ما هي الفئات الموجودة في Darkest Dungeon 2؟

ل'الوصول المبكرلأحلك الزنزانة 2يمنحك في البداية إمكانية الوصول إلى 4 فئات (أو أبطال) فقط لمغامرتك الأولى، وهو ما يكفي من اللحم لإكمال المركبة واكتشاف الآليات الجديدة للعبة، لكنك ستتعلم من إخفاقاتك، سواء كلاعب أو في الدور من الأكاديمي الذي يبحث عن الخلاص الذي تلعبه. في هذه الحالة الثانية، ستؤدي مكاسب المستوى في ملفك الشخصي إلى فتح تعويذات جديدة وسمات جديدة، وقبل كل شيء، 5 فئات إضافية يمكنك اختيارها من البداية. يتضمن فريقك 4 شخصيات فقط، ولكن إذا مات أحد هؤلاء الأشخاص التعساء في الطريق، فسينضم أحد الأبطال غير المقفلين تلقائيًا إلى المجموعة في النزل التالي.

شخصيات Darkest Dungeon 2

لذلك لدينا 9 فئات قيد التشغيل حاليًا، بما في ذلك فئة جديدة. ما زلنا لا نعرف أي الفئات الأخرى من اللعبة الأولى ستعود أم لا.

  • قاطع الطريق (قاطع الطريق)
  • سارق القبر
  • دكتور الطاعون
  • Homme d'armes (رجل السلاح)
  • فوري (هيليون)
  • هروب (جديد)
  • مهرج
  • أبرص (أبرص)
  • عالم السحر والتنجيم

خصائص أبطال Darkest Dungeon 2

ليس لديه مستويات في Darkest Dungeon 2(على الأقل في الوقت الراهن)، ويمكن لكل شخصية تجهيز ما يصل إلى 5 مهارات وعنصر قتالي واحد وتعويذتين. ليس هناك أيضًا المزيد من ترقية المعدات، وبدلاً من ذلك ستتمكن من ترقية مهاراتهم مرة واحدة في النزل، مع نقاط الإتقان. جميعهم لديهم اسم افتراضي، مثل قاطع الطريق الشجاع Dismas، الذي كان بالفعل أحد الشخصيتين الأساسيتين في اللعبة الأولى، لكن لديك الحرية في تغييرهما.

خلال مغامرتك، ستتاح لك الفرصة لاستكشاف الماضي المظلم لكل بطل حتى 5 مرات عبر Altar of Reflection، والذي سيفتح مهارات جديدة، بإجمالي 11 مهارة لكل بطل.تذكر أنه يمكن تجهيز 5 فقط في نفس الوقت، لكن هذا يمنحك الكثير من المرونة اعتمادًا على التكوين. يمكنك أيضًا تغييرها بين المعارك، مما يمنحك القدرة على الاستجابة بشكل مناسب للقتال في المنطقة عندما تعرف ما تتوقعه.

يبدأ كل بطل بسمة عشوائية إيجابية وسلبية. سوف يحصلون على أشياء جديدة خلال رحلتك، ولكم الحرية في حذفها، أو على العكس من ذلك، حبسهم في المستشفى.

أخيرًا، تظل فئات Darkest Dungeon 2 التي كانت موجودة بالفعل في العنوان الأول وفية تمامًا للأصل من حيث المهارات. سنلاحظ بشكل خاص الأعصاب التي تسببها رعاية الحياة والتوتر.

قاطع الطريق

يعتبر قاطع الطريق هذا أحد الفئات الشهيرة في اللعبة، حيث يتمتع بمسدسه وخنجره بمجموعة واسعة من الهجمات، وهو قادر على إلحاق أضرار جسيمة بأي موقع في تشكيل العدو، ومن أي موقع تقريبًا. أضف إلى ذلك نقاط الإصابة اللائقة، والسرعة الكبيرة، والمراوغة، والهجوم المضاد، وبعض الأدوات المساعدة، وستحصل على فئة قوية ومتعددة الاستخدامات. عيبه الوحيد هو أنه يميل إلى التحرك حول المجموعة لاستخدام أفضل قدراته، مثل إطلاق النار من مسافة قريبة.

سارق القبر

ليس من السهل سرقة المقابر عندما ينهض أصحابها بمفردهم ليمزقوا وجهك بأسنانهم. لذلك قررت هذه المرأة الشجاعة المساعدة في إيقاف نهاية العالم حتى تتمكن من العمل بسلام. سريعة وقادرة على إلحاق أضرار جسيمة من مسافة بعيدة بالأعداء على مسافة باستخدام خناجرها، أو باستخدام معول خارق للأعداء المدرعين، وسوف تساعد المجموعة بشكل كبير على التقدم، خاصة عندما تكون ضربتها الحاسمة في الإجراء الأول من القتال مباشرة القضاء على المذيع. لديها عيب كبير يتمثل في وجود عدد قليل جدًا من نقاط الحياة، ولكن للتعويض، لديها تقنيات بقاء مختلفة يجب استخدامها بحكمة.

