCrusader قد تم التخطيط لهما بالفعل في المستقبل غير البعيد. وحتى أنهم اعترفوا بذلك بفتوربمجرد توفر جميع الفئات "المعروفة للجميع" في اللعبة، كانوا يعتزمون استكشاف إمكانية دمج فئات جديدة.

فيما يتعلق بطريقة اللعب الخالصة، فإن التعامل معها ممتع إلى حد ما، حتى بالنسبة للاعب الكمبيوتر الشخصي فقط الذي لم يعتاد على ألعاب الهاتف المحمول. عصا التحكم اليسرى المخصصة للحركة دقيقة وعملية إلى حد ما، ويمكن الوصول إلى الأزرار المخصصة لمجموعة أدوات التعويذة الخاصة بالبطل بشكل مثالي باستخدام الإبهام الأيمن. تعد القدرة على المناورة جيدة، وسواء كانت شخصيتك تلعب من مسافة بعيدة أو في حالة قتال، فستكون اللعبة ثابتة على أقرب هدف افتراضيًا أو تقريبًا، ولن تتركها حتى تقوم بتغيير الأهداف بشكل واضح.ولذلك فمن السهل جدًا الركض أو المشي إلى الوراء وإطلاق النار على مسامير القوس والنشاب وغيرها من الأشياء الممتعة. لعبة لا غنى عنها في لعبة Diablo، والتي يجب أن تكون مجرد لعبة ثابتة. مرة أخرى، رهان ناجح إلى حد ما.

"هناك الكثير من الأشياء التي يجب القيام بها" مقتبسة في بضعة أسطر أعلاه. وهذا صحيح. بصرف النظر عن المهمة الرئيسية والمهام الجانبية، هناك نظام مكافآت، Elder Rifts (الذي يحل بشكل أو بآخر محل Nephalem Rifts في Diablo III)، وهو عبارة عن لعبة حيوانات يجب إكمالها وتكسبك نقاط صحة ومكافآت ضرر، ومناوشات على زنزانات Leoric أو الكونتيسة. يهدف كل هذا إلى كسب نقاط شرف، والتي ستعمل بعد ذلك على تغذية تذكرة القتال الخاصة بك (التي تحتوي على نسخة مجانية ومدفوعة) والتي ستفتح في حد ذاتها مكافآت متنوعة. أوف! وإذا لم تكن الزراعة مكثفة بدرجة كافية بعد، فيمكنك الشروع في إنجازات الاستكشاف لكل منطقة، أو تنفيذ المهام اليومية أو صناعة المجوهرات، وإعادة صياغة مواهبك وزيادة إحصائيات "معداتك".هناك الكثير من المحتوى...

الجو والخبرة والنظام الاقتصادي

ربما يكون الهاتف المحمول، في جوهره، أقل غامرة من جهاز الكمبيوتر الذي تجلس أمامه أمام شاشتك. لكن على أية حال، إذا كانت التجربة أقل في نظرك، فلن يكون ذلك بسبب الموسيقى التصويرية.الجميع يفكر في موضوع Tristram الرائع. سيكون من الصعب مطابقتها، لكن لعبة Diablo Immortal ليست مزعجة على الإطلاق. كانت النسخة الإنجليزية فقط من اللعبة متاحة، لكن صوت Deckard Cain هو "الصوت الصحيح"، وتصميم الصوت جيد جدًا (على الأقل، لا يوجد شيء صادم بعد بضع تشغيلات)، كما أن المشاهد السينمائية ليست طويلة جدًا أو غير مثيرة للاهتمام بالنسبة للعبة. المؤامرة الشاملة. وفي أسوأ الأحوال، هناك دائمًا إمكانية تجاوزها..

من حيث الرسومات، سيقدم لك الفيديو أدناه سرداب الملك ليوريك.الألوان مخلصة حقًا للترخيص، باردة قدر الإمكان عند الضرورة، وساخنة عندما يكون ذلك ضروريًا أيضًا.. بالطبع، العرض على شاشة مقاس 24 بوصة أو أكثر وبمثل هذه الدقة العالية لن ينصف اللعبة، لكن تذكر فقط أنها - من ناحية ألفا التقنية - مصممة للعب على الهاتف أو الجهاز اللوحي . ومن وجهة نظر هاتف iPhone XR في الاختبار، فقد نجح بالفعل. تحتوي اللعبة أيضًا، من أجل التكيف بشكل أفضل مع تكوينات الجهاز، على أربعة مستويات رسومية مختلفة، والتي تتطلب موارد أكثر أو أقل.

أما بالنسبة لعمر اللعبة، فمن الصعب التعبير عن الذات دون اتخاذ احتياطات خطابية هائلة: كما حدد وايت تشينج، فإن مختبري ألفا الفني موجودون لإعطاء انطباعاتهم عن المستوى الأعلى في اللعبة وفي أنشطة "منتصف اللعبة". في حوالي ست ساعات من اللعب، وصلنا إلى المستوى 32، مع إعطاء الأولوية تقريبًا للمهمة الرئيسية وبالتالي لم نقم بأي أنشطة جانبية يمكن أن تفضل الارتقاء بالمستوى. من الصعب القول ما إذا كان سيكون هو نفسه في النسخة التجريبية، وحتى أقل من ذلك عند الإصدار، ولكن الفكرة موجودة. تعتبر المستويات العشرة الأولى سريعة جدًا، وهي توفر وقتًا كافيًا لتعلم معظم القدرات وفتح فتحاتها؛ ثم ينخفض ​​​​الإيقاع قليلاً دون الدخول في الفائض المعاكس.الشعور بالتقدم موجود دائمًا، سواء كان ذلك بسبب إنجاز أو تجاوز مستوى أو قطعة جديدة من المعدات، وهذا هو الأهم..

بمجرد الوصول إلى المستوى 60 عند إصدار اللعبة (كان الحد الأقصى لمستوى ألفا الفني 45)، سيتمكن اللاعب من الانغماس في أفراح صديق قديم يُدعى Paragon. كان رد فعل لاعبي Diablo III: هذه الزراعة لا تنتهي أبدًا.هنا، سيتم توزيع نقاط Paragon في أشجار مختلفة تمامًا، مما سيمنح فصلك "طريقة جديدة للعب". مرة أخرى، من الصعب معرفة المزيد لأننا لم نتمكن من الوصول إلى هذه الميزة، ولكن للوهلة الأولى، تبدو أكثر جاذبية من "تعزيز +5 قوة لكل مستوى نموذجي".

وبقي هناك سؤال حقيقي يجب الإجابة عليه: كيف سيكون النظام الاقتصادي للعبة؟ وإذا كنا لا نعرف كل شيء حتى الآن بسبب إلغاء تنشيط المتجر للتركيز على أسلوب اللعب، فقد تم تقديم بعض التوضيحات. بداية، وحتى لو بدا الأمر واضحًا للبعض،لن تكون شخصيتك قادرة إلا على تجهيز العناصر التي التقطها بنفسه. لن يكون من الممكن تبادل قطع من المعدات، وسيتم إجراء التفاعلات التجارية الوحيدة بين اللاعبين من خلال السوق. ولا، لن يكون هذا هو دار المزاد الذي ظهر لأول مرة في لعبة Diablo III. سيتم استبدال الجواهر فقط (القوة، والقدرة على التحمل، والبراعة، وما إلى ذلك)، والرونية، والمواد الاستهلاكية الأخرى. حدد المطورون أيضًا أنه لن يتم تحديد أسماء المبادلات، لحماية أنفسهم قدر الإمكان من الروبوتات المحتملة. ولوضع حد لما نعرفه عن النظام الاقتصادي، فإن Battle Pass المذكورة أعلاه ستكون متاحة بنسختين مجانية ومدفوعة، مقابل مبلغ لا يزال غير معروف.يجب أن يمنح هذا فقط إمكانية الوصول إلى الأشياء التي يمكن الاستغناء عنها، وبالتالي يترك اللعبة والتقدم مجانيًا تمامًا للعب.مرة أخرى، من الصعب الحكم دون توفر كافة البيانات. لكن كما يقولون...ابقوا متابعين !

ستتحول وسائل النقل العام إلى جلسات زراعية

الكثير من الفصول الدراسية، والمزيد في المستقبل

عودة بعض الأشرار الكبار، أمر ملموس للغاية

بعض الحيل السيئة التي يلعبها نظام القدرة على التصويب

... ليتم تأكيده على أي حال

واعدة (وحتى واعدة جدًا)

هذه المعاينة الأولى لـ Diablo Immortal تبشر بالخير، بل وجيدة جدًا. بالطبع، يمكن أن يتغير الكثير من الآن وحتى الإصدار الرسمي (الذي لم نحدد موعدًا له بعد)، ولكن الأسس التي وضعتها هذه ألفا التقنية مشجعة. جميع المكونات موجودة: الجو، والديناميكية، والطبقات الرائدة، والزراعة المكثفة... وهي كافية لجعل حتى أولئك الذين يعانون من حساسية الهاتف المحمول يرغبون في الغوص فيها بمجرد ظهورها. من المفترض أن نحصل على مزيد من المعلومات في BlizzConline في فبراير المقبل.