في دليل الشخصيات هذا الخاص بـTomb Raider في Darkest Dungeon 2، ستتمكن من العثور على كل المهارات وكل المواهب وكل نصائحنا من أجل السيطرة على هذا البطل الذي تخلى عن نبله ليصبح حرًا.

طبيب الطاعون

هذا الطبيب المشبوه إلى حد ما ليس سكافين مقنعًا. مختبئة في الجزء الخلفي من المجموعة، ولديها قدرات متنوعة تمامًا مما يجعلها معالجتك الأساسية، فضلاً عن كونها شخصية داعمة. بشكل افتراضي، تقنياته ليست رائعة حقًا خارج نطاق العلاج العسكري، وأضراره منخفضة جدًا ويصعب استخدامها بشكل جيد، لأنها تعتمد على الضرر بمرور الوقت. ولكن من خلال فتح بعض القدرات الإضافية وتحسين القدرات الموجودة، تصبح الدعامة التي تحافظ على صحة المجموعة الجسدية والعقلية الجيدة من خلال شفاء الحياة والتوتر، والقضاء على الآلام، وتعمية العدو قبل تسميمهم، من أجل المساعدة في إكمالها . لديها أيضًا عيب كونها هشة للغاية، وافتقارها إلى أدوات البقاء على قيد الحياة، وتصبح عديمة الفائدة تقريبًا إذا تم دفعها إلى مقدمة المجموعة.

رجل في السلاح

هذا الجندي العجوز هو الدبابة بحكم التعريف، فهو يتمتع بقدر كبير من الحياة، وقدرات دفاعية قوية، سواء لنفسه أو لأفراد المجموعة. وبين الهجمات التي سينفذها بدلاً من الآخرين واستفزازاته، فإنه يميل إلى أن يكون الهدف الرئيسي للأعداء. نظرًا لأنه ليس لديه القدرة على شفاء نفسه، فقد يصبح من الصعب إبقائه على قيد الحياة، والأهم من ذلك، أنه سيتراكم عليه الكثير من التوتر، وهو شيء آخر لا يستطيع التعامل معه. بمجرد أن يتحسن قليلاً، يصبح بقاءه أسهل، ويكتسب هجمات مضادة مفيدة للغاية، حيث يجب القول: مضاعفة التقنيات الدفاعية لا تساعد بشكل مباشر على قتل الأعداء بسرعة، وهو الخيار الأفضل غالبًا. لذلك عليك أن تجد توازنا جيدا. لحسن الحظ، لديه أيضًا بعض الهجمات الجيدة، وأدوات جيدة للتمركز بسرعة أو العودة إلى المجموعة، بالإضافة إلى قدرات الدعم التي تسمح باستخدامه مع العديد من الفئات الأخرى.

غضب

الطبقة الأولى التي سيتم فتحها هي نوع من الهائجين. اللعب أكثر تعقيدًا من المتوسط، يحتاج Fury إلى أن يكون في مقدمة المجموعة لاستخدام كل قدراته، وهو أمر معقد في بعض الأحيان. ومع ذلك، فهي تتمتع بميزة كونها قادرة على العمل كدبابة زائفة بنقاط حياتها، بينما تكون قادرة على إلحاق أضرار جسيمة ونزيف، وهو خيار مثير للاهتمام للاعبين العدوانيين، ولكنها ستحتاج إلى "القليل من المساعدة للبقاء على قيد الحياة". أفضل قدراته لها عيب في جعله ينقطع أنفاسه، مما سيقلل من ضرره. سيتعين عليه استخدام تقنيات غير قابلة للفتح للتعافي من هذا، وكذلك لشفاء نفسه قليلاً، مثل اندفاع الأدرينالين. لذلك يجب عليك إيجاد توازن جيد بين الضرر الفوري والأداء طوال مدة القتال.

الهروب

الفئة الجديدة والجديدة في Darkest Dungeon 2، لذا فهي أقل دراية بنا من الفئات الأخرى. يمكن وصفها بأنها مزيج من Grave Robber وPطاعون الطبيب الذي يفضل النار على السموم. هجماته وقدراته ستشعل أهدافه وتسبب أضرارًا جسيمة بمرور الوقت. مقاومة الحريق هي في الواقع أكثر ندرة وموضعية بشكل عام. وهذا أيضًا يمنح فئة أخرى للعب بها لأولئك الذين يرغبون في تكوين مجموعة تركز على الضرر بمرور الوقت، على سبيل المثال. لديها أيضًا بعض تقنيات التحكم وأدوات البقاء، وهذا ليس ترفًا، حيث يبدو أنها تفضل أن تكون في المركز الثاني في المجموعة.

المهرج

بمجرد فتحه، سيقوم المهرج بعمله فعليًا ويريح المجموعة بأغنيته التي تشفي 2 من نقاط التوتر (3 بمجرد تحسينها)، حتى لو كان بها خطأ مزدوج يتمثل في القدرة على استهداف شخص لديه 5 نقاط توتر أو أكثر فقط، ولديه فترة التهدئة. ولحسن الحظ فهو لا يقتصر على ذلك، فهو يتمتع بالعديد من القدرات الهجومية التي تلحق أضرارًا جيدة بالإضافة إلى إضعاف العدو أو جعله ينزفون أو يعميهم أو حتى إعدادهم لمجموعة مميتة من عضو آخر في المجموعة. ويمكنه أيضًا استهداف غالبية الأعداء من عدة مواقع. ومع ذلك، فإن هذا يحرك المهرج في تشكيلتك، الأمر الذي يتطلب عدم وجود شخصيات حساسة للغاية تجاه الشيء من حوله. عليك أيضًا تقديم التنازلات حتى لا تدفعه إلى الخط الأمامي، أو إلى القاع باستخدام نفس القدرة. ولحسن الحظ، فهو شخصية مرنة ومتعددة الاستخدامات، ويمكنه أيضًا استخدام قدرات الدعم على رفاقه. يتمتع المهرج أيضًا بعيب كونه هشًا للغاية، ويجب ألا تتردد في تفعيل مراوغاته لمساعدته على البقاء على قيد الحياة. على أية حال، فهو شخصية ممتازة وله مكانه في أي مجموعة تقريبًا.

الأبرص

بالنسبة لشخص من المفترض أن ينهار، يتبين أن الجذام هو أقوى شخصية في اللعبة، إلى حد بعيد، مع عدد كبير من النقاط الصحية. يحتاج هذا الوحش الكبير بالتأكيد إلى أن يكون في المركز الأول في المجموعة للقيام بعمله، لكنه لا يحتاج إلى أي شيء أو أي شخص للبقاء على قيد الحياة. والسبب هو أن الأبرص يتمتع بقدرات دفاعية قوية، وتهكم، وقوة تزيد من كل مقاوماته، وشفاء ذاتي كبير، وحتى شفاء ذاتي من التوتر، لذلك فهو مستقل تمامًا. إذا قلنا لك أيضًا أنه يضرب بقوة بسيفه، عليك أن تتساءل ما هي نقطة ضعفه؟ كما هو الحال في المباراة الأولى، يمكنه فقط مهاجمة الصفين الأولين من التشكيل المنافس، وفوق كل شيء، فهو يعاني من نقص رهيب في الدقة. يبدأ غالبية المعارك بمرض العمى (احتمال 50٪ لتفويت هجومه التالي). بالإضافة إلى ذلك، سواء أصاب هدفه أم لا، لديه فرصة بنسبة 75% للإصابة بالعمى مرة أخرى. وهذا يجعله صعب الاستخدام للغاية ومحبطًا كما هو، حيث يتعين عليك إما العثور على طريقة لإزالة التعمية بسهولة، أو توقع بقاءه على قيد الحياة، وضرب العدو في كل مرة.

عالم السحر والتنجيم

الفئة الأخيرة التي تم الوصول إليها مبكرًا هي واحدة من المعالجين الحقيقيين من اللعبة الأولى، نظرًا لأن لدينا انطباع بأن Vestal لن يعود في هذه الحلقة الثانية (سيتم تأكيد ذلك)، فمن الأفضل التعرف عليه. لا يمكن استخدام علاجه إلا على هدف أقل من 50% من النقاط الصحية، والنتيجة عشوائية للغاية، حيث يمكنه الشفاء من 0 إلى 33% من الصحة، بينما لديه فرصة 50% لتطبيق النزيف. ويكفي أن نقول إن ذلك قد يؤدي في بعض الأحيان إلى تفاقم الوضع الباهت بالفعل. في المقابل، يتمتع بقدرات هجومية لا ينبغي الاستهانة بها، مثل هجمات المنطقة القائمة على اللوامس، أو التحرك القسري للعدو إلى الصف الأمامي، بينما يكون مختبئًا في الخلف. كما أن لديه العديد من اللعنات القادرة على إضعاف الأعداء. لديه آلية لعب جديدة، وتقنيات معينة تسمح له بتجميع الطاقة الخفية التي ستعزز قدراته، أو حتى تفتح بعض القدرات الأكثر قوة. لذلك يجب عليه أن يتألق حقًا في المعارك الطويلة، حتى لو أثبتت قدراته الهجومية أيضًا أنها مفيدة جدًا في فض المناوشات.

إحدى الميزات الجديدة للوصول المبكر إلى Darkest Dungeon II هي تطوير العلاقات الإيجابية أو السلبية بين أبطالك. يمكن أن يكون الحب أو الصداقة، ولكن في أغلب الأحيان يكون الكراهية والاستياء. فيما يلي دليل للجانب الاجتماعي للعبة لمساعدتك في تجاوزها.

تنتظرك معركة أخيرة في جبل Darkest Dungeon II، ستحتاج إلى فريق قوي للتغلب عليها وبالتالي إنهاء الفصل الأول من القصة. تنبيه للحرق، إليك مقطع فيديو للقتال مع دليل لقدراته وكيفية القضاء على أقفال الإنكار الأربعة.